剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本

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原文作者: ENTERBRAIN
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  • 游戏攻略
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具体描述

  介绍NAMCO BANDAI于Play Station2上发行的『SOULCALIBUR Ⅲ』(剑魂3)之游戏攻略。内容包含剧情与角色介绍、各模式攻略、系统解析、各角色技巧列表与解说、进阶技巧教学等,是市面上最详尽的『SOULCALIBUR Ⅲ』攻略本,可提供玩家不论在单人游玩或进行对战时最佳的帮助。

for Single Play
角色介绍:角色背景与世界观的介绍,能更加理解游戏的世界
模式攻略:详列各模式内容、舞台攻略流程、以及角色创造等
资料集:网罗所有武器防具的图像、取得法、能力以及价格
访谈:对50位游戏开发成员的访谈,知悉游戏背后的种种

for Versus Play
系统解析:从基础介绍到高水准技巧,对游戏系统作彻底解析
角色攻略:彻底介绍全部42位角色的主力技巧&对战上的攻略
上级攻略:实战上各类型技巧应用与解说、实战组合技的介绍
指令资料:详列各角色&各流派在实战中有用的指令资料情报

《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》之外的格斗游戏深度解析 本书并非对《剑魂SOULCALIBUR 3》这款经典3D兵器格斗游戏的详尽操作指南或招式列表的汇编。 如果你期待找到全角色必杀技索引、帧数数据速查表,或者针对特定Boss的“无伤”打法,那么请翻开另一本专注于该作的资料集。 本书的视野更为宏大,它致力于探讨格斗游戏这一独特媒介的设计哲学、历史演变、文化现象及其背后的技术美学,力求为玩家和研究者提供一个超越特定作品限制的深度视角。 第一部:格斗游戏的本体论——机制与设计的交汇 本部分将深入剖析3D格斗游戏(以《灵魂能力》系列为参照系,但绝不限于此)在机制设计上的核心矛盾与平衡艺术。 第一章:空间、时间与距离的几何学 3D格斗的本质在于对三维空间的操作。我们探讨如何从传统的2D“前进一步就是攻击”的逻辑,过渡到引入侧移(Sidestep/Strafe)的复杂判定系统。 1. 距离管理的核心悖论: 如何在一个允许8向移动的空间内,构建出“安全距离”和“压制范围”的概念?分析“推-拉”机制(Push and Pull)在建立节奏中的作用,例如利用武器的攻击距离差异来定义角色的核心战略定位。 2. 立体防御的革命: 深入解析“防御”(Guard)和“格挡/招架”(Parry/Deflect)在3D环境下的功能分化。特别关注那些强调“时机”而非“按键组合”的防御系统,如何重塑玩家的预判模型。 3. 垂直轴的解放与束缚: 探讨跳跃、倒地(Recovery)和高低段位(High/Mid/Low)组合在三维空间中的交互作用。一个看似简单的“下段踢”在3D空间中,其有效性如何受制于角色的转身速度和步伐调整。 第二章:资源管理与惩罚机制 成功的格斗游戏不仅考验反应速度,更考验资源的分配与风险的评估。 1. “怒气”系统的进化论: 探讨不同作品中引入的“超级计量表”或“资源槽”(如《灵魂能力》中的“Soul Gauge”或类似系统)如何影响对局的动态平衡。它究竟是鼓励进攻的催化剂,还是保守防守的保险?分析其何时触发、何时清零的策略意义。 2. 进攻的成本核算: 详细拆解“连击”(Combo)的经济学。一个高伤害连段的“投入产出比”是如何通过伤害衰减(Scaling)、资源消耗和硬直时间来被系统精确控制的?讨论“确反”(Punish Confirm)的系统重要性。 3. 失误的代价: 深入研究“惩罚”(Punishment)机制的哲学。什么情况下,一个未击中的重攻击会比被对手打中更具风险?分析“Miss”(打空)的硬直时间在顶尖对局中是如何被视为一种“隐形伤害”的。 第二部:设计史的纵深——流派、起源与文化镜像 本部分将追溯格斗游戏设计思想的源头,并探讨特定流派如何反映出不同文化背景下的武术观。 第三章:兵器格斗的武术谱系 虽然本书不提供《剑魂3》的招式表,但我们侧重于分析其设计灵感来源——各种真实或虚构的兵器体系,如何在数字世界中被“游戏化”。 1. 双剑与双手剑的策略差异: 对比两把武器在攻击判定范围、帧数窗口以及连击衔接上的本质区别。