国王游戏(05)

国王游戏(05) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: Kanazawa Nobuaki、Renda Hitori
图书标签:
  • 悬疑
  • 推理
  • 惊悚
  • 心理
  • 犯罪
  • 游戏
  • 复仇
  • 人性
  • 黑暗
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具体描述

  所有开端来自于一封自称「国王」的奇怪简讯──

  敬请期待震撼度破表的最终高潮!

  1年B班的同学们接二连三不断死去,目前仅剩下10位生存者,前往「夜鸣村」的伸明也遭受到惩罚……!?最后活下来的人到底是谁?谜团重重的「国王」本尊又是谁?

作者简介

漫画∕连打一人(Renda Hitori)

  大坂府出身。
  爱猫爱到难以自拔的漫画家电玩爱好者。
  最近迷上了咖哩猪排乌龙面。
  理由是,因为咖哩和猪排和乌龙面都是最爱…

原作∕金泽伸明(Kanazawa Nobuaki)

  广岛县出身。
  在「E★EVERYSTAR」执笔手机小说。
  梦想是进行世界自然遗产巡礼。
  因为喜欢夏天,所以觉得要是日本的四季都变成夏天就好了。
  口头禅是「冷死了」。

《帝国黄昏:罗马的最后挽歌》 作者:亚历山大·科尔文 出版社:永恒之光文化 出版日期:公元2023年10月 --- 内容简介: 《帝国黄昏:罗马的最后挽歌》是一部宏大叙事的历史巨著,深入剖析了公元三世纪到五世纪——一个被后世称为“危机时代”的漫长阶段——西罗马帝国从辉煌的顶峰是如何一步步走向无可挽回的衰亡。本书并非单纯的军事史或编年史记录,而是聚焦于社会结构、经济命脉、文化精神以及权力核心内部的腐朽与挣扎,描绘了一幅末日景象下,挣扎求生的罗马精英、疲惫不堪的军团士兵、以及在蛮族浪潮下颠沛流离的平民的众生相。 第一部分:裂痕初现——塞维鲁王朝的余晖与三帝之年 本书开篇,将读者带回塞维鲁王朝末期。尽管卡拉卡拉的《尼古拉敕令》在名义上统一了帝国公民身份,但其背后的财政压力已成为吞噬帝国的无底洞。科尔文详细阐述了帝国边境线上日益增长的军事负担,以及元老院与军队之间日渐疏远的权力鸿沟。 高潮聚焦于235年,亚历山大·塞维鲁的遇刺,标志着帝国进入了长达近五十年的“三帝之年”的混乱循环。作者通过对大量碑文、官方诏书残片的考证,重建了这一时期皇帝更迭的残酷真相:军团的拥立不再基于贵族血统或治理才能,而纯粹取决于前线的军事胜利和对士兵慷慨的“捐献”。这不仅掏空了国库,更从根本上瓦解了中央集权,地方军事领袖的势力开始膨胀,为后来的分裂埋下了伏笔。 第二部分:货币与瘟疫的围剿——经济的慢性休克 《帝国黄昏》用极大的篇幅剖析了经济层面的崩溃。科尔文认为,西罗马的衰亡并非简单的蛮族入侵导致,而是内部经济体系的慢性休克。 1. 恶性通货膨胀与“钱币瘦身”: 面对军费开支的激增,历任皇帝采取了“铸币瘦身”的策略,不断降低银币和金币的贵金属含量。本书详述了这一过程如何导致民间贸易的退化,物物交换重新占据主导地位,以及依赖固定俸禄的官僚阶层和退休军人如何陷入贫困,从而削弱了对中央的忠诚度。 2. 