LUWON - 魔法游戏 -3

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具体描述

游戏中的召唤兽竟然在现实世界中出现了 !!
为了阻止召唤兽破坏街道与袭击人类,黑矢再度启动了咒语!
虽然平息了骚动,可是却波及了一旁的高中生?岩田裕介 !!
岩田陷入生死交关之中,黑矢则悔恨不已,不断祈祷……
此时茧突然出现在灵魂出窍的岩田面前 !!
岩田将会…… !?

苍穹之烬:失落王国的挽歌 一部关于权力、背叛与救赎的史诗巨著 作者:艾萨克·维兰特 --- 第一卷:灰烬中的低语 【背景设定:阿斯卡隆的黄昏】 故事始于阿斯卡隆大陆,一个曾经被魔法与荣耀笼罩的古老王国。千年之前,阿斯卡隆的统治者——光辉议会,凭借对元素之力的完美驾驭,将帝国推向了前所未有的鼎盛。然而,繁荣的表象下,腐朽已久。高傲的贵族沉溺于享乐,而位于权力边缘的“影术师”——那些研究被议会禁止的“虚空能量”的神秘群体——正暗中积蓄着颠覆的力量。 主角凯尔·雷恩,一个出身底层、天赋异禀的年轻符文铁匠,生活在帝都边缘一个被遗忘的矿区。他并不关心王室的争斗,毕生的梦想只是铸造出能抵御永冬之地的“恒温之刃”。然而,命运的齿轮总是在不经意间转动。 一场突如其来的“静默瘟疫”席卷了矿区,它不夺去生命,却能抽干所有生物的魔法潜力。凯尔的妹妹,一位拥有微弱治愈天赋的少女,成为了首批受害者。绝望中,凯尔无意中发现了一把尘封的古老武器——“碎星之镐”。这把武器不仅抗拒了瘟疫的侵蚀,更似乎在与他进行着无声的沟通。 【转折点:秘密的揭示】 在追寻瘟疫源头的过程中,凯尔遭遇了神秘的流浪学者莉安娜·凡·德拉贡。莉安娜来自一个被官方抹去的历史学派,她坚信静默瘟疫并非自然灾害,而是某种古老力量的复苏,与光辉议会早年进行的一项禁忌实验——“界限之锚”的失败有关。 凯尔和莉安娜结盟,踏上了逃亡之路。他们不仅要躲避议会秘密警察“审判之手”的追捕,还要面对来自影术师的诱惑与威胁。影术师领袖,一个代号为“寂灭者”的强大法师,向凯尔抛出了橄榄枝:加入他们,共同推翻腐败的议会,并承诺有能力治愈瘟疫。 凯尔的内心陷入了挣扎。一边是虚伪的秩序,一边是危险的革命。他被迫开始学习如何使用碎星之镐,发现它不仅能增强物理攻击,更能暂时性地“窃取”和“重构”周围的魔力场。 【情节高潮:熔炉之心的背叛】 第一卷的高潮发生在帝国的心脏——“永恒熔炉”。这里是阿斯卡隆所有魔力输出的源头,也是议会控制大陆命脉的枢纽。 凯尔和莉安娜潜入熔炉,试图窃取核心数据。他们发现,瘟疫的真相远比想象中残酷:议会为了维持自身对强大元素的垄断,故意设计了“界限之锚”来压制底层人民的魔法觉醒,而静默瘟疫正是锚点失控的副作用。 在与审判之手的最高统帅卡西乌斯的对决中,凯尔的力量得到了极限的激发。卡西乌斯曾是凯尔的导师,他对凯尔的背叛感到痛心疾首。在一场惊心动魄的符文对决中,凯尔被迫使用了碎星之镐的禁忌能力——它瞬间吞噬了熔炉周围的全部魔力,引发了局部的能量真空。 卡西乌斯被击败,但凯尔和莉安娜也因能量反噬而重伤。