幻想水浒传III 6

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具体描述

好的,这是一份为您量身打造的,关于《星辰秘境的低语》的详细图书简介,内容完全不涉及您提到的《幻想水浒传III 6》。 --- 《星辰秘境的低语》 卷首语:当群星坠入凡尘,古老的契约再次苏醒。 宏大背景:破碎的位面与隐秘的遗产 《星辰秘境的低语》的故事,发生在被称为“埃瑟瑞姆”的广袤世界。数千年前,埃瑟瑞姆曾是一个由十二个主要位面交织而成的完整宇宙,由强大的“星辰议会”共同守护。然而,一场被称为“大寂灭”的灾难撕裂了位面的平衡,使得大部分位面坠入虚空,只留下埃瑟瑞姆大陆作为残存的碎片,漂浮在无尽的以太之海中。 在这片破碎的大陆上,残存的文明挣扎求存。科技与魔法并存的奇特景象随处可见:蒸汽驱动的巨型浮空城在云层中航行,而古老的符文石阵仍能引动来自星辰的能量。时间流逝了千年,人们逐渐遗忘“大寂灭”的真相,只相信眼前这片土地是唯一的真实。 然而,随着天体运行进入一个特定的“合相周期”,沉寂已久的能量开始复苏。古老的遗迹中传来低沉的嗡鸣,被封印的“星界裂隙”开始松动,预示着,那些被遗忘的位面碎片,以及它们所承载的、足以颠覆世界的秘密,正试图重返埃瑟瑞姆。 核心冲突:秩序的崩塌与先驱者的觉醒 故事的核心围绕着一个核心的冲突展开:“维护者”与“追溯者”之间的权力斗争。 维护者,是以“圣光神殿”和“铁腕议会”为首的统治阶层。他们坚信,维持现有的脆弱平衡是至高无上的美德,任何试图探究“大寂灭”真相的行为都是对和平的破坏。他们掌握着先进的“以太稳定器”技术,对所有可能引发位面震动的能量波动进行严密监控和压制。他们奉行铁腕统治,认为秩序高于自由。 追溯者,则是一群秘密的学者、流亡的贵族后裔以及被神殿放逐的术士。他们相信,只有找到并修复“大寂灭”的根源,才能真正拯救埃瑟瑞姆,迎接位面重组带来的全新纪元。他们追寻着散落在世界各地的“星辰碎片”——那是“星辰议会”留下的强大遗物。 主角之一,卡莱布·维林,是一名出身于底层浮空城“锈蚀之巢”的机械师学徒。他本与世无争,靠修理老旧的飞艇为生。然而,一次意外的事故中,他接触到一块从未被识别的、散发着微弱星光的金属碎片。这碎片激活了他体内潜藏的血脉,使他能“听见”来自星界的低语,并展现出对远古“符文矩阵”的直观理解能力。他被迫卷入追溯者的行列,成为连接过去与未来的一把钥匙。 主要角色群像:交织的命运与不同的信仰 1. 艾丽西亚·德·拉诺瓦: 原圣光神殿的首席审判官,一位武技与神术兼备的女性战士。她因目睹神殿高层为掩盖真相而牺牲无辜平民的行径,毅然叛逃。她装备着由自身血液驱动的“炽焰动力甲”,是追溯者中最坚定的执行者,她的目标是揭露神殿的谎言,重建真正的正义。她对卡莱布的莽撞既严厉又充满保护欲。 2. 泽农: 一位来自“迷雾沼泽”的古代智者,身份成谜,自称是“寂灭”前的记录者。他身形枯槁,但双眼深邃如宇宙。他精通时间系魔法和维度穿梭术,为卡莱布提供指引,但他的忠诚度和最终目的始终笼罩在迷雾之中。他相信,打破时间线的桎梏是唯一的出路。 3. 瑟琳娜·影歌: 一位高效、冷酷的间谍和刺客,效力于铁腕议会下属的秘密情报机构“幽影之手”。她负责追捕卡莱布和艾丽西亚。她对秩序有着近乎偏执的信仰,认为混乱是最大的邪恶。然而,随着任务的深入,她开始质疑自己行动的合理性,尤其是在面对被维护者定义为“异端”的无辜者时。 4. 浮空城主奥古斯都: 卡莱布的故乡“锈蚀之巢”的实际掌控者。他是一位深谙政治手腕和资源垄断的大亨。他对追溯者的事业抱持着观望态度,随时准备在局势对他有利时,将卡莱布当作筹码献给维护者,以换取对自己领地的自治权。 探险与奇观:被遗忘的领域 读者将跟随卡莱布一行人,穿梭于埃瑟瑞姆世界的各个奇特角落: 沉寂的维度碎片——“遗忘之墟”: 那些在“大寂灭”中被剥离的位面残骸,它们的时间流速错乱,充斥着失控的重力场和因能量反噬而变异的古生物。这里是寻找第一批星辰碎片的危险之地。 地底的符文熔炉: 位于大陆核心的火山深处,传说中“星辰议会”用来铸造能量核心的古代工坊。这里不仅有高热的岩浆,更有强大的防御系统——由纯粹的意识流驱动的守卫者。 以太之海上的“幽灵船队”: 一群掌握了古老导航术的航海家,他们驾驶着依靠引力波驱动的帆船,在云层与云层之间的乱流中穿梭,是唯一能绕开维护者巡航路线的运输者。 故事主题:自由、代价与真实的重量 《星辰秘境的低语》不仅仅是一部关于冒险和战斗的故事,它深刻探讨了“何为真相”以及“维护和平的真正代价”。 卡莱布必须学会驾驭他不受控制的力量,理解那些来自星界的低语,区分是引导还是诱惑。他要面对一个痛苦的抉择:是接受既定的、虽然压抑但稳定的秩序,还是冒着毁灭世界的风险,去追寻那个可能带来真正自由的“星辰遗产”。 当卡莱布最终收集到足够的碎片,并解读出“大寂灭”的真正成因时,他发现,灾难的根源并非外力入侵,而是“星辰议会”内部对于“权力边界”的致命分歧。而解开谜团的最后一步,是要决定:是重蹈覆辙,重建一个由少数人主宰的议会,还是开创一个全新的、不依赖任何单一力量的、真正平等的未来。 这是一部融合了蒸汽朋克美学、高阶魔法哲学与深刻政治寓言的史诗。星辰的低语,既是希望的呼唤,也是毁灭的序曲。最终,谁能聆听并驾驭这份来自宇宙深处的秘密,谁就将决定埃瑟瑞姆的最终命运。 --- (预计故事将延续至三部曲的史诗开篇,本书为第一部,收束于卡莱布面对第一个真正的“维度陷阱”时做出的关键性牺牲。)

