NO GAME NO LIFE 游戏人生 2 游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了

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具体描述

  尼特族兼家里蹲,但是在网路上却是被奉为都会传奇的天才玩家兄妹──空与白,两人被自称是“神?的少年召唤至“一切都以游戏决定的世界里,眨眼间就登上人类种的王座,靠着异世界的知识巩固内政,并且锁定下一个猎物。

  『东部连合』──世界第三大国.兽人种……也就是兽耳少女的国度。

  「好,就是那个,那个乐园是我的了,我们要去征服兽耳女啰!就是现在!NOW!」

  「面对能够读心的对手,要如何进行游戏呢!冷静一点啊!!」

  终于开始与异种族之间的游戏──!! “最新的神话?人气幻想小说第二集。

《NO GAME NO LIFE 游戏人生》系列,核心聚焦于一对被世人称为“空白”(Kuuhaku)的天才兄妹——空(Sora)与白(Shiro)。他们是现实世界中臭名昭著的尼特族(NEET)和家里蹲(Hikikomori),认为现实世界是一场“烂游戏”。然而,这份厌世与无敌的策略头脑,在收到一封神秘邮件后,彻底改变了他们的命运。 这封邮件引诱他们进入了一个全新的世界——迪斯博德(Disboard)。 迪斯博德是一个由“唯一神”特图(Tet)所创造的、严禁一切暴力和战争的世界。在这个世界里,所有的冲突、纷争,乃至国家间的领土划分和资源分配,都必须通过游戏来决定。规则被铭刻于“十条盟约”之中,这些盟约是绝对的铁律,凌驾于所有种族之上。 空和白,这对在现实中毫无立足之地的兄妹,在这里找到了真正的舞台。他们以“空白”之名,向迪斯博德宣告了自己的到来。 故事的开端,他们首先面对的是被誉为“末裔种族”的伊苏人(Imanity),即人类。伊苏人是迪斯博德二十八个智慧种族中,唯一一个没有任何魔法能力,且社会地位最低的种族,被其他更强大的种族挤压在极小的生存空间内。 空与白,凭借着无与伦比的逻辑推理能力、对人性的精准洞察力、以及近乎作弊的策略规划,迅速在人类社会中建立了威信。他们不再是那个被现实世界抛弃的组合,而是人类最后的希望。 他们的目标并非仅仅是生存,而是挑战整个迪斯博德的格局。空负责制定宏大战略、心理战和谈判,而白则负责计算概率、数据分析和精密的战术执行。兄妹二人如同一个完美的运算单元,任何游戏中的变数都能被他们纳入计算,将看似不可能的胜利变成必然。 在他们的带领下,人类开始了一场史诗级的逆袭。他们首先要解决的是如何提升人类的地位,如何从其他拥有超凡力量的种族手中夺回尊严和领土。 他们的征途充满了高智商的对决。无论是与拥有强大魔力,掌握着魔法世界的伊莉斯(Elven)进行策略博弈,还是与沉迷于科技与机械的机凯种(Ex-Machina)进行技术挑战,亦或是与其他信奉不同哲学的种族进行文化与规则的对抗,“空白”总是能够找到规则的漏洞,利用“十条盟约”的特性,将一切优势转化为自己手中。 这个系列不仅仅是关于胜利的爽文,更是对“智慧”与“连接”的深刻探讨。空和白虽然在游戏中无往不胜,但他们对彼此的依赖达到了极致——空无法忍受没有白,白也无法在没有空的情况下正常运作。他们的力量建立在绝对的信任和互补之上。他们必须通过一场又一场的游戏,来证明人类即便在没有魔法的世界里,也可以凭借智慧超越那些被认为高高在上的神之子。 随着他们不断攀升,胜利的天平逐渐向人类倾斜,他们的最终目标,指向了迪斯博德的最高统治者——特图,那个高高在上、创造了这一切规则的“唯一神”。他们渴望的不是统治,而是要挑战“神”的游戏,亲手改写这个世界的规则。整个故事充满了华丽的心理博弈、令人拍案叫绝的反转,以及对“何为真正的游戏”的哲学思考。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,带给我的,是一种沉浸式的游戏体验,但又不乏深刻的思考。 Sora 和 Shiro 的“空”与“白”组合,在这部作品中,将他们的“游戏玩家”身份发挥到了极致。他们面对的是兽耳族(Warbeasts),一个以力量、荣耀和生存法则为核心的种族。作者在刻画兽耳族时,非常注重细节,我看到了他们骄傲的外表下,隐藏着怎样的挣扎和不安,看到了他们对“王”的忠诚,以及对“神”的敬畏,但同时,也看到了他们内部的倾轧和分裂。这种多层次的描绘,使得兽耳族不再是一个简单的“对手”,而是一个复杂而真实的群体。 我非常喜欢 Sora 在与兽耳族进行策略博弈时的表现。他是一个语言的天才,懂得如何用最恰当的词语,去触动对方最敏感的神经,去制造一种“不得不臣服”的氛围。他的每一次发言,都充满了深意,仿佛能够看穿对方内心最深处的想法。而 Shiro,她的存在则像是整个局面的“导航仪”,能够瞬间分析出所有可能的胜率,并且给出最有效的解决方案。我尤其惊叹于书中对游戏环节的设定,那些游戏巧妙地融合了力量、策略、速度,甚至还有一些心理博弈的元素。 Sora 和 Shiro 并非依靠蛮力获胜,而是通过对游戏规则的深入研究,对对手心理的精准洞察,来一步步瓦解对方的防线。这种“智胜”的过程,让我看得心潮澎湃,仿佛自己也在跟着他们一起思考,一起冒险。

