游戏王 5D’S 1

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具体描述

新童实野市,流行着使用被称为「D轮(D Wheel)」的摩托车型决斗盘决斗的「骑乘决斗(Riding Duel)」。不动游星与小弟瑟克特决斗的结果,瑟克特输了,都市传说「骸骨骑士」出现,掳走了瑟克特,不动游星用灵魂与其决斗后胜利,在送瑟克特就医的途中,遇到骑乘决斗的王者杰克.亚特拉斯的挑战后落败。游星受邀参加D1GP,立志要打败杰克.亚特拉斯…
苍穹之誓:星辰与羁绊的史诗 《苍穹之誓:星辰与羁绊的史诗》 是一部宏大叙事与细腻情感交织的奇幻冒险长篇小说。故事背景设定在一个名为“埃索斯”的广袤世界,这个世界由漂浮在无尽虚空中的巨大浮空大陆组成,每个大陆都孕育着独特的文明和古老的魔法体系。数千年来,埃索斯大陆的和平一直依赖于一种被称为“星轨契约”的神秘力量——它由十二枚蕴含创世之力的“星辰碎片”维持,这些碎片每隔千年才会重新排列,预示着世界的命运将被重新书写。 第一卷:失落的预言与初临的试炼 故事的开端,时间正值“大静默期”的尾声。在最偏远、被认为是迷信之地的“静风之屿”,我们的主角,一位名叫艾瑞斯·凡德尔的年轻探险家,无意中发现了一座被风沙掩埋的古老观测塔。艾瑞斯并非传统意义上的英雄,他的人生目标只是追寻失踪已久的父母的足迹,他们是著名的星象学家,数年前为探寻“天幕裂痕”而一去不返。 在观测塔的深处,艾瑞斯激活了一块残破的、刻有未知符文的星盘。瞬间,他被一股奇异的能量卷入,看到了一个模糊的景象:天空崩裂,十二道光芒熄灭,取而代之的是一片永恒的黑暗。这景象与传说中预言的“万物归寂”不谋而合。 从观测塔逃出后,艾瑞斯发现自己被一股强大的势力——“秘法议会”所追捕。秘法议会是埃索斯的主导力量,他们声称维持世界的稳定,但实际上,他们对所有可能颠覆现有秩序的“古老知识”都采取极端压制的手段。艾瑞斯手中的星盘,被认为是唤醒被封印的“混沌源质”的关键。 在逃亡的过程中,艾瑞斯结识了两位至关重要的同伴: 莉安娜·月影:来自高傲的空中王国“阿卡迪亚”的流亡骑士。她身负家族血咒,必须斩除所有“被星辰遗弃的邪恶”。莉安娜性格坚毅,剑术超凡,但内心深处对被放逐的命运充满了挣扎。她起初对艾瑞斯抱有极大的怀疑,认为他是不祥之兆,但在共同面对秘法议会的追击后,两人逐渐建立起基于信任和共同目标的战友情谊。 卡洛斯·铁炉:一位性格古怪的矮人机械师和炼金术士。卡洛斯是“深岩联邦”的叛逃者,他痴迷于研究失落的古代动力学。他提供了一艘经过秘密改造的蒸汽飞艇——“流浪号”,成为他们逃亡和长途跋涉的主要交通工具。卡洛斯总是能用他那套混乱但有效的逻辑,解决掉那些最棘手的物理难题。 他们的首要目标是找到传说中唯一能解读星盘秘密的智者——隐居在大陆裂缝深处的“编织者”。 第二卷:穿梭于云海与禁忌之地 随着旅途的深入,艾瑞斯一行人开始接触到埃索斯世界更深层的秘密。他们发现,维持世界平衡的“星轨契约”并非自然形成,而是古代神祇为了封印某种更古老、更具破坏性的存在而设下的“枷锁”。而秘法议会的目标,是彻底摧毁星盘,以避免“契约”松动,因为他们相信,只有绝对的控制才能带来真正的和平。 在穿越“永恒风暴带”时,他们遭遇了强大的元素生物——风暴巨灵,艾瑞斯在绝境中无意间激发了星盘的一小部分力量,释放出灼热的守护光芒,暂时驱散了风暴。这次事件让莉安娜和卡洛斯开始真正认识到艾瑞斯身上潜藏的巨大潜力,同时也让他自己对这份力量感到恐惧。 他们的旅程进入了被高墙环绕的“无声之城”。这座城市在数百年前因一场瘟疫而废弃,据说瘟疫的源头与被禁止的“生命炼金术”有关。在城中,他们不仅要躲避秘法议会部署的自动化守卫,还要面对被扭曲的、拥有畸形魔法能力的“疫病残留者”。在这里,艾瑞斯通过解读星盘上新的符号,得知了父母留下的一个加密信息,指向了十二星辰中目前唯一尚存的“黎明之星”的所在地。 第三卷:信仰的冲突与古老盟约的重现 在编织者的指引下,艾瑞斯得知,要稳定星轨契约,光有星盘是不够的,还需要集齐十二个“星辰碎片”的共鸣。然而,这些碎片早已被分散到各个权力中心,并被世人奉为至高无上的“圣物”。 他们前往阿卡迪亚王国,试图说服莉安娜的故国交出他们所拥有的碎片——“勇气之核”。阿卡迪亚的现任统治者,莉安娜的叔父,固执地认为碎片是他们王室延续辉煌的象征,拒绝归还。 一场紧张的交涉演变成了一场涉及王室权谋和个人忠诚的考验。莉安娜被迫在家族荣誉与世界存亡之间做出抉择。在秘法议会的暗中挑拨下,冲突升级。艾瑞斯、莉安娜和卡洛斯必须在不引发全面战争的前提下,夺取碎片。这次行动不仅考验了他们的合作能力,也暴露了秘法议会渗透到各个王国高层的深度腐败。 随着“勇气之核”的获取,星盘发出了更加清晰的指引,它指向了下一次目标:深入地下的“熔岩王国”,那里封存着被视为禁忌的“力量之核”。熔岩王国由狂热崇拜“大地之怒”的战士种族统治,他们视契约力量为奴役而非保护。 第四卷:深渊的低语与命运的选择 深入熔岩王国的旅程,是对主角心智的极大磨砺。这里的环境极端恶劣,不仅要面对火山熔岩的威胁,更要对抗统治者施加的精神控制——他们通过一种古老的“血脉仪式”,将对契约的恐惧转化为狂热的服从。 在王国的核心,艾瑞斯发现了一个令人震惊的事实:他的父母并非失踪,而是自愿成为了“熔岩之核”的守护者。他们意识到,强行集齐星辰碎片会引发“契约”的剧烈反弹,只有当十二个碎片的力量被“正确地引导”时,世界才能真正安全。而他们正在等待一个能够理解“平衡”而非“控制”力量的继承者。 艾瑞斯必须通过熔岩之王的试炼,这试炼考验的不是武力,而是对力量的理解和克制。在试炼中,艾瑞斯看到了父母留下的最后讯息:真正的威胁并非来自契约的崩溃,而是来自试图“重写”契约的幕后黑手——一个自诩为“新世界建筑师”的古老存在。 当艾瑞斯和伙伴们最终集齐了数枚碎片,准备前往最后的目标地——漂浮在最高云层之上的“源初祭坛”时,秘法议会的真面目终于暴露。他们的领袖,那位一直以维护秩序者形象示人的大法师,实际上就是那个试图利用契约重塑世界的“建筑师”。他利用艾瑞斯收集力量,只是为了给自己制造打开最终封印的钥匙。 最后的决战地点定在了埃索斯世界的边缘,一座连接虚空和大陆的古老祭坛。艾瑞斯必须在时间耗尽、黑暗降临之前,学会真正驾驭星辰碎片的力量,不是为了统治,而是为了守护。这是一场关于牺牲、理解与超越传统定义的英雄主义的史诗对决。他们的羁绊,将成为对抗湮灭的最后一道光芒。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

