奈何江山 卷二:打怪掉宝的日子

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具体描述

方芮&虞信 首度仙魔遭遇战!

  被贺兰教主与三皇子的闪光彻底攻击后,方芮终于以美青年医官‧千阳的身分随军出征。面对精得像狐狸似的虞信,她的身分能瞒多久还真是个问题。

  就在这时,进发中的大军却突然遭到不属于这世界的妖魔攻击。面对前所未见的敌人,士兵们惶恐至极,死伤惨重。而行使跨界召唤禁技的不是别人,竟是对薄姬心心念念、最终入魔的大师兄陈云希!

  ──等等,你不是上档任务的角色吗?怎么穿越到这里来了!(大惊)

  而号称与他们有过三生三世缘分的神祕前同事(?)也乱入登场,耍得方芮与虞信团团转……谁来解释一下现在是在演哪出?

人物简介
  
  【方芮】
  尚书方之凯独生女,身形高挑,外貌清秀,个性却男孩子气不拘小节。自小就显示出过人才智,好武擅医,对经商也颇有天分。为查出父亲遇害真相,以男子扮相走跳江湖,逐渐深入一层又一层的谜团之中。
  
  【虞信】
  有着绝世美貌的赫族少年。机敏狡黠、野心勃勃,心思细腻而深不可测,身怀诸多不能说的秘密,为达目的可不择手段。幼时与方芮因一场冒险结下不解之缘,对她相当信任。为通天教教主贺兰卓闭门弟子。
  
  【白麟】
  法力强大的冰雪系神器,外表有如一条玉色小蛇,常常把自己伪装成项鍊或手环藏在方芮身上。个性看似老成严肃,实则是个不甘寂寞的傲娇。每每登场总是非死即伤,因此方芮轻易不敢使唤牠。
  
  【郝芸情】
  方芮在昆山奇遇后捡到的小丫头,活泼可爱,举目无亲。因个性乖巧聪颖,被方芮收为婢女,情同姊妹(或说兄妹……)。有着惊人的武学天赋,小小年纪实力已不容小觑。相当崇拜自家小姐。
  
