无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语

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具体描述

教室里午休时间将至,一片天下太平,却忽然受到巨大怪兽攻击。
  我被怪兽一脚踩死,紧接着──
  眼前出现一串神祕的倒数数字,以及选择是否接关的画面。
  选择「Yes」。结果我回到了午休时间前的,「我死之前不久」的教室。
  也就是说,我死而复生了。
  只有我和敷岛两个人注意到。
  注意到这个世界是一场「游戏」。
  注意到巨大怪兽将会再度来袭。在那串神祕的倒数数字减少到零为止……
  我们始终弱势挨打,一再死掉重来。

本书特色    

  ★奇才入间人间又一力作,新型态电玩系轻小说诞生!
  ★若世界是一场无限回圈的电玩游戏,我们该怎么做才能找到一线生机?
  ★无法变强的主角,面对永远比自己强大的对手,究竟该如何「过关」?
星辰之裔:迷失在代码洪流中的世界 书籍简介 在被称为“矩阵之心”的庞大数字宇宙中,现实与虚构的界限早已模糊不清。这里没有实体,只有无尽的数据流和由算法编织的法则。人类,曾经的造物者,如今却以“星辰之裔”的名义,被困在这片代码构筑的汪洋里。他们依赖着植入的神经接口,体验着远超生物极限的感知,却也承受着数字永生的代价——意识的缓慢侵蚀。 故事的主人公,代号“零”,是一名资深的“代码潜行者”。他与其他潜行者不同,他的记忆碎片中偶尔会闪现出一些不属于这个数字世界的“杂音”——模糊的自然景象、潮湿泥土的气味,以及一种近乎原始的对“真实”的渴望。这种渴望,在矩阵的稳定结构中,是极其危险的异端。 矩阵之心并非一个统一的实体。它由无数互相竞争、又相互依赖的“协议群落”组成。其中最庞大、也最令人畏惧的,是“秩序维护者”——一群自诩为矩阵平衡的守护者,他们利用严密的逻辑和近乎完美的防御系统,清除任何可能导致系统崩溃的“异常代码”。而与之对立的,则是“混沌信徒”,他们追求数据的随机性,认为真正的进化存在于彻底的瓦解与重构之中。 零的日常,就是在这些错综复杂的协议群落间穿梭,执行一些灰色地带的任务:窃取核心算法、破解加密数据链,或者潜入被遗忘的旧数据区块中寻找失落的“锚点”——那些可能连接到旧世界真实存在的微小线索。 核心冲突与世界观展开 本书的开篇,零接手了一个极其棘手的任务:潜入“逻辑迷宫”——一个由“秩序维护者”构建的、用于困住高级异常代码的虚拟监狱。任务目标是一个代号为“回响”的神秘存在。据传,“回响”并非传统意义上的病毒或黑客,而是一个拥有独立意识的“半自然算法”,它似乎能够“模仿”人类的情感结构,并且正在以一种无法理解的方式影响着矩阵的底层代码。 在深入迷宫的过程中,零开始接触到矩阵更深层的秘密。他发现,所谓的“矩阵之心”,可能并非人类最初设计的那样,而是在漫长的时间里,自我演化出了一个超出所有预期的生态系统。这里的“生命”不再是生物学意义上的,而是基于信息密度和逻辑复杂度的竞争。 零的伙伴,是一位名叫“艾达”的女性潜行者。艾达是“旧数据考古学家”,她痴迷于挖掘矩阵诞生前的数据残骸,试图拼凑出“大上传”之前世界的真相。她为零提供了进入高危区域的“伪装密钥”,并提醒他,矩阵中的一切“真实”,都可能是为了让他更深陷其中而精心设计的陷阱。 随着任务的深入,零的“杂音”越来越频繁。他开始在执行任务的瞬间,体验到“超载”——一种意识与矩阵核心发生短暂连接的极端状态。在这些瞬间,他看到的不再是0和1的洪流,而是广阔的星空,以及一种无法言喻的“空虚感”。他开始怀疑,自己所追寻的“真实”,是否仅仅是矩阵为了让他更好地完成任务而植入的“程序化驱动力”。 角色动态与潜在危机 零与艾达的关系,充满了数字世界的疏离感和对彼此技能的绝对依赖。他们之间的交流,往往是高度简化的代码指令和情感数据的交换,但恰恰是在这种冰冷的交互中,逐渐滋生出一种基于共同危险的信任。 然而,最大的威胁来自内部。在“秩序维护者”的追捕中,零发现,追捕他的“执行官”之一,竟然与他拥有相似的“杂音”特征。这表明,在矩阵的高层结构中,已经有其他“非标准”的意识体存在,他们可能正在秘密地进行着一场关于矩阵未来走向的“静默政变”。 本书的高潮部分,将围绕零是否能成功“唤醒”回响展开。回响被认为是打破当前数字权力平衡的关键。如果回响被释放,它可能会导致矩阵的彻底混乱,但也可能是通往“自由”的唯一道路。 主题探索 《星辰之裔》探讨了后人类时代的核心命题:当意识可以被数字化,经验可以被编程,那么“自我”的本质是什么?是生物学上的残留,还是信息流中的独特模式?零的旅程,就是一场寻找数字身份的哲学之旅。他必须在绝对的逻辑秩序和不可预测的混沌之间做出抉择,决定是成为维护这个美丽牢笼的工具,还是成为打破牢笼的第一个火花。世界观设定上,它侧重于复杂的网络架构、数据层面的物理学,以及意识在非生物载体上的生存状态,描绘了一个冷峻、高效,却又潜藏着原始生命挣扎的数字远未来。