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《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,在我阅读的过程中,让我感觉自己不仅仅是在看一个故事,更是在参与一场宏大的博弈。 Sora 和 Shiro 的兄妹二人组,他们的“空”与“白”的设定,在这部作品中得到了更充分的展现。他们将目光锁定在兽耳族(Warbeasts)的国家,这本身就预示着一场充满挑战的旅程。我特别欣赏作者对兽耳族文明的刻画,那种原始的力量感,那种对荣耀的执着,以及他们独特的社会结构和文化习俗,都被描绘得细致入微。我看到了他们表面上的强大和独立,但也捕捉到了他们内部存在的脆弱和分裂。 我最喜欢的部分,就是 Sora 和 Shiro 如何利用这些内部的矛盾,以及兽耳族自身的一些“思维定势”,来制定他们的策略。Sora 就像一个高明的心理学家,他能够准确地把握住对方的弱点,并且巧妙地加以利用。他的言辞充满魅力,能够轻易地影响人心。而 Shiro,她则像是一个精密计算的仪器,能够瞬间分析出所有可能的结局,并且找出最优的解决方案。我特别喜欢书中那些“游戏”的设定,它们不仅仅是简单的比拼,更是对玩家智慧、勇气和策略的全面考验。 Sora 和 Shiro 的每一次胜利,都不是偶然,而是他们经过深思熟虑,步步为营的结果。这种“智慧的博弈”让我看得非常过瘾,也让我对接下来的剧情充满了期待。

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关于《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,我感觉它的叙事节奏把握得相当出色。在开篇,作者并没有急于进入主线,而是通过一些小插曲,巧妙地展现了 Sora 和 Shiro 在征服其他种族之后,是如何进一步巩固他们的统治,以及如何处理由此带来的政治和文化冲击。这种铺垫非常有必要,因为它让我更好地理解了他们下一步行动的动机和可能面临的复杂局面。当他们将目标锁定在兽耳族身上时,故事的张力瞬间提升。兽耳族,我印象最深的是他们那种近乎野性的力量和荣誉感,这与 Sora 和 Shiro 的“理性”和“游戏至上”形成了鲜明的对比。我特别关注了作者是如何刻画兽耳族内部的矛盾,例如不同部落之间的权力斗争,以及对于“兽神”信仰的理解差异。这些细节的描绘,使得兽耳族不再是一个脸谱化的敌人,而是拥有复杂情感和深层历史的群体。 再者,书中对于游戏的设计同样是令人惊叹的。不同于第一部可能更侧重于一些经典的策略游戏,在这一部里,作者显然在游戏的多样性和创意上下了更大的功夫。我看到了结合了生存、策略、心理博弈,甚至还有一些体能考验的游戏。尤其是当 Sora 和 Shiro 需要在有限的信息和极短的时间内,去破解兽耳族那些基于本能和规则的游戏时,那种紧张感是无与伦比的。我特别喜欢的是,作者并没有简单地通过“开挂”来让主角获胜,而是通过 Sora 和 Shiro 对游戏规则的深入研究,对对手心理的细致揣摩,以及对各种突发情况的应变能力,来一步步接近胜利。这种“智慧的胜利”,远比单纯的力量展示更能引起我的共鸣。同时,作者也留下了很多悬念,例如兽耳族身上似乎隐藏着一些不为人知的秘密,以及盘上世界“唯一的真神”这个终极目标,都让我对接下来的故事充满了期待。

