資料結構:使用Java

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具体描述

  有哪些常見的資料結構?陣列(Array)、鏈結串列(Linked List)、堆疊(Stack)、佇列(Queue)、樹(Tree)、圖(Graph)、堆積(Heap)、雜湊表(Hash table)等。
 
  這是一個資料暢行、訊息傳遞快速的世界。本書以Java程式語言為實作對象,以圖像解說呈現資料結構的概念與運作,藉由Java程式語言的特色和語法來豐富資料結構的內涵,是學習資料結構最佳入門書。
 
  全書重要主題如下:
  ●以直白、易懂的Java語言演示敘述、語法和範例
  ●範例皆有完整的程式碼,邊做邊學,學與做相互並行,不只能輕鬆上手,更能加快學習成效
  ●提供資料結構多樣性解說和詮釋,使用Java程式語言,把理論化繁為簡,讓學習者能全盤掌握
  ●圖像解說一目了然,資料呈現以表格做條理化,按部就班的步驟,讓程式範例說明立體化,學習者跟上就能學會
  ●各章節末皆有針對內容的課後習作,包含測驗和實作題型,規劃自己的學習進度,練習或加強學習知識的範疇
  期能把握住最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,降低閱讀的壓力,筆者深信本書能讓學習者對資料結構有更多收穫。
好的,以下是一本名为《演算法設計與分析:基於C++實踐》的图书简介,内容详实,旨在深入探讨演算法的理论基础与实践应用,完全不涉及您提到的《資料結構:使用Java》的内容。 演算法設計與分析:基於C++實踐 內容概述 在當代計算科學與軟體工程領域,高效能的演算法是解決複雜問題的基石。本書《演算法設計與分析:基於C++實踐》專注於系統化地介紹演算法設計的經典範式、嚴謹的分析方法,並透過大量使用C++語言進行實戰演練,幫助讀者掌握將理論轉化為高效能代碼的能力。 本書的目標讀者群體包括計算機科學與技術專業的本科生、研究生,以及需要提升程式設計能力和演算法素質的軟體工程師。我們不僅探討“如何做”,更深入剖析“為什麼這樣做”以及“這樣做有多好”,強調時間與空間複雜度的嚴格證明。 第一部分:基礎與分析框架 本部分奠定演算法學習的理論基礎,引導讀者建立科學的分析思維。 1. 演算法的本質與效能度量 首先,本書界定演算法的正式定義,區分演算法設計與編程實現的異同。核心部分聚焦於效能分析。我們詳盡介紹漸進式符號($O, Omega, Theta$ 符號)的嚴謹定義與應用,確保讀者能準確量化演算法的增長趨勢。針對常見操作(如陣列存取、遞迴調用)進行基礎的時間複雜度計算練習。 2. 遞迴關係與主定理 遞迴是許多複雜演算法的核心結構。本章節專門處理遞迴關係的求解。我們從最基礎的遞迴公式入手,系統性地介紹遞迴樹方法。隨後,深入講解“主定理”(Master Theorem)的各種情況,提供大量的實例演示如何利用主定理快速確定遞迴關係的上界和下界,這對於分析分治演算法至關重要。 3. 排序演算法的深度探討 排序是檢驗演算法設計能力的試金石。本書超越基礎的氣泡排序與插入排序,重點分析更高效的比較排序方法: 合併排序 (Merge Sort):詳細解釋分治策略的應用,並證明其最壞情況下的 $O(n log n)$ 性能。 快速排序 (Quick Sort):深入探討樞紐元(Pivot)的選擇策略對其平均與最壞性能的影響。我們將展示隨機化快速排序如何有效避免最壞情況的發生,並提供C++實現中高效的分割(Partitioning)技巧。 堆排序 (Heap Sort):基於二元堆結構的建立與操作(Heapify過程),分析其原地排序的特性與 $O(n log n)$ 的穩定性。 非比較排序:簡要介紹計數排序(Counting Sort)、基數排序(Radix Sort)在特定數據分佈下的線性時間性能優勢。 第二部分:核心設計範式與應用 本部分系統介紹解決不同類型問題的標準設計範式,並以C++程式碼進行清晰的對應說明。 4. 分治策略 (Divide and Conquer) 分治法是將大問題分解為相互獨立的子問題的強大工具。除了排序,本章還涵蓋: 最大子數組和問題 (Maximum Subarray Sum):展示如何用 $O(n)$ 的線性時間複雜度解決此問題,對比 $O(n^2)$ 的樸素解法。 