天啊,拿到《游戏王 5D’S 1》这本书的时候,我简直像挖到宝一样!你知道吗,我从小就是游戏王的铁杆粉丝,从初代的神卡到现在的各种新卡包,我都如数家珍。不过,说到《游戏王 5D’S》,那绝对是我心中一个特别的存在。还记得当年追动画片的感觉吗?那种紧张刺激的 duelo,那种主角团的热血羁绊,还有那个充满未来感和工业废土风格的世界观,真的让人着迷。这本书的封面设计就非常有吸引力,那种暗色调中透出的金属光泽,还有人物剪影,一下子就把我拉回了那个属于“骑乘决斗”的年代。我迫不及待地翻开第一页,想看看作者是怎么重新演绎这个经典的,是忠于原作,还是会有全新的解读?我特别期待看到杰克·阿特拉斯的那个标志性的笑容,还有不动游星那种沉静但坚韧的气质。这本书究竟会讲述他们怎样的故事呢?是他们初次相遇的那个充满命运感的夜晚,还是他们为了守护 Satellite 而并肩作战的最初的几场决斗?我很好奇作者会如何处理节奏,是像动画那样一开始就丢出震撼的剧情,还是会循序渐进地铺垫?我希望这本书能够捕捉到《5D’S》最核心的那种“改变命运”的主题,以及那种在绝望中寻找希望的力量。我曾经无数次幻想过,如果能亲身经历一次 Satellite 的骑乘决斗,那该是多么酷的事情啊!这本书会不会给我带来这种沉浸式的体验?我真的非常期待!

