資料結構:使用Java

資料結構:使用Java pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  有哪些常見的資料結構?陣列(Array)、鏈結串列(Linked List)、堆疊(Stack)、佇列(Queue)、樹(Tree)、圖(Graph)、堆積(Heap)、雜湊錶(Hash table)等。
 
  這是一個資料暢行、訊息傳遞快速的世界。本書以Java程式語言為實作對象,以圖像解說呈現資料結構的概念與運作,藉由Java程式語言的特色和語法來豐富資料結構的內涵,是學習資料結構最佳入門書。
 
  全書重要主題如下:
  ●以直白、易懂的Java語言演示敘述、語法和範例
  ●範例皆有完整的程式碼,邊做邊學,學與做相互並行,不隻能輕鬆上手,更能加快學習成效
  ●提供資料結構多樣性解說和詮釋,使用Java程式語言,把理論化繁為簡,讓學習者能全盤掌握
  ●圖像解說一目瞭然,資料呈現以錶格做條理化,按部就班的步驟,讓程式範例說明立體化,學習者跟上就能學會
  ●各章節末皆有針對內容的課後習作,包含測驗和實作題型,規劃自己的學習進度,練習或加強學習知識的範疇
  期能把握住最嚴謹的態度,輔以最精要的錶達方式,降低閱讀的壓力,筆者深信本書能讓學習者對資料結構有更多收穫。
好的,以下是一本名為《演算法設計與分析:基於C++實踐》的圖書簡介,內容詳實,旨在深入探討演算法的理論基礎與實踐應用,完全不涉及您提到的《資料結構:使用Java》的內容。 演算法設計與分析:基於C++實踐 內容概述 在當代計算科學與軟體工程領域,高效能的演算法是解決複雜問題的基石。本書《演算法設計與分析:基於C++實踐》專注於係統化地介紹演算法設計的經典範式、嚴謹的分析方法,並透過大量使用C++語言進行實戰演練,幫助讀者掌握將理論轉化為高效能代碼的能力。 本書的目標讀者群體包括計算機科學與技術專業的本科生、研究生,以及需要提升程式設計能力和演算法素質的軟體工程師。我們不僅探討“如何做”,更深入剖析“為什麼這樣做”以及“這樣做有多好”,強調時間與空間複雜度的嚴格證明。 第一部分:基礎與分析框架 本部分奠定演算法學習的理論基礎,引導讀者建立科學的分析思維。 1. 演算法的本質與效能度量 首先,本書界定演算法的正式定義,區分演算法設計與編程實現的異同。核心部分聚焦於效能分析。我們詳盡介紹漸進式符號($O, Omega, Theta$ 符號)的嚴謹定義與應用,確保讀者能準確量化演算法的增長趨勢。針對常見操作(如陣列存取、遞迴調用)進行基礎的時間複雜度計算練習。 2. 遞迴關係與主定理 遞迴是許多複雜演算法的核心結構。本章節專門處理遞迴關係的求解。我們從最基礎的遞迴公式入手,係統性地介紹遞迴樹方法。隨後,深入講解“主定理”(Master Theorem)的各種情況,提供大量的實例演示如何利用主定理快速確定遞迴關係的上界和下界,這對於分析分治演算法至關重要。 3. 排序演算法的深度探討 排序是檢驗演算法設計能力的試金石。本書超越基礎的氣泡排序與插入排序,重點分析更高效的比較排序方法: 閤併排序 (Merge Sort):詳細解釋分治策略的應用,並證明其最壞情況下的 $O(n log n)$ 性能。 快速排序 (Quick Sort):深入探討樞紐元(Pivot)的選擇策略對其平均與最壞性能的影響。我們將展示隨機化快速排序如何有效避免最壞情況的發生,並提供C++實現中高效的分割(Partitioning)技巧。 堆排序 (Heap Sort):基於二元堆結構的建立與操作(Heapify過程),分析其原地排序的特性與 $O(n log n)$ 的穩定性。 非比較排序:簡要介紹計數排序(Counting Sort)、基數排序(Radix Sort)在特定數據分佈下的線性時間性能優勢。 第二部分:核心設計範式與應用 本部分係統介紹解決不同類型問題的標準設計範式,並以C++程式碼進行清晰的對應說明。 4. 分治策略 (Divide and Conquer) 分治法是將大問題分解為相互獨立的子問題的強大工具。除瞭排序,本章還涵蓋: 最大子數組和問題 (Maximum Subarray Sum):展示如何用 $O(n)$ 的線性時間複雜度解決此問題,對比 $O(n^2)$ 的樸素解法。 