记录的地平线 ~西风旅团~ 03

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具体描述

★原作小说《记录的地平线》网路连载点阅人次超过100万人!
★《魔王勇者》作者最新好评作品《记录的地平线》改编漫画!
★美少女后宫公会〈西风旅团〉奋战篇华丽登场!

 
  在游戏世界被迫面对不稳定的现实……宗次郎苦恼不已!
  公会〈西风旅团〉一行人被囚禁在线上游戏的世界。
  旅团挑战扰乱治安的邪恶PK联盟,却遭遇卑鄙的陷阱……!?
  公会长宗次郎陷入危机,美少女成员们!挺身而出吧!
记录的地平线 ~西风旅团~ 03 故事背景与角色设定 作品名称: 记录的地平线 ~西风旅团~ 03 故事主线概述: 本书是《记录的地平线》系列外传性质的第三卷,聚焦于“西风旅团”这个在艾恩葛朗特世界中具有重要影响力的组织。不同于主线围绕的“城惠”及其“正直者之会”在主城亚克巴尼亚的政治与社会建设,本卷将视角投向了广袤的野外区域,深入探讨了在“异世界”生活所面临的更原始、更紧迫的生存挑战、资源分配的困境,以及不同势力间微妙的权力博弈。 第三卷的故事围绕着西风旅团在探索一片被称为“迷雾荒原”的区域时遭遇的一系列突发事件展开。这片荒原不仅地形复杂,资源稀缺,更重要的是,它被一群极具攻击性且拥有高度组织性的野生怪物——“影兽”所占据。旅团的行动不再是建立秩序,而是关于如何在一片混乱之地撕开生存的口子,并在绝境中维护彼此的信任。 核心角色介绍: 1. 奈特(Knight):西风旅团的实际领导者 奈特是本卷的核心焦点人物。他并非传统意义上的“领袖”,而是一个拥有卓越战术头脑和冷静分析能力的资深玩家。他的角色定位是“桥梁”与“盾牌”。在游戏初期,他曾是试图平衡公会内部权力斗争的中间力量,但在灾难降临后,他选择了带领团队走向更艰难的野外探索。 性格特点: 极度务实,情感内敛,擅长将复杂的问题简化为可执行的步骤。他极少展现弱点,但内心深处背负着对旅团成员安全的沉重责任感。 在第三卷中的作用: 面对影兽的集群攻击和荒原上其他拾荒者团体的排挤,奈特必须做出艰难的决策:是牺牲部分利益以换取暂时的和平,还是采取高风险的进攻策略来确保旅团的长期生存。他与旅团内部的“理想主义者”之间产生了不可避免的冲突。 2. 露娜(Luna):队伍中的信息分析师与资源管理者 露娜是西风旅团内部的“大脑”之一,她精通采集、制作以及对地图信息的整理。她对于艾恩葛朗特世界的生态系统有着异乎寻常的了解,是旅团野外生存的关键。 性格特点: 观察力敏锐,性格坚韧,对规则和逻辑的依赖性极强。她对那些依赖“运气”和“蛮力”的行动方式抱持怀疑态度。 在第三卷中的作用: 迷雾荒原的资源点极不稳定,露娜必须在极短的时间内重新绘制生态地图,并预测影兽的迁徙规律。然而,当她发现荒原的“不稳定”并非完全源于自然,而是有人为干预的痕迹时,她开始秘密调查,这使得旅团内部产生了新的裂痕。 3. 凯恩(Cain):前线突击队长与“荣誉的信徒” 凯恩是典型的战士型角色,对“公会荣誉”和“战斗的意义”有着近乎偏执的追求。他是奈特的左膀右臂,负责大部分的正面冲突。 性格特点: 冲动,重情义,对弱者有强烈的保护欲。他更相信力量能解决一切问题,这与奈特的谨慎策略形成了鲜明的对比。 在第三卷中的作用: 在与影兽的战斗中,凯恩发现影兽的组织性远超想象,它们似乎在“学习”玩家的战术。在一次关键的撤退行动中,凯恩为了掩护撤退队伍而身陷险境,他的生死直接考验着奈特“牺牲小我”的战术选择。 故事环境与冲突点: 地点:迷雾荒原 迷雾荒原是连接主城亚克巴尼亚外围数个重要资源点之间的“缓冲区”。此地常年被一层浓厚的、具有抑制魔法和精神感知能力的雾气笼罩。 环境挑战: 能见度极低,指南针类工具失效。环境本身就是一种持续性的减益状态。 主要威胁:影兽 影兽并非传统的魔物,它们更像是“环境的具象化”。它们无形无色,只能通过感知周围空气的微小扰动来定位。它们的主要攻击方式是“吞噬”光能和热能,使受害者在极度寒冷中丧失行动力。 核心冲突:生存与道德的边缘 第三卷不再是关于“如何适应世界”,而是“为了生存,我们能走多远”。 1. 资源争夺: 旅团发现了一处未被开发的古代遗迹,其中蕴藏着稀有的“以太结晶”,这对于提升装备和维持生命维持系统至关重要。然而,遗迹的位置暴露给了另一支同样饥渴的拾荒者团体——“赤色铁锤”。赤色铁锤奉行“先到先得,弱肉强食”的信条,他们与西风旅团的冲突从最初的口角迅速升级为致命的对抗。 2. 内部猜疑: 随着物资的减少和伤亡的增加,旅团内部开始出现“是否应该固守亚克巴尼亚”的声音。一些成员开始秘密联系主城势力,寻求庇护,这让奈特不得不花费精力处理内部的不信任感,防止团队瓦解于外部压力之下。 3. 影兽的谜团: 露娜的调查显示,影兽的出现频率和攻击强度在特定时间点会异常升高,仿佛受到某种“信号源”的驱使。这引出了一个更深层次的疑问:异世界的生态系统是否正被某种未知的力量重新编程?旅团必须决定,是集中力量对抗眼前的敌人,还是冒着巨大风险去寻找这个“信号源”的真相。 主题探讨: 本书深入探讨了在极端环境下,人类(玩家)组织结构面临的极限测试。它关注的焦点是:当“游戏规则”被环境的残酷性所取代时,支撑一个社群继续前进的真正力量是什么? 是统一的领导,是坚固的战术,还是不计代价的相互信任?奈特和他的西风旅团必须在迷雾中找到答案,否则,他们将永远迷失在这片荒原之上。 本书的高潮部分设置在一次对古代遗迹的联合突袭中,西风旅团不仅要与残忍的赤色铁锤正面交锋,更要在遗迹深处面对被影兽群围困的真正危机,同时,他们还需要面对一个意想不到的背叛者。

