发表于2025-01-11
本研究之目的旨在透过文献回顾,深入了解近二十年来有关游憩体验理论基础之研究成果,借以达成构建游憩体验之评析,进而透过问卷调查与分析之统计途径,而获得游憩体验之评值。换言之,本研究目的旨在于探讨影响游憩体验之因素明了环境美质等因素与游憩体验之相关性,谨就本研究内容条举如次:
〔一〕阐举研究动机、方法及流程。说明研究之背景、动机、目的、内容、方法及流程。
〔二〕探讨游憩体验之意义与内涵。借文献回顾深入了解游憩体验之意义、重要性及其内涵,以便充分掌握游憩体验之真谛暨其涵盖之实质内涵。
〔三〕探讨影响游憩体验之因素。本研究拟深入研析以影响游憩体验之内在及外在因素,亦即以探讨游憩体验上有关社会冲击数之界定,游憩使用量及游憩使用因素与冲击之相关性,游憩容许量、规划与设计之意义,游憩机会序列运用等予以研究。换言之,拟针对人为措施、环境、游客心理及行为等予以深入探讨之。
〔四〕探讨游憩体验之评析架构。借由了解影响游憩体验之因素,以作为构建游憩体验之评析架构,用以探讨评析要件、评析方法及评析价值,用以了解影响因素暨与游憩体验间之相关性。
〔五〕结论与建议。根据研究过程中之发现,予以归纳成结论,另就研究过程所遭遇之课题与提昇游憩体验等有关事宜,提出具体建议,并指出尔后继续研究方法,供后续研究者参考。
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