  【贺兰卓】
  通天教教主。长相邪美,个性高傲,喜着黑服。一身威压让人喘不过气来,武功修为堪称当世第一,多年来难逢敌手。与三皇子私交甚密。
  
  【李沉祎】
  大御三皇子,因不受凤主喜爱,曾被送至临国做为质子,为东人一派的核心。相貌平凡,看似温和无害,眼里却有着常人难以察觉的睿智流光。
  
  【于海】
  虞信之兄,亦为当年方芮于宫外出手相救之黑衣人。虽为男子,却有着令人窒息的绝色容貌。武功深不可测,对凤主相当忠诚。常被虞信气得肝疼。
  
  【康寿才】
  大御西北守将,相貌秀气俊雅,性格却相当豪迈,骁勇善战得令人咋舌,是个有反差萌的纯爷们。另一重身分为仙门中人,擅使长鞭。
《奈何江山》卷二:打怪掉宝的日子 卷名: 奈何江山 卷次: 第二卷 核心主题: 在权力更迭的洪流中,个体的挣扎与成长,以及在乱世中寻求生存与意义的历程。 【书籍背景与世界观】 《奈何江山》所描绘的,是一个架空的中原大陆,名为“九州”。此地自上古以来便灵气充沛,仙道、武道、乃至凡俗间的权谋争斗从未停歇。 前一卷的“序章:烽火连天”奠定了格局:旧有的皇朝“大炎”因内部腐朽与外部强权的夹击而分崩离析,天下大乱,群雄并起。江湖上那些隐世的宗门与散修势力,也借此机会重现于世,打破了数百年来的平衡。 本卷“打怪掉宝的日子”,时间线紧接在九州大乱的初期。此时的格局尚未完全稳定,各地割据势力正处于野蛮生长的阶段,资源掠夺与地盘扩张成为主旋律。这里的“打怪掉宝”,并非简单的游戏式升级,而是指个体如何在残酷的乱世中,通过每一次冒险、每一次冲突,积累起生存的资本——无论是实打实的功法秘籍、稀有材料,还是人脉与声望。 【核心人物群像——乱世求存者】 本卷的叙事重心,聚焦于几条看似无关,却最终因共同的“生存困境”而交织的人物线: 一、 陆衡(前朝遗孤/流亡剑客): 陆衡是前朝皇室旁支的后裔,背负着复兴的虚名,实则身负血海深仇,却对所谓的“江山社稷”心存疑虑。他拒绝依附任何新兴的军阀,选择以一柄折剑浪迹江湖。他的“打怪”体现在对自身武学瓶颈的突破上。他所遭遇的“宝物”,往往是隐藏在古代战场遗迹、被遗忘的洞府中的残篇断简,或是被各大势力争夺的兵器图谱。他的成长,是被逼入绝境后的顿悟,以及对“何为正道”的重新定义。 二、 柳烟(隐世医仙的关门弟子): 柳烟的身份略显特殊。她的师门世代隐居于“青螺山”,专注于采集稀有药材和研究古代阵法。乱世的爆发,使得山下的瘟疫与伤亡激增,迫使她下山救人。她的“打怪”更多是与天地的“博弈”——寻找传说中能解救特定剧毒或重伤的奇花异草(这些往往被妖兽或强大修者守护)。她的“掉宝”是前人留下的关于药理、阵法与生命本源的深刻理解,这些知识在凡人眼中无价,在修仙者眼中更是救命的筹码。 三、 赫连铁(新兴部落的年轻首领): 赫连铁是来自北方草原,崛起于边疆的游牧部落的继承人。他的世界观简单而直接:生存即是掠夺,强大即是真理。他的“打怪”是与周边其他部落、或是企图蚕食边疆的旧朝残余势力的直接军事冲突。他的“掉宝”是缴获的精良战马、被视为珍宝的冶炼技术、以及能凝聚部族士气的古代战鼓或信物。他的故事线体现了在文明边缘,原始力量如何野蛮地重塑秩序。 四、 萧衍(朝堂遗老的幕僚/情报贩子): 萧衍是前朝精通权谋的幕僚,深谙官场之道,却因站错队伍而家破人亡。他没有武力,却在乱世中找到了新的生存法则:信息即权力。他的“打怪”是潜入敌方核心区域,窃取关键情报或伪造文书;他的“掉宝”是那些被权力者视为禁忌的秘密档案、能左右战局的密信,以及能资助他生存的稀有金票或秘宝兑换券。他代表了在乱世中,依赖智力和操纵生存的一类人。 【卷二核心冲突与主题深化】 本卷的“打怪掉宝”,并非轻松的升级过程,而是伴随着血腥与牺牲的“资源争夺战”。 一、 资源的稀缺性与异化: 当秩序崩塌后,世人对“宝物”的定义被扭曲。对陆衡而言,一把蕴含道韵的剑是宝;对柳烟而言,一株能压制尸毒的草是宝;对赫连铁而言,一块能增强防御的矿石是宝。这些“宝物”的争夺,往往引发比凡人战争更为残酷的冲突,因为它们直接关乎武道进阶或部族的生死存亡。 二、 宿命与选择的交锋: 每个人物都在被卷入时代的洪流,他们不得不做出选择:是坚守旧日的道德准则,还是为了生存而“堕落”?陆衡必须决定,是否要为了获得一卷秘法而向仇敌低头。柳烟必须决定,是否要将稀世药材卖给出价最高的军阀,而非真正需要它们的人。每一次“掉宝”的背后,都伴随着一次对自我原则的考验。 三、 宗派势力的浮现: 随着各方势力为争夺资源而深入险地,那些世代隐世的宗门开始显露獠牙。他们并非简单的“中立者”,而是隐藏在幕后的收割者。本卷将展现主角团如何从单纯面对土匪、军阀的冲突,升级到与拥有成熟体系的修仙门派交锋的困境。这些宗门才是真正的“终极Boss”,他们所拥有的“宝藏”,远超凡人想象。 【阅读体验与风格基调】 本卷的节奏相对紧凑,穿插着高强度的战斗场景与充满悬念的智斗。风格上融合了武侠的洒脱、权谋的阴鸷与玄幻的瑰丽。虽然带有“打怪掉宝”的表象,但内核是探讨个体在时代巨轮碾压下,如何定义“价值”与“力量”。叙事风格力求真实沉重,即使是获得强大的力量,也必然会付出沉重的代价。 《奈何江山》卷二:打怪掉宝的日子,讲述的不是天降奇缘,而是乱世之中,每一步踏出,都是用鲜血与智慧换来的生存筹码。

著者信息

作者简介

胡小小


  1989年生,金牛座。文笔细腻的年轻女性作家,才思敏捷,擅长构架庞大端丽的幻想古风世界,剧情丰富且令人惊奇。着有《奈何江山》。

绘者简介

梦鹓


  插画师一枚。很开心能成为《奈何江山》的封面担当,给编辑们添了好多麻烦,多谢关照>w<(鞠躬)。

  工事期间赴台湾旅游一週,除了拖延工期外对绘制没有任何帮助XD(喂),不过三希堂的牛肉面可真好吃啊^q^……

图书目录

第一章 奉旨出征
第二章 魔物现世
第三章 修真仙人
第四章 青林国师
第五章 身分暴露
第六章 挑拨离间
第七章 舍月奇遇
第八章 战场无情
第九章 擎天宝鑑
第十章 危机暗藏
第十一章 暗度陈仓
第十二章 冤家路窄
第十三章 定情信物
第十四章 菁英共聚
第十五章 箭术比试
第十六章 狩猎大会