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收到《游戏王 5D’S 1》这本书,就像是收到了一封来自过去的信件,充满了熟悉的味道。我可是从初代就开始追游戏王的忠实粉丝,而《5D’S》系列,在我心里有着一个特别的位置,那是一种融合了未来科技、赛博朋克和燃情决斗的独特魅力。还记得当年对“骑乘决斗”的惊叹吗?那种在疾驰的 D 轮上进行卡牌对决的设定,简直是颠覆性的创新,带来了前所未有的视觉和感官刺激。这本书的封面设计就很有感觉,那种深邃的色调,加上人物的剪影,仿佛预示着一段不平凡的旅程即将展开。我非常好奇,作者会如何去描绘这个故事的开端。是会从不动游星的视角出发,展现他在 Satellite 的艰苦生活,还是会从 Neo Domino City 的角度,描绘这个城市的繁华与秩序?我非常期待书中能够有精彩的决斗描写,作者能否用文字将卡牌的战斗过程,那些复杂的技能组合,以及决斗中的策略博弈,描绘得淋漓尽致,让我仿佛置身于现场,感受到那份紧张与刺激。同时,我也很好奇,书中是否会更加深入地探讨 Satellite 和 Neo Domino City 之间的社会矛盾,那些被压迫者的呐喊,以及他们为了改变命运所付出的努力。我希望这本书能够触及到《5D’S》系列核心的“命运”、“羁绊”以及“希望”等主题,并且能以一种全新的方式解读它们。

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收到《游戏王 5D’S 1》这本书,就好像挖到了一个埋藏已久的宝藏,我的心情非常激动。自从接触游戏王以来,《5D’S》系列就是我心中难以磨灭的存在。还记得当年看动画的时候,那种“骑乘决斗”的设定,简直是太酷了,至今想起来都觉得热血沸腾。这本书的封面设计非常有特点,那种深邃的蓝色和人物的剪影,一下子就勾起了我对 Satellite 和 Neo Domino City 的回忆。我非常好奇,这本书会如何开始讲述这个故事?是会从不动游星在 Satellite 的生活写起,还是会围绕某个重要的事件展开?我特别期待书中能够有精彩的决斗描写,作者是如何用文字来描绘卡牌的战斗,如何让我感受到那种抽卡时的心跳加速,以及发动技能时的震撼。我很好奇,书中会不会对 Satellite 和 Neo Domino City 之间的社会冲突有更深入的描写,那些被压迫者的生活,他们是如何抗争的,这些都会让故事更加引人入胜。而且,我还想知道,这本书是否会为我们揭示更多关于角色背景的故事,比如不动游星、杰克·阿特拉斯他们的过去,他们的内心世界,这些都会让角色更加立体。

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拿到《游戏王 5D’S 1》的时候,我内心是涌动着一股难以言喻的激动。作为一名资深的“游戏王迷”,《5D’S》在我心中占据着一个无可取代的位置。还记得当年被“骑乘决斗”这个概念深深吸引,那种在疾驰的 D 轮上,伴随着风的呼啸与引擎的轰鸣,进行卡牌的激烈交锋,实在是太酷了!这本书的封面设计,那种深邃的背景色调,搭配上主角团的剪影,瞬间勾起了我无数的回忆。我很好奇,这本书会以什么样的视角来展开故事?是着重于不动游星的成长历程,还是会深入描绘 Satellite 和 Neo Domino City 之间错综复杂的关系?我尤其期待能够看到那些充满策略性的决斗,那些关键时刻的逆转,以及角色之间深厚的羁绊。你知道吗,我总是对那些角色背后的小故事特别感兴趣,比如他们是如何得到自己的王牌怪兽的,或者是在那些艰难时刻,他们是如何互相扶持、鼓励前进的。这本书会不会为我们揭示更多关于这些角色的秘密?我希望能在这本书里,再次感受到那种“改变命运”的主题,那种即使身处绝境,也要为自己、为伙伴而战的勇气。还有,那个标志性的“红龙”,它的力量究竟是如何被展现的?我迫不及待地想知道,作者是如何将这些元素巧妙地融入到故事情节中的,这本书会不会带来一场关于友情、勇气和希望的史诗般的冒险?