著者信息

作者简介

こゆき


  日本漫画家,目前已出版的作品有《记录的地平线 ~西风旅团~ 1-2》、
  《モンスター・コレクション~ドラゴン使いのアーニャ~》。
  官方网站:saihateblue.web.fc2.com/


原作简介

橙乃ままれ


  2010年年底,在讨论板连载的小说《魔王勇者》付梓出版,正式出道成为小说作家,
  《记录之地平线》是将网站「成为小说作家吧」的投稿内容,重新编修而成的作品。
  官方网站:mamare.net/

角色原案

ハラカズヒロ


  居住于逗子的插画师,出身于家用游戏开发领域,除了插图绘制,也从事漫画与设计工作。
  官方网站:www.ninefive95.com/ig

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

最近迷上了《记录的地平线》系列,尤其是“西风旅团”这个副标题,总让我联想到那种在广阔世界里,一群志同道合的伙伴并肩作战,经历风雨,最终建立起自己势力和传奇的故事。虽然还没来得及细读《记录的地平线 ~西风旅团~ 03》,但仅凭前两部的精彩表现,我就对第三部充满了期待。想象一下,在那个充满奇幻色彩的异世界,玩家们不再是单纯的游戏参与者,而是真正被困其中,拥有了现实世界的身体和情感。他们在游戏规则的框架下,如何生存、如何发展、如何去建立属于自己的社会体系,这些都充满了探索的乐趣。而“西风旅团”的出现,无疑为这个宏大的世界增添了更多的可能性。我猜想,第三部可能会深入描写这个旅团的崛起之路,他们的成员来自何方?他们的目标是什么?他们将如何与其他势力抗衡,又将如何应对异世界中那些未知而危险的挑战?是策略性的布局,还是热血的战斗?是人性的考验,还是友情的升华?这些都让我迫不及待想要一探究竟。希望这一部能够延续系列一贯的深度和广度,在精彩的剧情之外,也能带给我们更多关于现实与虚拟、个人与集体的思考。

