NO GAME NO LIFE 游戏人生 4 游戏玩家兄妹遭遇现实恋爱游戏而逃之夭夭了

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具体描述

  在一切都以游戏决定的世界【迪司博德】──面对能够驱使魔法或超能力的众多敌人连战连胜,至今仍保持不败纪录的最强游戏玩家兄妹『空白』,其实也有〝两个〞他们仍未成功破解的游戏……

  此时有位人物前来拜访在东部连合享受悠闲假期的两人,她就是吸血种少女‧布拉姆。空与白虽然拯救了种族的危机,但是她所提出的游戏内容正是两人尚未破关的游戏之一「现实恋爱游戏」──以碧蓝的大海为舞台,恋爱的花朵即将绽放了吗?

异世界转生:名为“零”的观测者 这是一个关于一位平凡高中生,在意外中卷入一场跨越维度的“游戏”的故事。 背景设定: 故事的主人公,暂且称他为“空”,是一个对现实世界感到极度厌倦的青年。他沉迷于各种网络游戏,尤其擅长逻辑推理和策略制定,但从未在现实中找到能让他全心投入的“游戏”。他的妹妹,“白”,一个天才般的少女,拥有超越常人的计算能力和对复杂规则的快速理解力,与空形影不离,共同构建了一个只属于他们两人的、绝对理性的世界。 某一天,一封来自未知地址的邮件打破了他们平静的生活。邮件的内容只是一句挑衅的留言:“你们,是只配在虚拟世界中称王的失败者吗?” 无法抗拒这种直接的挑战,空和白输入了邮件中提供的链接。瞬间,刺眼的白光吞噬了他们,当视觉恢复时,他们发现自己站在了一个完全陌生的世界——一个被神祇抛弃,规则由“契约”维系的“绝对性游戏”的领域。 第一卷:初临与立誓 空和白被带到了一个名为“伊苏尔”(Isol)的国度。伊苏尔是一个被十二神祇统治的世界,这里的万事万物,从国家间的战争到个人财产的归属,都必须通过“十条盟约”来裁决。任何纠纷,都必须以“游戏”的形式解决,赌注可以是生命、领土,甚至是灵魂。 然而,伊苏尔的现状岌岌可危。十二神祇中的两位——人类种族(Imanity)的守护者,已经因为力量的衰退,被其他更强大的种族(如翼人、精灵、兽人等)蚕食殆尽,濒临灭亡。 降临的空和白,发现自己被赋予了一个新的身份——“零”(Zero),一个被视为“神迹”或“诅咒”的组合。他们继承了人类种族所剩无几的领土,一个名为“艾尔奇亚”(Elchea)的破败王国。 面对臣民的绝望和周边强族的轻蔑,空展现出了他无与伦比的洞察力。他意识到,这个世界的“游戏”规则,虽然严苛,但其核心逻辑与他所熟悉的任何复杂策略游戏并无二致——只要能掌握规则,就能掌握一切。 在第一场面对邻国渗透者的“游戏”中,空和白联手,利用对人类心理的精准把握和对概率的极限计算,以看似荒谬的赌注,赢得了至关重要的胜利,不仅巩固了王位,更重要的是,他们向世界宣告:人类种族,并未彻底终结。 第二卷:王权与谋略 继承王位的空和白,立即着手改革艾尔奇亚。他们深知,在绝对力量面前,策略和智慧是唯一的武器。他们利用“十条盟约”的漏洞,对内实行了一系列激进的社会改革,例如,将所有关键职位都交由随机抽签或智力竞赛决定,而非血统或资历,极大地激发了民众的潜力,同时也让那些旧贵族阶层感到恐慌。 故事的主线开始聚焦于如何对抗其他更强大的种族。他们的下一个目标是掌控周边具有战略意义的资源地,这不可避免地将他们引向了与强大的“翼人种族”(Flügel)的冲突。 翼人种族是十二神祇中力量最强大的存在之一,他们崇尚绝对的战斗力,对人类的“欺诈性游戏”充满不屑。空和白必须设计一场几乎不可能获胜的对决。 这场对决围绕着一个高度复杂、涉及多方博弈的“艺术品估值游戏”展开。空和白利用翼人族群内部对“纯粹性”的执念,构建了一个多层嵌套的心理陷阱。他们将人类的“不可预测性”和“集体智慧”作为武器,最终迫使代表翼人族出战的强者承认了失败。 