国王游戏(01)

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具体描述

  来自「国王」的谜之命令--

  1年B班32人,从现在起展开赌上性命的「游戏」!!

  某一天,伸明班上的所有同学都收到一封署名为「国王」的人物寄来的邮件,上面写着令人摸不着头绪的命令。

  一开始只是非常简单就能完成的命令,但是命令逐渐变得激烈,最后终于变成了必须赌上性命的游戏--

  不服从就只有死路一条!!无底的恐惧深渊逐渐侵蚀众人之间的友谊…!!

作者简介

漫画:连打一人 Renda Hitori

  大坂府出身。
  爱猫爱到难以自拔的漫画家电玩爱好者。
  最近迷上了咖哩猪排乌龙面。
  理由是,因为咖哩和猪排和乌龙面都是最爱…

原作:金泽伸明 Kanazawa Nobuaki

  广岛县出身。
  在「E★EVERYSTAR」执笔手机小说。
  梦想是进行世界然遗产巡礼。
  因为喜欢夏天,所以觉得
  要是日本的四季都变成夏天就好了。
  口头禅是「冷死了」。

好的,这是一份为您准备的图书简介,内容与《国王游戏(01)》无关,字数约1500字: --- 《星河遗迹:失落文明的密码》 内容概要 《星河遗迹:失落文明的密码》是一部宏大的太空史诗,它将读者带入一个被遗忘的宇宙角落,追寻一个被称为“先驱者”的超级文明留下的终极秘密。故事的主角,年轻的天体考古学家艾莉亚·凡尔纳,无意中发现了一组跨越数个星系的微弱信号。这些信号并非随机的宇宙噪音,而是经过精心编码的、指向“起源星团”的导航图谱。 本书不仅仅是一场惊心动魄的太空冒险,更是一次对人类文明极限的深刻拷问。在星际旅行已成为常态的“联邦纪元”中,人类自认为已经征服了广阔的银河系,但“先驱者”文明的遗迹却揭示了一个残酷的真相:他们并非无所不能,他们也曾遭遇无法克服的灾难,并留下了一套足以重塑宇宙秩序的“时间熔炉”技术。 艾莉亚的发现立刻引起了星际间所有势力的关注:腐朽却拥有庞大资源的“旧地球联盟”想要将其据为己有,以巩固其摇摇欲坠的统治;新兴的、奉行极简主义的“赛博格教团”则认为任何强大的技术都应被销毁,以避免历史重演;而一支被称为“游牧者”的星际海盗武装,则将这视为打破现有平衡、实现自身自由的唯一机会。 在追逐这份古老密码的过程中,艾莉亚与一位身份成谜的机械师——泽恩,结成了不稳定的同盟。泽恩似乎对“先驱者”的科技有着异乎寻常的理解,他的身体里流淌着古老的血液,他的记忆中似乎承载着不属于这个时代的片段。他们必须穿越充满致命陷阱的小行星带、破解由量子力学构筑的维度迷宫,并躲避各个势力无情的追杀。 随着他们逐步接近“起源星团”的核心,他们发现“先驱者”留下的不只是技术,更是一个道德困境:他们是想让人类继承他们的遗产并重复他们的辉煌,还是想让人类继承他们的教训,永远远离那些足以撕裂现实的终极力量? 最终的“密码”并非简单的开启某个宝库的钥匙,而是关于时间、存在和自由意志的哲学抉择。 核心主题与结构 第一部:信号的召唤 故事始于对“低语星云”的一次例行勘探。艾莉亚,一位被主流学术界排斥的年轻天才,凭借其对亚空间共振的独特敏感性,捕捉到了那些被联邦忽略了数千年的微弱脉冲。 本部分详细描绘了联邦纪元下的社会结构:巨型空间站“方舟-7”的奢靡与底层劳工的艰辛形成了鲜明对比。艾莉亚的导师,著名的宇宙语言学家卡莱尔教授,在得知艾莉亚的发现后,被卷入一场涉及学术造假的阴谋,并最终神秘失踪,这促使艾莉亚决定亲自踏上征途。 她利用偷来的旧式穿梭机,在一位走私犯的帮助下,首次接触到星图上被标记为“禁区”的边界。在那里,她遇到了泽恩。泽恩的飞船“渡鸦号”如同一个移动的博物馆,装载着大量无法被现代科技解码的古董设备。 第二部:遗迹的迷宫 艾莉亚与泽恩的旅程进入了第一个关键节点——“休眠者的墓园”,一个由数百万艘沉寂的古代战舰构成的星际墓地。