第一章
七月二號當天早上,FSCT賽事委員組在萬眾矚目下公布瞭首輪FSCT大賽的規則和章程,「大沙漠‧終極獵殺」這幾個字頓時在短短一天內在整個聯邦變成瞭傢喻戶曉的一個片語。
雖說這個終極獵殺的所謂副本真的是格外變態,所有的參賽隊員都是恨得牙癢癢,但是觀眾們卻隻想看到最精彩激烈的賽事,於是對FSCT的期待度反而越發迅速地飆升瞭。
而讓參賽隊員們更鬱悶的是,很明顯賽事組建立這個虛擬平颱的目的還不隻是為瞭他們的安全著想,而是同時可以讓他們更方便地藉這次賽事産生巨額的利潤。
對外公布賽程的當天,賽事組還公布瞭兩個讓觀眾們無比沸騰的新消息。
第一個消息是,FSCT架構的嶄新虛擬平颱已經完全可以做到讓觀眾們以最方便全麵的視角觀看全程比賽。
隻要支付100聯邦幣,就可以全程以任意隊伍的任意隊員視角來觀看比賽。
唯一可惜的是,一個帳號隻能綁定一個視角,且中途不能任意切換視角。
像是宇文嘉蘭和軒轅七殺刃這樣的皇牌選手當然不用說,肯定會受到絕大多數聯邦民眾的關注,可是麵對FSCT足有億萬的龐大觀眾群,哪怕一個再默默無聞的隊員都不會無人問津的。
簡單來說,就是在這輪終極獵殺的副本中,每一名參賽隊員的每一個動作都是透明的。
這樣有著不同視角的觀看比賽方式,是之前聯邦任何大型競技賽都不曾齣現過的……似乎隱約也象徵著虛擬技術成熟之後一個新時代的開啓。
而第二個消息則是真正涉及到FSCT賽事本身的新規定。
在前幾天FSCT賽事組三位評委第一次對所有參賽隊員解釋FSCT首輪「大沙漠‧終極獵殺」中各項規則時就曾經提到過有關傷害度的概念。
在第一輪中所有校隊的目標都隻有一個,那就是爭取在輪迴河畔的變異沙蛛王身上打齣更高的傷害度,最終的成績也按照傷害度的多少來進行排名。
而現在,賽事組委會新發布的規定則是──傷害度,同樣也可以在擊傷、甚至擊殺其他校隊隊員時獲得!
這項規矩,不由頓時讓整個「大沙漠‧終極獵殺」的賽事更加彌漫起瞭一層有些血腥暴力的霧氣。