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这本《游戏王 5D’S 1》的到来,无疑是一份迟来的惊喜。对于我这样的游戏王老粉来说,《5D’S》系列不仅仅是一部动画,更是一种情怀的寄托。还记得当年初次接触到“骑乘决斗”这个概念时,那种颠覆性的感觉吗?将速度与卡牌策略完美结合,创造出了一种全新的决斗模式,至今想起来都令人兴奋不已。这本书的封面就给我一种强烈的视觉冲击力,那种带有工业废土风格的配色,加上人物剪影,仿佛能闻到空气中弥漫的机油味和卡牌碰撞的火花。我非常好奇,作者会如何去构建这个故事的开端。是会从不动游星在 Satellite 的艰难生活讲起,还是会直接切入某个关键性的事件?我特别想知道,书中会不会更加细致地刻画 Satellite 的生存环境,那些被遗弃的角落,以及在那里人们所经历的种种不易。同时,我也非常期待看到那些经典的卡牌,比如“Stardust Dragon”或者“Red Dragon Archfiend”,它们在书中的描述是否会让我们感受到它们强大的力量和独特的魅力。这本书是否会着重于角色的成长,比如不动游星是如何从一个孤僻的 D 轮赛手,逐渐成长为一个能够带领大家改变命运的英雄?我希望能够在这本书中,找到那些支撑着角色前进的精神力量,以及他们之间那种超越一切的羁绊。

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拿到《游戏王 5D’S 1》这本书的时候,我简直心跳加速!游戏王对我来说,已经不仅仅是一个爱好,它更像是伴随我成长的伙伴。而《5D’S》系列,更是将我带入了一个充满想象力的世界,那个“骑乘决斗”的概念,简直是太炫酷了!我还记得当时为了看动画,可是熬了不少夜。这本书的封面设计就非常有故事感,那种带点颓废又充满活力的感觉,瞬间就把我拉回了那个特殊的年代。我迫不及待地想知道,这本书会讲述一个怎样的开篇故事。是会像动画那样,从不动游星在 Satellite 的底层生活开始,逐步展现他如何踏上命运之路?还是会采用一个更加出人意料的叙事方式?我非常期待书中能够有精彩的决斗场面,作者是如何用文字来呈现卡牌的魅力,如何将那些复杂的技能和战术描述得清晰又刺激?我特别想知道,书中会不会着重描绘 Satellite 的社会环境,那些被遗忘的角落,以及那里人们为了生存所做的努力,这些都会让故事更有厚度。而且,我很好奇,这本书会不会对一些经典角色,比如不动游星、杰克·阿特拉斯,或者克罗·霍根,进行更深入的背景故事挖掘,让他们的人物形象更加丰满立体。

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《游戏王 5D’S 1》这本书的到来,对我而言,是一次重温经典、再续情怀的旅程。作为一个从初代游戏王时期就开始追随的老玩家,我对这个系列的每一个篇章都怀有深厚的情感,而《5D’S》无疑是其中我最为钟爱的一个。还记得当年被“骑乘决斗”这种独具创新的设定深深吸引,那种将速度、技巧与卡牌策略融为一体的决斗模式,至今仍让我回味无穷。这本书的封面设计就极具吸引力,那种带有工业废土气息的色调,配合人物剪影,瞬间点燃了我对那个世界的向往。我非常好奇,作者将如何在这本书的第一卷中展开故事。是会从不动游星在 Satellite 的艰难成长开始,还是会聚焦于某个 pivotal 的事件,从而引出整个故事的脉络?我十分期待能够看到书中对决斗场景的精彩描绘,作者是否能够用文字将卡牌的碰撞、技能的释放以及战术的博弈,呈现得如同动画一般生动而富有冲击力?同时,我也很想知道,这本书是否会着重展现 Satellite 和 Neo Domino City 之间复杂的社会结构,以及隐藏在那繁华都市表面下的不公与矛盾。我期望在这本书中,能够再次感受到《5D’S》系列所传达的“改变命运”、“守护羁绊”以及“永不放弃”的深刻主题。

