第七十四届饥饿游戏即将开始。饥饿游戏是至死方休的决斗。
「我醒来时,另半边床是冷的。我伸手去探妹妹小樱温暖的身体,却只摸到罩着床垫的粗布单。她肯定又做了恶梦,爬到妈床上去了。她当然会做恶梦,今天是抽签的日子。」小说这样开始。
在一个过去叫做北美洲的废墟中,有个新建立的国家「施惠国」,分布四方的十二个行政区环绕着一个灿烂的都城。这个严厉又残酷的都城,借由逼迫十二个区每年送出12岁至18岁的一名少男和一名少女,投身在年度盛会,由电视实况转播拼斗至死的「饥饿猎杀」中,来控制与维持统治的秩序。
十六岁的凯妮丝,与寡母及妹妹小樱同住,当她自愿代替在「抽签日」被抽中的妹妹参加猎杀游戏时,是将它视为死刑。但凯妮丝曾经在垂死边缘挣扎过,求生存已成了她的第二天性。她在无意间成为一个有力的竞争者。但她要赢,势必面临重重抉择,权衡生存、人性、生命与爱,孰轻孰重。
得奖记录
☆《出版人週刊》「年度最佳书籍」
☆《纽约时报》「年度最值得注意的书」及「书评编辑特选」
☆《纽约时报》书评「编辑特选」
☆《科克斯》(Kirkus)「年度最佳书籍」
☆《书单》(Booklist)「编辑年度特选」
☆《学校图书馆期刊》「年度最佳书籍」
☆ 美国图书馆协会「青少年最佳十大选书」
☆ 亚玛逊网路书店「年度最佳书籍」
☆ 全美最大连锁书店邦诺书店(Barnes & Noble)「年度最佳书籍」
☆ 边界连锁书店(Borders)「年度最佳书籍」
本书特色
.《暮光之城》作者史蒂芬妮.梅尔(Stephenie Meyer)热情推荐:「我为之着迷,连出外用餐,也得带着书。它害我连续几天晚上不能睡觉。我推荐给所有的人。《饥饿游戏》实在太赞了。」
.迄2009年六月中,已授权35种语言版本。
.即将拍摄成电影,由Color Force制片公司的Nina Jacobson制作,「狮门」公司(Lionsgate)负责全球发行。狮门承诺,这将是最高品质的娱乐。制片人则指出,《饥饿游戏》的悬疑因故事中对道德困境的探讨而更显精彩,电影一定会把握这个精神。
.获得出版人週刊「年度最佳书籍」、纽约时报「年度最值得注意的书」及「书评编辑特选」、Kirkus「年度最佳书籍」、Booklist「编辑年度特选」、学校图书馆期刊「年度最佳书籍」、美国图书馆协会「青少年最佳十大选书」之一、Amazon「年度最佳书籍」及「编辑选书top 100」等多项肯定。
.这部小说,电影感十足,节奏快速,充满悬疑,人物塑造极吸引人,感染力强,显露人性的许多环节让人感动,而主要人物的机伶反应又常令人忍不住会心一笑。在悬疑与道德困境、冒险与浪漫爱情等量并进的故事中,这个系列小说将铺陈出一个与我们现今同样混乱及令人不安的未来世界。
作者简介
苏珊.柯林斯 Suzanne Collins
多产而成功的儿童电视节目编剧,着有畅销系列小说「地底纪事」(Underland Chronicles),初试啼声即备受赞誉,并登上纽约时报排行榜。《饥饿游戏》更成为突破性的作品,在美国出版以来声誉与销量与日俱增。目前与家人和他们收养的两只野猫住在美国康乃迪克州。
译者简介
邓嘉宛
专职翻译。英国新堡大学社会语言学硕士。从事翻译十余年,译作四十余种。
《饥饿游戏》这本书,我早就听说过,一直没有机会读。最近总算抽空翻开了它,一页一页地读下去,感觉就像是坐过山车一样,情绪起伏跌宕,根本停不下来。作者构建了一个名为“施惠国”的世界,这个世界充斥着不公平和压迫。表面上光鲜亮丽的国会区,背后却隐藏着对十二个行政区的残酷剥削。每年,国会区都会从每个行政区挑选一对少男少女,让他们参加一场名为“饥饿游戏”的生存竞赛。这哪里是什么游戏,分明是赤裸裸的杀戮和表演!为了维持统治,国会区用这种残忍的方式来震慑和分化各区人民。读到这里,我的心就揪了起来,仿佛看到了那些被命运捉弄的孩子们,他们本该拥有美好的青春,却被迫卷入一场血腥的斗争。书中对“饥饿游戏”的描述非常生动,甚至可以说是惨烈。每一次的淘汰,每一次的搏杀,都让人心惊胆战。我常常想象,如果是自己身处其中,会是什么样的心情?是绝望,还是会爆发求生的意志?作者的文字非常有力量,能够精准地捕捉到人物内心的恐惧、挣扎和不屈。那种在绝境中求生,在黑暗中寻找一丝希望的感觉,被刻画得淋漓尽致。而且,这本书不仅仅是关于一场残酷的比赛,它更深入地探讨了社会体制、权力滥用以及人性的复杂。那些在高位者的冷酷无情,以及在底层人民中的绝望和反抗,都形成鲜明的对比,引人深思。