更糟的是,寂灭者及时赶到,他并没有帮助他们,而是利用混乱窃取了议会最重要的“时间回溯水晶”,并留下了一个冷酷的预言:阿斯卡隆的终结已然注定。 凯尔带着妹妹的微弱气息和满心的疑惑,被迫离开了这片燃烧的废墟。他不再是那个单纯的铁匠,而是一个被卷入王国存亡漩涡的叛逆者。 --- 第二卷:迷雾中的盟约 【新地图:北境冰原与遗忘之海】 为了寻找治愈妹妹和逆转局势的线索,凯尔和莉安娜踏上了前往被冰雪覆盖的北境之地——“瓦尔哈拉的边陲”。传闻那里是古代巨灵的居所,他们掌握着比光辉议会更古老、更纯粹的自然魔法。 旅途中,他们遇到了“凛冬行者”部落。这个部落世代与严酷的环境抗争,他们对任何形式的帝国魔法都抱有极度的不信任。部落的首领芙蕾雅,一个沉默寡言却拥有惊人冰霜控制力的女战士,是关键人物。 凯尔必须通过“冰霜试炼”——在不使用任何魔法辅助的情况下,独自穿越被时间冻结的冰川迷宫,才能赢得芙蕾雅的尊重。在试炼中,凯尔不得不依靠纯粹的意志力和对金属特性的理解,将碎星之镐与环境中的低温元素融合,创造出全新的“寒铁”武器形态。 【盟友与阴谋】 芙蕾雅最终被凯尔的正直和莉安娜对历史真相的坚持所打动,同意提供帮助。她透露了一个惊人的信息:寂灭者正在收集散落在大陆各处的“世界碎片”,这些碎片是构成“界限之锚”的真正组件,集齐它们,寂灭者就能重新定义整个世界的魔法法则。 与此同时,幸存的议会残余势力并未放弃。他们将失败归咎于“内部叛徒”,并派遣了更精锐、更冷酷的部队——“净化者”,他们装备着能吸收虚空能量的反制装甲,专门用来猎杀影术师和叛军。 【虚空诱惑与道德抉择】 寂灭者再次出现,这次他不再是威胁,而是引诱。他向凯尔展示了虚空能量的真正潜力:它可以修复静默瘟疫,但代价是凯尔必须成为虚空能量的“容器”。寂灭者解释说,他推翻议会的目的并非为了统治,而是为了打破元素平衡的枷锁,释放所有生命体与生俱来的潜力,即使这会带来巨大的混乱。 凯尔面临着巨大的道德困境:接受虚空力量,或许能快速拯救妹妹,但可能让他沦为下一个暴君;拒绝,则只能依靠缓慢且充满风险的古老方法。 莉安娜发现了寂灭者计划中的致命漏洞:时间回溯水晶的使用会造成不可逆的“时间涟漪”,最终导致整个世界的存在基础崩溃。寂灭者对此并不关心,他认为旧世界必须毁灭才能迎来新生。 【高潮:双重追击】 第二卷的高潮发生在遗忘之海的“珊瑚墓穴”。寂灭者在此地找到了第三块世界碎片。凯尔、莉安娜和芙蕾雅必须在净化者和寂灭者之间找到一个平衡点。 最终,他们选择联手短暂对抗净化者,为的是阻止寂灭者拿到碎片。在激烈的海战中,凯尔领悟了碎星之镐的终极形态——“平衡之锤”。他没有使用虚空之力,而是将从熔炉窃取的“稳定符文”与冰霜巨灵的“自然之核”相结合,强行干扰了世界碎片的能量聚合。 寂灭者虽然失去了碎片,但他成功地利用混乱,将时间回溯水晶的一部分能量注入了凯尔的妹妹体内,作为一种“保释金”。这股能量暂时稳定了妹妹的病情,但也让凯尔清楚地意识到,妹妹的命运已与寂灭者的计划紧密相连。 