通过这场胜利,空和白不仅夺回了一块重要的领土,更重要的是,他们开始在伊苏尔的政治版图上占据了一席之地,并吸引了来自其他种族中,那些同样对现有秩序感到不满的个体。 第三卷:同盟与挑战的升级 随着艾尔奇亚的崛起,空和白吸引了两位重要的伙伴。一位是来自“兽人种族”(Werebeast)的流亡公主,她因不满本族过度保守的政策而寻求新的力量。另一位则是前人类种族中,曾试图反抗神祇的抵抗组织成员,他为“零”的出现带来了珍贵的人类历史知识和抵抗经验。 然而,真正的挑战来自内部的猜疑和外部的联合封锁。其他强大的种族,如拥有强大魔力的“精灵种族”(Elf),以及掌握先进机械技术的“天翼种族”,开始意识到人类不再是任人宰割的羔羊。他们组成了一个临时的联盟,试图通过一场公开的、面向全世界直播的“最终游戏”来彻底摧毁艾尔奇亚的声誉。 这场游戏被设计成一个结合了军事策略、资源管理和道德抉择的宏大沙盘推演。游戏的目标是捕获对方的“王权核心”。 空和白面临空前的压力。他们必须在几乎所有维度上都处于劣势的情况下,找到一个能够彻底颠覆规则的“必胜解”。在这个过程中,空展现了他作为“棋手”的极限,他不仅要预测对手的每一步,还要预测对手预测他每一步的心理,构建出超越三维思维的“多重悖论”陷阱。 高潮与主题揭示: 在最终的对决中,空和白没有选择硬碰硬。他们利用了“十条盟约”中关于“绝对诚实”的条款。他们设计了一场关于“信仰与谎言”的游戏,迫使对手的代表在维护种族尊严和遵守游戏规则之间做出无法调和的选择。 他们最终的胜利,并非是通过蛮力或纯粹的计算,而是通过揭示了“游戏”本身的局限性——即便是最高神祇设定的规则,也无法完全约束“人性”中的创造性与悖论。 故事的结尾,空和白巩固了自己在伊苏尔的地位,并向世界发出了一个响亮的宣言:他们将挑战创造这个世界的“神祇”,目标是统一所有种族,结束无休止的纷争,建立一个真正由“游戏”带来的和平秩序。 本书核心看点: 1. 极致的智斗博弈: 每一场胜利都建立在对规则的深度解析和对人性的精准操纵之上。 2. 双主角的完美互补: 空的宏观战略与白的微观计算,形成了一个无法被击败的决策核心。 3. 异世界体系的解构: 探讨在完全由规则驱动的世界中,智慧如何成为超越力量的终极武器。 4. 对“人类种族”潜力的再定义: 展现了看似最弱小的种族,如何凭借其独特的心理韧性和创造力,挑战既定的世界秩序。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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当我看到《游戏人生4》的简介,尤其是“遭遇现实恋爱游戏而逃之夭夭”这句话时,我的第一反应是:“这太符合空和白的风格了!”我一直很欣赏他们兄妹二人,在任何游戏里都能游刃有余,仿佛就没有他们征服不了的规则。但是,这次,规则变成了“恋爱”,而且是“现实恋爱游戏”,这一下子就打破了我原有的思维定势。我一直觉得,空和白最大的魅力,就在于他们能够将任何看似不可能的事情,用他们独有的逻辑和策略变成现实。但“恋爱”这种事情,是可以用逻辑来衡量的吗?我脑海中已经浮现出无数个场景:空可能会试图用概率论来计算“谁更可能喜欢谁”,结果发现自己的公式根本无法套用到人类复杂的情感上;白可能会因为对哥哥的极度保护欲,而把任何接近空的人都视为“敌人”,然后在游戏里用各种奇怪的方式“消灭”她们。这种反差,这种从绝对理性到情感迷茫的转变,才是我觉得最有趣的地方。他们的“逃之夭夭”,更是让我觉得充满了喜感,这就像是两个在虚拟世界里叱咤风云的神,突然被扔进了现实生活,然后发现自己什么都不会,只能选择“暂时撤退”。我非常期待看到,他们在这个过程中,究竟会如何应对,又会暴露多少不为人知的“弱点”。