评分怎么形容《饥饿游戏》这本书呢?它就像一把锋利的刀,一点点地剖开了人性的两面,也狠狠地刺痛了我对于公平正义的认知。作者构建的施惠国,是一个极度分裂的世界。一边是享受着一切特权的国会区,一边是被剥削得只剩下生存的十二个行政区。每年举行的“饥饿游戏”,就是一场精心设计的、以年轻生命为赌注的真人秀。这已经不是简单的生存挑战了,而是一种对人性的终极摧残。当我看那些来自贫困区的孩子们,带着恐惧和绝望进入竞技场,我的心几乎要碎了。他们本该是国家的未来,却成了统治者维系权力的祭品。凯特尼斯这个角色,她不是那种一出场就光芒万丈的英雄,她更像是一个在泥沼中挣扎求生的人,但她身上有一种不服输的精神。她不是为了荣誉而战,也不是为了胜利,她只是想活下去,想保护自己爱的人。这种原始的求生欲望,在残酷的生存环境下,反而显得格外耀眼。而且,书中对于游戏中的策略和心理战的描写,非常细腻。那些精心设计的陷阱,那些利用观众情绪的手段,都让整个故事充满了悬念和张力。这本书不仅仅是让我读到了一个关于生存的故事,它更让我反思,在一个不平等的社会里,个体应该如何自处,又该如何去反抗。
评分这本《饥饿游戏》,怎么说呢,一开始看的时候,我以为它会是一部纯粹的动作冒险小说,讲的是一个人如何在恶劣环境中生存下来。然而,当我深入阅读后,才发现它的内核远不止于此。作者巧妙地将科幻、政治寓言和青少年小说这些元素融合在一起,创造出了一个既惊悚又发人深省的故事。书中的“饥饿游戏”本身就是一种极端状态的社会实验,它暴露了极权统治的丑陋嘴脸,以及为了权力而牺牲个体生命的那种冷血。凯特尼斯,这个女主角,她的出现绝对是这本书的一大亮点。她不是那种传统意义上的完美英雄,她有自己的恐惧,有自己的犹豫,但她身上有着一股子野劲,一股不向命运低头的倔强。当她为了保护妹妹而主动代替她参加游戏时,那一刻的勇气,简直能点燃我心中最深处的热血。而且,她在游戏中的生存策略,那种智慧和胆识,让人叹为观止。她不仅仅是在为了活下去而拼命,她也在用自己的方式,对这个不公正的世界进行反击。作者对于社会结构和权力动态的描绘也非常到位。国会区的奢华与行政区的贫困形成了鲜明对比,这种阶级鸿沟被放大到了极致,让人不得不思考现实世界中的一些社会问题。这本书让我感受到了那种绝望中的希望,那种在压迫下依然闪烁的人性光辉。
评分《饥饿游戏》这本书,给我的震撼是多方面的,不只是情节上的紧张,更多的是它所触及的社会和人性议题。作者用一种近乎残酷的笔触,描绘了一个被权力扭曲的社会。国会区掌握着绝对的资源和力量,而十二个行政区则生活在被剥削和恐惧之中。每年一次的“饥饿游戏”,就是国会区用来提醒和震慑各区人民的手段,通过让孩子们互相残杀,来制造恐惧和绝望,从而维持统治。这个设定本身就足够令人心痛。更让我动容的是,作者并没有将人物简单地脸谱化。凯特尼斯,作为故事的主角,她的内心世界非常复杂。她有她的软弱和恐惧,但同时,她也有着无比坚韧的意志和保护欲。她并非天生的战士,而是在残酷的环境下被逼迫着成长。她在游戏中表现出的智慧、果断以及与皮塔之间微妙的情感发展,都让这个角色变得立体而真实。这本书让我思考,当个体生命被视为可以随意牺牲的代价时,人性的尊严又在哪里?那些高高在上的统治者,他们的权力是否真的可以凌驾于生命之上?而且,作者对于施惠国社会运作的细节描绘非常细致,从媒体的操纵到民众的狂热,都揭示了极权统治的深层逻辑。读完这本书,我久久不能平静,它让我对权力、社会不公以及人性的抗争有了更深刻的认识。
评分读完《饥饿游戏》,我脑子里翻腾的不是惊险刺激的打斗场面,而是关于“幸存”这个概念的深层含义。作者笔下的“饥饿游戏”,与其说是一场比赛,不如说是一场精心策划的心理折磨和群体控制的表演。每年都会发生的一切,像是一种例行公事的献祭,用生命的代价来巩固统治者的权威。这种压抑和恐惧,在书中被描绘得非常真实。我特别佩服作者的想象力,她构建的这个世界,既有科技感,又充满了原始的野蛮。那些被设计的竞技场,那些致命的陷阱,还有那些被操纵的观众,都让人不寒而栗。更让我印象深刻的是,书中对于“表演”与“真实”的界限模糊的处理。在游戏过程中,参赛者不仅要与对手搏杀,还要时刻扮演着观众希望看到的角色,去迎合那些冰冷的目光。这种为了生存而进行的自我牺牲和表演,是一种巨大的精神 torture。凯特尼斯在这个过程中,从一个被动的受害者,逐渐成长为一个有着独立思考和反抗意识的个体。她的挣扎、她的选择,都不仅仅是为了个人的生,更是对整个体制的无声呐喊。这本书让我看到了,即使在最黑暗的环境下,人性中的爱、勇气和牺牲精神依然能够闪耀。它不仅仅是一个关于生存的故事,更是一个关于反抗和希望的故事。
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