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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說實話,《幻想水滸傳III 6》這個名字,讓我瞬間回到了學生時期,那段無憂無慮、沉迷於遊戲的時光。我還記得,當時為了玩到《幻想水滸傳》的每一代,省吃儉用,把零用錢都花在遊戲片上。我對《幻想水滸傳》系列最著迷的,就是它那種對「忠誠」和「背叛」的深刻描寫。你會發現,在那個充滿權力鬥爭的世界裡,人心難測,曾經的戰友,也可能因為利益或理念的不同而反目成仇。這種劇情上的衝突和張力,總是讓我看得熱血沸騰。我特別喜歡觀察角色們在面對抉擇時的掙扎,以及他們為自己的信念所付出的代價。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》能夠在劇情上更加引人入勝,讓玩家能夠更深刻地體會到那種人性的複雜和情感的糾葛。我也很期待這次的遊戲能夠有更多樣化的劇情走向,讓玩家的選擇能夠真正影響到故事的結局。畢竟,一個能夠讓玩家感受到自己選擇的重要性,並且有不同結局的RPG,總是能帶來更長的遊戲壽命和更高的重玩價值。總之,我對《幻想水滸傳III 6》的期待,更多的是來自於它那種對「忠誠」和「背叛」的深刻描寫,希望它能帶給我一場充滿情感衝擊的冒險。

