仙河风暴05

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具体描述

  秘境中产生惊变,众人纷纷赶向神秘的湖心密殿,大师兄云远航和剑宗雨墨,都受伤不轻,神智不清,伸手指向密殿。

  众人心惊,赶进密殿,发现秘境的泉眼所在,那里阵法加固,存在着数之不尽的宝物,而泉眼古井里,坐镇着一柄可怕的古剑,惊泣剑意冲向四面八方,与无数宝物共舞光辉……

作者简介

快餐店

  爱小说、爱看书,从孩童时代,就深深喜爱上小说和故事。
  从连环画到长篇小说,历经十几年的积累,终于努力尝试创作。
  到如今,已经发表三部仙侠小说,成绩和笔力,也在逐渐进步。

巨龙之歌:暮光王座的崛起 作者:艾尔文·石拳 类型:史诗奇幻,权力斗争,古老秘辛 字数:约1500字 --- 卷一:碎裂的和平 在埃索斯大陆上,和平的表象如同覆盖在深渊之上的薄冰,看似坚固,却随时可能在力量的冲击下崩裂。这里是龙裔帝国“阿斯卡隆”的统治核心,一个由古老血脉与钢铁纪律维系的庞大国度。然而,自上一个盛世的君主——“日耀之王”塞拉菲姆驾崩后,帝国的心脏便开始衰竭。 故事的开端,聚焦于“暮光边境”——一个常年被永恒黄昏笼罩的贫瘠之地,也是帝国法力能量流动的交汇点,因此充满了不稳定的魔法辐射和野蛮部落。主角卡拉·影刃,一位隶属于帝国秘密执法机构“缄默之手”的年轻审判官,奉命前往边境调查一桩涉及禁忌黑魔法的案件。卡拉并非纯血龙裔,她的血统中混杂着被帝国视为次等种族的“风语者”的基因,这使得她在帝国高层中始终处于被猜疑和排挤的境地。她的导师,一位在帝国权力斗争中失势的贤者,在死前留下了一枚刻有模糊符文的黑曜石吊坠,并警告她:“真正的风暴,不在北方,而在王座之下。” 卡拉在边境的调查,很快揭开了一个远超盗窃或叛乱的阴谋。她发现,一股名为“虚空低语者”的邪教组织正在利用边境地区不稳定的魔法源头,试图召唤出被封印了数千年的“原初之影”——一种能吞噬所有光芒与秩序的混沌实体。 卷二:王权的阴影与背叛 随着卡拉深入调查,她不得不返回帝都“辉煌之城”——一座由活体水晶构筑的奇迹之城。在这里,权力的游戏远比边境的刀光剑影更为致命。 帝国摄政王维拉克,塞拉菲姆的弟弟,一个以冷酷著称的军事天才,正紧锣密鼓地为加冕做准备。然而,朝野上下弥漫着不安。贵族派系分裂成了支持维拉克的“铁砧派”和主张恢复传统、拥立年幼王储的“星辰派”。卡拉的发现,即“虚空低语者”的渗透已经达到了帝国核心,直接威胁到加冕大典。 卡拉的行动引起了“缄默之手”内部的怀疑,特别是她的直接上司,那位表面忠诚却城府极深的大审判官泽维尔。泽维尔对卡拉的调查进展感到不安,他似乎在刻意引导卡拉的注意力,掩盖某些关键的真相。卡拉意识到,她正在与两股力量对抗:外部的邪教和内部的腐败。 在辉煌之城,卡拉结识了两位关键人物: 1. 莱安娜·暮光之子:一位来自被流放的古老龙裔家族的流亡公主,她掌握着关于“原初之影”封印的古老知识,但她对帝国的仇恨使她难以信任。 2. 多伦·碎石:一位精通机械与炼金术的矮人工程师,他利用自己发明的“谐振器”来暂时稳定被邪教扭曲的魔法能量,成为卡拉对抗超自然力量的重要技术支持。 通过莱安娜的指引,卡拉得知,黑曜石吊坠是开启“众神之墟”的钥匙,那里存放着解除封印或彻底加固封印的关键。然而,“众神之墟”位于帝国的禁区——被称作“寂静之海”的魔法禁区深处。 卷三:寂静之海的呼唤 卡拉必须在维拉克加冕的七日之内,揭露泽维尔的阴谋,并阻止“虚空低语者”完成他们的仪式。她利用多伦的机械装置成功避开了帝都的魔法监控,带着莱安娜和几名忠诚的下属,秘密潜入了“寂静之海”。 寂静之海并非一片汪洋,而是一片充斥着破碎时空和被遗忘神祇残骸的位面裂隙。在这里,时间和逻辑变得脆弱不堪。他们遭遇了各种扭曲的生物和远古陷阱。 在深入禁区的过程中,卡拉的血脉力量觉醒了。她发现自己不仅能感知魔法的流动,还能在短时间内“调和”那些混乱的能量,这得益于她风语者祖先与古老元素精魂的契约。 最终,他们在禁区深处找到了“众神之墟”——一座漂浮在虚空中的巨大神殿。在这里,卡拉发现了一个惊人的事实:“虚空低语者”的真正目标,并非召唤“原初之影”,而是利用这个仪式来激活神殿中一座古老的“仲裁之光”——一种能净化所有不纯血脉、巩固纯血龙裔统治的超级武器。 而大审判官泽维尔,正是这个仪式的实际操控者,他利用邪教作为棋子,意图扫清所有“不洁”的血脉,包括卡拉和莱安娜。 卷四:黎明前的决战 卡拉与莱安娜联手,在泽维尔即将完成仲裁之光启动的瞬间,发起了最后的突袭。 战斗在破碎的位面中展开,充满了魔法的洪流与机械的对轰。多伦利用他携带的最后一批谐振器,制造了一个能量反冲罩,为卡拉争取了时间。 卡拉不再依赖帝国的教条,而是完全释放了她血脉中的力量。她与莱安娜的古老知识结合,不仅破坏了仲裁之光的启动核心,更利用黑曜石吊坠的力量,将“虚空低语者”的召唤能量导向了泽维尔本人。 泽维尔在纯粹的混乱能量中被吞噬,他的野心和对权力的渴求最终成为毁灭自己的祭品。仪式被中断,寂静之海的动荡暂时平息。 然而,加冕大典已经举行。摄政王维拉克在没有遭遇任何明确威胁的情况下登上了王座,他对外宣称,一切动乱都是由叛徒泽维尔引发的。 卡拉和莱安娜带着真相回到了辉煌之城。虽然他们摧毁了泽维尔的阴谋,但他们所揭露的真相——帝国核心对血统的偏执以及对“仲裁之光”的秘密研究——足以颠覆整个阿斯卡隆。 卡拉面临艰难的选择:是公布真相,引发内战,推翻维拉克的统治;还是暂时隐忍,以“缄默之手”的名义继续潜伏,等待时机揭露更大的腐败。 在暮光渐浓的边境,卡拉看着远方辉煌之城发出的光芒,心中明白,这只是序幕。维拉克的统治是脆弱的,而她所调和的元素能量预示着,真正的巨龙之歌,才刚刚开始唱响。帝国已然被权力与偏见撕裂,新的风暴正在酝酿,它将席卷整个埃索斯大陆。