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《游戏人生4》这次的剧情走向,简直让我拍案叫绝!我一直对空和白这对兄妹身上那种“无所不能”的设定感到着迷,但这次,他们遇到的“现实恋爱游戏”,却让他们仿佛瞬间回到了“普通人”的境地,甚至可以说,比普通人还要迷茫。想想看,空,那个能够一眼看穿一切逻辑漏洞,将任何复杂规则化繁为简的男人,在面对“恋爱”这种全然依赖情感和心意的“游戏”时,会是怎样的手足无措?我甚至能想象到他眉头紧锁,大脑飞速运转,却怎么也找不到破解“心动信号”的公式。而白,那个天才的少女,她对哥哥的依赖几乎是她存在的核心,她又会如何在与其他“玩家”的互动中,处理自己那份独一无二的情感?会像以前那样,将一切都视为对哥哥的“威胁”,然后用她的超能力将对方“清除”吗?还是会因为游戏中那些细微的互动,而产生全新的,甚至是她自己也无法理解的情感?我非常期待看到他们兄妹二人,如何在这种“非游戏”的境地里,展露出他们最真实、最脆弱的一面。这种设定,让我想起了很多经典的恋爱喜剧,但又加入了《游戏人生》特有的那种黑色幽默和极致的逻辑推理,光是想想就让人觉得脑洞大开。他们“逃之夭夭”的行为,更是增添了一份喜剧色彩,仿佛在说:“这个游戏我不会玩,但是我能躲!”这完全符合他们一贯的风格,让人忍俊不禁。

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当我拿到《游戏人生4》这本书,看到“游戏玩家兄妹遭遇现实恋爱游戏而逃之夭夭了”这个标题时,我的大脑瞬间宕机了三秒钟!我一直以来都是空和白这对兄妹的忠实拥趸,他们身上那种“不服就玩,玩就赢”的态度,以及面对任何挑战时都能展现出的冷静与智慧,是我最欣赏的地方。但是,“现实恋爱游戏”?这四个字,在我脑海里激起了滔天巨浪。要知道,空和白,他们是游离于现实之外的玩家,他们的世界是数据、逻辑和策略。然而,“恋爱”这种,完全建立在情感、冲动和非理性之上的“游戏”,对于他们来说,简直就是一个无法理解的bug。我脑海中已经浮现出无数个场景:空可能会试图用一套复杂的算法来分析“谁更可能成为他的恋爱对象”,结果发现自己的公式完全失效;白可能会因为对哥哥的极度保护,而把所有接近空的人都视为“情敌”,然后用她的方式去“解决”她们。“逃之夭夭”这个词,更是让我笑出了声,这简直是太符合他们的性格了!这就像是两个在虚拟世界里无所不能的神,突然被扔进了一个需要经营日常琐事的现实生活,然后因为“太麻烦了”而选择“退出游戏”。我迫不及待地想知道,他们在这场“逃亡”的过程中,究竟会展现出怎样令人捧腹的一面,又会如何在“恋爱”这个未知的领域里,继续他们的“游戏人生”。

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作为一名从第一卷追到现在的忠实读者,不得不说,《游戏人生4》这次的篇章,简直是将我从一个旁观者,彻底变成了身临其境的玩家。我一直很喜欢空和白这对兄妹,他们身上那种对游戏的极致追求和对现实的超然态度,是我追逐这部作品最核心的动力。然而,这一次,我感觉作者在游戏之外,似乎为他们打开了一个全新的维度。故事的开端,兄妹二人被卷入了一个我从未设想过的“现实恋爱游戏”,这一下子就打破了我原有的认知框架。我以为《游戏人生》系列会一直围绕着策略、智斗、以及在幻想世界中征服一切展开,但“恋爱游戏”这个词,瞬间让我的好奇心爆棚。要知道,空和白,尤其是空,他对于情感的认知,用“贫乏”来形容一点都不为过。他可以将任何事物都转化为游戏的胜负,但对于人类最基本的情感交流,尤其是“恋爱”这种非理性、充满变数的领域,他会有怎样的反应?我会心一笑,想象着空在面对这种“游戏”时,可能会出现的各种令人啼笑皆非的策略和失误。而白,那个天才的魔法少女,她在情感的懵懂和对哥哥的依赖之间,又会如何做出选择?我迫不及待地想知道,他们是如何应对这个比任何棋局都更加复杂、更加难以预测的“游戏”的。作者选择将他们置于一个如此接地气(虽然是游戏化的现实)的境地,这本身就充满了巨大的张力,也让我看到了角色塑造上更大的可能性。我非常期待看到他们如何用他们独有的方式,来破解这个“恋爱游戏”的规则,以及在这个过程中,他们自身是否会因为这些经历而发生微妙而深刻的变化。