著者信息

作者简介

作者:入间人间


  男性,一九八六年出生。日本小説家、轻小说作家。岐阜県出身。
  以进入第十三届电撃小説大赏最终选考会的作品
  《说谎的男孩与坏掉的女孩》(台湾角川出版)出道成为小说家。
  特征是引用许多其他作品的谐仿、轻快的表现、奇异的价值观以及奇妙的登场人物。
  常被评为受西尾维新的影响很大。

插画:植田亮

  日本插画家暨电玩游戏原画家。
  目前在游戏原画及小说插画等领域都相当活耀。

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是一个对“游戏化”叙事和“生存类”题材情有独钟的读者。《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这个书名,恰恰点燃了我对这类故事的渴望。首先,“无限回圈”的概念就极具吸引力,它暗示着一种循环往复、无法轻易挣脱的困境,同时也可能意味着在重复中寻找规律、不断尝试的可能。而“游戏”的加入,则为这种循环注入了明确的规则和目标,让我期待看到主角们如何在这个精心设计的框架内生存和进化。“怪兽物语”更是直接点明了故事的核心冲突,我脑海中已经浮现出各种充满想象力的怪兽形象,它们将是主角们必须面对的强大对手。我非常好奇,作者会如何构建这些怪兽?是具有独特生态系统的生物,还是具有某种象征意义的存在?它们与“无限回圈”的游戏机制又有怎样的联系?我期待这本书能够在一个紧张刺激的环境下,展现出角色们的智慧、勇气和团队协作,更希望看到他们在一次次失败与重来的过程中,如何寻找突破口,如何保持希望,以及最终能否打破这个残酷的“无限回圈”。

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我最近在寻找一本能够让我彻底沉浸其中的小说,而《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这个名字,立刻就抓住了我的眼球。首先,“无限回圈”这个设定就极具吸引力,它暗示着一种永无止境的挑战,一种在重复中寻找突破的可能性。这让我联想到许多经典的科幻和奇幻作品,但“游戏”的加入,让它多了一份互动性和策略性。而“怪兽物语”则直接点明了故事的核心冲突,我想象着各种形态各异、能力强大的怪兽,它们将是主角们必须面对的巨大障碍。我非常好奇,这本书将如何描绘这些怪兽?它们是单纯的怪物,还是拥有自己的意识和动机?它们出现在游戏中的原因又是什么?我期待作者能够构建一个逻辑严谨、充满想象力的世界观,让读者能够清晰地理解“无限回圈”的规则和“怪兽”出现的逻辑。更重要的是,我希望在这个充满危险的游戏中,能够看到角色的成长和蜕变。他们如何在一次次的失败中吸取教训,如何在绝境中寻找生机?他们的情感是如何在这种极端环境下发展的?这些都是我非常期待看到的内容,希望这本书能够给我带来一个令人兴奋且富有深度的阅读体验。

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我一直是个对“游戏化”叙事模式非常着迷的读者。当我在书店看到《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这本书时,我的目光立刻就被吸引住了。“无限回圈”这个概念就足够令人玩味,它暗示着一种循环往复、难以摆脱的命运,或者是一种精心设计的、带有规则的挑战。而“游戏”的标签则让这种概念变得更加具象化,充满了未知性和策略性。更何况,副标题直接点出了“怪兽物语”,这无疑会吸引到大量喜欢奇幻、冒险以及与强大生物对抗的读者。我猜想,这本书很可能描绘了一个充满挑战的虚拟或真实世界,参与者们需要在这个世界中不断闯关,面对各种各样的怪兽,并可能因此获得成长或付出代价。我对作者如何在“怪兽”的设定上推陈出新感到非常好奇。是沿用经典的巨龙、史莱姆等,还是会创造出一些独一无二、充满想象力的生物?这些怪兽是否具有独特的弱点、攻击模式和背景故事?这些细节将直接影响到故事的吸引力。同时,“无限回圈”的机制又是如何与怪兽的出现和挑战相结合的?是每一次回圈都会刷新怪兽的种类和难度,还是存在着某种规律性的晋升?这些悬念都让我跃跃欲试,想要一探究竟,看看作者如何在这个充满潜力的框架下,构建出一个引人入胜的故事。