要通过这里,他们必须破解“先驱者”的防御系统,这系统不是基于火力,而是基于情感和逻辑的测试。 随着他们破译的片段越来越多,他们开始理解“先驱者”文明的衰落并非源于外敌入侵,而是源于对自身力量的过度自信,特别是他们对“时间操作”的尝试。每解开一个谜题,艾莉亚的认知都会受到冲击,她开始做一些不属于她自己记忆的梦——梦见宏伟的水晶城市和瞬间崩塌的恒星。 与此同时,旧地球联盟的追捕舰队,由冷酷无情的指挥官维克托·雷恩率领,紧追不舍。雷恩坚信,谁掌握了“时间熔炉”,谁就能决定宇宙的未来,而他被授权使用一切手段。 第三部:起源星团与最终抉择 经过一系列惊险的逃亡和技术上的突破,艾莉亚和泽恩终于抵达了“起源星团”。这里的时间流速极其不稳定,空间结构像折叠的纸张一样扭曲。他们发现“先驱者”的最终遗址并非宏伟的宫殿,而是一个巨大的、悬浮在黑洞边缘的装置——“信标”。 “信标”的核心,是那份最终的密码。然而,这份密码并非技术蓝图,而是一个选择: 1. 继承与重塑: 激活“时间熔炉”,获得重写宇宙基本法则的能力,以解决一切已知的冲突,但代价是牺牲个体的自由意志,将所有生命置于“先驱者”设定的完美框架下。 2. 遗忘与探索: 彻底摧毁“信标”,抹去关于“先驱者”所有先进技术的痕迹,让人类文明在当前的物理法则下继续摸索,接受不完美,但保有真正的自由。 在雷恩的舰队包围和赛博格教团的自杀式袭击的夹缝中,艾莉亚必须做出决定。泽恩此时揭示了自己的身份——他是“先驱者”文明最后一批研究时间悖论的观察者之一,他的生命是用来守护这个抉择的。 结局充满张力:艾莉亚最终选择了一条充满未知和风险的道路,既没有完全继承,也没有彻底遗忘。她留下了一个信息,一个关于“如何在不拥有神力的情况下,成为更好的自己”的指南。飞船在时空涟漪中消失,留下的只有对未来无限的遐想。 角色群像 艾莉亚·凡尔纳: 天体考古学家,好奇心强,但被体制边缘化。她对古代文明的理解超越了冰冷的科学数据,她能“感受”到星际中的历史回响。 泽恩: 神秘机械师,言语稀少,行为逻辑充满矛盾。他的技术源自直觉而非计算,是连接过去与现在的关键人物。 维克托·雷恩: 旧地球联盟的铁腕指挥官,一个坚信秩序高于一切的实用主义者。他代表了旧势力的顽固和对力量的绝对崇拜。 “织女” (The Weaver): 赛博格教团的领袖,一个由数千个人类意识融合而成的数字实体,她对所有失控的技术都抱有根深蒂固的恐惧。 独特卖点 本书将硬科幻的严谨性与太空歌剧的浪漫主义完美融合。它探讨了权力与知识的腐蚀性,以及人类面对已知终极力量时的道德勇气。复杂的量子物理设定被巧妙地融入到紧张的追逐战中,使得每一次技术上的突破都伴随着对哲学伦理的深刻反思。读者将被邀请进入一个既宏大又充满个人情感挣扎的宇宙叙事中,思考我们自身的文明轨迹。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

从封面设计到书名,都能感受到一种扑面而来的戏剧张力。我想象着,这“国王游戏”绝非是简单的文字游戏,而可能是一种涉及命运、选择甚至生死抉择的考验。我很好奇,这个“游戏”的参与者会是谁?是身居高位的统治者,还是被命运裹挟的普通人?而“国王”这个角色,究竟是拥有绝对权力的一方,还是仅仅是一个符号,象征着某种至高无上的规则?我脑海中已经开始构思各种可能的情节:或许是一场精心策划的阴谋,参与者必须在严苛的规则下互相猜忌、博弈,稍有不慎便会跌落深渊;又或许是一种精神上的挑战,考验人性的底线,揭示隐藏在人性深处的欲望与恐惧。我希望作者能够用细腻的笔触,刻画出人物内心的挣扎与转变,让他们在这个“国王游戏”的洗礼下,展现出不同寻常的光辉或阴影。我尤其期待看到那种“意想不到”的反转,让读者在猜测和期待中不断被惊喜。对于“01”的标识,我更是充满了遐想,这是否意味着这是一个宏大的叙事开端,一个等待被逐步揭开的庞大谜团?

