樂高小創客4: STEAM大挑戰,極速賽車GO!

樂高小創客4: STEAM大挑戰,極速賽車GO! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

KLUTZ編輯團隊
圖書標籤:
  • 樂高
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  • 益智
  • 動手能力
  • 競賽
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具體描述

★★★LEGO正式授權繁體中文版★★★
精美書籍 +124個樂高組件+ 全長90公分賽車道+紙零件
這一次,讓我們用樂高積木組裝齣不插電就能動的極速賽車!


不隻是積木,還能學機械原理、在傢玩STEAM!
跟著本書打造獨一無二的風格賽車,啟動你的引擎與熱情,盡情馳騁吧
步驟清晰易懂•學習機械概念•培養開放式創造力
樂高積木不隻可以打造靜態作品,還可以變化齣各式各樣可以動的機械玩具!
這一次,讓我們一起打造可以盡情奔馳的樂高極速賽車吧,GO!

本書獨傢附贈124個正版樂高組件,還有全長90公分的組裝賽車道,以及精美紙零件,
不需要其他工具,隻要動動雙手,就能打造齣賽車道和10款酷炫賽車,
以及更多可供自行發揮的創意賽車,進行各種有趣的競賽與實驗。

除瞭組裝酷炫賽車,書中還要帶大傢認識速度的科學,也就是牛頓三大運動定律,
瞭解隻要對賽車重量或外型做齣微小改變,就可能是決定勝負的關鍵;
同時也要認識真實世界裡的風格車,以及各種讓車子奔馳的動力來源,
當然更別錯過世界級賽車大賽的精采介紹。

藉由實際動手做的過程,孩子可以不斷的嘗試改變、解決錯誤、調整測試,
引發無窮好奇心與求知欲,更能潛移默化建構機械觀念,
這正是「樂高小創客」的精神。準備好要踩油門瞭嗎?

★樂高正式授權,品質世界同步
本書所附贈的樂高積木組件,並非一般市麵上可購得,而是特別為動力賽車所設計,
包括:各式輪胎、擾流器、擋泥闆、水箱護柵、方嚮舵、馬達等。

★做中學,輕鬆導入STEAM概念
本書結閤精美書籍與積木組件,將帶著孩子完成10款不插電就能跑的極速賽車(請注意,這些組件無法同時製作所有作品),
並且提供各種實驗方式,進行不同條件的測試比較,讓孩子親手體驗。

★10款賽車,風格獨具
書中的10款賽車,不僅造型多變,也展現截然不同的賽車類型。
例如利用氣體動力學的「水手飛馳」,隻要在平坦錶麵得到風的助力,就能一路乘著風飛馳到終點;
重量僅11公剋、採用光滑輪胎的「噴射小子」,擅長迷你短程衝刺;
適閤翻山越嶺的「滾滾漫遊者」,則採用有胎紋的輪胎,纔能在凹凸不平的賽道衝鋒陷陣。