Strassen 矩陣乘法:介紹如何通過優化結構,將常規 $O(n^3)$ 的矩陣乘法降低到 $O(n^{log_2 7})$ 級別,體現分治思想的潛力。 5. 貪婪演算法 (Greedy Algorithms) 貪婪法強調在每一步做齣當前看來最好的選擇,而不考慮後果。本章著重分析貪婪選擇的正確性證明,這是貪婪演算法設計中最睏難的一步。 活動選擇問題 (Activity Selection Problem):經典的活動排程應用。 霍夫曼編碼 (Huffman Coding):展示如何使用優先級隊列(Priority Queue)來構建最小帶權路徑長度的前綴碼,這是資料壓縮的基礎。 最小生成樹 (Minimum Spanning Tree, MST):詳盡比較 Kruskal 演算法與 Prim 演算法,分析其基於圖的邊和頂點操作的效率差異。 6. 動態規劃 (Dynamic Programming, DP) 動態規劃是處理具有重疊子問題和最佳子結構問題的利器。我們將DP的思維過程分解為三個關鍵步驟:確定狀態、寫齣遞迴關係(帶有備忘錄或自底嚮上的迭代)、以及分析複雜度。 最長公共子序列 (Longest Common Subsequence, LCS):經典的序列對齊問題。 背包問題 (Knapsack Problem):深入探討 0/1 背包問題與有界背包問題的 DP 解決方案,並分析其偽多項式時間複雜度。 矩陣鏈乘法 (Matrix-Chain Multiplication):展示如何用 DP 優化計算順序,避免指數級的搜索空間。 第三部分:進階主題與圖論演算法 本部分將視線擴展到更為複雜的圖結構問題,這是網路、路由和依賴關係分析的核心。 7. 圖演算法基礎 在 C++ 中有效錶示圖(使用鄰接矩陣與鄰接錶),並討論兩種主要的遍歷策略: 廣度優先搜索 (BFS):用於尋找最短路徑(無權圖)。 深度優先搜索 (DFS):用於拓撲排序、連通分量識別和循環檢測。 8. 最短路徑演算法 最短路徑是圖論中的核心難題,涉及多種場景: Dijkstra 演算法:適用於非負權重的單源最短路徑問題。本書將重點分析其在不同 C++ 優先級隊列實現下的性能錶現。 Bellman-Ford 演算法:處理包含負權邊的圖,並具備檢測負權環的能力。 Floyd-Warshall 演算法:用於所有點對之間的最短路徑計算,著重分析其 DP 特性。 9. 網路流與最大匹配 本章探討更高級的圖應用,特別是關於資源分配和容量限製的問題: 最大流/最小割定理:基於 Ford-Fulkerson 方法和 Edmonds-Karp 演算法,詳細展示增廣路徑的尋找過程。 二分圖最大匹配:通過將匹配問題轉化為最大流問題來解決,展示跨領域建模的技巧。 第四部分:非多項式時間問題探討 本部分引入計算複雜性理論的邊界,介紹NP完全性概念,使讀者瞭解哪些問題在已知方法下難以在閤理時間內解決。 10. 複雜性類與 NP-Completeness P 與 NP 類:嚴格定義決定性與非決定性圖靈機的時間界限。 歸約 (Reduction):介紹多項式時間歸約的概念。 NP-完全性證明:以 SAT 問題(可滿足性問題)為基礎,展示如何證明其他問題(如旅行推銷員問題、背包問題的決策版本)的 NP-完全性。 11. 近似演算法與啟發式方法 對於 NP-Hard 問題,尋求精確解往往不可行。本章介紹實用策略: 近似比 (Approximation Ratio):衡量近似解與最佳解之間的差距。 貪婪近似法:針對集閤覆蓋問題等,展示如何構造具有可證實界限的近似演算法。 局部搜索與元啟發式:簡介模擬退火(Simulated Annealing)和遺傳演算法等在實踐中尋求優化解的方法。 C++ 實戰與標準庫應用 貫穿全書的 C++ 實戰部分,將所有演算法的理論分析與具體實現緊密結閤。讀者將學習如何: 1. 使用標準模闆庫(STL)中的 `std::vector`, `std::map`, `std::priority_queue` 等容器高效地建構演算法原型。 2. 應用 C++11/14/17 的現代特性優化代碼可讀性與執行效率。 3. 在實際的複雜度測試中,量化不同演算法在不同輸入規模下的真實運行時間,從而驗證理論分析的正確性。 本書力求成為一本既具備深厚數學理論深度,又充滿實戰指導意義的演算法參考手冊。通過紮實的學習,讀者將能夠自信地麵對任何複雜的計算挑戰。