图书序言

图书试读

听闻李沉祎打算放长线钓大鱼,澈底剷除德颜夫人背后势力,查出勤妃之死的真相,方芮笑道:「若是对付那毒妇时,能把那只『灵犀蛊』抓了送我研究,我便知足了!」
 
李沉祎微微一笑:「对小芮我是万般亏欠,以后有什么要求,我能做到的必定允妳。」
 
方芮完成任务,心满意足的冒着黑夜避开守卫熘出皇宫。待她一走,李沉祎目光停留在桌椅上,陷入沉思当中。
 
「看来得从虞信那里将千机令拿回来,让暗部去追查此事。」贺兰卓缓缓道:「你不必为此事费神,自有我来应付。」
 
李沉祎的双手紧了紧,却没有攥起来,深吸一口气后道:「一直以来,母妃之死是我最关心的事,如果找到真正的凶手,必将之碎尸万段!」
 
随之他将头转向贺兰卓,道:「皇位对我来说毫无意义,如果不是合硕确实有杀我的念头,我也不想回到大御再卷入宫中肮脏的斗争,希望你不要再为储位之事奔忙。」
 
「皇位本来就是属于你的,为什么你要轻易放弃?」贺兰卓不甘心的咬牙道。
 
李沉祎伸出手,与之相握,「小芮说过,我最多就剩十年寿命,何必把时间浪费在不必要的事情上?等母妃之死真相大白,我们就远走高飞,宫里的事情再与我们无关。」
 
贺兰卓沉吟一会儿,道:「也好,方丫头治不了的病,不等于别人治不了,世界之大,会有办法的。」
 

 
数日之后,出征的队伍从临期城郊外的校场誓师出发,队伍浩浩荡荡,约有一千多人,预计十日左右便能到达青州边境与十万大军会合,再加以日夜兼程,不日即可到襄州边境,在襄州北面的云海城接应康寿才的副手巴遥,夺回丢失的城池。
 
为了加快速度,除了后勤的八十多人乘坐马车,其余之人几乎骑马。时间匆促,准备的干粮很少,多半在路上直接向当地官府征粮,或从民居购买,而帐篷、工具、柴火、衣物、备用武器等东西更是边走边筹备,等到会师时还要进行几次澈底的民间征资。
 
太医馆的几名医官和医仆几乎没有参加过行军打仗,骑不惯军马,不到三天就累瘦了一圈,更有人开始体力不济。方芮原有功夫在身,加上以往跑商比这还辛苦,不似他们那般娇弱,但是医官得随时准备伺候皇子和将士,不能先自己病倒,于是她大着胆子向七皇子建议,而七皇子也允许他们乘坐马车。

用户评价

评分

不得不说,《奈何江山 卷二:打怪掉宝的日子》这个书名,实在是太有吸引力了!“奈何江山”,光听名字就很有故事性,我猜是不是跟一个王朝的兴衰、或者某个时代的大动荡有关?那种宏大的历史背景,总是能让我沉浸其中,思考人生的意义和命运的无常。而“打怪掉宝的日子”,又瞬间勾起了我对于奇幻冒险的热情!我本身就超级喜欢看那些主角在异世界闯荡、升级打怪、一步步变强的作品,那种爽快的节奏感和不断克服困难的成就感,简直太疗愈了!我特别好奇,作者在“打怪”的部分会不会加入一些创新的设定?比如说,那些怪物是不是不仅仅是简单的战斗单位,而是有着自己独特的种族文化、或者隐藏着某种古老的秘密?而“掉宝”,我希望不仅仅是装备和金币,更希望是那种能够改变主角命运、推动剧情发展的关键物品,或者是某种稀有的魔法材料,让主角可以学习更强大的技能。我个人很喜欢那种,主角在艰难的冒险中,不仅实力得到提升,心智也得到磨砺,最终能够肩负起更大的责任的作品。不知道这本书会不会有这样的成长弧线,实在是太让人期待了!