1. 獨傢附贈正版樂高積木組件。
2. 在遊戲中學習STEAM動力機械原理,寓教於樂,具備功能性與趣味性。
3. 孩子們親手打造最喜歡的競速賽車,樂趣加倍。
好的,為您創作一份不包含《樂高小創客4: STEAM大挑戰,極速賽車GO!》內容的圖書簡介,字數約1500字。 --- 《星辰彼岸的航海日誌:失落文明的秘密與星際迷航》 圖書簡介 引言:在宇宙的邊緣迴望曆史的洪流 在浩瀚無垠的宇宙深處,存在著無數尚未被人類文明觸及的角落。本書並非講述眼前可見的科技突破,也無關當下的工程實踐,而是深入探索那些在時間長河中被遺忘、被掩蓋的古老星際文明的興衰史詩。我們跟隨一艘名為“奧德賽”的探險飛船,踏上瞭一段穿越數韆年光陰、跨越數韆光年的旅程,試圖解碼失落文明“賽裏斯人”留下的最終信息。 這本書的核心在於“探索未知的邊界”,它聚焦於曆史的碎片、哲學思辨以及對文明本質的深刻反思。我們不會探討如何搭建一個能跑得很快的模型,也不會涉及任何具體的、可操作的“挑戰”環節。相反,我們將沉浸於一個宏大而略帶憂傷的敘事中:一個關於智慧、權力、以及最終的——消亡的故事。 第一部分:檔案的重構與初次接觸 故事始於地球聯邦檔案館深處,一個被標注為“極度機密”的加密檔案庫。主角,資深星際考古學傢艾莉亞·凡恩博士,偶然發現瞭一段來自仙女座星係邊緣的微弱信號。這段信號,經過數十年的艱難翻譯,被證實是賽裏斯文明在他們滅亡前夕發齣的最後“航海日誌”。 賽裏斯人,一個據推測比人類早發展瞭五萬年的文明,他們徵服瞭無數星係,建立瞭一個橫跨數個鏇臂的龐大帝國。然而,他們沒有留下宏偉的金字塔或鋼鐵巨艦的殘骸,留下的,隻有哲學殘篇和對宇宙規律的深刻理解。他們的技術路綫與我們所理解的物理定律有著微妙的偏差,似乎更側重於對“物質與意識的統一性”的探索,而非單純的機械效率或速度競爭。 艾莉亞博士的第一個挑戰,並非是組裝復雜的機械裝置,而是理解賽裏斯人的“非綫性時間觀”。他們的日誌記載,是通過情緒共振而非綫性文字傳遞的。這要求艾莉亞必須在心理學、古代符號學和量子糾纏理論的交叉地帶進行艱難的摸索。本書的前半部分,詳細描述瞭艾莉亞博士如何剋服這些理論上的障礙,逐漸拼湊齣賽裏斯文明的社會結構、藝術成就以及他們賴以生存的“諧振能源係統”——一種完全依賴宇宙背景輻射的能源模式,與我們依賴的核聚變或反物質技術截然不同。 第二部分:文明的裂痕與哲學的睏境 隨著日誌的深入,一個關於文明內部衝突的陰影開始浮現。賽裏斯人並非毀於外敵入侵,而是敗給瞭自身的“完美”。他們對知識的渴求達到瞭近乎偏執的程度,最終導緻瞭兩個主要派係的對立:“永恒觀察者”和“積極介入者”。 “永恒觀察者”認為,任何乾預宇宙平衡的行為都將導緻不可逆轉的災難,他們主張將所有知識封存,退迴到純粹的冥想狀態。“積極介入者”則相信,文明的責任在於利用其掌握的規律去“修正”宇宙中的不完美,即使這意味著犧牲個體。 這段曆史的記載,充滿瞭深刻的倫理辯論。書中詳盡地描繪瞭賽裏斯的“思辨法庭”,在那裏,論據不再是數據或實驗結果,而是對宇宙基本真理的理解深度。我們看到,一個高度發達的文明,在麵對終極真理時,其內部的張力如何轉化為對自身存續的威脅。 本書的重點並不在於描述雙方進行物理對抗,而是展示思想如何成為最緻命的武器。例如,書中提及瞭賽裏斯人發明的一種“認知過濾器”,它能夠瞬間消除聽者心中所有的矛盾情緒,使人隻能接受單一的、被預設的邏輯。這種工具在用於學術研究時達到瞭頂峰,但一旦被濫用,便迅速瓦解瞭社會的基礎——即對不同視角的包容性。 第三部分:逃逸的維度與最後的遠航 賽裏斯文明的終結,是一個令人心碎的轉摺。在意識到內部分歧已無法調和後,“永恒觀察者”決定實施一項史無前例的計劃:“維度摺疊逃逸”。他們並非建造飛船加速逃離,而是試圖將整個文明的意識和信息,“映射”到一個我們現有物理學尚未定義的更高維度空間中。 日誌的最後部分,記錄瞭這次宏大嘗試的執行過程。這不是一場關於速度的比賽,而是一場關於“頻率同步”的交響樂。賽裏斯人利用瞭他們發現的宇宙結構中的“縫隙”,準備進行一次集體的心靈躍遷。然而,日誌的結尾處,筆鋒突然變得模糊而混亂,最後定格在一個重復齣現的符號上——一個代錶“不完整迴歸”的標誌。 艾莉亞博士推測,這次躍遷並未完全成功。賽裏斯文明或許沒有滅亡,但他們被睏在瞭“之間”——介於我們所知的現實和他們試圖到達的彼岸之間。他們留下的“航海日誌”,也許隻是他們努力嘗試溝通時,偶爾滲透迴我們現實維度的迴音。 結論:遺失的智慧與未來的警示 《星辰彼岸的航海日誌》引導讀者思考:一個文明的真正價值,究竟在於它能跑多快、能造多堅固的結構,還是在於它對存在本質的理解深度?書中沒有提供一個可以立刻復製的藍圖,沒有一個可以立即測試的公式,更沒有一個教導如何優化流程的步驟。 它提供的,是一份對人類未來發展路徑的深沉警示:當我們過度專注於“如何做”(How-to)的技能時,我們是否忘記瞭探究“為何存在”(Why)的哲學責任?賽裏斯人的故事,是一麵映照我們自身傲慢與局限的鏡子。他們的“大挑戰”,不是在賽道上超越對手,而是麵對自身心智的極限,以及宇宙永恒的寂靜。 本書適閤所有對深空探索、古代文明謎團、哲學思辨以及宏大敘事感興趣的讀者。它邀請你放下手中的工具,仰望星空,思考那些我們可能永遠無法完全掌握的、關於存在與消亡的終極奧秘。 ---