著者信息

图书目录

图书序言

导读

  一条神秘仙河,通往被封印的荒古仙界,引领绚丽宏大的仙侠风暴。
  千般法术、万象神通,不如我一力破天地,指掌灭干坤!
  千年后,且看我再踏巅峰,王者归来!

  徐玄,一个平凡少年,家境贫困,维持生计的是残疾的父亲。他放弃在村学堂的衣食无忧的生涯,前往矿地工作。在矿地的意外爆炸中,触发了前世的「记忆星海」,加入仙门,修炼古老炼体法诀《龙蛇九变》,从此走上一条截然不同的修行之路……

  仙河,无数修者向往的终极目标,仙河之水,喝一口即可化羽,更有机会进入传说中的封印之地。虽然这仅仅是一个终极梦想,但徐玄将如蝴蝶般闪动翅膀,以仙河为依归,引发一场撼动浩瀚修界的风暴!

图书试读

用户评价

评分

我最近迷上了一款游戏,名字叫做《星际探险者》。这款游戏的角色建模特别精致,每个角色都有自己独特的服装和动作设计,充满了未来感和赛博朋克的风格。我最喜欢的是一个叫做“夜影”的女性角色,她身穿黑色紧身战衣,腰间佩戴着一把闪烁着幽蓝光芒的光刃,眼睛被面罩遮住,只露出一双锐利的眼神,充满了神秘和危险的气息。她的行动敏捷而精准,每次战斗时,她的光刃划过的弧线都带着炫目的特效,仿佛能切割空间。游戏的操作也非常流畅,尤其是战斗系统,招式连贯,打击感十足,每次都能感受到拳拳到肉的快感。而且,游戏还提供了非常丰富的自定义系统,你可以根据自己的喜好来调整角色的外观、技能甚至属性,这让我觉得我的角色是独一无二的。最吸引我的是游戏的世界观设定,在一个被巨型企业垄断的未来都市里,玩家扮演的角色是底层反抗者,为了自由和生存而斗争。那种在黑暗中寻找一丝光明的绝望与希望交织的感觉,真的让人欲罢不能。每次完成一个高难度的任务,那种成就感是无与伦比的。