分析为何在设计中,双手重武器往往被赋予更强的破防能力,但更慢的启动速度。 2. “非对称性”的角色设计: 探讨如何在平衡性的前提下,设计出使用截然不同武器体系(如长枪对匕首,或纯粹的拳脚对剑术)的角色。分析这种不对称性如何迫使玩家学习两种或多种完全不同的对战思维模式。 3. 架势转换与风格学习: 追溯格斗游戏中“多风格切换”机制的起源(例如,从早期的《铁拳》到后期的《刀魂》)。分析一个角色拥有多种战斗风格(Stances)时,如何增加其深度,以及这种设计对玩家记忆负荷的要求。 第四章:格斗游戏的美学与叙事工程 格斗游戏往往被视为纯粹的机械对决,但其背后的艺术设计和叙事背景是支撑玩家投入情感的关键。 1. 角色的“视觉语言”: 分析服装设计、武器外观如何直观地向玩家传达该角色的战斗风格和背景故事。例如,一个设计夸张、细节繁复的盔甲,如何暗示其防御倾向或技术复杂性。 2. 竞技场的设计哲学: 探讨背景舞台(Stage)对对局策略的影响。一个狭窄的、有障碍物的场地与一个开阔的场地,如何从根本上改变了特定角色的有效性?分析“场地判定”(Stage Hitbox)在提升策略多样性中的作用。 3. “魂”与“宿命”的哲学内核: 探讨《剑魂》系列(乃至其他强调故事性的格斗游戏)中,“宿命论”和“宿敌关系”如何被内嵌到对战系统中。玩家在重复的战斗中,如何通过胜利或失败,来“体验”角色之间的叙事冲突。 第三部:跨越代的进化——从机房到家用主机的体验变迁 本部分将关注格斗游戏技术进步对玩家体验的深远影响,特别是在技术性能和社区构建方面。 第五章:帧率、延迟与输入法的科技革命 本书详细考察了硬件性能的提升,如何改变了格斗游戏的“手感”和“可达性”。 1. 延迟的战争: 深入研究输入延迟(Input Lag)和网络延迟(Netcode)对高精度操作(如输入1帧判定招式)的影响。对比早年街机时代的即时反馈与现代网络环境下的补偿机制。 2. 手柄与摇杆的交互: 探讨不同输入设备对3D格斗游戏操作精度的影响。特定输入(如“同时按下X和Y”)在摇杆和手柄上的实现难度分析,及其对不同角色的策略选择的影响。 3. 界面的演变: 游戏UI和HUD如何从早期的极简风格,发展到需要显示多重资源条和状态图标的复杂系统,以及这对新手玩家的“门槛”意味着什么。 第六章:社区、学习曲线与文化传承 格斗游戏生命力的核心在于玩家社区的迭代。 1. “高墙”的构建与拆解: 讨论格斗游戏学习曲线陡峭的原因——即“高墙”的构成要素(招式记忆、反应速度、对局知识库)。分析哪些机制设计(如随机要素或过于复杂的输入)加剧了这堵墙,而哪些机制(如清晰的惩罚系统)有助于其拆解。 2. “Meta”的生命周期: 探讨特定版本(Meta-Game)的演变规律。一个版本从“新手期”到“稳定期”再到“优化期”的知识积累过程,以及顶尖玩家如何通过发现系统漏洞或新连段来“重启”这个循环。 3. 非竞技向的价值: 探讨格斗游戏在“故事模式”、“生存模式”或“训练工具”中为玩家提供的非对战价值,这些模式如何成为连接新玩家与复杂对战系统的桥梁。 总结: 本书旨在提供一个高屋建瓴的视角,将《剑魂SOULCALIBUR 3》置于整个格斗游戏历史的长河中进行审视。它关注的是为什么这些机制被设计出来,如何影响了玩家的思维,以及如何在技术和文化层面推动了整个游戏类型的进化。阅读本书,你将带着更深层的理解,重新审视任何一款你所热爱的格斗游戏。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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我是一位对《剑魂》系列情有独钟的玩家,尤其是对于《剑魂3》这款作品,更是有着深厚的感情。这次有幸入手了《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》,我感觉自己仿佛获得了一把开启游戏所有奥秘的钥匙。攻略本最让我赞叹的地方在于其深度和广度。它不仅仅停留在基础的招式教学,而是深入探讨了游戏的核心机制,比如“魂计量表”的妙用,如何利用“魂冲刺”进行快速接近和躲避,以及“魂爆”的时机选择和效果最大化。这些细节的讲解,让我对游戏有了全新的认识,原来之前我以为的“随机性”或者“运气”,很多时候都是源于对这些机制理解的不足。攻略本还非常细致地介绍了游戏中的装备系统,如何通过搭配不同的装备来强化角色的属性,甚至改变角色的技能特性,这为玩家提供了更多的个性化发展空间。我之前一直对装备系统不太重视,看完攻略本后,我才意识到它是多么重要的一部分,现在我能够根据不同的对战场景,为我的角色量身定制最适合的装备组合,这极大地提升了我的游戏体验。