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這次的《幻想水滸傳III 6》,讓我想起了我當年玩《幻想水滸傳》系列的回憶,簡直就像坐時光機一樣。我還記得那時候,為了能順利玩到日文原版,我還特地去補習日文,雖然最後還是很多地方看不太懂,但那種摸索的樂趣,現在回想起來依然覺得很過癮。最讓我難忘的,就是《幻想水滸傳》系列中,那些獨特的世界觀設定,每一個國家都有自己的歷史、文化和政治體系,而且這些元素都巧妙地融入在遊戲劇情之中,讓人覺得非常有深度。我特別喜歡在遊戲中探索那些隱藏的城鎮和地圖,每次都能發現一些意想不到的寶藏或劇情線索,那種探索的樂趣,是現在很多遊戲都無法比擬的。而且,我對《幻想水滸傳》系列的角色設計也一直讚譽有加,每一個角色都充滿個性,他們的服裝、髮型,甚至是一些小動作,都充滿了細節。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》能夠延續這種優良傳統,讓玩家能夠在遊戲中,看到更多令人驚豔的角色和場景。我也很期待這次的中文版能夠在翻譯上更加到位,讓我可以更順暢地理解遊戲的劇情和文化背景。畢竟,一個好的翻譯,能夠讓遊戲的體驗更上一層樓。總之,我對《幻想水滸傳III 6》抱持著高度的期待,希望它能帶給我一場精彩絕倫的冒險。

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每次聽到《幻想水滸傳》這個名字,我內心深處的遊戲魂就會被點燃。這次的《幻想水滸傳III 6》,讓我又開始期待值爆表了。我還記得,以前在玩《幻想水滸傳》的時候,最讓我感到震撼的,就是它那種宏大的世界觀和眾多的可控角色。你可以在遊戲中扮演不同的角色,體驗他們的人生,甚至可以將他們納入自己的隊伍,一起征戰沙場。這種自由度和豐富度,是其他很多RPG難以比擬的。我特別喜歡那種「天下英雄盡在手中」的感覺,每次都能招募到越來越多強大的夥伴,然後組成一支無敵的隊伍,那種成就感是無與倫比的。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》能夠在角色數量和種類上有所突破,讓玩家能夠體驗到更多樣化的隊伍組合和戰鬥策略。我也很期待這次的遊戲能夠有更豐富的養成系統,讓玩家能夠更深入地培養自己的角色,發掘他們的潛力。畢竟,能夠看到自己一手培養起來的角色,在戰場上大放異彩,那種感動是無可言喻的。總之,我對《幻想水滸傳III 6》的期待,更多的是來自於它那種「天下英雄盡在手中」的自由度和豐富度,希望它能帶給我一場充滿挑戰和成就感的冒險。

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雖然我已經不算是重度RPG玩家了,但《幻想水滸傳》系列始終是我心中的一個特別的存在。這次的《幻想水滸傳III 6》,看到中文版的發售,讓我的遊戲魂又一次被勾了起來。我記得以前玩《幻想水滸傳》的時候,最讓我印象深刻的,就是它那種「世代交替」的敘事方式。你會發現,很多時候,你會在繼承前代角色的意志,繼續書寫新的篇章。這種時間的流逝感和傳承的意味,讓整個故事顯得更加宏大和深刻。我特別喜歡觀察不同世代的角色之間的聯繫和羈絆,以及他們如何面對相似的挑戰,又如何做出不同的選擇。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》能夠延續這種「世代交替」的敘事方式,讓玩家能夠感受到時間的重量和傳承的力量。我也很期待這次的遊戲能夠有更豐富的劇情分支和隱藏要素,讓玩家能夠在探索中發現更多的故事細節,並且感受到自己的選擇對故事走向的影響。畢竟,一個能夠讓玩家沉浸其中,並且不斷發現新內容的RPG,才是最能留住玩家的。總之,我對《幻想水滸傳III 6》的期待,更多的是來自於它那種「世代交替」的敘事方式,希望它能帶給我一場充滿歷史感和傳承意味的冒險。