评分

《奈何江山 卷二:打怪掉宝的日子》这个书名,怎么看都充满了张力!“奈何江山”,一听就觉得是那种大气磅礴的史诗感,我脑海里立刻浮现出乱世的纷争、英雄的崛起,或者是一个王朝的兴衰变迁。这种带有历史厚重感的设定,总是能深深地吸引我,让我想要去探究其中人物的命运和时代洪流。而“打怪掉宝的日子”,又瞬间把我拉回了那个充满奇幻色彩的虚拟世界,那些在屏幕前熬夜刷怪、期待爆出极品装备的青春岁月,简直是满满的回忆啊!我特别好奇,作者是怎么将这两种看似风马牛不相及的元素结合在一起的?是主角身处一个充满魔幻色彩的古代,不得不通过“打怪”来获得生存和成长的机会?还是说,那个“江山”本身就隐藏着无数的秘密和危险,只有通过不断地“打怪升级”,才能揭开真相、守护家园?我希望“掉宝”的设定能够充满惊喜,不仅仅是属性的提升,更可以是解锁新的技能、获得强大的魔法,甚至是找到改变命运的契机。光是这个书名,就已经在我的脑海里勾勒出了一幅幅生动的画面,让我对这本书的内容充满了无限的遐想和期待。

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《奈何江山 卷二:打怪掉宝的日子》,我第一眼看到这个书名,就觉得它一定是个充满惊喜的作品!“奈何江山”这个部分,听起来就有一种历史的厚重感,可能涉及到了王朝的更迭、权力的斗争,或者是一个时代人们的无奈与挣扎。我很喜欢这种带有历史或现实反思的故事,它能让我在阅读中感受到更深层次的思考。而“打怪掉宝的日子”,就瞬间把我拉回了那个充满虚拟世界乐趣的年代!我可是个不折不扣的游戏迷,对那种通过努力、策略和运气来获得回报的“打怪掉宝”模式情有独钟。我特别好奇,作者会将这种游戏化的设定融入到怎样的故事背景中?是主角为了生存而不得不踏上冒险之路,还是为了某种崇高的目标,必须在充满危险的世界中不断成长?我希望“掉宝”的内容能够多样化,不仅仅是提升战斗力的装备,还可以是能够解开谜题的线索,或者是能够改变世界进程的神奇道具。而且,我希望看到主角在一次次“打怪”的过程中,不仅仅是体能上的提升,更能在心理上获得成长,学会坚韧、智慧和担当。这种现实与虚拟的结合,一定会碰撞出意想不到的火花!

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不得不说,《奈何江山 卷二:打怪掉宝的日子》这个书名,简直完美击中了我的喜好!“奈何江山”四个字,自带一种宿命感和历史的厚重,我立马联想到的是那种波澜壮阔的时代背景,可能是一个王朝的兴衰,或者是某个时期人们身不由己的命运。这种宏大的叙事,总是让我心潮澎湃,渴望了解其中的故事。而“打怪掉宝的日子”,瞬间把我带回了学生时代,那个抱着电脑,沉迷于各种RPG游戏的快乐时光!那种刷副本、捡装备、一点点变强的过程,简直是童年和青春最美好的回忆之一!我真的太好奇,作者会如何将这两种元素巧妙地融合在一起。是主角穿越到了一个充满危险和机遇的游戏世界,还是在一个真实的历史背景下,存在着我们所说的“怪物”和“掉宝”系统?我希望“打怪”的部分能够充满想象力,那些怪物不仅仅是战斗的障碍,更是背后有着某种传说或秘密的生物。而“掉宝”,我更希望它不仅仅是提升战斗力的工具,还可以是某种能够解开历史谜团、或者改变主角命运的关键。这本书名本身就充满了故事的可能性,让我迫不及待想知道,主角在这“奈何江山”中,是如何度过这些“打怪掉宝的日子”的。

评分

哇,看到《奈何江山 卷二:打怪掉宝的日子》这个书名,就觉得超级有画面感!“奈何江山”听起来就有一种历史的厚重感,不知道是不是那种宫廷权谋或者武侠江湖的设定?卷二“打怪掉宝的日子”又立刻把我拉回了小时候玩RPG游戏的时光,那种刷副本、捡装备、升级打怪的快乐,简直是青春的回忆啊!我一直很喜欢这种带有东方奇幻色彩的故事,想象一下,主角可能是在一个架空的朝代里,为了某种目的,不得不进入危机四伏的秘境,和各种奇形怪状的怪物搏斗,然后收集稀有的材料和强大的装备。不知道作者在“打怪掉宝”的设定上会不会有什么特别的创意?比如,掉落的宝物不仅仅是装备,还有可能是某种古老的秘籍、失落的传说,甚至是改变命运的关键线索?而且,我特别好奇“奈何江山”和“打怪掉宝”这两个看似不搭的元素是怎么结合在一起的。难道江山社稷的动荡,需要主角靠着打怪升级才能平定?还是说,那些所谓的“怪物”其实是某种被压迫的种族,或者是某种守护着古老秘密的生物?光是想想这些,我就已经脑补出了一大堆精彩的剧情了,真的好期待作者怎么把这些元素编织成一个引人入胜的故事。

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