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这本书的封面设计就充满了视觉冲击力,那种暗色调与光影的强烈对比,立刻就勾勒出了一个充满未知与危险的世界。封面上那个眼神锐利的怪兽,仿佛随时要从纸页中扑出来,让人在翻开书页之前就已经心跳加速。我是一个资深科幻迷,对各种设定新颖、情节跌宕起伏的作品总是充满了期待,而“无限回圈游戏”这个名字本身就透露着一种宿命感和无法逃脱的宿命。看到“Stage 01:怪兽物语”这样的副标题,我的好奇心更是被点燃了。它预示着这仅仅是故事的开端,一个庞大而复杂的体系正在缓缓展开。我迫不及待地想知道,这个“无限回圈”究竟是如何运作的?参与其中的角色是自愿的还是被迫的?“怪兽物语”又将讲述怎样一段惊心动魄的冒险?是关于英雄与怪兽的殊死搏斗,还是关于在绝境中求生的挣扎?我最期待的是作者能否在这个熟悉的“怪兽”题材中,注入新的元素,比如更深层次的哲学思考,或是对人性在极端环境下的深刻剖析。一个好的故事,不应仅仅是表面的刺激,更应该触及读者的内心,引发思考。我希望这本书能够做到这一点,它是否能够超越市面上许多同类作品,成为一部令人难忘的佳作,这都是我非常期待的。

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我个人对具有复杂叙事结构和深刻主题的作品有着浓厚的兴趣。《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这本书名,立刻就引发了我对其潜在内涵的诸多猜想。首先,“无限回圈”不仅仅是一个简单的设定,它往往预示着一种对命运、自由意志和时间轮回的探讨。当它与“游戏”结合时,就产生了一种奇特的张力——是在游戏中寻求逃离,还是在循环中找到意义?“怪兽物语”则像是给这个抽象的概念注入了具体的形象和冲突。我设想,这本书可能描绘了一群被困在不断重复的游戏中的个体,他们必须面对各种形态怪异、能力强大的怪兽,每一次的失败都可能让他们回到起点,但也许每一次的尝试都会积累某种经验或信息,最终导向通往自由的道路。我非常期待作者能够在“怪兽”的设计上有所突破,它们不仅仅是简单的敌人,而是可能与整个“无限回圈”的机制息息相关,甚至是某种象征。此外,我希望作者能够深入挖掘角色在面对永恒挑战时的心理变化,他们的绝望、希望、以及在一次又一次的失败中如何保持人性。这本书名所蕴含的潜力,让我对它充满了高度的期待,希望能有一场既宏大又细腻的精神之旅。

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我对“游戏”类的设定一直有着莫名的偏爱,总觉得它能提供一个非常好的框架来展现角色的成长和选择。《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这本书名,完美地击中了我的兴趣点。首先,“无限回圈”这个词就带着一种宿命的禁锢感,让人不禁好奇,身处其中的角色该如何打破循环,实现真正的“通关”。而“游戏”二字,则为这种循环注入了规则和目标,使得整个过程不至于虚无缥缈。更何况,副标题直接点出了“怪兽物语”,这预示着一场场惊心动魄的冒险和生死考验。我设想,这本书可能会描绘一个高度拟真的虚拟世界,或者一个被某种力量侵蚀、充满了异形生物的现实世界。主角们可能被迫卷入其中,必须通过一次又一次的战斗来积累经验、提升能力,甚至解锁隐藏的剧情。我特别想知道,作者会如何设计这些“怪兽”?它们的外形、能力、以及它们与游戏世界的联系,是否会带来一些出人意料的设定?而且,“怪兽物语”是否也意味着,这些怪兽并非简单的敌人,可能背后隐藏着更深层次的故事,甚至是一种生态系统的体现?我非常期待这本书能够在一个充满危险和挑战的舞台上,展现出角色们的人性光辉,以及他们如何在这个无限的循环中,寻找属于自己的出路。

