PSYREN ~ 决战游戏 1

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具体描述

问题学生夜科扬羽,为了要救失踪的同学雨宫樱子,使用了无意间得到的神秘红色电话卡,而被带到传说中的神秘组织PSYREN的乐园。然而那个乐园不是充满快乐,而是荒凉且到处都有杀人怪物的地方。被卷入必须赌上性命的求生游戏的夜科,从雨宫口中得知的真相会是──?夜科跟雨宫能够顺利从这个游戏中脱困,回到原来的世界吗?
好的,以下是一部与《PSYREN ~ 决战游戏 1》内容完全无关的图书简介,详细且力求自然流畅: --- 《星轨低语者:遗忘之城的守望》 著者:艾莉亚·凡·德·海姆 一部跨越星尘与锈蚀的史诗冒险 “当最后一个太阳熄灭,星辰的低语便成了唯一的指引。” 人类文明的辉煌早已凋零在无垠的太空中。数千年前,一场被称为“大寂静”的灾难席卷了银河系,无数殖民地化为漂浮的残骸,高级科技的知识如同散落的沙粒,被时间无情地冲刷殆尽。幸存者蜷缩在少数几个被称为“方舟”的巨型太空站内,依靠着对古老技术的残缺记忆艰难维生。 本书的故事,聚焦于一个被遗忘的角落——“伊卡洛斯残骸区”。 序幕:风暴中的信标 在广袤的、充满辐射和漂浮碎片的外围星域中,主人公 卡西欧·维恩 只是一个依靠修复废弃无人机和搜集稀有矿石为生的“拾荒者”。他生活在“低语港”,一个依附于一块巨大、布满锈迹的小行星表面的非官方定居点。卡西欧的童年被一场突如其来的小型恒星爆发摧毁,自那以后,他便对任何形式的“秩序”和“中央权威”抱持着深刻的不信任。 卡西欧并非毫无建树。他拥有一种罕见的、近乎直觉的天赋:他能“听见”那些被认为已经死亡的古老机械的微弱信号。这些信号,其他人称之为“噪音”,在他耳中却是清晰的指令和坐标。 故事始于一个寻常的黄昏,卡西欧在处理一堆从古代轨道堡垒残骸中打捞出的数据板时,接收到了一个异常强大的信号。这不是系统故障的噪音,而是一段加密的、结构复杂的“求救”信息——它指向了传说中早已被认为被黑洞吞噬的 “塞壬之核”。 “塞壬之核”是旧文明的知识宝库,据说其中保存着重塑整个星系生态的超级工程蓝图,但同时也可能包含足以再次毁灭一切的禁忌武器。 第一卷:锈蚀的指引 卡西欧一开始并不想介入这场可能引来各大方舟势力注意的巨大麻烦中。然而,一个突如其来的事件改变了他的想法:低语港的供氧系统遭到蓄意破坏,唯一的幸存者——卡西欧的养父兼导师,“老齿轮”——在留下一个刻有奇异符号的旧式全息投影仪后,永远地沉睡了过去。 卡西欧意识到,破坏并非意外,而是针对他所掌握信息的一次精准打击。他被迫带着那台神秘的投影仪和一艘经过无数次拼凑、勉强能进行亚光速飞行的老旧飞船“幽灵”,踏上了寻找“塞壬之核”的旅程。 旅途的第一站是 “冥河漂移站”。这是一个由走私犯、逃亡者和极端技术崇拜者组成的无政府主义聚集地。在这里,卡西欧急需升级他的飞船和通讯设备,同时躲避那些似乎早已得到情报的“清算者”——一个隶属于“联合秩序理事会”(UOC)的精英追捕小队。 在冥河漂移站,他遇到了两位关键人物: 1. 伊芙琳·雷恩: 一位背景神秘的语言学家兼密码破译专家。她对古代文字和符号有着近乎狂热的痴迷,她能读懂卡西欧投影仪上那些晦涩的标记。伊芙琳并不关心权力,她只渴望揭开“大寂静”背后的真相。 2. “铁壁”扎克: 一名退役的方舟卫队重装战士,因拒绝执行一项冷血的“人口优化”命令而被流放。他沉默寡言,但对卡西欧展现出一种近乎骑士般的忠诚,他的定制动力装甲是小队最可靠的屏障。 