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《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,给我带来了非常独特的阅读体验,它不仅仅是一个引人入胜的故事,更是一次思维的洗礼。 Sora 和 Shiro 的“空”与“白”组合,依旧是全书的亮点。他们面对的是兽耳族(Warbeasts),一个以力量和荣耀著称的种族。作者在刻画兽耳族时,非常注重细节,我看到了他们那种近乎野性的生命力,以及对“王”的绝对忠诚。然而,作者也并没有将他们描绘成一个单纯的“敌人”,而是深入挖掘了他们内部存在的各种矛盾和分裂,例如不同部落之间的权力斗争,以及对“神”的信仰差异。 我最欣赏 Sora 在与兽耳族进行策略博弈时的表现。他是一个天生的“煽动者”,懂得如何利用语言的艺术,去挑拨离间,去拉拢人心,去制造一种“不得不合作”的氛围。他的每一次发言,都充满了深意,仿佛能够看穿对方内心最深处的想法。而 Shiro,她的存在则像是整个局面的“导航仪”,能够瞬间分析出所有可能的胜率,并且给出最有效的解决方案。我尤其喜欢书中那些“棋局”的描写, Sora 和 Shiro 并非简单地依靠运气,而是通过对规则的深入研究,对对手心理的细致揣摩,来一步步走向胜利。这种“智慧的胜利”让我看得热血沸腾,仿佛自己也在跟着他们一起思考,一起博弈。

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《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,在我眼中,不仅仅是一个关于“游戏”的故事,更是一个关于“策略”、“人性”以及“文明冲突”的深刻探讨。 Sora 和 Shiro 的“空”与“白”,他们标志性的“绝对理性”和“人类情感的洞察”,在这部作品中得到了更极致的展现。当他们将目光投向兽耳族(Warbeasts)时,不仅仅是面对一个强大的对手,更是面对一种截然不同的生存哲学和文化体系。我特别被书中描绘的兽耳族社会所吸引,他们那种近乎野蛮的荣誉感,对力量的崇拜,以及由此产生的内部等级森严的结构。作者非常细致地刻画了这些特点,并且巧妙地将其与 Sora 和 Shiro 的“游戏”策略相结合。 我特别关注了 Sora 在与兽耳族首领和各部族代表人物的博弈过程中,是如何利用他们的骄傲、他们的偏见、以及他们对“神”的信仰来展开攻势的。这种“心理战”的描写,堪称精彩绝伦。他仿佛是一个高明的魔术师,用语言作为道具,将复杂的局面玩弄于股掌之间。而 Shiro,她的存在则像是精准的靶心,每一次的计算和分析都直接指向了胜利的关键。我喜欢书中那种“步步为营”的感觉, Sora 和 Shiro 的每一步都经过深思熟虑,每一个决定都充满了深远的意义。同时,我也看到了他们并非是“无所不能”的,当面对一些超出他们预料的“本能”反应时,他们也会进行调整和应变。这种“成长性”的描写,让我觉得他们更加真实,也更加令人信服。