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天啊,我怎麼會又被《幻想水滸傳III》這個系列給燒到了!雖然我手上已經有幾款日文原版,但每次看到繁體中文版的消息,我的荷包君都會不聽使喚地跳出來。這次的《幻想水滸傳III 6》,雖然我還沒實際拿到手,但光是聽朋友們在討論,就已經讓我心癢難耐了。我記得以前玩《幻想水滸傳》系列的時候,最吸引我的就是那個龐大細膩的世界觀,以及上百位性格迥異、背景故事豐富的角色。每一個角色都有自己獨特的成長歷程和人際關係,你會慢慢地了解他們,甚至產生情感連結,這種感覺真的非常難得。而且《幻想水滸傳》系列的戰鬥系統也很有特色,那種回合制的策略感,搭配上角色們的獨特技能和必殺技,每次戰鬥都充滿了挑戰性。我特別喜歡那種召喚出巨大的星之守護者,扭轉戰局的感覺,每次都讓我熱血沸騰。這次的《幻想水滸傳III 6》,我非常期待能夠再次體驗到這種經典的魅力,尤其是看到中文版的封面設計,就已經勾起了我無數的回憶。我記得以前在大學時期,和室友們一起熬夜破關的時光,那種共同奮鬥的熱情,是現在很難找回來的。希望這次的中文版能夠保留原汁原味的遊戲體驗,讓更多台灣的玩家能夠感受到《幻想水滸傳》系列的獨特魅力。我已經迫不及待想好好體驗這個虛擬世界了,希望它能帶給我一場難忘的冒險。

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我的遊戲清單上,總是有一些「坑」是永遠填不完的,而《幻想水滸傳》系列絕對是其中之一。這次的《幻想水滸傳III 6》,看到中文版的發售消息,我真的又燃起了內心的鬥志。我記得以前玩《幻想水滸傳》的時候,最讓我著迷的就是它那種充滿宿命感的劇情。你會感覺到,每一個角色的出現,每一個事件的發生,似乎都早有安排,而玩家的選擇,則是在這個宏大的宿命輪盤中,尋找一絲改變的可能。我特別喜歡那種「不得不」的抉擇,雖然有時候會讓你感到無奈,但這也是劇情張力的來源。而且,《幻想水滸傳》系列的角色數量龐大,每一個角色都有自己的故事和動機,你必須通過與他們的互動,才能逐漸了解他們的內心世界。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》能夠在劇情上更加深入,讓玩家能夠更深刻地體驗到角色的掙扎和成長。我也很期待這次的遊戲能夠有更豐富的收集要素,除了108星將之外,還能有一些其他的隱藏內容,讓玩家有更多的動力去探索。畢竟,對於《幻想水滸傳》系列的粉絲來說,收集完整的要素,本身就是一種樂趣。總之,我對《幻想水滸傳III 6》的期待,更多的是來自於它那種宿命感和對角色內心的刻畫,希望它能帶給我一場充滿情感的洗禮。

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說到《幻想水滸傳III》系列,我就不得不提到它那令人稱道的「群像劇」的魅力。我還記得在玩《幻想水滸傳》的某一代時,我花費了大量的時間去了解每一個角色的背景故事,甚至還會去觀察他們之間的互動。這種感覺,就像是在閱讀一本龐大複雜的小說,每一個角色都是一個獨立的故事線,而這些故事線又交織在一起,形成了一幅壯闊的史詩畫卷。我特別喜歡《幻想水滸傳》系列中,那種「不是主角也能閃耀」的設定。在其他遊戲中,可能只有主角才有豐富的劇情和成長曲線,但在《幻想水滸傳》系列中,很多看似不起眼的小角色,卻有著令人動容的過去,他們的成長和貢獻,同樣能夠讓玩家感到欣慰和感動。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》能夠繼續發揚這個優良傳統,讓玩家能夠在眾多角色中,找到屬於自己的「本命」。而且,我對《幻想水滸傳》系列的戰鬥系統也一直很感興趣,那種多角色的回合制戰鬥,配合上各種華麗的技能和戰術,總能帶來不同的挑戰。我希望這次的遊戲在戰鬥系統上能夠有更多樣化的設計,讓每一場戰鬥都充滿策略性和趣味性。如果能加入一些新的戰鬥機制,那就更好了。總之,我對《幻想水滸傳III 6》的期待,更多的是來自於它那獨特的「群像劇」魅力,希望它能再次帶給我一場充滿情感的冒險。

