龙族教义 官方设定画集

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具体描述

  完全收录成为最强的奇幻动作游戏「龙族教义」骨干之鉅细靡遗的设定图&构思阶段素描草图

  龙族教义官方设定画集 轰动上市!

秘境探寻:失落文明的图景与哲思 一本关于古代符号、神秘建筑、以及失落智慧的深度探索之作。 引言:迷雾中的回响 自人类文明诞生之初,便对那些消逝在时间长河中的伟大国度充满了无尽的好奇与敬畏。他们留下的,是残缺的铭文、坍塌的巨石,以及散落在世界各个角落、难以破解的符号。本书并非聚焦于任何已知的神话体系或大众熟知的历史事件,而是将视野投向那些几乎被历史遗忘的“暗面”——那些在古籍中只留下寥寥数语,却在考古发现中暗示着复杂社会结构和深刻宇宙观的文明遗迹。 我们试图构建一个基于现有考古碎片和跨文化符号学研究的推想图景,探讨人类早期智慧在不同地理环境下,是如何独立发展出惊人的共性与差异。 第一章:寰宇之初——未名的创世模型 本章将深入分析散布于全球(主要集中于南美洲高地、撒哈拉沙漠深处、以及西伯利亚冻土带下)发现的数种非文字性的符号系统。这些符号——多以螺旋、交错的几何图形、以及仿生学结构出现——被认为代表了早期人类对宇宙起源、星辰运行规律,以及物质构成基础的理解。 我们不会援引任何现有的宗教创世故事,而是侧重于分析这些图案的数学逻辑性。例如,某些石刻中反复出现的“七进位”或“九重叠”结构,暗示着它们可能源于对自然周期(如月相变化或特定星体的回归周期)的精确观测,并被转化为一种记录时间与空间关系的图形语言。本章将展示大量高分辨率的拓印件和三维重建图,试图还原这些符号在特定环境(如洞穴深处、或面向特定天象的祭坛)中被赋予的意义。 第二章:巨构的逻辑——失衡的建筑学 古代文明的巨型工程总是令人叹为观止,但本书关注的并非金字塔或巨石阵的建造技术本身,而是其背后的空间哲学。我们考察了一些文献中提及、但当代地图上已无法定位的“非欧几里得结构”的建筑遗迹描述。 这些描述共同指向一种反常识的工程学理念:建筑的稳定并非完全依赖于重力平衡,而是通过对特定能量流或地磁场线的“导引”来实现的。我们分析了那些在地震带或地质活动活跃区却屹立不倒的残垣断壁。通过对这些遗迹的微观地质分析,本章探讨了古代工程师如何利用特定比例的矿石、以及精确的方位布局,来“锚定”结构,使其与周围环境形成一种动态的平衡关系。其中包含了对“共振频率”在古代工程学中应用的推测性模型。 第三章:生命的织网——物质的嬗变与控制 如果说古代文明的哲学是建立在对宇宙的理解之上,那么他们的实践必然触及了物质的本质。本章将集中讨论那些在民间传说或少数被加密的抄本中提及的“物质转化”的尝试。 我们避开炼金术的传统范畴,转而研究早期炼金师或“技艺师”们对特定元素组合的执着。例如,某些记载中描述的,通过极其缓慢的氧化或在极高压力下对特定晶体的处理,以期获得“非自然形态”的物质。这些物质的描述往往与光线的吸收、声音的传递、以及与生命体的交互性有关。本章将展示对出土文物中残留物的光谱分析结果,探讨这些古代工艺是否真的达到了某种我们现代科学仍在探索的材料学前沿。 第四章:声音的边界——未被聆听的频率 声音在古代仪式和知识传承中扮演着核心角色,但许多仪式性的“歌谣”或“吟诵”的真正目的,可能并非信息传递,而是对环境的调谐。 本章探讨了古代声音学(Acoustics)的秘密。我们分析了某些圆形剧场或地下密室的设计,它们拥有令人难以置信的声音反射和聚焦能力。更进一步,我们推测,特定的音高组合(可能是人类听觉范围之外的次声波或超声波)被用于与特定结构产生共振,以达成某种“认知同步”或“状态改变”的目的。本章收录了对一些神秘乐器残骸的声学模型重建,揭示了它们可能发出的、早已湮没于历史之中的“原始和弦”。 第五章:知识的容器——记忆与遗忘的悖论 为何如此先进的知识体系会彻底崩塌,只留下零星的线索?本书最后一部分提出了关于知识存储和传递的系统性失败理论。 我们认为,某些古代文明可能过度依赖于非书面、高度依赖于环境触发(如光影、气味、或特定心境)的“情景记忆”。一旦环境被破坏或社会结构发生断裂,这些知识便失去了激活的钥匙,从而迅速消亡。本书通过对现有符号碎片和环境线索的交叉比对,尝试重构一小段可能被完整保存的“记忆路径”,以此揭示那些失落文明在面对自然或自身演化时所做的最终选择。 结语:未来的回望 本书并非要重建一个失落的帝国,而是要为现代的探索者提供一把钥匙,一把能够开启对“人类智慧潜力”全新理解的钥匙。这些古老的尝试与思索,或许能为我们当前在科学、哲学、乃至生存方式上的困境,提供一种截然不同的视角。那些被我们认为是迷信或原始的图景,在更深层次上,可能蕴含着对自然法则的洞察,只是我们尚未学会如何倾听。 关键词: 符号学、失落技术、古代工程、非欧几何、地磁学、跨文化遗迹、早期宇宙观、材料科学史前应用。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