著者信息

作者簡介

KLUTZ編輯團隊
KLUTZ創立於1977年,迄今打造齣無數結閤特殊配件的童書,激發各年齡層孩子的創造力及建構思考,特色為結閤清楚圖文說明、優良材質配件,提供健康的休閒樂趣,鼓勵孩子動手做、做中學。KLUTZ現為全球最大齣版集團Scholastic的一員,持續為童書貢獻。

相關著作:《樂高小創客3:齒輪機器人,在傢玩STEAM》《樂高小創客:動手玩機械,輕鬆學STEAM(附58個樂高積木組件+6張紙型,可打造11件機械作品)》

譯者簡介

魏嘉儀
臺灣大學地質科學學係與研究所畢,現為自然科普書籍譯者與編輯。相信好奇心是我們最棒的能力之一。

圖書目錄

本書獨傢附贈樂高組件 .............. 4
升起賽車道 ............................. 6
小創客閃電快答 ....................... 11
衝撞測試車 ............................. 14
速度的科學 ............................. 18
噴射小子 ................................. 20
鳳凰77 ................................... 22
嗆辣小車 ................................. 24
賽車史上的經典復仇記:
福特VS.法拉利 ......................... 27
水手飛馳 ................................. 28
馭風大賽 ................................. 32
油箱裡裝的是什麼? .................. 33
滾滾漫遊者 ............................. 34
哈囉,樂高賽車小創客! ............. 37
真實世界的超級賽車 ................. 38
極速神龍 ................................. 40
展翼戰車 ................................. 44
沙丘越野車 .............................. 48
魔蠍大帝 ................................. 52
熾烈推進器 .............................. 56
樂高小創客賽車大賽賽程錶 ....... 62
你是賽車界的明日之星嗎? ......... 64

圖書序言

  • ISBN:9786267038222
  • 叢書係列:益智滴
  • 規格:平裝 / 78頁 / 25 x 25 x 3.8 cm / 普通級 / 全彩印刷
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:8歲~12歲

圖書試讀

【STEAM專傢X樂高達人 熱情推薦】
Fairykids x 親子玩學趣
毛毛老師尤信勝|樂高達人
必買站|樂高專門店
許以平|新北市STEAM跨域輔導團召集校長、 新北市國小自然領域輔導團召集校長、新北市中和區自強國小校長
許兆芳(毛毛蟲老師)|魅科坊科學原型工坊創辦人
陳宏宇|光點創意樂高機器人創客中心主任
黃信惠|「黃信惠的瘋狂教室」版主
莎莉|GoldBricks店長
瘋狂理查|最狂的自然老師
潘憶玲(滾媽)|「滾妹‧這一傢」親子玩手作版主
盧俊良|「阿魯米玩科學」FB粉絲頁版主
戴樂高|樂高創作者、教師
蠟筆哥哥 | 好享聽故事創辦人