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《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》不仅仅是一本帮助玩家通关的游戏指南,它更是一本能够帮助玩家提升游戏理解度的“修行手册”。书中对游戏术语的解释,比如“帧数”、“硬直”、“取消”、“起手技”等等,都用非常通俗易懂的语言进行了阐述,让我这个不太懂格斗游戏行话的玩家也能轻松理解。更重要的是,攻略本对于每一个招式的使用时机和意图都进行了深入的剖析。比如,某个招式虽然伤害不高,但起手速度极快,适合用来打断对手的连招;另一个招式判定范围广阔,适合用来封锁对手的走位。这种对招式“功能性”的解读,让我学会了不仅仅是记住招式,更是要理解招式在不同情况下的最佳运用方式。此外,攻略本还设计了一些“进阶技巧”板块,例如如何进行“择”——即迫使对手做出选择,以及如何进行“骗招”——即制造假象来欺骗对手。这些内容虽然稍显复杂,但攻略本都通过清晰的图文和实例讲解,让我能够慢慢消化和理解。可以说,这本书让我从一个只会乱按按钮的新手,逐渐成长为一个懂得策略和技巧的《剑魂》玩家。

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我是一个喜欢钻研游戏细节的玩家,而《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》恰好满足了我这种需求。最让我印象深刻的是,攻略本对游戏画面中的一些细微之处进行了详细的解析,比如不同角色的攻击特效、招式动作的微小差异,以及在不同场景下的光影效果。这些细节的呈现,让我对游戏的制作水平有了更深的敬佩。而且,攻略本还对游戏中的一些“彩蛋”和“隐藏信息”进行了挖掘,这些内容往往是在不经意间就能发现的,但有了攻略本的提示,我能够更主动地去寻找和发现它们。让我特别惊喜的是,攻略本还提供了一些关于游戏音乐的介绍,包括主题曲的创作背景和一些经典BGM的解析,这让我能够从听觉上也更深入地体验《剑魂》的世界。这本书的质量真的非常高,无论是内容深度、广度还是排版设计,都堪称完美,绝对是《剑魂》玩家必备的收藏品。