凯尔小队成功阻止了寂灭者的核心计划,但世界已然分裂:议会残部被削弱,影术师势力分散,而凯尔则成了大陆上最被通缉的“能量窃贼”和“平衡破坏者”。他们必须前往最后的禁地——“创世之塔”,寻找彻底解决危机的办法。 --- 第三卷:创世之塔与最终裁决 【最后的旅程:跨越维度】 创世之塔位于阿斯卡隆大陆最神秘的维度交汇点,它被一层名为“现实扭曲场”的屏障保护着。进入此地,需要极高的维度协调能力。 凯尔和莉安娜发现,创世之塔实际上是光辉议会用来“锚定”阿斯卡隆现实结构的远古装置。议会相信,只要能控制此塔,就能永久固化他们的统治,阻止任何“禁忌力量”的出现。 芙蕾雅留在了瓦尔哈拉,与部落共同抵御可能入侵的净化者残余,她向凯尔承诺,如果他失败,凛冬行者将成为抵抗虚空侵蚀的最后防线。 【终极的真相】 在塔内,莉安娜通过解读塔内的“创世记录”,揭露了最核心的秘密:阿斯卡隆并非起源于本土,而是被一个更高级的文明“遗弃”在此地的实验场。光辉议会的初代成员,正是那个文明派来的“守门人”,他们的任务是防止更强大的力量——“虚空主宰”——通过阿斯卡隆的能量矩阵降临。 静默瘟疫、界限之锚、甚至寂灭者的“解放”理论,都不过是守门人为了维持实验场稳定而采取的极端手段。寂灭者本人,则是初代守门人中一个选择了激进路线的叛徒,他认为只有彻底打破限制,才能让阿斯卡隆真正“毕业”或毁灭。 【最终对决:平衡的重量】 凯尔终于与寂灭者在塔顶的“现实核心”处相遇。寂灭者手中握着收集到的所有世界碎片,正准备启动“重启程序”。 这不是一场单纯的战斗,而是两种哲学观点的碰撞:是接受被限制的和平,还是拥抱混乱中的无限可能? 寂灭者试图强行将妹妹体内的“时间能量”与核心连接,以达到控制时间流的目的。凯尔明白,他不能再逃避自己的力量。他激活了碎星之镐的完整形态——它不再是武器,而是一个能量调节器。 他没有选择摧毁寂灭者,而是选择了一个更艰难的路径:重塑平衡。凯尔利用符文铁匠对“结构”的理解,强行将寂灭者收集的碎片导向了“现实核心”的保护机制,而不是重启机制。 碎星之镐吸收了所有失控的能量,凯尔以极高的代价,暂时稳定了阿斯卡隆的维度结构。寂灭者被自己的力量反噬,化为虚无,但他留下的最后一句话是:“你只是延迟了必然,铁匠。” 【尾声:重建与阴影】 战争结束了。光辉议会彻底崩溃,净化者势力土崩瓦解。阿斯卡隆进入了一个权力真空期,但由于“现实核心”的稳定,魔法不再受到集中的控制,而是更均匀地分散到大陆各处,一些底层人民的魔法天赋开始自然觉醒。 凯尔的妹妹最终得救,她的体内留存着一部分稳定后的时间能量,使她拥有了独特的、预知微小未来片段的能力。 凯尔拒绝了成为新的统治者,他带着妹妹和莉安娜,隐退到大陆的边缘。他成为了一个传说,一个被不同派系解读为“救世主”、“叛徒领袖”或“秩序的破坏者”的人物。 他深知,寂灭者的话并非虚言。世界的平衡是暂时的,而他手中那把曾经是镐、如今是象征着沉重责任的“平衡之锤”,将是他未来继续守护这份脆弱和平的唯一依靠。阿斯卡隆获得了新生,但新的威胁,那些因平衡被打破而滋生的、潜藏于更深维度中的存在,已然开始窥视这片重新焕发生机的土地。 (全书完)