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《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,给我带来的最深刻的感受之一,就是它在角色塑造上的深度和广度。Sora 和 Shiro 依旧是那个闪耀着智慧光芒的组合,但在这部作品中,我看到了他们作为“统治者”和“领导者”的一面。当他们面对一个拥有强大力量但内心却充满挣扎的种族时,不仅仅是运用游戏技巧,更需要运用智慧和策略去引导他们,甚至去“说服”他们。我特别关注了 Sora 在处理与兽耳族首领以及各部落代表人物的互动时,如何运用语言的艺术,如何制造一种“不得不合作”的氛围,以及如何让他们看到与 Sora 和 Shiro 合作的巨大好处。而 Shiro,她的存在感虽然不如 Sora 那般外放,但她的每一次精准分析,每一次对数据流的捕捉,都像是手术刀一样,直接切中问题的核心。 我个人非常喜欢书中对兽耳族不同个体性格的描绘。例如,那些忠诚而勇猛的战士,那些狡猾而富有野心的政客,以及那些拥有古老智慧但被时代抛弃的长老。这些人物,虽然他们的立场可能与 Sora 和 Shiro 相悖,但作者并没有将他们简化成工具人,而是赋予了他们自己的动机、欲望和困境。这使得整个故事更加真实,也让 Sora 和 Shiro 的每一次博弈都充满了不确定性。尤其是书中一些关于兽耳族社会等级制度的描述,以及他们对于“纯血”和“杂种”的观念,都为 Sora 和 Shiro 的介入提供了丰富的素材。他们是如何利用这些内部的矛盾,又是如何找到能够与他们合作的“突破口”,这个过程的描写,让我看得津津有味。这本书让我明白,征服一个种族,不仅仅是武力上的压倒,更是思想上的引导和融合。

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读完《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》,我感觉作者在构建世界观这一块,真的是下足了功夫。盘上世界(Disboard)的设定,本来就已经很新颖了,但这一部在兽耳族(Warbeasts)这个章节上的拓展,让我看到了更广阔的可能性。兽耳族,不同于人类,他们身上带有明显的“野性”和“力量”的标签,作者很巧妙地将这些特质融入到了他们的社会结构和文化之中。我看到了他们对荣耀、对力量的极致追求,以及由此衍生出来的严苛的生存法则。但同时,作者并没有回避他们内部的脆弱性,例如因为对于“神”的理解不同而产生的分裂,以及在面对强大的外部压力时,所表现出的恐惧和不甘。这些复杂的面向,让兽耳族成为了一个立体、生动的群体,而不是一个简单的“敌人”形象。 我最欣赏的是,作者在处理 Sora 和 Shiro 与兽耳族互动时,所展现出来的智慧和策略。他们并非以绝对的武力去压制,而是通过对游戏规则的深刻理解,对对手心理的精准洞察,去一步步瓦解对方的防线。我尤其喜欢看 Sora 如何运用他那“三寸不烂之舌”,去挑拨离间,去拉拢人心,去让兽耳族内部产生裂痕,然后从中找到最佳的介入时机。而 Shiro,她的存在就像是一个冷静的计算器,能够瞬间分析出所有的可能性,然后给出最有效率的解决方案。在这一部里,他们面对的对手,不仅仅是游戏中的棋子,更是拥有自己意志和情感的“玩家”。所以, Sora 和 Shiro 的每一次行动,都充满了风险,也充满了变数。这种智斗的描写,让我读得心潮澎湃,感觉自己也在跟着他们一起思考,一起博弈。

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《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,绝对是我近年来读过的最让人印象深刻的作品之一。 Sora 和 Shiro 的“空”与“白”组合,在这部作品中,将他们“游戏玩家”的特质发挥到了极致。他们将目光投向了兽耳族(Warbeasts)的国家,这本身就预示着一场充满未知与挑战的征程。我特别被书中对兽耳族文明的细致描绘所吸引,那种原始的力量感,那种对荣耀的极致追求,以及他们独特的社会结构和文化习俗,都被刻画得入木三分。我看到了他们表面上的强大和独立,但也捕捉到了他们内部存在的脆弱和分裂。 我最喜欢 Sora 在与兽耳族进行策略博弈时的表现。他是一个语言的天才,懂得如何用最恰当的词语,去触动对方最敏感的神经,去制造一种“不得不臣服”的氛围。他的每一次发言,都充满了深意,仿佛能够看穿对方内心最深处的想法。而 Shiro,她则像是一个精密计算的仪器,能够瞬间分析出所有可能的结局,并且找出最优的解决方案。我特别惊叹于书中对游戏环节的设定,那些游戏巧妙地融合了力量、策略、速度,甚至还有一些心理博弈的元素。 Sora 和 Shiro 的每一次胜利,都不是偶然,而是他们经过深思熟虑,步步为营的结果。这种“智慧的博弈”让我看得非常过瘾,也让我对接下来的剧情充满了期待。