著者信息

作者簡介
 
數位新知
 
  主要從事電腦圖書編著及資訊課程教育學習平颱研發,團隊是由多位專業作者組成,皆為長期從事資訊教育的工作者,故寫作的領域相當豐富多元,包括APCS大學先修程式檢測、程式語言、網頁設計、人工智慧、演算法、資料結構、影像處理、視訊剪輯、大數據、電競與遊戲設計、電子商務、網路行銷等現代資訊社會必備的各種課程。

圖書目錄

第一章 Java入門 
1.1 Java SE的下載、安裝、設定 
1.2 撰寫、編譯程式 
1.3 簡介Java程式語言 
1.4 Java基本語法 
1.5 運算式 
1.6 流程結構 
課後習作 

第二章 話說資料結構 
2.1 資料是什麼? 
2.2 資料結構簡介 
2.3 演算法 
2.4 分析演算法的效能 
課後習作 

第三章 善用陣列 
3.1 線性結構概觀 
3.2 簡介陣列維度 
3.3 計算陣列位址 
3.4 矩陣 
3.5 字串簡介 
課後習作 

第四章 鏈結串列 
4.1 類別、物件和其成員 
4.2 單嚮鏈結串列 
4.3 環狀鏈結串列 
4.4 雙嚮鏈結串列 
4.5 鍵結串列的應用 
課後習作 

第五章 堆疊和遞迴 
5.1 堆疊 
5.2 堆疊應用 
5.3 遞迴 
課後習作 

第六章 排隊的智慧—佇列 
6.1 認識佇列 
6.2 其他常見佇列 
課後習作 

第七章 樹狀結構 
7.1 何謂樹? 
7.2 二元樹 
7.3 走訪二元樹 
7.4 二元搜尋樹 
7.5 平衡樹 
課後習作 

第八章 圖形結構 
8.1 認識圖形 
8.2 圖形資料結構 
8.3 圖形追蹤 
8.4 擴張樹 
8.5 最短路徑 
課後習作 

第九章 條理分明排序法 
9.1 認識排序 
9.2 換位置的交換排序 
9.3 能插隊的插入排序 
9.4 有選擇權的排序法 
9.5 閤併排序法 
9.6 基數排序法 
課後習作 

第十章 覓資料話搜尋 
10.1 常見搜尋法 
10.2 費氏搜尋法 
10.3 雜湊搜尋法 
10.4 雜湊法的碰撞問題 
課後習作

圖書序言

  • ISBN:9786263667815
  • 規格:平裝 / 516頁 / 17 x 23 x 2.58 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

 
  在零與壹的世界,資料浩瀚如星漢。好的程式代錶著它是「結構嚴謹,錶達完善」。「結構」泛指資料結構,通常是為瞭解決某些特定問題而提齣,最簡單就是告訴電腦如何儲存、組織這些資料。「錶達」則是演算法的運用,所以資料結構和演算法是撰寫程式兩大基石。本書以資料結構為主,探討它們的相關知識。本書另一個要角就是Java程式語言,從橡樹變成咖啡,即使歷經變革,在程式語言排行榜中,它依然高居第四名。
 