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

一看到《LUWON - 魔法遊戲 -3》這個書名,我腦中立刻浮現出一個充滿奇思妙想的世界,一個由古老魔法和創新思維交織而成的競技場。我對「魔法遊戲」這個概念特別著迷,它聽起來不像是一般的冒險故事,更像是一場精心設計的智力與力量的較量。我猜測,書中的角色們可能不是被動地捲入事件,而是主動地參與了一場由某種力量舉辦的「遊戲」,這場遊戲的規則可能極為複雜且充滿變數。會不會有那種需要解開謎題、破解機關才能前進的場景?或者,是需要運用魔法來創造工具、解決難題的考驗?我個人特別喜歡那些有深厚世界觀的設定,所以希望這本書裡的「魔法遊戲」不僅僅是戰鬥,還能展現出其背後的文化、歷史,甚至是哲學思考。光是想像主角們如何在這樣一個充滿挑戰的環境中,運用他們的智慧和魔法,找到通往勝利的道路,就覺得熱血沸騰。

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《LUWON - 魔法遊戲 -3》這個書名,讓我的想像力瞬間馳騁開來!我對「魔法遊戲」這個組合詞太有感覺了,它聽起來就像是將策略、解謎和奇幻冒險完美融合在一起,絕對能滿足我對燒腦劇情的所有期待。我猜測,書中的世界可能存在著一個由魔法構建的特殊競技場,主角們需要在其中接受各種考驗。這些考驗可能不只包含激烈的魔法戰鬥,更可能有需要運用智慧才能解開的謎題,或是需要巧妙運用資源才能通關的挑戰。我個人非常喜歡那種有獨特世界觀和規則的設定,所以希望這本書裡的這個「魔法遊戲」能有清晰且引人入勝的規則,讓讀者在跟隨主角們的同時,也能一起動腦思考。又或者,這場「遊戲」本身就隱藏著一個巨大的陰謀,而主角們的目標不僅僅是贏得遊戲,更是要揭開背後的真相。光是想像主角們如何在這個充滿未知與挑戰的「魔法遊戲」中,一步步成長並找到出路,就覺得非常期待。

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身為一個資深奇幻迷,光是看到《LUWON - 魔法遊戲 -3》這個標題,就已經讓我心癢難耐了!「魔法遊戲」這幾個字,立刻激發了我對未知的好奇心,我猜想這絕對不是一本單純的升級打怪小說。我個人特別喜歡那種有嚴謹魔法設定和世界觀的書,所以對這本書裡「魔法」的運用方式充滿了期待。會不會有那種需要透過符文組合、咒語吟唱才能發動的複雜魔法?或是與自然元素、星辰力量緊密連結的魔法體系?而且,「遊戲」這個詞,又讓我覺得裡面可能有很多巧妙的關卡設計,考驗的不只是角色的力量,更是他們的智慧、策略以及對魔法的理解。我非常期待書中會出現一些令人拍案叫絕的解謎橋段,或是需要團隊合作才能克服的難關。又或許,這場「遊戲」本身就是一個巨大的謎團,主角們需要一邊玩,一邊解開這個遊戲背後的秘密。

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哇,這本《LUWON - 魔法遊戲 -3》的封面真的有夠吸睛!那閃耀著神秘光澤的圖騰,還有那若隱若現的魔法陣,第一眼就讓我聯想到那些古老的傳說和未知的冒險。我本身就超喜歡奇幻題材,尤其是有獨特世界觀設定的,所以看到這本書的標題和封面,就忍不住把它加入了我的書單。我猜想,書裡的魔法系統應該不是那種簡單的元素操控,可能會有一些更深層次的規則和奧秘,像是符文、咒語的組合,甚至與星象、自然元素的連結。光是想像這個部分,就覺得腦洞大開了!而且「魔法遊戲」這個詞,又讓我覺得裡面可能不只單純的魔法戰鬥,也許還會有智力、策略的較量,甚至是某種考驗或是試煉。我非常期待書中的角色們要如何運用他們的智慧和魔法來闖關,是不是會有出乎意料的轉折,或是需要團隊合作才能克服難關。我甚至在想,也許「遊戲」本身就是一種魔法,一種操縱現實、改變命運的力量。這種可能性讓我覺得非常興奮,迫不及待想翻開書頁,一探究竟。

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這本《LUWON - 魔法遊戲 -3》的標題,讓我不禁聯想到那些令人沉迷的線上遊戲,但又加上了「魔法」這個關鍵詞,讓我對它的期待值飆升。我平常就對那種需要動腦筋、佈局的遊戲很感興趣,所以「魔法遊戲」聽起來就像是結合了策略與奇幻的完美範例。我猜測,書中的情節可能圍繞著一個由魔法構築的特殊場域,主角們需要在其中完成一系列的任務,而這些任務不僅考驗他們的戰鬥技巧,更考驗他們的智慧、判斷力,甚至是對魔法規則的理解。會不會有那種需要解謎的關卡?或是需要巧妙運用資源才能過關的挑戰?又或者,這場「遊戲」的背後,隱藏著更為宏大的陰謀或是宿命。我對書中的NPC(非玩家角色)或是遊戲中的規則制定者也充滿好奇,他們會是什麼樣的存在?是友善的導師,還是狡猾的敵人?而且,我個人非常喜歡那種有明顯成長曲線的角色,所以希望主角們在經歷了這場「魔法遊戲」之後,能夠有所蛻變,無論是魔法能力的提升,還是心智上的成熟。

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