Strassen 矩陣乘法:介紹如何通過優化結構,將常規 $O(n^3)$ 的矩陣乘法降低到 $O(n^{log_2 7})$ 級別,體現分治思想的潛力。 5. 貪婪演算法 (Greedy Algorithms) 貪婪法強調在每一步做出當前看來最好的選擇,而不考慮後果。本章著重分析貪婪選擇的正確性證明,這是貪婪演算法設計中最困難的一步。 活動選擇問題 (Activity Selection Problem):經典的活動排程應用。 霍夫曼編碼 (Huffman Coding):展示如何使用優先級隊列(Priority Queue)來構建最小帶權路徑長度的前綴碼,這是資料壓縮的基礎。 最小生成樹 (Minimum Spanning Tree, MST):詳盡比較 Kruskal 演算法與 Prim 演算法,分析其基於圖的邊和頂點操作的效率差異。 6. 動態規劃 (Dynamic Programming, DP) 動態規劃是處理具有重疊子問題和最佳子結構問題的利器。我們將DP的思維過程分解為三個關鍵步驟:確定狀態、寫出遞迴關係(帶有備忘錄或自底向上的迭代)、以及分析複雜度。 最長公共子序列 (Longest Common Subsequence, LCS):經典的序列對齊問題。 背包問題 (Knapsack Problem):深入探討 0/1 背包問題與有界背包問題的 DP 解決方案,並分析其偽多項式時間複雜度。 矩陣鏈乘法 (Matrix-Chain Multiplication):展示如何用 DP 優化計算順序,避免指數級的搜索空間。 第三部分:進階主題與圖論演算法 本部分將視線擴展到更為複雜的圖結構問題,這是網路、路由和依賴關係分析的核心。 7. 圖演算法基礎 在 C++ 中有效表示圖(使用鄰接矩陣與鄰接表),並討論兩種主要的遍歷策略: 廣度優先搜索 (BFS):用於尋找最短路徑(無權圖)。 深度優先搜索 (DFS):用於拓撲排序、連通分量識別和循環檢測。 8. 最短路徑演算法 最短路徑是圖論中的核心難題,涉及多種場景: Dijkstra 演算法:適用於非負權重的單源最短路徑問題。本書將重點分析其在不同 C++ 優先級隊列實現下的性能表現。 Bellman-Ford 演算法:處理包含負權邊的圖,並具備檢測負權環的能力。 Floyd-Warshall 演算法:用於所有點對之間的最短路徑計算,著重分析其 DP 特性。 9. 網路流與最大匹配 本章探討更高級的圖應用,特別是關於資源分配和容量限制的問題: 最大流/最小割定理:基於 Ford-Fulkerson 方法和 Edmonds-Karp 演算法,詳細展示增廣路徑的尋找過程。 二分圖最大匹配:通過將匹配問題轉化為最大流問題來解決,展示跨領域建模的技巧。 第四部分:非多項式時間問題探討 本部分引入計算複雜性理論的邊界,介紹NP完全性概念,使讀者瞭解哪些問題在已知方法下難以在合理時間內解決。 10. 複雜性類與 NP-Completeness P 與 NP 類:嚴格定義決定性與非決定性圖靈機的時間界限。 歸約 (Reduction):介紹多項式時間歸約的概念。 NP-完全性證明:以 SAT 問題(可滿足性問題)為基礎,展示如何證明其他問題(如旅行推銷員問題、背包問題的決策版本)的 NP-完全性。 11. 近似演算法與啟發式方法 對於 NP-Hard 問題,尋求精確解往往不可行。本章介紹實用策略: 近似比 (Approximation Ratio):衡量近似解與最佳解之間的差距。 貪婪近似法:針對集合覆蓋問題等,展示如何構造具有可證實界限的近似演算法。 局部搜索與元啟發式:簡介模擬退火(Simulated Annealing)和遺傳演算法等在實踐中尋求優化解的方法。 C++ 實戰與標準庫應用 貫穿全書的 C++ 實戰部分,將所有演算法的理論分析與具體實現緊密結合。讀者將學習如何: 1. 使用標準模板庫(STL)中的 `std::vector`, `std::map`, `std::priority_queue` 等容器高效地建構演算法原型。 2. 應用 C++11/14/17 的現代特性優化代碼可讀性與執行效率。 3. 在實際的複雜度測試中,量化不同演算法在不同輸入規模下的真實運行時間,從而驗證理論分析的正確性。 本書力求成為一本既具備深厚數學理論深度,又充滿實戰指導意義的演算法參考手冊。通過紮實的學習,讀者將能夠自信地面對任何複雜的計算挑戰。