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《游戏人生4》的这一卷,简直是给我带来了前所未有的惊喜!我一直以来都是空和白这对兄妹的忠实粉丝,他们身上那种对游戏极致的追求和对一切规则的嘲弄,是我最喜欢的部分。但是,当得知他们这次要面对的是一个“现实恋爱游戏”时,我的内心是既期待又带着一丝丝的困惑。毕竟,空和白,他们是“空白”,是无敌的存在,但“恋爱”这种东西,从来都不是一场可以用绝对逻辑来破解的游戏。我脑海里已经开始脑补各种画面:空可能会试图用他那变态的计算能力,去分析每一个“恋爱对象”的数值,然后制定出“最优化”的追求方案,结果反而弄巧成拙;白可能会因为对哥哥的过度依赖,而对其他“玩家”产生莫名的敌意,或者因为对感情的懵懂,而做出一些让空都哭笑不得的举动。这种反差,这种从宏大到微观的转变,让我觉得作者的野心远不止于此。他们“逃之夭夭”的行为,更是让我觉得太符合他们的性格了!这就像是两个玩腻了大型MMORPG的神,突然被扔进了一个需要经营小号、做日常任务的休闲游戏,然后果断选择“退出”。我非常期待看到,他们在这个充满未知和变数的“恋爱游戏”中,会如何继续他们的“不败传说”,又会在这个过程中,学到些什么关于“现实”的课题。

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《游戏人生4》的出现,简直像一道闪电,击中了我的期待值!我一直以来,都对空和白这对兄妹的“游戏人生”充满了无限的遐想,他们总能用最出人意料的方式,将任何困难转化为一场场精彩绝伦的胜利。但这次,当得知他们要面对的是一个“现实恋爱游戏”时,我感觉整个世界的规则都被颠覆了!毕竟,对于这两个将一切都视为“游戏”并以“胜利”为最高目标的天才来说,“恋爱”这种充满了感性、不确定性和微妙心理的领域,简直是一个巨大的未知数。我迫不及待地想知道,空,那个能够算无遗策的男人,在面对“心动”这种无法量化的情感时,会如何应对?他会试图用逻辑去解析,结果却越陷越深吗?而白,那个天才的妹妹,她对于情感的理解,一直都停留在对哥哥的依赖上,她又会在这个“恋爱游戏”中,展现出怎样的一面?“逃之夭夭”这个词,更是让我瞬间脑补出了一场充满喜剧色彩的画面:两个本该是站在顶端的游戏玩家,却因为一场他们“玩不转”的现实游戏,而选择仓皇而逃,这本身就充满了反差萌和黑色幽默。我非常期待看到,他们在这个过程中,会如何运用他们独特的智慧,来应对这个全新的挑战,又会在“逃亡”的路上,发生多少令人捧腹的故事。

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对于《游戏人生4》的这次更新,我简直是迫不及待地想要和所有人分享我的激动心情!我一直以来都是空和白这对兄妹的铁杆粉丝,他们身上那种“不玩就退出”的游戏精神,以及在任何规则下都能找到制胜之道的非凡头脑,是我追逐这个系列最核心的动力。然而,当看到“遭遇现实恋爱游戏而逃之夭夭”这个剧情梗概时,我感觉作者这次是真的玩出了新花样。要知道,空和白,他们是游戏世界里的神,但“恋爱”这种,用人类最原始的情感驱动的“游戏”,他们真的能驾驭得了吗?我脑海中已经勾勒出无数幅画面:空,那个将一切都视为计算和博弈的天才,在面对那些无法用数字量化的微妙情感时,会是如何的抓耳挠腮?白,那个对哥哥有着绝对依赖的少女,她会在这个“恋爱游戏”中,是成为那个被保护的公主,还是会因为保护哥哥而成为强大的“守护者”,又或者是……?“逃之夭夭”这个词,更是让我的想象力得到了极大的释放。这完全是他们一贯的作风——“这个游戏规则我不喜欢,那我就不玩了,溜了溜了!”这种充满了黑色幽默和智商压制的风格,正是《游戏人生》系列最吸引我的地方。我非常期待看到,他们在这个全新的、充满未知的“恋爱游戏”领域里,会如何继续他们的传奇,又会闹出怎样的笑话。