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《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,从我个人的阅读体验来说,是一次相当过瘾的智力冒险。 Sora 和 Shiro 的兄妹组合,依旧是整部作品的灵魂所在。他们两人之间的默契,以及各自独特的才能,在面对兽耳族(Warbeasts)这个充满野性与力量的种族时,得到了淋漓尽致的发挥。我特别欣赏作者在描绘兽耳族时,所展现出的那种原始的、不加掩饰的生命力。他们对于领地、对于荣耀、对于“王”的渴望,都被刻画得生动而深刻。然而,作者也并没有将他们描绘成一个统一的整体,而是巧妙地揭示了兽耳族内部存在的各种矛盾和分裂,例如不同派系之间的权力斗争,以及对“神”的理解差异。 我最喜欢看 Sora 如何利用这些内部的矛盾,来达到自己的目的。他是一个天生的“煽动者”,懂得如何利用语言的艺术,去挑拨离间,去拉拢人心,去制造一种“不得不合作”的氛围。而 Shiro,她的存在则像是冷静的“分析师”,能够瞬间捕捉到局势的每一个细微变化,并且给出最精准的判断。我尤其喜欢书中那些“棋局”的描写, Sora 和 Shiro 并非简单地依靠运气,而是通过对规则的深入研究,对对手心理的细致揣摩,来一步步走向胜利。这种“智慧的胜利”让我看得热血沸腾,仿佛自己也置身于那个充满未知与挑战的游戏之中。而且,书中还留下了很多关于兽耳族过去历史的伏笔,以及他们与“神”之间错综复杂的关系,都让我对接下来的故事充满了无限的遐想。

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《游戏人生 2:游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳女的国家了》这本书,我真的从头到尾都被深深吸引,完全沉浸在了那个奇妙的世界里。首先,它延续了第一部那种宏大的世界观构建,但又在此基础上进行了更深层次的拓展。我特别喜欢作者对于“神”这个概念的描绘,不是那种高高在上、遥不可及的形象,而是充满了智慧、策略,甚至还有些许人性的光辉。盘上世界(Disboard)的规则,尤其是“一切都以游戏决定”这一核心设定,被运用得炉火纯青。在这一部里,兄妹俩将目光投向了兽耳族(Warbeasts)的国家,这本身就带来了无数的看点。兽耳族,作为盘上世界里实力强大但又面临内部分裂和外部威胁的种族,他们的社会结构、文化习俗,以及在各个游戏中的表现,都被描绘得细致入微。我看到了他们骄傲、强大,但也暴露出了固有的弱点和思维定势,这为 Sora 和 Shiro 的介入提供了绝佳的切入点。 Sora 和 Shiro 的兄妹组合,依旧是本书最大的亮点。他们的“空”与“白”,不仅仅是智商上的绝对碾压,更是一种思维方式的完全互补。Sora 的洞察力、煽动性以及对人心的精准把握,与 Shiro 对数据、概率、逻辑的绝对理性分析相结合,简直是无懈可击。我最欣赏的是,作者并没有把他们塑造成“神”,而是强调了他们的“玩家”属性。他们也会有情绪波动,会有对胜利的渴望,也会在制定策略时经历反复推敲。在这一部里,他们面对的不仅仅是单纯的棋局,而是涉及到了整个种族的命运,他们的每一次决策都充满了分量。我尤其喜欢看 Sora 如何利用人类在情感、偏见等方面的弱点来操纵对手,以及 Shiro 如何在瞬间分析出所有可能的胜率,然后给出一个令人瞠目结舌的“最优解”。这种智斗的描写,让我读得热血沸腾,仿佛自己也置身于那个充满未知与挑战的游戏之中。

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