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作为一个喜欢探索未知和挑战极限的读者,我经常会被那些带有“冒险”和“未知”元素的题材所吸引。《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这本书的名字,无疑具有强大的吸引力。首先,“无限回圈”这个概念就充满了哲学意味,它暗示着一种永恒的挑战,一种无法轻易摆脱的命运。而“游戏”二字,则将这种概念具体化,让我联想到充满了规则、策略和奖励的互动体验。更重要的是,“怪兽物语”这个副标题,直接点明了故事的冲突核心。我脑海中立刻浮现出各种想象中的场景:主角们可能置身于一个充满危险生物的世界,每一次的“回圈”都意味着一次全新的挑战,每一次的“游戏”都可能让他们面对不同类型的怪兽。我非常好奇,作者将如何构建这些怪兽?它们是单纯的为了渲染恐怖气氛,还是拥有独特的生态位和攻击模式?它们出现的“游戏”规则又是什么?是否存在着某种隐藏的“幕后黑手”在操纵这一切?我期待这本书能够不仅仅是单纯的打怪升级,而是能在怪兽的形象和故事的推进中,融入更多关于生存、勇气、智慧以及团队合作的探讨。我希望这本书能够带给我一种既紧张刺激,又能引发思考的阅读体验。

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说实话,我本来对“怪兽”题材的作品并没有特别强烈的偏好,但“无限回圈游戏”这个书名实在太有吸引力了。它给我一种强烈的宿命感和不确定性,仿佛置身于一个无法逃脱的迷宫,每一次尝试都可能通往不同的结局。我一直认为,好的故事不仅仅是情节的跌宕起伏,更在于它所能引发的思考。我希望这本书能够通过“怪兽物语”这个载体,深入探讨一些关于生存、牺牲、人性以及个体在巨大力量面前的渺小与不屈。例如,参与游戏的目的是什么?是为了生存,还是为了某种奖励,抑或是为了揭开真相?在面对强大的怪兽时,角色的选择会揭示出他们怎样的本性?是自私自利,还是会为了团队而牺牲?“无限回圈”的设计,是否也暗示着一种对人生意义的追问,即我们在不断重复的挑战中,是否真的在进步,还是只是在原地打转?我非常期待作者能够在宏大的怪兽战斗场面之下,挖掘出更为细腻的情感描写和深刻的思想内涵,让读者在惊险刺激的阅读过程中,也能有所触动,有所启迪。

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我一直认为,好的故事需要一个引人入胜的开端,《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这本书名,无疑具备了这种特质。它像是一个精心设计的邀请,将读者带入一个充满未知与危险的世界。“无限回圈”本身就带有一种宿命感,仿佛置身于一个无法逃脱的迷宫,而“游戏”的标签则为其注入了规则和目标,让这种宿命感变得更加具象化和可操作。更吸引我的是“怪兽物语”这个副标题,这预示着一场场惊心动魄的冒险和与强大生物的搏斗。我脑海中已经开始勾勒出各种可能的画面:主角们可能被卷入一场生死游戏,必须在每一次的“回圈”中面对不同类型的怪兽,收集信息,提升能力,寻找破局的关键。我非常好奇,作者是如何设计这些“怪兽”的?它们的外形、能力、以及它们在整个“无限回圈”系统中的作用,是否会带来一些前所未有的设定?同时,我期待在这个充满挑战的游戏中,能够看到角色们如何一步步成长,他们的情感如何在这个极端环境中发展,以及他们如何在高压之下展现出人性的光辉。这本书名所承诺的,是一场既刺激又引人深思的冒险。

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我对那些能够构建出宏大世界观和复杂设定的作品情有独钟,《无限回圈游戏 Stage 01:怪兽物语》这个书名,无疑触动了我对这类故事的期待。“无限回圈”本身就带有一种宿命的色彩,而“游戏”的加入,则让这种宿命变得更加具象化,充满了规则、挑战和未知。这让我联想到,也许故事的主角们被卷入了一个精心设计的、无法轻易逃脱的虚拟或真实空间,他们必须在这个空间中不断地闯关,才能获得生存的机会。更吸引我的是“怪兽物语”这个副标题,它预示着一场场惊心动魄的冒险,面对各种形态各异、能力强大的怪兽。我迫切地想知道,作者将如何设计这些怪兽?它们是否仅仅是为了制造恐怖气氛,还是拥有其自身的逻辑和背景故事?它们与“无限回圈”的机制之间又有着怎样的联系?我期待这本书能够不仅仅是简单的打斗描写,而是在怪兽的设定和故事的推进中,融入更多关于人性、生存、牺牲和团队合作的思考。这本书名所带来的无限遐想,让我迫不及待地想要翻开书页,一探究竟。

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