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天啊,我到底該不該入手《幻想水滸傳III 6》呢?我已經很久沒有好好玩一款RPG了,自從上次被《幻想水滸傳》的某一代給「毒到」之後,我對這個系列就一直又愛又恨。愛的是它那種獨特的群像劇風格,每一個角色都有血有肉,而且人數眾多,每次都能找到自己喜歡的夥伴,真的很有成就感。我還記得我曾經為了收集齊所有108星將,花費了無數的時間和精力,那種挑戰的過程,雖然辛苦,但回報也是巨大的。恨的是,有時候劇情會讓我感到有點難以理解,或者是一些支線任務的設計有點繁瑣,會讓人有點想放棄。但話說回來,《幻想水滸傳》系列總是有一些讓人難以割捨的優點。我特別喜歡它在戰鬥系統上的創新,每次都帶來一些新的玩法和挑戰。而且,那個宏大的世界觀,總是能讓我沉浸其中,彷彿真的成為了故事的一部分。這次的《幻想水滸傳III 6》,聽說在劇情和系統上都有一些新的突破,我有點好奇,但也怕再次經歷那種「愛恨交織」的感覺。我希望這次的版本能夠在劇情上更加流暢,讓玩家更容易進入狀況,同時也希望能有更多樣化的支線任務,讓遊戲的樂趣更加豐富。如果這次的中文版能夠做得夠精緻,我可能會忍不住再次投入其中,好好體驗這個讓我又愛又恨的遊戲世界。

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說真的,我一直對《幻想水滸傳III》系列充滿了複雜的情感,一方面對它龐大的世界觀和豐富的角色深深著迷,另一方面又為它那有些令人費解的劇情和偶爾出現的bug而頭痛。這次的《幻想水滸傳III 6》,在朋友的推薦下,我還是決定再次踏入這個坑。畢竟,這個系列總有一些獨特的魅力,是其他遊戲難以取代的。我還記得以前玩《幻想水滸傳》的時候,最讓我驚喜的就是那些看似不起眼的小角色,他們卻有著令人動容的故事,甚至在關鍵時刻成為了改變戰局的關鍵。這種「眾人皆英雄」的感覺,是我最喜歡的地方。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》也能延續這個傳統,讓玩家能夠在探索世界的過程中,不斷發現新的驚喜。而且,我對這個系列的音樂也一直讚譽有加,每次聽到那熟悉的旋律,都會讓我想起過去無數個美好的遊戲時光。希望這次的遊戲配樂也能一如既往地出色,為整個遊戲增添更多的氛圍感。當然,我也希望這次的中文版在劇情翻譯上能夠更貼近原意,避免一些誤讀或不自然的表達,讓玩家能夠更深入地理解遊戲的內涵。畢竟,《幻想水滸傳》系列的劇情往往非常引人入勝,一個好的翻譯能夠讓這種體驗更上一層樓。總之,我對《幻想水滸傳III 6》抱持著既期待又有點擔憂的心情,希望它能給我帶來一場精彩的冒險,而不是再次讓我失望。

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這幾天我一直在考慮要不要入手《幻想水滸傳III 6》,畢竟《幻想水滸傳》這個系列對我來說,總是有種特殊的魔力。我記得以前玩《幻想水滸傳》的時候,最讓我印象深刻的,就是它那種「家」的感覺。雖然遊戲中的世界經常處於動盪不安之中,但你會在自己的據點中,看到來自不同種族、不同背景的人們,為了共同的目標而努力。這種感覺,就像是在建立一個屬於自己的小王國,每當有新的夥伴加入,或是據點的建設越來越完善,都會讓你感到無比的滿足。我特別喜歡在據點中,與那些不同性格的夥伴們互動,聽他們聊天,看他們之間的互動,有時候還會觸發一些有趣的支線劇情。這種日常的溫馨感,是很多追求戰鬥和劇情的RPG所忽略的。我希望這次的《幻想水滸傳III 6》能夠延續這種「家」的氛圍,讓玩家能夠在緊張刺激的戰鬥之餘,感受到一份溫暖和歸屬感。我也很期待這次的遊戲能夠有更多樣化的據點建設和經營玩法,讓玩家能夠更深入地參與到其中。畢竟,能夠親手打造一個屬於自己的理想家園,那種成就感是無可比擬的。總之,我對《幻想水滸傳III 6》的期待,更多的是來自於它那種「家」的溫暖和歸屬感,希望它能帶給我一場充滿人情味的冒險。

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