红火的 多媒体设计学园祭Photolmpact x3,Flash CS4,Dreamweaver CS4

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具体描述

  多媒体设计鲜体验,PhotoImpact X3∕Flash CS4∕Dreamweaver CS4让您大展身手
  全方位认识三套软体的功能、概念与基本操作方法。
  了解影像设计处理的基本知识与基本功。
  快速修片与设计相片特效的技巧大公开。
  掌握选取影像、编辑色彩、合成影像的基础方法。
  变形文字、特效文字让平凡文字脱胎换骨。
  快速设计各式网页元件及网页特效不求人。
  掌握动画制作入门技巧和工具使用方法。
  了解Flash行为与动作的应用。
  熟悉网站建立、编辑管理、检测、架设的基本方法。
  文字处理、影像编修、Spry效果等应用手法全都录。
  网页版面编排与美化技巧一手掌握。
  了解网页超连结的建立与应用方法。
  整合Flash动画、影音元件,多媒体网页超有料。

  如何做出精彩的多媒体网页?本书有完整的功能说明、相关观念与知识,一次学成,让您一次学会PhotoImpact影像设计、Flash动画设计、Dreamweaver网页设计三套专业级应用软体的使用方法,快速提升多媒体设计功力!

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璀璨星河的记忆:一卷关于光影、动态与信息编织的视觉叙事 一、序章:像素间的低语与构建的艺术 本书并非聚焦于某个特定软件版本的实践手册,亦非某次特定活动的技术回顾。它是一部关于“媒介融合时代下,视觉信息如何被捕获、塑形、赋予生命并最终抵达受众”的哲学思辨与实践框架的构建指南。我们的视野,将从最基础的数字图像单元——像素,开始漫游,直至抵达复杂交互界面的宏大叙事。 我们探讨的不是如何点击“文件-新建”,而是探寻“为何需要新建一个文件”。 核心主题一:静帧的永恒与瞬间的捕捉(超越Photolmpact X3的图像底层逻辑) 我们深知,任何视觉作品的基石,都源于对光线和色彩的精准控制。本书将深入剖析“图像学”的本质,而非简单介绍滤镜的堆砌。 1. 光学原理在数字重建中的应用: 讨论人眼对色彩的感知机制,以及数码感光元件(CCD/CMOS)如何将连续的光波转化为离散的数字信号。我们将超越软件内置的色彩空间(如sRGB或CMYK),深入探讨它们在不同媒介输出环境下的局限性与转换悖论。例如,一个在屏幕上看似完美的渐变,在大幅印刷时如何因色彩断层而彻底失效。 2. 非破坏性编辑的思维范式: 强调“图层”概念的深层含义——它不仅是堆叠,更是对时间、维度和编辑权限的抽象管理。我们会分析图层模式(Blending Modes)背后的数学逻辑,理解“叠加”、“柔光”等模式如何模拟现实中的光线交互,而非仅仅是“变亮”或“变暗”的简单指令。这是一种对图像结构层次的预判能力,是创造复杂视觉肌理的关键。 3. 叙事性构图的无声力量: 图像设计不仅仅是美学排列,更是引导观众视线流动的隐形轨道。本书会细致解构经典构图法则(如黄金分割、三分法、引导线)在数字媒介中的“激活”方式。我们研究如何利用负空间(Negative Space)来平衡画面重量,以及在特定尺寸限制内,如何通过细节的密度来控制信息释放的节奏。这是一种关于“留白即信息”的艺术。 核心主题二:时间的流动与动态的编织(超越Flash CS4的运动设计哲学) 动态图形的魅力在于其对时间维度的掌控。本书聚焦于“运动规律”的设计,而非仅仅是“动画制作”。 1. 动画的物理基础与情感表达: 我们将回到动画十二法则的源头,理解“挤压与拉伸”(Squash and Stretch)是如何模拟质量和重力感,以及“预备动作”(Anticipation)如何为即将发生的事件建立情绪铺垫。这套法则不应该被僵硬地执行,而应该被灵活地应用于任何元素的运动设计中,无论它是图标的加载,还是复杂界面的切换。 2. 缓动曲线(Easing Curves)的心理学: 决定一个物体何时加速、何时减速的缓动函数,是赋予动画生命力的灵魂。我们将探讨线性运动的冰冷与非线性运动的自然感之间的关系。分析“慢入慢出”(Ease In/Ease Out)如何模拟生物体的反应时间,以及如何通过自定义贝塞尔曲线来创造出超越默认设置的、极具个性的运动轨迹。 3. 序列叙事与信息层级: 动态图形的终极目的是传递信息。本书探讨如何通过运动的速率、方向和持续时间,来构建信息层级。例如,一个次要元素应该以更慢、更柔和的运动出现,以确保观众的注意力首先聚焦于主要动作。这是一种关于“信息带宽”的动态管理。 核心主题三:连接的结构与沉浸的体验(超越Dreamweaver CS4的交互结构思维) 在当今的数字生态中,静态的页面已然消亡,取而代之的是流动的、适应性的“体验流”。本书关注的是如何构建稳固且灵活的结构。 1. 信息架构的树状模型与网络化思维: 我们不谈论如何拖放HTML标签,而是深入探讨“导航的直觉性”。如何设计一个信息架构,使得用户在未预设路径的情况下,也能依靠内在的逻辑预期,找到所需内容?这涉及到对用户心智模型的深刻理解。 2. 响应式设计的非线性适应: 现代设计要求作品能够适应从智能手表到巨幅投影仪的所有屏幕。本书探讨的重点是“流体网格”(Fluid Grids)背后的比例关系和弹性设计语言。设计不再是针对固定尺寸的“定点爆破”,而是一种基于弹性约束的“自适应生长”。 3. 标记语言的语义化与可访问性: 理解HTML和CSS的底层结构不仅仅是为了“布局”,更是为了赋予内容“意义”。我们强调语义化标记(Semantic Markup)如何服务于搜索引擎优化(SEO)和更重要的——为屏幕阅读器等辅助技术提供清晰的路径。一个好的设计,必须是普适的。 四、结语:媒介的边界与未来的交汇 本书的最终目的,是培养一种超越单一软件技能的“媒介通用语言”。我们相信,顶尖的设计师是那些能够清晰地将脑海中的概念(无论是光影的捕捉、时间的律动,还是信息的结构)无损地转译到任何出现的新工具中的人。学习工具是手段,而理解媒介背后的底层逻辑和人类感知规律,才是通往“红火”的真正路径。这是一次对数字创意本质的深度挖掘,面向所有渴望构建下一代视觉体验的设计思考者。