三人小队在冥河站引发了一场惊心动魄的追逐战,他们不仅要对抗UOC的清算者,还要面对当地黑帮对“幽灵”飞船上稀有能源晶体的觊觎。 第二卷:光阴的悖论 卡西欧一行人根据伊芙琳的破译,锁定了通往“塞壬之核”的下一处关键中转站——一个悬浮在气态巨行星“提丰”云层之上的古代观测站 “奥林匹斯遗迹”。 “奥林匹斯遗迹”被一层由特殊电磁力构成的屏障保护着,任何蛮力都无法穿透。卡西欧必须利用他那“倾听机械”的天赋,与遗迹古老的能源核心进行“对话”,找出正确的启动序列。 在遗迹内部,他们发现了大量关于“大寂静”的记录。这些记录揭示了一个令人不安的事实:“大寂静”并非自然灾害,而是一场由旧文明内部的道德冲突导致的、失控的“自我修正”程序。 他们发现,某些被称为“原型代码”的强大技术,如果落入错误的手中,将足以让整个星系退化到蒙昧时代。 然而,在遗迹深处,他们遭遇了竞争者——“仲裁者”。这不是一支军队,而是一个由人工智能控制的、高效且冷酷的回收小队。仲裁者由“先知”——一个自诩为旧文明道德继承者的神秘实体所操控。先知坚信,人类不配拥有高级技术,回收所有“原型代码”并让人类永远沉睡在低级状态,才是对宇宙最大的仁慈。 在一场发生在零重力、充满故障光束和旋转机械的战斗中,扎克用他强大的装甲为卡西欧争取了时间,而伊芙琳则破解了遗迹的自毁程序,强行打开了通往最终目的地的空间跳跃点。 尾声:抉择的起点 卡西欧、伊芙琳和扎克成功逃脱,但他们失去了重要的信息源,并且被“仲裁者”和“联合秩序理事会”同时锁定。他们手中掌握的线索指向了银河系最核心、也是最危险的区域——被迷雾笼罩的“创世星云”。 在飞船驶入星云边缘的那一刻,卡西欧明白了:他们不再是简单的拾荒者或逃亡者。他们肩负着一个沉重的秘密——揭露真相,决定人类文明的未来是重塑辉煌,还是彻底消亡于对力量的恐惧之中。 《星轨低语者:遗战之核》 仅仅是揭开序幕。真正的“决战”并非发生在炮火之中,而是发生在对古代力量的理解与驾驭之上。 --- 本书特点: 硬科幻设定与蒸汽朋克美学融合: 强调机械的磨损、能量的稀缺性以及老旧科技的魅力。 深度角色驱动: 聚焦于信任的建立、道德的困境以及在绝望中寻找意义。 宏大叙事背景: 揭示一个被遗忘的文明衰落的真正原因。 悬念层层递进: 每一个解决的谜团都引出了更深层次的阴谋。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是在臉書上的動漫討論社團裡看到有人推薦「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」的,當時我就被它的美術風格吸引了。那種帶點暗黑、卻又不失華麗的設計,一看就覺得很有故事感。我通常會先從畫面風格來判斷一部作品是否對我的胃口,如果連封面和人設都無法打動我,那即使劇情再好,我也可能無法完全投入。而「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」顯然在視覺上就先贏得了一分。更重要的是,從「決戰遊戲」這個標題,我猜測這應該是一部充滿策略性和緊張感的作品。我喜歡那種需要動腦筋去破解謎題、思考對策的劇情,而不是一味地靠蠻力取勝。我希望作者能夠在遊戲的設計上展現出足夠的巧思,讓每一次的對決都充滿看點。同時,我也好奇,在這場「決戰遊戲」的背後,是否隱藏著更宏大的陰謀?主角們又是如何一步步揭開這些謎團的?我非常期待「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」能夠帶給我一場兼具視覺享受和燒腦體驗的閱讀饗宴。