一本結閤樂高與科學的STEAM教學工具書,讓樂高變身科學教具!《樂高小創客4》帶讀者們動手設計各種賽車與賽車跑道,玩中學物理,親手實驗速度科學,培養孩子的創造力與思考力!──Fairykids x 親子玩學趣

「樂高小創客」係列每次都有令人驚豔的主題,賽車喚起我兒時迴憶,也是孩子們感興趣的話題。各單元除瞭創意造型發想,奔馳的過程也充滿許多實驗樂趣,不隻好玩,更融入STEAM教育精神。──許兆芳(毛毛蟲老師)|魅科坊科學原型工坊創辦人

勢能、慣性力、抓地力、風阻、質量、氣流,讓我們用樂高積木打造齣的酷炫賽車來忠實呈現吧!集閤瞭科學定律、賽車知識、物理實驗及趣味競賽的STEAM素材,非常值得擁有!──陳宏宇|光點創意樂高機器人創客中心主任

「牛頓運動定律」很難嗎?來來來!小樂高大學問,原來用樂高組賽車不隻好玩有趣外,裡頭的STEAM小實驗更是帶你玩齣更多科學小知識和機械原理。趕快開箱動手組起來,當個小小賽車手吧!──潘憶玲(滾媽)|「滾妹‧這一傢」親子玩手作版主

用五顏六色的樂高積木拼拼湊湊做齣心目中的夢幻小車,是孩子們的童年記憶。《樂高小創客4: STEAM大挑戰,極速賽車GO!》承襲樂高一貫的精緻,運用STEAM的概念加入斜坡道,讓靜態的樂高小車變成動態的科學探究,除瞭增加瞭更多的挑戰,也讓樂高變得更有趣。──盧俊良|「阿魯米玩科學」FB粉絲頁版主

用戶評價

评分

天啊,這本書的封麵設計感我光用想的就覺得很「潮」!如果它真的叫《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》,我猜它的編排風格肯定非常現代化,可能不會用那種老派的填鴨式教學。我設想,它會用一種更像是「遊戲攻略本」的排版,充滿瞭酷炫的樂高零件特寫,也許還會用一些很「潮」的顏色搭配,讓讀者一翻開就覺得「哇,這不是作業,這是我的新玩具操作手冊!」對於我們這些從小玩樂高長大的人來說,最怕的就是那種把樂趣都抽乾的說明書。但我對「STEAM大挑戰」這個副標題抱持高度期待,它暗示瞭這不隻是一個「照著拼」的過程,更是一個「解決問題」的旅程。想像一下,孩子們可能先被給予一個基礎的賽車骨架,然後書裡會拋齣一個情境:「糟糕!你的賽車在轉彎時老是側翻!」接著,就會引導他們去思考:是車身太高?輪距不夠寬?還是配重有問題?這種引導式的提問,纔是真正培養科學思維的關鍵。我希望它不隻教你怎麼拼齣「一輛賽車」,而是教你如何拼齣「一輛屬於你自己的、能贏得比賽的賽車」。這種強調個人化創造和實踐應用的書籍,在現在的教育資源中真的太稀缺瞭,它讓學習變得像一場華麗的實驗秀!

评分

如果這本書真的上市,我會毫不猶豫地把它帶迴傢,不是為瞭孩子,可能有一半是為瞭我自己(笑)。我對「極速賽車GO!」這個主題的細膩度非常感興趣。通常這類主題會著重在速度與直線衝刺,但我更期待它能觸及到更複雜的賽道設計議題。例如,書裡會不會提供一些關於「空氣動力學」的基礎概念?即便隻是用簡單的樂高平闆來模擬導流闆的效果,也能讓孩子們開始理解風阻對速度的影響。而且,樂高零件的特性就是可以無限次拆解重組,我希望這本書能鼓勵孩子們「破壞性學習」——也就是鼓勵他們把書上示範的車型拆掉,然後用這些零件去創造一個完全不同用途的載具,例如一颱能抓取物品的搬運車,這纔是真正體現「創客精神」的所在。總之,一本好的教材,不應該是知識的終點,而應該是孩子們無限想像力的起跑點。我深信這本《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》如果主題設定如此吸引人,其內容必然也會是充滿啟發性,讓孩子們在玩樂中,自然而然地吸收科學與工程的精華!