  為瞭更好呈現資料結構的概念與作法,提高學習的興趣,每個章節會佐以大量的圖像解說。思考問題的當下,也能利用資料結構處理資料的特性來掌握更多訊息。同樣地,麵對問題解決問題,每個章節皆有課後習題,讓自己在學習之外,檢測自己的收穫。
 
  踏上資料結構學習之旅的第一步,就從Java程式語言開始,除瞭基本的語法之外,如何定義類別、使用建構式初始化物件。隨著資料結構的腳步,基本的一維陣列是起手式,引領大傢使用陣列結構,從平麵二維到立體三維的,如何計算其位址,矩陣的相加和轉置亦是討論範圍。
 
  隨著章節的演示,鏈結串列從單嚮到雙嚮,堆疊和佇列則是利用陣列或鏈結串列來錶達。進一步應用堆疊,把運算式以前序、中序、後序呈現。由河內塔問題到老鼠走迷宮來看待遞廻。先進先齣的佇列,如何處理雙佇列和優先權。
 
  從線性資料結構跨一步到非線性結構,認識樹而以二元樹的走訪來展開資料的搜尋。由線而麵,圖形由深而廣(DFS)或者是由廣而深(BFS)的追蹤,找齣最短路徑纔能解決問題。
 
  搜尋與排序也是日常生活所見,從交換位置的氣池排序到快速完成排序的閤併排序,也納入本書的討論。搜尋資料時,一個一個地找,隻適用資料量少;二元或內插搜尋能加速其速度,使用雜湊搜尋得留意資料碰撞的問題。
 
  雖然本書校稿過程力求無誤,唯恐有疏漏,還望各位先進不吝指教!

用戶評價

评分

說句實在話,這本書的深度絕對不是應付期末考試的水平,它更像是為準備係統級開發或者深入研究算法應用的人準備的“工具箱”。我最喜歡它在處理圖論部分時的視角轉換。一般的教材可能會用歐拉路徑或最短路徑算法作為高潮,然後草草收尾。但這本則不同,它花瞭相當大的篇幅去探討在實際分布式係統中,如何利用圖結構來優化服務間的依賴關係查詢,甚至引入瞭基於Java並發包的優化策略來處理多綫程環境下的圖遍曆問題。比如,在講解Dijkstra算法時,作者不僅給齣瞭基於優先隊列的經典實現,還提供瞭一個使用Java `ConcurrentSkipListMap` 的變體,用以說明在高度並行的環境中,如何權衡綫程安全性和查找性能。這種將經典CS理論與現代企業級編程實踐結閤的嘗試,非常得我心。書中的代碼示例,全部都是完整的、可編譯運行的類文件,而不是零散的片段,這極大地減少瞭我復製代碼粘貼後調試的痛苦。而且,書中的章節結構安排也體現瞭作者對學習路徑的深思熟慮,從靜態結構過渡到動態結構,再到高級的圖論和搜索,邏輯遞進非常自然,沒有齣現為瞭堆砌知識點而強行連接的生硬感。

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這本書的封麵設計,說實話,第一眼看上去就有點嚴肅,那種傳統教科書的風格,厚厚的,帶著一絲學術的“壓迫感”。我拿到它的時候,主要衝著它名字裏那個“Java”去的,因為我目前的編程環境基本都建立在Java之上,想找一本能把數據結構這種抽象概念和具體的代碼實現無縫結閤起來的書。說實話,開篇的理論鋪陳是相當紮實的,作者在講解基礎的數據結構,比如數組和鏈錶時,並沒有急於跳到復雜的算法,而是花瞭大量篇幅去剖析內存分配、引用機製這些在Java環境下特有的細節。這對我理解指針(或者說引用)在不同結構中的行為至關重要。很多其他教材會用C/C++的視角來講解,導緻在Java環境下實現時總感覺隔瞭一層,但這本顯然是“本土化”得很徹底。它不是那種隻羅列代碼片段的書,而是像一位耐心的導師,一步步引導你去思考,為什麼在這種結構下,使用迭代器會比遞歸更高效,或者在處理大規模數據時,特定的實現方式對垃圾迴收機製會産生怎樣的影響。尤其是在講解樹結構時,對於AVL樹和紅黑樹的平衡操作,作者並沒有直接貼齣教科書式的公式推導,而是通過大量的流程圖和僞代碼的演變,讓人能清晰地看到平衡因子是如何一步步調整的,這種“可視化”的教學方式,大大降低瞭學習麯綫。我個人非常欣賞這種腳踏實地的講解態度,它更注重“知其所以然”,而非僅僅是“知其所以然”。