著者信息

作者簡介
 
數位新知
 
  主要從事電腦圖書編著及資訊課程教育學習平台研發,團隊是由多位專業作者組成,皆為長期從事資訊教育的工作者,故寫作的領域相當豐富多元,包括APCS大學先修程式檢測、程式語言、網頁設計、人工智慧、演算法、資料結構、影像處理、視訊剪輯、大數據、電競與遊戲設計、電子商務、網路行銷等現代資訊社會必備的各種課程。

图书目录

第一章 Java入門 
1.1 Java SE的下載、安裝、設定 
1.2 撰寫、編譯程式 
1.3 簡介Java程式語言 
1.4 Java基本語法 
1.5 運算式 
1.6 流程結構 
課後習作 

第二章 話說資料結構 
2.1 資料是什麼? 
2.2 資料結構簡介 
2.3 演算法 
2.4 分析演算法的效能 
課後習作 

第三章 善用陣列 
3.1 線性結構概觀 
3.2 簡介陣列維度 
3.3 計算陣列位址 
3.4 矩陣 
3.5 字串簡介 
課後習作 

第四章 鏈結串列 
4.1 類別、物件和其成員 
4.2 單向鏈結串列 
4.3 環狀鏈結串列 
4.4 雙向鏈結串列 
4.5 鍵結串列的應用 
課後習作 

第五章 堆疊和遞迴 
5.1 堆疊 
5.2 堆疊應用 
5.3 遞迴 
課後習作 

第六章 排隊的智慧—佇列 
6.1 認識佇列 
6.2 其他常見佇列 
課後習作 

第七章 樹狀結構 
7.1 何謂樹? 
7.2 二元樹 
7.3 走訪二元樹 
7.4 二元搜尋樹 
7.5 平衡樹 
課後習作 

第八章 圖形結構 
8.1 認識圖形 
8.2 圖形資料結構 
8.3 圖形追蹤 
8.4 擴張樹 
8.5 最短路徑 
課後習作 

第九章 條理分明排序法 
9.1 認識排序 
9.2 換位置的交換排序 
9.3 能插隊的插入排序 
9.4 有選擇權的排序法 
9.5 合併排序法 
9.6 基數排序法 
課後習作 

第十章 覓資料話搜尋 
10.1 常見搜尋法 
10.2 費氏搜尋法 
10.3 雜湊搜尋法 
10.4 雜湊法的碰撞問題 
課後習作

图书序言

  • ISBN:9786263667815
  • 規格:平裝 / 516頁 / 17 x 23 x 2.58 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