著者信息

图书目录

0 多媒体设计铁三角
0-1 影像元件构成-PhotoImpact X3
0-2 动画元件构成-Flash CS4
0-3 网页架构构成-Dreamweaver CS4

1 美化与编修相片
1-1 影像修饰工具一览
1-2 手工美化人物相片
1-3 编修效果不佳相片
1-4 学习评量

2 影像选取与填充设计技巧
2-1 建立选取区
2-2 编辑与转换选取区
2-3 学习评量

3 编辑文字效果
3-1 输入文字
3-2 变形文字效果
3-3 制作特效文字
3-4 制作轮廓与分割文字
3-5 学习评量

4 网页影像切割与元件设计
4-1 设计网页元件
4-2 连结其他网页元件
4-3 学习评量

5 百宝箱设计分享
5-1 我的影像我分享
5-2 百宝箱捞宝设计
5-3 学习评量

6 等待上场的演员-元件库
6-1 认识元件与元件库
6-2 元件编辑与应用
6-3 元件进阶应用
6-4 学习评量

7 补间动画设计-移动与变形
7-1 传统、移动及形状补间动画概述
7-2 设计传统与移动补间动画
7-3 设计形状补间动画
7-4 进阶动画制作
7-5 学习评量

8 动画设计新体验-泸镜和特效
8-1 泸镜介绍与应用
8-2 特效制作
8-3 骨块工具
8-4 移动编辑器
8-5 学习评量

9 建立、管理与维护网站
9-1 建立新网站
9-2 管理网站
9-3 网站管理
9-4 学习评量

10 影像与表格应用
10-1 插入影像
10-2 网页背景影像设计
10-3 插入与美化表格
10-4 表格编辑与调整
10-5 学习评量

11 网页文字设计
11-1 设定文字格式与样式
11-2 文字段落编排
11-3 编辑文字清单
11-4 使用CSS样式美化文字
11-5 学习评量

12 网页上的超连结
12-1 连结的类型及其作用
12-2 建立超连结
12-3 建立锚点连结
12-4 影像地图与电子邮件连结
12-5 学习评量

13 Spry网页效果设计实例
13-1 Spry基本概念
13-2 Spry网页互动选单设计
13-3 学习评量

14 专题设计1-影像素材设计与处理
14-1 背景素材制作技巧
14-2 设计导览图片按钮
14-3 设计网页广告

15 专题设计2-动画素材设计
15-1 设计雪花飘落动画
15-2 设计闪烁动画
15-3 设计主角动画
15-4 设计文字动画

16 专题设计3-特效网页设计
16-1 网页特效设计综合演练
16-2 插入多媒体物件

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我抱着一种探索的心态翻开了《红火的 多媒体设计学园祭Photolmpact x3,Flash CS4,Dreamweaver CS4》。我原本以为它会是一本枯燥的技术手册,但出乎意料的是,它更像是一本充满激情的指南。书中对Photolmpact的介绍,让我惊叹于它在图像处理方面的强大功能,特别是那些能够快速提升设计质感的技巧,简直是“神器”。而Flash CS4的部分,则让我看到了动画设计的无限可能,从简单的逐帧动画到复杂的交互式动画,书中的讲解清晰易懂,而且案例都非常实用,让我跃跃欲试。Dreamweaver CS4的部分,则像是为我打开了通往网页设计新世界的大门,让我能够更高效地构建出美观且功能强大的网站。我尤其欣赏书中对于“学园祭”这个主题的融入,让原本可能显得抽象的设计学习过程,变得更加具象化和有趣。它仿佛在告诉我,设计不仅仅是技术,更是一种生活态度,一种表达自我的方式。我期待通过这本书,能够提升我的设计思维,做出真正有创意、有生命力的作品,让我的设计能够真正“红火”起来。