评分

我一直认为,《记录的地平线》系列最大的魅力在于它对“策略”和“博弈”的精妙运用。即使是在奇幻的设定下,故事的主角们也往往不是依靠蛮力取胜,而是通过周密的计划、对规则的深刻理解以及对人性的洞察,来一步步实现自己的目标。这种烧脑的智斗过程,着实令人着迷。《记录的地平线 ~西风旅团~ 03》这个标题,让我联想到一种更加灵活、更加机动的战略布局。我猜想,这个“西风旅团”,可能不像传统的强大势力那样拥有固定的大本营和严密的组织架构,而是更加注重适应性和灵活性。他们或许更善于利用环境,擅长以小博大,或者是通过精妙的策略来瓦解对手的优势。我非常期待看到,在这一部中,旅团的成员们将如何运用他们的智慧和技巧,去应对那些更加复杂、更加隐秘的挑战。是运用信息差来制定计划?是利用盟友的力量来达成目标?还是在关键时刻,能够做出出人意料的奇袭?这种对智谋和策略的深入描写,一直是我阅读《记录的地平线》系列的最大乐趣之一。

评分

我对《记录的地平线》系列最大的感受,便是它对“群体”和“社会”的深刻探讨。在这个被游戏规则束缚的异世界,个体玩家的生存已经足够艰难,而当他们开始尝试建立组织,甚至国家的时候,所面临的挑战更是指数级增长。个人的力量终究有限,而集体的智慧和力量,才能在这个未知的世界里开辟出一条生路。《记录的地平线 ~西风旅团~ 03》这个标题,就让我充满了遐想。我总觉得“西风旅团”这个名字,带着一种独立、自由,甚至有些孤独的意味,暗示着他们可能并非一开始就拥有强大的背景,而是凭着一腔热血和过人的智慧,在夹缝中求生存。我非常想知道,这个旅团的成员是如何聚集到一起的?他们的领导者是怎样的人?他们之间是如何建立信任和协作的?在面对外部的威胁和内部的矛盾时,他们又将如何抉择?故事会不会通过描绘这个旅团的成长历程,来展现不同性格、不同背景的人们,在共同的目标下,如何克服分歧,互相扶持,最终成就一番事业的景象?这种关于集体主义、领导力以及社会契约的思考,一直是我非常着迷的。

评分

读《记录的地平线》系列,我最喜欢的部分就是它对“世界构建”的细致描绘。不同于许多一味追求战斗场面或者情感纠葛的奇幻作品,堀江宏之老师总能通过宏大的设定和严谨的逻辑,为我们构建出一个真实可信的异世界。尤其是当玩家们被困在这个名为“Elder Tale”的游戏世界后,原本模糊的虚拟与现实界限变得诡异而又清晰。我特别好奇,《记录的地平线 ~西风旅团~ 03》在这一方面会有怎样的突破。作为一个读者,我渴望看到更多的关于这个世界运行机制的细节,例如经济体系如何运作,不同职业和技能如何在这个新的生态系统中找到自己的位置,以及玩家们在日常生活中如何处理衣食住行这些最基本的问题。而“西风旅团”,作为故事的核心,我相信他们在这个世界的“定居”和“发展”过程中,必然会遇到各种各样的挑战,而这些挑战,又会反过来推动整个世界的规则和格局发生变化。我期待在这一部中,能够看到更多关于这个旅团如何从零开始,逐步建立起属于自己的根据地,吸引成员,并最终在这个残酷而又充满机遇的世界里站稳脚跟的精彩过程。

评分

《记录的地平线》系列一直以来都以其独特的“游戏背景下的现实主义”风格吸引着我。它没有回避游戏设定的“漏洞”,反而将这些“漏洞”变成了故事推进的动力,让玩家们在熟悉又陌生的规则下,展现出人性最真实的一面。而“西风旅团”这个名字,在我看来,总有一种风一样的自由和一丝不羁的洒脱,仿佛是那些不愿被束缚,渴望在广阔天地中闯荡的冒险者们的象征。《记录的地平线 ~西风旅团~ 03》的出现,让我对这个旅团的性质充满了好奇。他们是披着冒险者外衣的开拓者?还是肩负着某种使命的守护者?亦或是寻找失落文明的探险家?我更倾向于认为,他们是一群拥有独立思想和行动力的个体,在这个被游戏规则固化的世界里,寻找着属于自己的道路,或许是探索未知的领域,或许是开辟新的商业模式,又或许是挑战现有的权力格局。我期待看到,作者如何在这个既定的框架下,为“西风旅团”赋予独特的个性和鲜明的行动力,让他们在这个精彩纷呈的异世界中,留下属于自己的独特印记。

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