 
  在零與壹的世界,資料浩瀚如星漢。好的程式代表著它是「結構嚴謹,表達完善」。「結構」泛指資料結構,通常是為了解決某些特定問題而提出,最簡單就是告訴電腦如何儲存、組織這些資料。「表達」則是演算法的運用,所以資料結構和演算法是撰寫程式兩大基石。本書以資料結構為主,探討它們的相關知識。本書另一個要角就是Java程式語言,從橡樹變成咖啡,即使歷經變革,在程式語言排行榜中,它依然高居第四名。
 
  為了更好呈現資料結構的概念與作法,提高學習的興趣,每個章節會佐以大量的圖像解說。思考問題的當下,也能利用資料結構處理資料的特性來掌握更多訊息。同樣地,面對問題解決問題,每個章節皆有課後習題,讓自己在學習之外,檢測自己的收穫。
 
  踏上資料結構學習之旅的第一步,就從Java程式語言開始,除了基本的語法之外,如何定義類別、使用建構式初始化物件。隨著資料結構的腳步,基本的一維陣列是起手式,引領大家使用陣列結構,從平面二維到立體三維的,如何計算其位址,矩陣的相加和轉置亦是討論範圍。
 
  隨著章節的演示,鏈結串列從單向到雙向,堆疊和佇列則是利用陣列或鏈結串列來表達。進一步應用堆疊,把運算式以前序、中序、後序呈現。由河內塔問題到老鼠走迷宮來看待遞廻。先進先出的佇列,如何處理雙佇列和優先權。
 
  從線性資料結構跨一步到非線性結構,認識樹而以二元樹的走訪來展開資料的搜尋。由線而面,圖形由深而廣(DFS)或者是由廣而深(BFS)的追蹤,找出最短路徑才能解決問題。
 
  搜尋與排序也是日常生活所見,從交換位置的氣池排序到快速完成排序的合併排序,也納入本書的討論。搜尋資料時,一個一個地找,只適用資料量少;二元或內插搜尋能加速其速度,使用雜湊搜尋得留意資料碰撞的問題。
 
  雖然本書校稿過程力求無誤,唯恐有疏漏,還望各位先進不吝指教!

用户评价

评分

这本书在某些高级主题的覆盖面上,展现出了超出一般本科教材的广度。比如,它对B树和B+树的讲解,远比我预期的要深入。它不仅仅是画出节点结构,而是花费了大量篇幅来解释为什么这些结构是数据库索引和文件系统高效存储的基石,并将其与Java的NIO(非阻塞I/O)操作进行了关联分析,探讨如何在磁盘I/O受限的环境下,最小化树的遍历深度。此外,书中对“算法可视化”的讨论也很有启发性,虽然书本身是静态的,但作者提供了很多思路和框架,指导读者如何利用Java的Swing/JavaFX库来构建动态演示程序,从而更直观地理解如回溯法(Backtracking)或动态规划(Dynamic Programming)的执行路径。这种鼓励读者动手将理论转化为可交互工具的做法,极大地增强了学习的主动性。虽然内容厚重,但这种体系化的讲解,让我感觉像是完成了一次系统性的“数据结构内功”的修炼,而非仅仅是知识点的简单收集。

评分

我发现这本书在“复杂度分析”这块做得非常到位,但处理方式很独特。很多教材通常是先给出时间复杂度 $O(n)$,然后给出空间复杂度 $O(1)$,点到为止。这本书则不然,它会用非常详尽的图表来展示在不同输入规模下,不同算法在Java虚拟机(JVM)上的实际运行时间对比。比如,在比较快速排序和归并排序时,它不仅分析了平均和最坏情况下的渐近复杂度,还结合JVM的JIT编译优化和缓存局部性原理,解释了为什么在某些特定大小的数组上,快速排序的实际表现会略微偏离理论预期。这种对“理论与实践的微小差异”的探讨,让我对算法的理解上升到了工程优化的层面。另一个让我印象深刻的是,它在实现某些抽象数据类型(ADT)时,非常强调接口(Interface)的设计和模块化。书中反复强调,一个好的数据结构实现,首先应该是一个定义清晰的API,然后才是具体的Java类,这对于未来需要设计大型软件组件的读者来说,是非常宝贵的软件工程思想的渗透。