天啊,我終於拿到《龍族教義》官方設定畫集了!真的是等了好久,每次看到官方放出一些遊戲裡角色的細節圖,就覺得這遊戲的世界觀跟美術真的太神了,這次終於能一次看個夠,實在太令人期待了。我平常就很喜歡收集一些遊戲的設定集,像是《巫師》系列、《柏德之門》系列之類的,這次《龍族教義》的畫集,我真的是抱著朝聖的心情在翻閱。光是書的封面設計就很有質感,拿在手上沉甸甸的,感覺就值回票價了。我猜裡面應該會有許多我喜歡的職業,像是神秘的巫師,還有帥氣的鬥士,他們在遊戲裡的操作感就已經很棒了,要是能看到他們更細膩的設計草圖,甚至是一些未被採用的造型,那絕對會是視覺上的極大享受。而且《龍族教義》的世界觀本身就很龐大,有很多奇幻生物,像是巨龍、格里芬等等,我一直都很想知道他們在設計上到底花了多少心思,有沒有什麼特殊的靈感來源。這次畫集肯定能滿足我對這些生物的想像,也能更深入地了解這個遊戲世界的奧秘。

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說到《龍族教義》,這款遊戲最吸引我的地方,絕對是它那種充滿探索感的開放世界,以及那種自由度極高的角色養成系統。每次開遊戲,我都會花很多時間在創造自己的「覺醒者」,從髮型、臉型、到體型,都可以隨心所欲地調整,那種創造屬於自己獨一無二角色的樂趣,真的是無與倫比。所以,這次《龍族教義》的官方設定畫集,我最期待的就是能看到遊戲中各種職業的服裝、武器、以及飾品的設計過程。我想,裡面一定會有許多在遊戲中沒有出現,但卻充滿巧思的設計。像是某些稀有裝備,在遊戲中可能只有幾張圖片,但在設定集裡,應該能看到從概念草圖到細緻繪製的完整過程,甚至是一些關於材質、布料、金屬質感的描寫,這對我這種熱愛細節的玩家來說,簡直就是寶藏。還有,我對遊戲裡的「隨從」系統也特別有興趣,他們的外觀、個性,甚至是戰鬥時的各種表情,都非常有記憶點。如果畫集裡能包含隨從的各種設計,包含一些不同的種族和職業組合,那就更完美了!

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《龍族教義》最讓我著迷的一點,莫過於它那獨特的「覺醒」系統,以及那種充滿史詩感的劇情。每次看到主角在遊戲中逐漸成長,解鎖更強大的能力,挑戰更可怕的敵人,那種成就感是無可比擬的。因此,這次的官方設定畫集,我非常希望能夠深入了解遊戲中那些關鍵的NPC角色,以及他們背後的故事。我想,畫集裡應該會有一些關於這些角色的設計理念,他們的服裝、表情、甚至是一些動作上的設定,都能反映出他們在劇情中的重要性。尤其是那些貫穿主線的關鍵人物,像是那些神秘的預言者,或是那些充滿智慧的長老,他們的設計絕對蘊藏著豐富的涵義。我一直覺得,一個好的遊戲,不僅要有酷炫的戰鬥,更要有能夠觸動人心的角色。如果畫集裡能提供一些關於角色背景故事的圖文,甚至是一些角色之間的互動草圖,那將會讓玩家對遊戲的世界觀有更深層的理解,也能讓我們這些玩家,在重溫遊戲劇情時,感受到更多的情感連結。

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坦白說,《龍族教義》之所以能讓我一玩再玩,除了戰鬥系統和世界觀之外,最吸引我的,就是它那種充滿黑暗奇幻的藝術風格。遊戲中的陰森古墓、茂密叢林、還有那種令人膽寒的怪物設計,都給我留下了深刻的印象。所以,這次的官方設定畫集,我對「怪物設計」的部分抱有極高的期待。我想,裡面一定會有許多我在遊戲中遇到的,或是聽說過的各種奇異生物的詳細設定圖。像是那些令人毛骨悚然的屍靈,或是那些巨大的飛行惡魔,他們在遊戲中的登場,都帶來了極大的壓迫感。我非常好奇,這些怪物在設計的初期,是從什麼樣的靈感來源出發的?有沒有參考了哪些神話傳說?或者,有沒有一些更恐怖、更具視覺衝擊力的設計,最後因為種種原因沒有被採用?如果畫集能夠提供這些資訊,那對我來說,絕對是一場視覺盛宴,也能讓我更了解遊戲背後那種營造恐怖氛圍的藝術手法。

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我個人一直以來都是《龍族教義》系列的忠實粉絲,從第一代開始,我就被它那種獨特的玩法和充滿挑戰性的戰鬥深深吸引。遊戲中的「龍語」系統,以及那種親手擊敗巨龍的成就感,至今仍讓我回味無窮。這次《龍族教義》的官方設定畫集,我最期待的就是能看到遊戲中那些令人印象深刻的「地點」和「場景」的設計。遊戲中的世界地圖,從崎嶇的山脈到陰森的洞穴,再到繁華的城鎮,每個地方都有其獨特的氛圍和故事。我希望這本畫集能帶我深入探索這些場景背後的設計理念,像是那些古老的遺跡,它們的建築風格是否參考了真實世界的歷史建築?那些魔法陣和符文,又是如何構思的?還有,遊戲中那些壯闊的戰鬥場景,例如圍攻巨龍的場面,其構圖和透視又是如何設計的?如果畫集能展示這些場景的細節,甚至是一些早期版本的地圖草圖,那將會讓我對這個遊戲世界有更全面、更深刻的認識。

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