就是要爆笑啊!不然要幹嘛?:最經典的腦筋急轉彎 (電子書)

就是要爆笑啊!不然要幹嘛?:最經典的腦筋急轉彎 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

范周戈
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具体描述

  快來挑戰你的腦袋!
  尋找更多、更有趣、更令人叫絕稱奇的答案。
 
  腦筋急轉彎最早起源於古代印度。
  就是指當思維遇到特殊的阻礙時,另闢蹊徑來思考問題。
  Super Funny Brain Twisters 
 
  part1超爆笑!超KUSO!顛覆你的想像
  part2挑戰你的腦袋,答案永遠讓你猜不透
  par3 輕鬆一下!史上最強腦筋急轉彎!
  par4極樂笑料保證有笑
  par5腦筋PK絕對好笑
  par6笑翻天!讓你越笑越聰明
 
  不能用平常的思路來解答的智力問答題!
  快來看看你的腦袋有多ㄎㄧㄤ!
好的,这是一份关于另一本不同图书的详细简介,内容完全不涉及您提供的书名《就是要爆笑啊!不然要幹嘛?:最經典的腦筋急轉彎 (電子書)》。 --- 《光影流转中的时间哲学:从黑白默片到数字时代的叙事重构》 导言:媒介的演进与人类心智的投射 本书深入探讨了电影媒介自诞生之日起,其技术革新如何深刻影响了我们对时间、空间以及存在意义的感知与叙事结构。我们聚焦于分析从早期默片时代对“即时性”的捕捉,到声音、色彩的引入如何拓展了叙事的深度,直至当代数字技术对时间流线进行碎片化、非线性重组的全过程。这不仅仅是一部电影史的梳理,更是一次跨学科的哲学思辨,旨在揭示光影艺术如何成为理解现代性困境与后现代焦虑的一面复杂镜子。 第一部分:默片的凝固与时间的被动接受 在电影的黎明时期,默片以其独特的视觉节奏和对肢体语言的极致依赖,构建了一种与现代生活截然不同的时间体验。本部分将详细分析爱森斯坦的蒙太奇理论如何在视觉上“剪切”时间,创造出超越线性流逝的感受。重点考察查理·卓别林和巴斯特·基顿的作品中,个体如何在被工业化加速的时间洪流中努力维持其尊严与荒诞性。我们探讨了“一分钟”在无声电影中的重量——它不再是纯粹的计时单位,而是通过画面的密度和演员的表演张力被无限延展或骤然压缩的心理单位。 第二部分:声画对位与叙事的“在场感”重塑 有声电影的出现不仅仅是增加了一个听觉维度,它彻底颠覆了早期电影对“不可言说之物”的处理方式。本章细致剖析了声音如何重新锚定了叙事的时间点,使得“现在进行时”的现场感得以加强,但也限制了早期蒙太奇的自由度。我们将对比约翰·福特和奥森·威尔斯在处理空间深度和时间层次上的手法差异。特别是对《公民凯恩》中深焦镜头与多声部对白的研究,揭示了导演如何利用技术手段在同一银幕空间内同时展现过去、现在与潜意识的交错,实现一种对复杂时间体验的模拟。 第三部分:彩色、宽银幕与宏大叙事的时间膨胀 进入中世纪(20世纪中期),随着特艺彩色和宽银幕技术的普及,电影似乎开始追求一种“史诗性”的时间观。这种对视觉饱和度的追求,往往导致叙事节奏的放缓,强调环境的细节和情绪的渲染。本部分将审视大卫·里恩等导演如何利用广袤的景观和漫长的时间跨度来表现人类在历史洪流中的渺小。同时,我们也探讨了法国新浪潮电影对这种“宏大叙事时间”的反叛——他们通过跳接、长镜头和刻意的停顿,重新强调了时间的主观性和偶然性,试图将观众从被动的时间接受者,变回主动的体验构建者。 第四部分:数字时代的非线性与时间碎片化 进入21世纪,数字技术彻底解放了影像的制作与后制流程,使得时间不再是不可逾越的物理限制。非线性叙事、时间循环(如《土拨鼠之日》的深化研究)以及高帧率技术对“流畅时间”的挑战,成为当代电影研究的核心议题。我们分析了克里斯托弗·诺兰和亚历杭德罗·冈萨雷斯·伊纳里图等导演如何系统性地利用时间轴的交织与错位,迫使观众主动参与到时间逻辑的重建工作中去。数字特效(CGI)的介入,更是使得“不可能的时间瞬间”得以具象化,模糊了我们对“真实发生”与“数字构建”的界限。 第五部分:沉浸式体验与未来时间的伦理困境 最后,本书将目光投向VR、互动电影以及流媒体平台对观看习惯的改变。这些新兴媒介正在将时间体验从“被观看的序列”转变为“可选择的路径”。这种高度个性化和去中心化的时间结构,对传统电影的集体体验和统一叙事提出了根本性的挑战。我们将在本章讨论,当时间的主动权完全交到观众手中时,艺术作品的“意义终点”将何去何从?这种无边界的时间感知,是否最终导向一种更深层次的哲学虚无,还是会开启人类心智对时间本质的全新认知? 结论:永恒的瞬间与流动的未来 本书总结认为,电影作为时间艺术的本质并未改变,但其表达手段已历经数次革命。每一次技术飞跃都伴随着人类对“什么是真实的时间”这一核心问题的重新定义。从胶片的物理限制到算法的无限可能,光影流转的探索永无止境,它持续邀请我们思考:我们在银幕上看到的,究竟是时间的消逝,还是对瞬间永恒的僭越? --- 本书特色: 跨学科视野: 融合了叙事学、现象学、媒介理论与技术史。 案例详尽: 选取了从早期默片到当代流媒体中的关键里程碑作品进行深度文本分析。 思辨性强: 不仅描述技术,更深挖技术变革背后的哲学意涵,适合对电影理论和时间哲学感兴趣的读者。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789864531349
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:有
  • 檔案大小:3.8MB