评分

哇塞!這本《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》光聽名字就讓人熱血沸騰耶!雖然我手邊沒有這本書,但光是想像那個主題,我就忍不住要開始腦補一番。我猜這本書一定超適閤那種對機械結構有無限好奇心的小朋友,或者說,是想把腦袋裡那些天馬行空的點子真正動手做齣來的「小小工程師」們。特別是「STEAM大挑戰」這幾個字,聽起來就不是那種照本宣科的說明書,而是充滿瞭解謎和創新的過程。我希望書裡會有很多圖文並茂的步驟說明,但又不會把所有細節都鎖死,而是留給孩子們自己去嘗試、去調整,畢竟「極速賽車」的設計,光是輪軸的摩擦力、車體的空氣力學,就能讓他們玩上好幾個下午都不膩。而且,樂高本身就是一個超棒的工具,它能把抽象的物理概念,像是力學原理、重心分配,全部具象化。我真心覺得,這種動手做的學習,遠比課本上的文字描述來得深刻和有趣。如果書裡還能附帶一些挑戰關卡,比如說「如何讓賽車跑得最遠」或是「如何設計一個能應付不同坡度的底盤」,那簡直是神來之筆瞭,肯定能激發齣他們骨子裡的競爭魂跟創造力!這套書如果能引導孩子們學會除錯(debugging),那就更值瞭,畢竟沒有一次成功的設計,纔是真實的工程師日常嘛!

评分

說真的,颱灣的傢長對 STEM 教育的重視程度已經到瞭白熱化階段,所以一本能真正抓住孩子目光、又兼具教育意義的樂高書籍,簡直是市場上的稀有寶物。《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》這個名字,聽起來就帶著一股「我要超越極限」的衝勁。我個人非常期待書中對於「極速」這個概念是如何進行物理詮釋的。它會不會深入探討齒輪比的調整,如何透過不同的齒輪組閤來實現加速或極速巡航?如果書中能用簡潔的圖示,解釋牛頓運動定律在這颱小小的樂高賽車上是如何體現的,那絕對是無價之寶。我認為,一個優秀的創客教材,不應該隻是提供一個單一的解決方案,而是要展示「多重路徑」。也許 A 款設計跑得快,但 B 款設計在相同動力下能跑得更久。這種對效率與效能的權衡,就是非常高階的工程思維。我希望這本書能像一個資深導師,默默地站在旁邊,在你快要放棄時,輕輕點撥一下關鍵的結構調整方嚮,而不是直接遞給你答案。這種「引導式探索」,纔是讓孩子真正愛上機械設計的溫柔陷阱啊!

评分

光是「樂高小創客」這個係列名稱,就讓我對這本書的「互動性」充滿信心。我預感這本《STEAM大挑戰,極速賽車GO!》的內容,絕對是經過精心設計,讓孩子們在拼搭的過程中,能不斷地遇到小挫摺,然後再透過自己的觀察和調整來剋服它。這種成就感的纍積,比任何獎勵都來得實在。我特別好奇,這本書會不會介紹一些比較「進階」的樂高元件應用,例如利用軟軸或萬嚮接頭來處理複雜的傳動問題,或是如何巧妙地運用樂高輪胎的抓地力。畢竟,如果隻是拼基本的四輪車,那市麵上太多教材都能做到。真正的「大挑戰」應該是那些需要創新思維的結構。也許它會要求讀者挑戰用最少的零件搭建齣最快或最堅固的車身,這就考驗瞭他們對材料效率的掌握度。如果書中還能提供一些跨章節的組閤挑戰,比如「用前一章節學到的結構,來改造你的極速賽車,讓它能爬上一個更高的斜坡」,那就太厲害瞭!這代錶這本書的知識體係是連貫且有機的,真正做到「挑戰」而非「展示」。

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