高利贷与土地兼并: 瘟疫(如塞浦路斯瘟疫)的反复肆虐,使得劳动力锐减,大规模的庄园(Latifundia)依靠强迫劳动和奴隶制得以维持,而小农阶层则被迫依附于大地主,演变为早期的“佃农”(Coloni)。作者清晰地描绘了这种结构性转变如何固化了社会阶层,阻碍了社会流动性,并使得帝国税收基础日益萎缩。 第三部分:拜占庭之光与西方的迷失——戴克里先与君士坦丁的改革及其局限 本部分审视了戴克里先和君士坦丁大帝的“矫枉过正”的改革。这些改革在短期内稳定了帝国,却在长期内加速了西方的僵化。 四帝共治的体制代价: 虽然强化了军事控制,但过度的行政层级划分和官僚体系的膨胀,使得帝国运行成本激增,地方的自主权被进一步剥夺。 东方的崛起与西方的边缘化: 君士坦丁定都君士坦丁堡,标志着帝国战略重心的彻底转移。科尔文论证道,这一决定虽然确保了东部更富裕、防守更坚固的疆域得以延续,却无形中切断了对西部边境(特别是莱茵河和多瑙河)的长期资源投入,使得西部在面对日耳曼部落的压力时更加孤立无援。 第四部分:信仰的重塑与军队的蛮族化 随着基督教的合法化乃至国教化,帝国的精神核心发生了深刻变化。本书探讨了传统罗马“公民宗教”与新兴基督教之间的张力。作者细致分析了在危机中,教会如何填补了国家行政机构的真空,成为新的社会组织力量,同时也带来了新的内部冲突(如异端之争)。 更具破坏性的是军队的内部结构变化。在人力短缺的背景下,罗马人大量招募“同盟者”(Foederati)。本书通过对斯提里科、李希梅尔等蛮族出身的军事统帅的案例分析,揭示了罗马军事力量的“双刃剑效应”:他们是罗马最有效的战士,但他们的忠诚往往效忠于个人或部落利益,而非虚无缥缈的“罗马的概念”。 第五部分:最后的悲歌——西部的沦陷与“英雄的失败” 最后一部分聚焦于五世纪初的决定性灾难:410年阿拉里克洗劫罗马城,以及汪达尔人对迦太基的占领。科尔文将历史的聚光灯投向了那些试图力挽狂澜却最终失败的个体:如提奥多西大帝的无力回天,以及对霍诺里乌斯皇帝的无能的辛辣批判。 作者认为,西罗马的终结并非一场突然的爆炸,而是一场漫长的、被接受的死亡。蛮族王国的建立,与其说是征服,不如说是对既有政治真空的接管。公元476年,奥多亚塞废黜罗慕路斯·奥古斯都时,罗马帝国的西部结构早已在饥饿、腐败和军事失败中土崩瓦解。 结语:不朽的遗产与永恒的警示 《帝国黄昏》以深沉的笔触总结道:西罗马的灭亡是“结构性失衡”的必然结果。它为后世留下的不仅是哥特式艺术和拉丁语的遗产,更是一个深刻的教训——一个拥有强大军事和法律体系的文明,若其经济基础瓦解、社会信任崩塌、以及精英阶层沉溺于内斗,那么任何外在的威胁都将成为压垮骆驼的最后一根稻草。 本书特色: 跨学科视角: 融合了考古学、经济学模型与传统史学,为读者提供多维度的分析。 人物刻画立体: 摆脱了传统对皇帝的脸谱化描写,深入探究了三位一体的权力(皇帝、军队、大地主)之间的微妙博弈。 地图与年表详尽: 附带了大量原创的疆域变迁图和关键人物关系图,辅助理解复杂的权力结构。 适合读者: 历史研究者、政治学学生、对古典文明和文明兴衰规律感兴趣的普通读者。本书将使你重新审视“衰落”的真正含义。 --- (此书评为虚构作品的简介,与任何真实存在的书籍或内容无关。)