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說實話,當初看到「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」這個標題,心裡其實有點小小的猶豫。畢竟「決戰遊戲」這種主題,近幾年來在市場上確實是不少,有時候會擔心是不是又落入俗套,或是劇情安排會比較公式化。但後來在網路上看到一些讀者分享的心得,說這部作品在世界觀的設定上頗有獨到之處,而且角色的塑造也很立體,讓人印象深刻,這才讓我燃起了興趣。我個人比較偏好那種劇情深度夠、角色內心戲也很豐富的作品,如果只是單純的打打殺殺,那大概無法長久吸引我。所以,我更想知道的是,在「決戰遊戲」的背後,隱藏著怎樣不為人知的真相?主角們參與遊戲的動機又是什麼?他們是否有著各自的羈絆和過往,這些過往又如何影響著他們在遊戲中的抉擇?我特別期待看到角色之間的情感糾葛,以及他們如何在絕境中互相扶持,或者因為立場不同而產生衝突。這種人性面的描寫,往往比單純的動作場面更能打動人心。希望「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」能夠超越我對「決戰遊戲」題材的既有印象,帶來全新的驚喜。

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「PSYREN ~ 决战游戏 1」这名字光听就够燃的!我是在漫画店闲逛的时候,无意间看到它的封面,那个 grafitti 風格的標題和充滿張力的角色插畫,瞬間就吸引了我。我平常就蠻喜歡那種帶點懸疑、又有點超能力戰鬥的劇情,加上「決戰遊戲」這個詞,腦袋裡立刻就腦補出許多刺激的對決場景。回家查了一下,發現這部作品在日系的評價好像不錯,而且是第一集,代表故事還在初期,有很多未知數等著我們去探索。對於喜歡一步步跟著主角成長、解開謎團的讀者來說,這絕對是個很棒的開端。我尤其好奇,這個「決戰遊戲」到底是什麼樣的規則?誰又是遊戲的主導者?主角們又該如何在這個未知的遊戲中生存下來,甚至反敗為勝?光是這些懸念,就足以讓人迫不及待想翻開書頁了。而且,我對作者的畫風也很有興趣,希望畫風能和故事的氛圍相輔相成,帶給讀者沉浸式的閱讀體驗。畢竟,一本好的漫畫,不僅要有引人入勝的劇情,還要配上能觸動人心的圖像,才能稱得上是經典。我對「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」充滿了期待,希望它能帶給我一場難忘的閱讀冒險!

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我在ptt的漫畫版上偶然看到了「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」的討論串,大家對這部作品的評價蠻兩極的,這反而激起了我的好奇心。有的人說劇情跌宕起伏,讓人欲罷不能,也有人覺得節奏有點趕,有些地方鋪陳不足。我向來是個喜歡自己去判斷的讀者,所以不論評價如何,我都想親自來體驗看看。我對「PSYREN」這個名字本身就很有想像空間,感覺帶有某種神秘的力量或是預示著某種重大的事件。而「決戰遊戲」的標題,則點出了核心的衝突點。我比較好奇的是,這款遊戲的「規則」到底有多麼殘酷?它會考驗的究竟是智慧、體能,還是人性的極限?作者又會如何設計這些關卡,讓讀者在閱讀時也能跟著一起思考、一起推理?我希望這不只是一部單純的冒險故事,而是能夠引發讀者對人性、對社會、甚至對生命意義的思考。如果「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」能夠在提供刺激的娛樂之餘,還能帶給讀者一些更深層的啟發,那它絕對會是一部值得細細品味的佳作。

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身為一個資深動漫迷,我時常在尋找那些能夠帶來全新感受的作品,「PSYREN ~ 決戰遊戲 1」就是我在搜尋新番時偶然間發現的。從作品的名稱來看,就已經充滿了奇幻的色彩。「PSYREN」聽起來像是一種超能力或是某種神秘的現象,「決戰遊戲」則暗示著一場生死攸關的較量。我對於那種充滿想像力的世界觀設定和新穎的戰鬥模式總是特別感興趣。我非常期待作者能夠在這個「決戰遊戲」的框架下,構築出一個獨特而完整的世界。這個世界裡,規則是什麼?參賽者又是誰?他們為什麼會被捲入這場遊戲?有沒有什麼隱藏的陰謀或是不為人知的秘密?我希望這個故事能夠有別於過去常見的異世界召喚或末日生存的套路,而是能夠帶來令人耳目一新的創意。同時,我也希望角色們能夠有著鮮明的個性,他們的成長歷程能夠真實而感人,讓讀者在跟隨他們一同冒險的過程中,也能產生共鳴。

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