评分

我發現這本書在“復雜度分析”這塊做得非常到位,但處理方式很獨特。很多教材通常是先給齣時間復雜度 $O(n)$,然後給齣空間復雜度 $O(1)$,點到為止。這本書則不然,它會用非常詳盡的圖錶來展示在不同輸入規模下,不同算法在Java虛擬機(JVM)上的實際運行時間對比。比如,在比較快速排序和歸並排序時,它不僅分析瞭平均和最壞情況下的漸近復雜度,還結閤JVM的JIT編譯優化和緩存局部性原理,解釋瞭為什麼在某些特定大小的數組上,快速排序的實際錶現會略微偏離理論預期。這種對“理論與實踐的微小差異”的探討,讓我對算法的理解上升到瞭工程優化的層麵。另一個讓我印象深刻的是,它在實現某些抽象數據類型(ADT)時,非常強調接口(Interface)的設計和模塊化。書中反復強調,一個好的數據結構實現,首先應該是一個定義清晰的API,然後纔是具體的Java類,這對於未來需要設計大型軟件組件的讀者來說,是非常寶貴的軟件工程思想的滲透。

评分

坦白講,初次翻閱時,我感覺這本書的語言風格略顯枯燥,它完全摒棄瞭那種試圖用趣味故事或生動比喻來“軟化”技術點的做法。它的文字是極其精確、冷靜且高度信息密集的,就像一份嚴謹的技術規範文檔。如果你期望的是那種“輕鬆愉快地學習數據結構”的體驗,這本書可能不太適閤你,因為它要求讀者具備一定的預備知識——至少對Java的基本語法和麵嚮對象思想有紮實的理解。例如,在講解堆排序時,它直接進入瞭數組到最大堆轉換的遞歸關係分析,幾乎沒有鋪墊。不過,一旦你適應瞭這種快節奏和高密度的信息輸入,你會發現效率極高。每當我對某個實現細節産生疑問時,這本書總能在緊接著的段落中,用一種近乎數學證明的嚴謹性來給齣解答,讓你找不到任何可以含糊帶過的角落。特彆是對於哈希錶(散列錶)的章節,它沒有止步於開放尋址法和鏈地址法,而是深入分析瞭Java 8以後HashMap在處理高碰撞率時的紅黑樹優化機製,這種對特定平颱版本細節的關注,是很多泛論數據結構的書籍所無法提供的。

评分

這本書在某些高級主題的覆蓋麵上,展現齣瞭超齣一般本科教材的廣度。比如,它對B樹和B+樹的講解,遠比我預期的要深入。它不僅僅是畫齣節點結構,而是花費瞭大量篇幅來解釋為什麼這些結構是數據庫索引和文件係統高效存儲的基石,並將其與Java的NIO(非阻塞I/O)操作進行瞭關聯分析,探討如何在磁盤I/O受限的環境下,最小化樹的遍曆深度。此外,書中對“算法可視化”的討論也很有啓發性,雖然書本身是靜態的,但作者提供瞭很多思路和框架,指導讀者如何利用Java的Swing/JavaFX庫來構建動態演示程序,從而更直觀地理解如迴溯法(Backtracking)或動態規劃(Dynamic Programming)的執行路徑。這種鼓勵讀者動手將理論轉化為可交互工具的做法,極大地增強瞭學習的主動性。雖然內容厚重,但這種體係化的講解,讓我感覺像是完成瞭一次係統性的“數據結構內功”的修煉,而非僅僅是知識點的簡單收集。

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