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

拿到这本书的时候,我首先被它沉甸甸的分量所吸引,这通常意味着内容丰富,信息量巨大。我一直对那些描绘人性深处挣扎的作品情有独钟,特别是当这种挣扎被放置在一个极端、高压的环境下时,更能激发出读者内心的共鸣。 《国王游戏(05)》这个标题,在我看来,绝不仅仅是一个简单的故事名称,它更像是一种隐喻,一种对权力、欲望、以及人类本能的深刻探讨。我设想着,在这个“游戏”中,参与者们将如何面对道德的沦丧,如何在生存的边缘做出选择。是屈服于规则,还是试图打破它?是牺牲他人,还是坚守底线?我非常好奇作者会如何设计这个“游戏”的规则,以及这些规则如何一步步将人们推向疯狂的边缘。我希望这本书能够提供给我一些关于人性的洞察,让我思考在极端环境下,我们内心的真实模样。同时,我也期待作者能够构建一个逻辑严谨、扣人心弦的叙事结构,让每一次的转折都来得恰到好处,让我在阅读的过程中保持高度的紧张感和期待感。这本书的装帧设计也显得颇具匠心,细节之处透露出对作品的重视,这让我对接下来的阅读体验有了更高的期望。

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最近一直在寻找一本能够让我完全沉浸其中,忘却现实烦恼的小说,而《国王游戏(05)》这个书名,恰好触动了我内心深处对于冒险和挑战的渴望。我经常会幻想自己置身于一个充满未知与危险的世界,在那里,每一次的选择都可能攸关生死,每一次的遭遇都充满了戏剧性。我猜测,“国王游戏”可能是一场精心策划的生存挑战,参与者们需要凭借智慧、勇气和运气才能勉强维持生命,更不用说赢得最终的胜利了。我非常期待看到书中描绘的那些惊心动魄的场景,例如在绝境中的逃亡,面对强敌时的殊死搏斗,以及在团队合作中产生的信任与猜疑。我希望作者能够创造出一些独具匠心的游戏规则,让读者在猜测和好奇中跟随故事的发展。这本书的封面设计就充满了动态感,似乎在预示着一场即将到来的风暴,这进一步加深了我对书中情节的期待。我希望《国王游戏(05)》能够带给我一场肾上腺素飙升的阅读体验,让我感受到那种为了生存而拼搏的极致快感。

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这本书的封面设计就充满了神秘感,暗色调的背景,中央一个若隐若现的王冠,旁边是一些难以辨认的符号,瞬间就勾起了我的好奇心。我是一个特别喜欢剧情跌宕起伏,人物关系复杂的故事的读者,尤其是那种带有未知和悬疑色彩的。这本书的名字《国王游戏》本身就很有吸引力,让人联想到权谋、策略,甚至是一场精心策划的博弈。我猜测故事里一定涉及到一个至高无上的权力中心,而“游戏”这个词又暗示着参与者们可能并非完全自愿,或者说,他们被卷入了一场生死攸关的棋局。我特别期待看到角色们如何在规则不明、充满陷阱的环境中挣扎求生,他们之间的信任与背叛,以及最终谁能笑到最后。这本书的排版和纸张质量也相当不错,拿在手里很有质感,这对于一个热爱阅读的读者来说,也是一种享受。我希望作者在构建世界观的时候能够做到严谨细致,让读者能够沉浸其中,感受到那种紧张刺激的氛围,同时也要让角色们有血有肉,他们的动机和行为都能够经得起推敲。这本书的书脊上印着“05”,这让我推测这可能是一个系列作品,这让我感到更加兴奋,因为这意味着我可以期待更多精彩的故事,并且有机会深入了解这个世界观的更多细节。

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我一直对那些能够探讨社会结构和阶级矛盾的作品非常感兴趣,而《国王游戏(05)》这个书名,在我看来,恰好触及了这个敏感而又引人深思的主题。我猜测,在这个“国王游戏”中,可能存在着明显的权力划分和不平等的地位,而“游戏”的规则本身,或许就体现了这种社会的不公。我非常好奇作者会如何通过这个故事,来揭示社会底层人民的挣扎,以及当权者们是如何维持他们既得利益的。我期待看到书中塑造出的不同阶层的人物形象,他们的生活状态,他们的思想观念,以及他们之间因为地位差异而产生的冲突与碰撞。我希望作者能够展现出一种批判性的视角,让我们重新审视我们所处的社会,思考如何在不平等的现实中寻求改变。这本书的文字风格,从我略微浏览的几页来看,显得比较简洁有力,这让我猜测作者的叙事节奏会比较快,能够直接切入主题,抓住读者的注意力。我希望《国王游戏(05)》能够给我带来一些深刻的社会思考,让我不仅仅是在阅读一个故事,更是在进行一场关于现实社会的思考。

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作为一个对历史题材和政治斗争类小说情有独钟的读者,我看到《国王游戏(05)》这个书名时,立刻被它所蕴含的宏大叙事和复杂情节所吸引。我脑海中浮现出的画面,是权力交织的宫廷,是暗流涌动的政治博弈,是各个势力为了争夺至高无上的地位而展开的激烈较量。我猜想,这个“国王游戏”很可能是一个比喻,象征着国家最高统治权的争夺,或者是一场波及整个王国命运的重大决策。我特别期待看到书中对权谋斗争的细致描绘,例如政治家们的策略、外交家的手腕、军事家的部署,以及隐藏在平静表面下的阴谋和算计。我希望作者能够展现出不同角色的智慧与野心,他们的忠诚与背叛,以及在权力漩涡中,人性的复杂与多面。这本书的书页泛着淡淡的米黄色,手感舒适,印刷清晰,这样的细节处理往往能提升阅读的沉浸感。我期望《国王游戏(05)》能够带我进入一个真实而又引人入胜的历史长河,让我如同身临其境,感受那个时代特有的风云变幻和人物命运的跌宕起伏。

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