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我一直觉得《剑魂》系列最迷人的地方在于其独特的武器格斗系统和丰富的角色设计,而《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》则将这份魅力展现得淋漓尽致。这本书最让我着迷的部分,就是它对每一个角色的“招式哲学”的深入挖掘。它不仅仅是列出招式,而是试图去解读每个角色设计者的初衷,以及这些招式背后所蕴含的战斗风格。例如,某个角色的招式总是围绕着“防守反击”展开,而另一个角色的招式则充满了“进攻压迫感”。攻略本通过对这些风格的分析,帮助我更好地理解每个角色的定位和优势。同时,书中还提供了大量关于“高手对决”的战术分析,通过模拟实战场景,讲解了在面对各种复杂局面时,顶级玩家是如何思考和决策的。这让我受益匪浅,我开始学会观察对手的习惯,预判对手的行动,并且利用自己的角色优势去克制对手。这本书的图文并茂,尤其是对一些高难度连招和身法技巧的演示,让我能够清晰地看到每一个动作的细节,这对于提升我的操作精度非常有帮助。

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这份《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》简直是为我量身打造的!作为一名沉浸在《剑魂》世界多年的老玩家,我深知掌握每一个角色独特的连招、奥义以及一些隐藏的技巧是多么重要。以前,我都是通过论坛、视频一点点摸索,花费了大量的时间和精力,有时还可能因为信息碎片化而错过一些关键的细节。拿到这本攻略本,我仿佛一下子拥有了一个无比强大的助手。它系统地梳理了所有可玩角色的招式表,并且不仅仅是列出招式,而是针对每一个技能都进行了细致的分析,比如起手速度、判定范围、命中后的硬直时间,甚至是一些不易察觉的取消时机,这些都直接关系到实战中的运用。更让我惊喜的是,攻略本还详细讲解了各个角色的主流连招套路,从基础连段到高级连段,层层递进,并且附带了非常形象的图示,让我这个手残党也能清晰地理解操作步骤。还有关于一些特殊状态的解析,比如“魂压”的累积与释放时机,“破防”的机制等等,都讲解得鞭辟入里,让我对游戏的核心机制有了更深层次的理解。它就像一个经验丰富的导师,手把手地教导我如何将角色的潜力发挥到极致,如何在对战中占据主动,如何应对对手的各种战术。我迫不及待地想要把攻略本里的知识运用到实战中,相信我的《剑魂》水平一定能更上一层楼,成为真正的“剑魂大师”。

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对于《剑魂》系列的忠实粉丝来说,《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》无疑是一份宝藏。我特别喜欢攻略本中关于“角色养成”的部分。它详细介绍了如何通过游戏内的各种活动来收集和制作装备,以及如何为角色分配属性点。更重要的是,攻略本还提供了一些“隐藏角色”和“隐藏模式”的解锁方法,这些都是我在游戏过程中可能忽略或者难以发现的内容。我之前一直以为《剑魂3》已经没有什么秘密可言了,但通过这本书,我才发现原来我还有很多东西没有探索过。书中对于每一个隐藏要素的获取途径都进行了详细的说明,包括所需的条件、完成步骤以及可能遇到的难点,让我能够有针对性地去完成这些挑战。此外,攻略本还收录了一些游戏背景故事的解析,虽然这并非格斗技巧,但对于深入了解《剑魂》世界的玩家来说,绝对是一大福利。它让我能够更好地理解角色的动机和世界的设定,从而更沉浸地体验游戏。

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我一直认为《剑魂》系列是一款既有深度又有观赏性的格斗游戏,而《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》则将这款游戏的魅力放大到了极致。我最欣赏的是攻略本在“心态调整”和“比赛策略”方面的指导。它不仅仅教你如何出招,更是教你如何“赢”。攻略本分析了不同类型的玩家,比如“新手”、“中阶玩家”、“高手”,并针对不同水平的玩家提供了相应的指导建议。对于新手,它鼓励多尝试,多学习;对于中阶玩家,它引导他们去挖掘角色的潜力,学习更复杂的连招;对于高手,它则分享了一些关于心理博弈和临场应变的策略。我之前在对战中经常会因为紧张而犯错,看了攻略本关于“如何保持冷静”、“如何应对连败”的内容后,我感觉自己的心态有了很大的改善,更能专注于每一场比赛。而且,攻略本还提供了一些关于“如何成为一名优秀的对战玩家”的建议,比如如何进行复盘、如何分析自己的失误、如何学习对手的优点等等,这些都让我受益匪浅。