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我最近收到了一本让我非常惊喜的书,叫做《游戏王 5D’S 1》。身为一个多年的游戏王爱好者,我对这个系列有着深厚的感情,尤其是《5D’S》对我来说,代表着一种青春的回忆,一种对独特世界观的向往。还记得当年看动画的时候,那种“骑乘决斗”的概念对我来说是多么的颠覆和吸引人?在高速移动的 D 轮上进行决斗,这不仅仅是卡牌的对抗,更是一种技巧、速度和策略的结合。而《游戏王 5D’S 1》的出现,让我有机会以另一种方式重温这份激动。这本书的封面设计就非常有质感,那种带有未来科技感的线条和人物的剪影,一下子就勾起了我当年对 Satellite 和 Neo Domino City 的回忆。我很好奇作者会如何描绘这个充满矛盾和冲突的世界,它究竟是纯粹的还原,还是会加入更多我们不知道的细节和背景故事?我特别想知道,在这本书里,我们是不是能更深入地了解那些核心角色的内心世界,比如不动游星,他是如何从一个默默无闻的 Satellite 居民,一步步走向改变命运的道路的?他的“红龙”卡组,以及那份对伙伴的信任,总是让我热血沸腾。还有那个狂放不羁的杰克·阿特拉斯,他的“红炎寺”的魅力,书中又会如何展现?我非常期待书中能够呈现出那种充满张力的决斗场面,那些卡牌技能和战术的描述,是否能让我仿佛身临其境,感受到每一次抽卡、每一次发动技能的紧张与兴奋。这本书会不会包含一些动画中未曾详细描绘过的剧情,或者是一些角色的隐藏经历?这让我充满了无限的遐想。

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我最近入手了《游戏王 5D’S 1》,说实话,这对我来说,简直就是一场“青春回忆杀”。从初代开始,游戏王就一直陪伴着我的成长,而《5D’S》系列,则是我心中特别有分量的一部。还记得当年追动画的时候,最让我着迷的就是“骑乘决斗”这种独特的设定。那种在高速飞驰的 D 轮上进行卡牌对决的画面,至今想起来都觉得热血沸腾。这本书的封面设计非常有吸引力,暗色系的背景搭配上人物的剪影,一下子就把我带入了那个充满未来感和一丝压抑的 Satellite 世界。我非常想知道,这本书究竟会讲述一个什么样的故事?是关于不动游星的起源,还是他如何一步步走向成为“救世主”的道路?我特别期待书中能够有精彩的决斗场面,作者是如何将卡牌的战斗方式用文字描绘得如此生动,让我仿佛能够感受到每一次抽卡的惊喜,每一次发动技能的威力。我还很好奇,书中会不会对 Satellite 和 Neo Domino City 之间的矛盾有更深入的挖掘,那些隐藏在社会阶层之下的暗流涌动,是否会被细腻地展现出来?我希望这本书能够捕捉到《5D’S》那种“改变命运”、“打破隔阂”的主题,以及那种在绝望中寻找希望的强大力量。

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拿到《游戏王 5D’S 1》这本图书,对我来说,是一次意义非凡的体验。我可是从初代游戏王就开始追的铁杆粉丝,而《5D’S》系列,更是我心中一个难以忘怀的独特存在。还记得当年第一次看到“骑乘决斗”的设定时,那种颠覆性的视觉冲击和概念的创新,简直让我惊叹不已。这本书的封面设计就极具艺术感,那种暗沉却充满力量的色调,搭配上人物的剪影,仿佛预示着一段充满挑战和变革的传奇即将拉开序幕。我非常好奇,作者将以怎样的笔触来描绘这个故事的开端。是会从 Satellite 那充满压抑和挣扎的底层生活开始,还是会通过某个关键性的事件,迅速将读者带入故事的核心?我尤为期待书中能够呈现出引人入胜的决斗场面,作者能否运用精妙的文字,将卡牌的召唤、技能的发动以及战术的博弈,描绘得淋漓尽致,让读者仿佛身临其境,感受到那份紧张与刺激?同时,我也很想知道,这本书是否会深入探讨 Satellite 和 Neo Domino City 之间错综复杂的社会矛盾,以及在那个看似有序的世界背后,隐藏着的种种不公与不平和。我热切地希望,这本书能够触及到《5D’S》系列所贯穿的“命运”、“羁绊”以及“希望”等核心主题,并且能以一种全新的视角,赋予它们更加深刻的内涵。

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