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当我读到《游戏人生4》的书名,以及那句“游戏玩家兄妹遭遇现实恋爱游戏而逃之夭夭了”的描述时,我的内心已经开始按捺不住激动了!我一直都是空和白这对兄妹的铁杆粉丝,他们身上那种“一切皆可游戏化”的思维方式,以及在任何复杂规则下都能找到制胜之道的超凡智慧,是我最欣赏的地方。然而,这次的“现实恋爱游戏”,却像是一个巨大的问号,悬在了我的好奇心之上。要知道,空和白,他们是逻辑至上,策略为王的玩家,但“恋爱”这种,完全由情感驱动,充满了不确定性和微妙心理的游戏,对于他们来说,简直就是一个无法理解的“bug”。我脑海中已经浮现出无数个画面:空可能会试图用一套复杂的公式去计算“谁更可能喜欢谁”,结果发现自己的公式完全失效;白可能会因为对哥哥的极度保护,而把任何接近空的人都视为“情敌”,然后用她独特的方式去“解决”她们。“逃之夭夭”这个词,更是让我笑出了声,这简直是太符合他们的性格了!这就像是两个在虚拟世界里无所不能的神,突然被扔进了现实生活,然后因为“太麻烦了”而选择“退出游戏”。我非常期待看到,他们在这场“逃亡”的过程中,会展现出怎样令人捧腹的一面,又会在“恋爱”这个未知的领域里,继续他们的“游戏人生”。

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《游戏人生4》这本书的开篇,就如同一颗重磅炸弹,瞬间点燃了我对这个系列的热情!我一直以来,都是空和白这对兄妹的忠实粉丝,他们身上那种“不输就不玩”的极端游戏精神,以及在任何复杂规则下都能找到制胜之道的超凡智慧,是我追逐这个系列最核心的动力。然而,当得知他们这次要面对的,是一个“现实恋爱游戏”时,我的内心是既兴奋又充满好奇。毕竟,对于这两个将一切都视为游戏,并以胜利为最高目标的天才来说,“恋爱”这种,完全建立在感性、冲动和非理性之上的“游戏”,简直是一个巨大的未知数。我脑海中已经勾勒出无数个场景:空,那个能够一眼看穿一切逻辑漏洞的男人,在面对“心动”这种无法量化的情感时,会是如何的抓耳挠腮?他会试图用数据来分析,结果反而越陷越深吗?而白,那个天才的少女,她对哥哥的依赖几乎是她存在的全部,她又会在这个“恋爱游戏”中,展现出怎样令人意想不到的一面?“逃之夭夭”这个词,更是让我的想象力得到了极大的释放。这简直是太符合他们一贯的风格了!这就像是两个在虚拟世界里叱咤风云的神,突然被扔进了现实生活,然后发现自己完全不会玩,只能选择“暂时撤退”。我非常期待看到,他们在这场“逃亡”的过程中,会如何继续他们的“不败传说”,又会学到些什么关于“现实”的课题。

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读到《游戏人生4》中关于“现实恋爱游戏”的设定,我的内心是既兴奋又忐忑。兴奋是因为,这简直是太出人意料了,完全跳出了我对这个系列原有的预期,让我眼前一亮。我一直以为《游戏人生》就是关于如何在虚拟世界里用智慧和策略战胜一切,但这次,作者似乎把战场搬到了玩家内心最柔软、最难以捉摸的地方。我可以想象,空和白,这两个习惯了用绝对理性分析一切的天才玩家,面对“恋爱”这种充满不确定性、情绪波动和微妙心理博弈的“游戏”,会有怎样精彩的反应。我脑海里已经勾勒出无数个画面:空可能会试图将情感也转化为某种数值,用一套复杂的公式去计算最优解,但结果却可能漏洞百出;白可能会因为对哥哥的过度依赖,而对其他“参赛者”产生莫名的敌意,又或者因为对感情的懵懂而做出一些令人忍俊不禁的举动。这种反差,这种从宏大到微观的转变,让我觉得作者的笔触更加细腻,也更有深度了。同时,我也有点担心,生怕这个“恋爱游戏”会稀释掉《游戏人生》系列原本最吸引我的那种智斗的快感,或者让角色的核心特质变得模糊。但是,转念一想,这或许正是作者想要挑战的地方,他想看看,当最纯粹的理性遇到最复杂的情感,会碰撞出怎样的火花。我非常期待看到他们是如何在“逃之夭夭”的过程中,既保持住自己的游戏精神,又能够在这个全新的领域里找到生存之道。

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