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作为一名《剑魂》系列的“新人”,我对这款游戏既充满兴趣又感到一丝畏惧,毕竟格斗游戏的门槛相对较高。然而,《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》的出现,彻底打消了我的顾虑,让我爱上了这款游戏。最让我感到惊喜的是,攻略本从最基础的入门知识开始讲解,比如如何移动、如何防御、如何进行普通攻击,并且对每一个基础操作都进行了详细的图解和文字说明,让我这个完全的新手也能轻松理解。接着,它循序渐进地引入了角色技能、连招以及一些简单的战术。书中为每个角色都设计了“新手推荐连招”,这些连招不仅伤害可观,而且操作相对简单,非常适合我这样的初学者用来熟悉角色的手感。我之前总是担心自己因为操作不过来而无法享受游戏,但有了这本攻略本,我感觉自己仿佛拥有了一位耐心的老师,一步步地引导我入门。而且,攻略本还对游戏的UI界面进行了详细的解析,让我能快速理解屏幕上的各种信息,比如血量、魂计量表、回合时间等等,这让我能够更专注于游戏本身,而不是被复杂的操作界面所困扰。

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说实话,刚拿到《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》的时候,我抱着一种试试看的心态,毕竟市面上攻略书良莠不齐,但这次我真的被震撼到了。这本书的编撰质量实在是太高了,它不仅仅是一本简单的游戏指南,更像是一部关于《剑魂》格斗艺术的百科全书。最让我印象深刻的是,攻略本对于每一个角色的“克制与被克制”关系都有详尽的分析,这在以往的游戏攻略中是极为少见的。它详细列举了在面对不同对手时,应该如何调整自己的战术,例如,遇到以速度见长的角色,该如何利用防御和反击来寻找机会;面对以力量为主的角色,又该如何通过走位和消耗来取得优势。这种战略层面的指导,让我明白了《剑魂》不仅仅是比拼操作,更是智慧的较量。此外,攻略本还对游戏的各个模式,包括街机模式、生存模式、故事模式等等,都提供了非常实用的通关技巧和隐藏要素的解锁方法。我之前一直卡在某个高难度的生存模式关卡,尝试了无数次都无法突破,但看了攻略本中的建议后,我很快就找到了破解之道,那种豁然开朗的感觉真的太棒了。这本书的排版设计也非常出色,清晰的图文结合,让复杂的指令和战术变得一目了然,就算是对格斗游戏不太熟悉的玩家,也能轻松上手。

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拿到《剑魂SOULCALIBUR 3 终极完全攻略本》的时候,我就被它厚实的内容和精美的排版所吸引。这本书不仅仅是一本攻略,更是一本关于《剑魂》文化的百科。我特别喜欢其中关于“角色背景故事”和“武器设定”的介绍。它详细讲述了每一个角色的来历、他们的动机以及他们与“邪刃”的联系,这让我对这些角色有了更深刻的认识。而且,攻略本对游戏中出现的各种武器,包括它们的设计理念、材质甚至传说,都进行了详细的描述。这让我明白了,为什么某些武器看起来如此独特,为什么它们会赋予角色特殊的技能。这种文化层面的解读,让我在玩游戏的时候,不仅仅是机械地操作,而是能够感受到一种更深层次的魅力。此外,攻略本还收集了一些关于《剑魂》系列发展历程的介绍,以及历代作品的亮点回顾,这对于老玩家来说,无疑是一次怀旧的旅程。

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