评分

我最近迷上了一种叫做“极简主义”的家居风格。它追求的是“少即是多”的理念,通过精简的线条、纯粹的色彩和实用的功能,来营造一种宁静、舒适的空间感。我特别喜欢这种风格在色彩上的运用,通常以白色、灰色、米色等中性色为主,偶尔点缀一抹低饱和度的彩色,比如灰蓝色或者浅绿色,给人一种非常柔和、舒缓的感觉。家具的选择也是重中之重,造型简洁流畅,没有多余的装饰,材质多为天然的实木、棉麻等,质感温润,触感舒适。我最近入手了一个白色的极简沙发,线条流畅,坐感柔软,放在客厅里,整个空间瞬间变得通透起来。储物空间的设计也很巧妙,很多时候都是隐藏式的,比如嵌入墙壁的柜子,或者带有隐藏隔层的床,这样既保证了物品的收纳,又不会破坏空间的整体简洁感。灯光的设计也是关键,我偏爱暖白色的柔和灯光,避免了刺眼的直射光,营造出温馨的光影效果。这种风格真的让我觉得,生活就应该回归本真,去除不必要的杂乱,才能找到内心的平静。

评分

这本书的封面设计简直是一绝!那深邃的星河背景,点缀着流光溢彩的星云,仿佛有一股神秘的力量在其中涌动,让人一眼望去就被深深吸引。中央那艘巨型飞船,造型独特,金属质感十足,舰身闪烁着能量的光芒,充满了科技感和未来感。船头那锐利的造型,像是要撕裂宇宙的黑暗,直奔未知而去。周围环绕着一些小型的战斗机,它们的航迹划出了优美的弧线,暗示着即将展开的激战。而最引人注目的,是飞船上空那一道仿佛连接着两个世界的巨大光柱,一端是璀璨的星河,另一端则是朦胧的神话般的仙境,隐约可见飘渺的宫阙和仙鹤的身影。这种将科幻与仙侠元素如此巧妙地融合在一起的设计,实在是太有创意了!它不仅准确地传达了书名的意境——“仙河风暴”,更是激发了读者无限的遐想,让人迫切地想知道,在如此宏大的背景下,会发生怎样荡气回肠的故事。光是看这个封面,就足以让人心潮澎湃,迫不及待地想要翻开书页,一探究竟了。这种视觉上的震撼力,无疑是这本书成功的第一步,也足以证明了设计者对作品理解的深刻。

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我最近被一部老电影深深吸引,叫做《银翼杀手》。这部电影的视觉风格简直是教科书级别的!它所描绘的2019年的洛杉矶,一个阴雨绵绵、充斥着巨大霓虹广告牌和飞天车的未来都市,充满了压抑而又迷人的末日气息。那种赛博朋克的颓废美学,无论是街道上琳琅满目的亚洲风格招牌,还是阴暗潮湿的公寓楼,都营造出一种令人窒息的氛围。主角戴克,一个疲惫而孤独的赏金猎人,在这样的环境中追捕逃亡的复制人,他的每一次行动都充满了宿命感。影片对科技与人性的探讨也非常深刻,复制人拥有情感,却被视为工具,这种界限模糊的设定,引发了观众对于“何以为人”的思考。而影片的配乐,凡特里斯的合成器音乐,更是将这种未来世界的疏离感和忧郁感推向了极致,至今听来依然震撼人心。每次重温这部电影,都能发现新的细节和感悟,它不仅仅是一部科幻片,更是一部关于存在、记忆和身份的哲学寓言,其影响力至今仍在。

评分

我最近在玩一款叫做《遗落星辰》的策略类游戏。这款游戏的世界观设定非常宏大,玩家需要在一个充满未知和危险的星系中,建立自己的文明,发展科技,并与其他文明争夺资源和生存空间。游戏的策略深度非常高,你需要平衡好经济、军事、外交等各个方面,做出明智的决策才能生存下来。我特别喜欢它的科技树设计,各种先进的武器、飞船、行星改造技术,解锁的过程充满了探索的乐趣。而且,游戏还有非常逼真的宇宙模拟,行星的公转、恒星的光照,甚至是黑洞的引力都得到了很好的体现,每一次行星的迁徙或者星际贸易,都充满了变数和挑战。我最喜欢的一个玩法是建立一个强大的海军,然后与其他玩家进行大规模的星际战争,那种运筹帷幄、指挥千军万马的快感,简直让人欲罢不能。游戏的美术风格也非常精美,每一艘飞船的设计都独具匠心,太空背景的渲染也相当逼真,让人仿佛置身于浩瀚的宇宙之中。

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