图书试读

用户评价

评分

這本書拿到手的時候,就覺得名字超有戲的,那個「就是要爆笑啊!不然要幹嘛?」根本就是現代人生活的寫照嘛!常常覺得生活壓力大到快喘不過氣,需要一點無厘頭的幽默來調劑一下。我對這類型的笑話一直都很有興趣,尤其是那種需要動點腦筋才能會心一笑的,不是那種很低級、聽完就忘的笑話。期待裡面的腦筋急轉彎能讓我跟朋友聚會時派上用場,成為全場焦點,哈哈!說真的,現在網路上梗圖跟短影音這麼多,但真正有質感的幽默感,還是得從書裡找。我希望這本書不只是「好笑」,還能帶點「聰明」的感覺,讓人覺得「哇,這個梗設計得真巧妙!」。如果能讓我看到一些以前從沒聽過、或是用新角度包裝過的經典題目,那就太值得了。畢竟,腦筋急轉彎的魅力就在於它的出乎意料,希望這本電子書的排版和閱讀體驗也能很順暢,讓我隨時隨地都能掏出來笑一下,不用在那邊滑手機滑到眼睛酸。

评分

身為一個對語言邏輯有點執著的讀者,我對「腦筋急轉彎」的評價標準其實蠻高的,它不只是要逗你笑,更重要的是,它要考驗你是不是還保有那份孩童般的好奇心跟跳脫框架思考的能力。有些書的腦筋急轉彎,答案根本就是硬凹的,邏輯根本不通,讀完只會覺得被騙,氣到想摔平板。我買這本書,主要是想看看它在「經典」的基礎上,有沒有辦法玩出新花樣。例如,是不是會設計一些跟科技產品、網路用語有關的新式急轉彎?如果只是重複那種「什麼東西早上四條腿、中午兩條腿、晚上三條腿」的老掉牙題目,那我就會覺得這本書的作者可能有點偷懶了。我希望它能提供那種「啊~原來可以這樣想!」的豁然開朗的感覺,而不是「蛤?這樣也算答案喔?」的無言感。總之,我期盼的是那種能讓我的腦袋筋骨動一動,順便放鬆大笑的優質內容。

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會點進來這本書的讀者,基本上都是想從書本裡尋求快速、有效的快樂因子。現在生活節奏太快了,誰有時間在那邊慢慢品味文學的艱澀?我們需要的,就是直擊心臟的幽默感。我個人對「經典」的解讀,是那些經過時間淬鍊,即使你已經知道答案,但當你看到那個問題時,還是會忍不住嘴角上揚的題目。如果這本書能成功地喚醒我過去在校園時期,跟同學在走廊上互相考倒對方的那些美好時光,那我就覺得這本書的價值就達成了。我期待它能成為我通勤時間的最佳解壓小物,讓我在擁擠的捷運車廂裡,也能找到一處屬於自己的歡樂小角落。至於電子書的格式,我希望它的搜尋功能能夠很順暢,萬一我想找某個特定類型的笑話,可以快速定位,不用在那邊一頁一頁翻,那樣就失去「快速爆笑」的本意了。

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說真的,最近買了好幾本號稱「爆笑」的書,結果內容都讓我笑不太出來,比較像是乾笑,或是為了禮貌而擠出來的微笑。所以當我看到這本《就是要爆笑啊!不然要幹嘛?》時,心裡其實帶著一絲懷疑,但更多的是「再試一次」的期待。我個人偏愛那種帶點黑色幽默,或者諷刺社會現象的笑話,當然,腦筋急轉彎畢竟比較偏向純粹的智力遊戲。我希望這本電子書的選題能兼顧廣泛性,讓不同年齡層的人都能找到共鳴。例如,有些梗可能對年輕人很新奇,但對長輩來說可能就太過新潮難懂。如果內容編排上能有所區隔,或者用不同章節來分類不同類型的笑話(例如情境題、文字遊戲、冷知識轉化等),那就太棒了。我對這本書的「爆笑」程度抱持著中度期待,畢竟,電子書的優點就是隨時能刪,希望這本書的內容夠紮實,讓我捨不得刪除。

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收到這本電子書,我立刻點開來試讀了一下,嗯,光是標題的「最經典的腦筋急轉彎」這幾個字,就讓我有點懷疑了。畢竟「經典」這兩個字在台灣的出版品裡,常常被用來吸引眼球,但內容卻可能有點過時,甚至只是把網路上流傳很久的東西拼湊在一起。我的期待是,它真的能涵蓋到那些廣為流傳、但又常常被遺忘的童年記憶中的冷笑話結構,同時又加入一些比較符合當代社會脈絡的機智問答。畢竟,年代不同,大家笑點不一樣嘛。如果只是重複我阿公年輕時在檳榔攤聽到的那種,那我就會有點小失望。我比較想看到那種需要一點點語文遊戲的功力,或者對生活細節觀察入微的題目。電子書的介面還不錯,操作直覺,這點有加分,畢竟閱讀電子書就是追求便利性。希望裡面的題目數量夠多,可以讓我慢慢啃,而不是一下子就掃完了,那就太不過癮了。

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