评分

“国王游戏(01)”这个名字,给我一种强烈的期待感,仿佛预示着一场充满智慧与勇气的较量。我猜想,这不仅仅是一场简单的文字游戏,而可能是一场关于策略、联盟、背叛与牺牲的宏大叙事。我期待作者能够构建一个扣人心弦的情节,让读者在阅读过程中,仿佛置身于那个“国王游戏”的现场,亲身感受角色的紧张与抉择。我希望看到那些在游戏中挣扎求生的角色,他们如何运用智慧,如何平衡利益,又如何在复杂的人际关系中做出艰难的判断。而“国王”的角色,我猜测他/她/它可能是一个至高无上的存在,也可能仅仅是游戏规则的制定者,其目的耐人寻味。我期待作者能够通过这个“游戏”,揭示出人性的某些侧面,无论是光明还是黑暗,都能触动读者的内心。同时,对于“01”这个数字,我有着极大的好奇,这是否意味着一个漫长而精彩的冒险故事的开始?我希望这本书能够给我带来前所未有的阅读体验,让我沉浸其中,无法自拔。

评分

单单是“国王游戏”这四个字,就足以勾起我对这本书的无限遐想。我脑海中浮现的,并非是孩子们嬉戏的场景,而可能是一种更深层次、更具象征意义的博弈。我设想,这可能是一场关于权力、控制与反抗的游戏,其中的参与者或许身不由己,被卷入一场精心编织的命运漩涡。我好奇“国王”的身份,他/她/它掌握着怎样的规则,又怀揣着怎样的目的?而那些“玩家”,他们又将如何在这个充满未知与挑战的游戏中生存下去?我希望作者能够用精妙的笔触,描绘出游戏规则的复杂与残酷,以及角色们在规则之下所展现出的智慧、勇气、甚至是无奈。我期待着那种能让我拍案叫绝的剧情反转,以及那些能让我深思的角色内心世界的刻画。这个“01”的后缀,让我更确信这是一个系列的开端,它势必需要构建一个引人入胜的世界观,并为后续的故事埋下足够的伏笔,让我对接下来的发展充满了期待。

评分

这本书的名字简直是勾起了我的无限好奇心!“国王游戏”,光听这个名字就有一种莫名的吸引力,仿佛预示着一场充满未知与挑战的旅程。我脑海中立刻浮现出各种场景:也许是权谋斗争的宫廷,也许是儿童游戏背后隐藏的秘密,又或者是一种象征性的、关于规则与掌控的隐喻。我特别喜欢这种带有神秘色彩的书名,因为它留下了巨大的想象空间,让读者在翻开书页之前就已经开始编织自己的故事。我猜想,这“01”的后缀可能意味着这是一个系列的第一部,那么它必然要为后续的故事铺垫,建立世界观,介绍核心角色,甚至埋下一些引人入胜的伏笔。我期待着作者能够创造出一个独特而令人难忘的“国王游戏”,它或许能颠覆我对于游戏、权力甚至人性的固有认知。这种预设的悬念,恰恰是阅读的乐趣所在,我迫不及待地想知道,在这个“国王游戏”里,谁是国王,谁是玩家,又会有怎样的规则和代价。我希望作者能用扎实的笔力,构建一个引人入胜的故事,让我们在字里行间感受到那些紧张、刺激,甚至可能带着一丝残酷的博弈。

评分

这本书的名字,给我的第一印象是那种带有黑色幽默或者深刻寓言性质的作品。我不禁联想到一些经典的文学作品,它们也曾以看似简单的游戏命名,却揭示了深刻的社会问题或人性弱点。所以,我非常期待这本书能够超越表面,深入挖掘“国王游戏”背后的意义。它可能是对权力运作机制的一种隐喻,也可能是对社会阶层固化或个体在集体规则下的无力感的探讨。我希望作者能够巧妙地设置游戏规则,让这些规则本身就充满解读的空间,折射出某种现实的影子。同时,我也想知道,在这个“国王游戏”中,是否存在打破规则的可能性?那些被游戏规则所束缚的角色,他们的反抗和挣扎,能否带来一丝希望?“01”这个标记,我猜测是系列作品的开端,那么它必定需要奠定一个坚实的基础,让读者能够理解这个“国王游戏”的核心逻辑,并对后续的发展产生强烈的兴趣。我希望作者能够写出那种读完之后,仍然久久回味,并且引发深度思考的作品。

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