评分

这本书的封面设计,说实话,第一眼看上去就有点严肃,那种传统教科书的风格,厚厚的,带着一丝学术的“压迫感”。我拿到它的时候,主要冲着它名字里那个“Java”去的,因为我目前的编程环境基本都建立在Java之上,想找一本能把数据结构这种抽象概念和具体的代码实现无缝结合起来的书。说实话,开篇的理论铺陈是相当扎实的,作者在讲解基础的数据结构,比如数组和链表时,并没有急于跳到复杂的算法,而是花了大量篇幅去剖析内存分配、引用机制这些在Java环境下特有的细节。这对我理解指针(或者说引用)在不同结构中的行为至关重要。很多其他教材会用C/C++的视角来讲解,导致在Java环境下实现时总感觉隔了一层,但这本显然是“本土化”得很彻底。它不是那种只罗列代码片段的书,而是像一位耐心的导师,一步步引导你去思考,为什么在这种结构下,使用迭代器会比递归更高效,或者在处理大规模数据时,特定的实现方式对垃圾回收机制会产生怎样的影响。尤其是在讲解树结构时,对于AVL树和红黑树的平衡操作,作者并没有直接贴出教科书式的公式推导,而是通过大量的流程图和伪代码的演变,让人能清晰地看到平衡因子是如何一步步调整的,这种“可视化”的教学方式,大大降低了学习曲线。我个人非常欣赏这种脚踏实地的讲解态度,它更注重“知其所以然”,而非仅仅是“知其所以然”。

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说句实在话,这本书的深度绝对不是应付期末考试的水平,它更像是为准备系统级开发或者深入研究算法应用的人准备的“工具箱”。我最喜欢它在处理图论部分时的视角转换。一般的教材可能会用欧拉路径或最短路径算法作为高潮,然后草草收尾。但这本则不同,它花了相当大的篇幅去探讨在实际分布式系统中,如何利用图结构来优化服务间的依赖关系查询,甚至引入了基于Java并发包的优化策略来处理多线程环境下的图遍历问题。比如,在讲解Dijkstra算法时,作者不仅给出了基于优先队列的经典实现,还提供了一个使用Java `ConcurrentSkipListMap` 的变体,用以说明在高度并行的环境中,如何权衡线程安全性和查找性能。这种将经典CS理论与现代企业级编程实践结合的尝试,非常得我心。书中的代码示例,全部都是完整的、可编译运行的类文件,而不是零散的片段,这极大地减少了我复制代码粘贴后调试的痛苦。而且,书中的章节结构安排也体现了作者对学习路径的深思熟虑,从静态结构过渡到动态结构,再到高级的图论和搜索,逻辑递进非常自然,没有出现为了堆砌知识点而强行连接的生硬感。

评分

坦白讲,初次翻阅时,我感觉这本书的语言风格略显枯燥,它完全摒弃了那种试图用趣味故事或生动比喻来“软化”技术点的做法。它的文字是极其精确、冷静且高度信息密集的,就像一份严谨的技术规范文档。如果你期望的是那种“轻松愉快地学习数据结构”的体验,这本书可能不太适合你,因为它要求读者具备一定的预备知识——至少对Java的基本语法和面向对象思想有扎实的理解。例如,在讲解堆排序时,它直接进入了数组到最大堆转换的递归关系分析,几乎没有铺垫。不过,一旦你适应了这种快节奏和高密度的信息输入,你会发现效率极高。每当我对某个实现细节产生疑问时,这本书总能在紧接着的段落中,用一种近乎数学证明的严谨性来给出解答,让你找不到任何可以含糊带过的角落。特别是对于哈希表(散列表)的章节,它没有止步于开放寻址法和链地址法,而是深入分析了Java 8以后HashMap在处理高碰撞率时的红黑树优化机制,这种对特定平台版本细节的关注,是很多泛论数据结构的书籍所无法提供的。

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