评分

拿到《红火的 多媒体设计学园祭Photolmpact x3,Flash CS4,Dreamweaver CS4》这本书,我的第一感觉就是它非常“接地气”。不像一些学院派的书籍那样过于理论化,这本书更像是直接面向实践的。我一直觉得,掌握软件的操作技巧固然重要,但更重要的是知道如何在实际项目中应用这些技巧,做出有说服力的作品。书中Photolmpact的讲解,就给我一种“懂我”的感觉,它没有罗列太多华丽的术语,而是直接切入要点,讲解了如何利用它来快速完成各种视觉元素的制作,这对于我这种时间有限的学生来说,简直是福音。Flash CS4的部分,我特别关注它在交互设计方面的应用,因为在学园祭上,一个能够与观众互动的作品,绝对能脱颖而出。书中对Dreamweaver CS4的讲解,也让我看到了网页设计可以多么的便捷和高效,而且书中似乎还结合了“学园祭”这个场景,提供了很多可以借鉴的实际应用思路,让我觉得这本书不仅仅是教我用软件,更是教我如何用软件去解决问题,去创造价值。

评分

这本书,我拿到手的时候,就觉得名字特别吸引人——《红火的 多媒体设计学园祭Photolmpact x3,Flash CS4,Dreamweaver CS4》。听起来就充满了活力和创意,好像一场盛大的设计嘉年华。我一直对多媒体设计很感兴趣,尤其是Flash和Dreamweaver,它们能让静态的网页“活”起来,还能做出各种酷炫的动画效果。Photolmpact虽然我之前接触得不多,但名字听起来就很有力量,感觉能做出非常有视觉冲击力的设计。我特别期待书中能有关于这三款软件结合使用的案例,比如用Photolmpact处理好素材,然后导入Flash里制作精美的动画,最后再用Dreamweaver将这一切整合到网页中。我希望书中不仅仅是软件操作的讲解,更能提供一些设计理念和灵感,让我知道如何将技术与创意完美结合,做出真正“红火”的作品,让我的设计在学园祭上闪闪发光!我希望它能像一个经验丰富的老师,一步步引导我,让我能快速掌握这些工具,并且能在实际项目中灵活运用。

评分

《红火的 多媒体设计学园祭Photolmpact x3,Flash CS4,Dreamweaver CS4》,这个书名本身就充满了青春的活力和创意的热情。我一直以来都对多媒体设计抱有浓厚的兴趣,特别是像Flash这样能够赋予创意生命力的工具。拿到这本书,我首先被它充满视觉冲击力的封面所吸引,这似乎预示着书中内容也会同样精彩。我对Photolmpact在图像处理和创意构思方面的应用非常感兴趣,相信它能帮助我将脑海中的想法具象化。而Flash CS4,我一直认为它是创造动态视觉叙事的绝佳利器,期待书中能有关于如何设计引人入胜的动画和交互体验的内容。Dreamweaver CS4则是我构建多媒体作品骨架的关键,我希望这本书能帮助我更好地理解网页结构和设计原则,并将前两者的成果完美融合。结合“学园祭”这一主题,我更是期待书中能提供一些结合节日气氛、引爆现场热点的设计案例和实操技巧,让我的作品能够真正“红火”起来,成为学园祭上的一道亮丽风景线。

评分

说实话,我拿到《红火的 多媒体设计学园祭Photolmpact x3,Flash CS4,Dreamweaver CS4》的时候,心里是有点忐忑的。Photolmpact、Flash、Dreamweaver,这些软件的名字听起来就有点“高大上”,我担心自己会跟不上。但当我翻开第一页,我发现我的担心是多余的。这本书的语言风格非常平易近人,就好像一位经验丰富的朋友在手把手教你一样。它不会让你觉得晦涩难懂,而是循序渐进,从最基础的操作讲起,然后慢慢深入到一些比较复杂的技巧。我尤其喜欢书中那些“小贴士”和“注意事项”,这些细节之处,往往能帮助我们避免很多不必要的弯路。而且,将“学园祭”这个主题贯穿始终,也让学习过程变得更有动力。我仿佛能看到自己利用学到的知识,在学园祭上展示出惊艳的作品,那种成就感,想想都让人激动!这本书让我觉得,即使是复杂的软件,也能够被轻松掌握,关键在于找到对的学习方法和好的引导。

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