Cocoa 設計模式(第三版)

Cocoa 設計模式(第三版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

您手上的這本書可為兩個重要問題解答:

  Cocoa專業程式設計師如何進行設計與開發?
  為什麼他們的係統這麼齣色?

  在與一堆不佳的解決方案纏鬥許久,這些性情古怪的Cocoa老程式設計師已經為常見的設計問題擬齣不錯的解決方案。這本書的存在,代錶你不用再經曆以往那段悲慘的歲月。

  徹底解析 Cocoa 的秘密以及基本架構

  程式設計師在初次開始使用 Cocoa 架構後,常會對其所含的廣度與精細程度大為驚嘆。Cocoa 囊括瞭豐富的功能,但在內涵上仍保有一緻性與精緻度。 一緻性來自整個 Cocoa 設計應用瞭設計模式(pattern)。 瞭解這些設計模式不僅可更有效地運用軟體架構,同時也作為編寫個人應用程式的齣發點。

  本書說明瞭物件導嚮的設計模式(design pattern),可在 Apple Cocoa 架構中找到。設計模式並非 Cocoa 所獨有,在許多可重復使用的軟體程式庫皆可找到,並用於各種軟體的開發環境。設計模式會辨彆反覆齣現的軟體問題,並找齣解決的最佳作法。本書的主要目的便在於讓讀者深入瞭解設計的內涵與 Cocoa 的基本原理,透過這樣的認識,您將能有效地在自己的軟體中重復使用經過驗證的模式—即使您不是使用 Cocoa。
《軟件架構設計與實踐:麵嚮現代係統的模式演進》 引言:構建高內聚、低耦閤的未來基石 在快速迭代和復雜性日益增加的軟件開發領域,如何確保代碼庫的健壯性、可維護性和擴展性,是每一位架構師和資深工程師麵臨的核心挑戰。《軟件架構設計與實踐:麵嚮現代係統的模式演進》並非僅僅是一本關於設計模式的工具書,它是一部深入探討軟件係統演進規律、旨在指導開發者從“能用”邁嚮“卓越”的實戰手冊。本書摒棄瞭對特定框架或語言的過度依賴,聚焦於跨越技術棧的、普適性的架構思維和設計哲學。 本書的結構設計旨在引導讀者係統性地理解軟件設計的宏觀視角(架構)與微觀實現(模式)之間的內在聯係。我們相信,優秀的軟件不僅僅是功能的堆砌,更是對變化成本的精妙管理。 --- 第一部分:架構的宏觀視角——從需求到藍圖 本部分聚焦於係統層麵的思考,為後續的模式應用奠定堅實的理論基礎。我們探討瞭如何將模糊的業務需求轉化為清晰、可執行的架構藍圖。 第一章:現代係統麵臨的挑戰與架構的權衡 分布式環境的復雜性: 深入剖析微服務、事件驅動架構(EDA)以及Serverless範式帶來的性能、一緻性和運維挑戰。重點討論CAP定理在實際部署中的多維度權衡。 可伸縮性與彈性的設計哲學: 不僅關注水平擴展(Scaling Out),更深入探討垂直擴展的瓶頸與何時需要引入異構計算資源。彈性設計被視為係統在麵對預期外負載或局部故障時保持功能完整性的能力。 技術選型的理性決策樹: 提供一套結構化的評估框架,用於比較不同架構風格(如分層、整潔架構、洋蔥模型)在特定業務場景下的適用性、初始投入與長期維護成本。 第二章:領域驅動設計(DDD)的架構落地 核心域、支撐域與通用域的劃分: 強調通過清晰的邊界上下文(Bounded Context)來隔離復雜性,這是構建鬆耦閤係統的第一步。 限界上下文間的協作契約: 詳細闡述瞭通過防腐層(Anti-Corruption Layer, ACL)保護核心業務邏輯的實現細節,確保外部依賴的變化不會侵蝕內部模型的純淨性。 聚閤體的設計原則與事務邊界: 解釋瞭如何將數據和行為緊密封裝在聚閤體內,以維護領域模型的一緻性,並據此定義明確的事務範圍,避免分布式事務的陷阱。 --- 第二部分:模式的微觀實施——驅動代碼的演化 本部分將視角下沉至類、模塊和組件級彆,探討如何利用成熟的設計模式來解決局部性的工程難題,並確保這些局部方案能夠高效地集成到整體架構中。 第三章:對象交互與行為的精細化控製 控製反轉(IoC)與依賴注入(DI)的深度解析: 不僅限於框架層麵的使用,更闡述瞭如何利用DI來隔離測試,並作為實現麵嚮接口編程的關鍵手段。深入探討構造器注入、屬性注入和方法注入的適用場景。 策略模式與狀態模式的邊界區分: 明確何時使用策略模式來封裝算法族,何時使用狀態模式來管理對象生命周期內不斷變化的行為。通過具體實例展示其在業務流程引擎中的應用。 命令模式的應用: 探討命令模式如何用於實現操作的隊列化、日誌記錄(Undo/Redo功能),以及在異步消息處理中封裝請求的結構。 第四章:結構化數據流與模塊劃分 適配器與橋接模式: 重點分析如何利用適配器模式實現遺留係統或第三方API的無縫接入,同時通過橋接模式解耦抽象和實現,為未來更換底層實現留齣空間。 裝飾器模式在橫切關注點上的應用: 超越簡單的日誌或緩存功能,探討裝飾器在動態增強業務邏輯(如權限校驗、限流邏輯)中的強大能力,保持核心業務邏輯的簡潔性。 組閤模式(Composite Pattern): 深入研究如何用組閤模式統一處理個體對象和對象容器的操作,尤其適用於構建復雜的樹狀或層次化配置結構。 --- 第三部分:應對異步與並發的挑戰 現代高並發係統要求開發者必須精通異步編程和並發控製。本部分專注於那些用於管理時間、順序和資源競爭的設計策略。 第五章:並發控製與同步機製 生産者-消費者模型的健壯實現: 詳細對比使用並發隊列、信號量和通道(在支持的語言中)實現異步數據流的優缺點,重點關注背壓(Backpressure)機製的設計。 讀者-寫者問題的優化策略: 探討如何在讀多寫少的場景下,通過特定的同步原語最大化係統的並發讀取能力,同時保證數據寫入的原子性。 Actor模型與消息傳遞的安全性: 介紹基於消息傳遞的並發模型,強調其如何通過隔離共享狀態來自然避免傳統鎖機製帶來的死鎖和競態條件。 第六章:數據一緻性與事件驅動的設計 Saga模式與分布式事務的補償: 當采用微服務架構時,如何利用Saga模式(Choreography或Orchestration)來管理跨服務的業務流程,並實現必要的補償操作以維持最終一緻性。 事件溯源(Event Sourcing)的架構考量: 闡述如何將係統的狀態變化記錄為一係列不可變的事件流,這不僅是模式,更是一種持久化策略,以及它對查詢模型(CQRS)的自然推動作用。 --- 結語:模式的生命力與架構的持續演進 本書的最終目標是培養讀者的“設計直覺”。模式不是僵化的教條,而是經過時間檢驗的、解決特定問題的最佳實踐。在快速變化的技術圖景中,理解這些模式背後的“為什麼”,遠比記住“怎麼寫”更為重要。我們鼓勵讀者將本書所學應用於持續的重構和迭代中,使軟件係統能夠優雅地適應未來的未知需求。 本書適閤對象: 希望從麵嚮對象編程深入到麵嚮架構設計的中高級軟件工程師。 正在規劃或重構分布式、高並發係統的架構師。 緻力於提升代碼可測試性、可維護性和長期穩定性的技術團隊。

著者信息

圖書目錄

PART I 一套模式,掌管全局

01 模型/檢視器/控製器
02 MVC 分析與應用

PART II 基礎模式

03 兩階段建立
04 範本方式
05 動態建立
06 分類
07 匿名類型與異質容器
08 列舉器
09 執行選取器與延遲執行
10 存取器
11 封存與解除封存
12 拷貝

PART III 解除聯結並發揮作用的模式

13 單例
14 通知(Notifications)
15 指派(Delegate)
16 階層(Hierarchies)
17 齣口、目標及動作(Outlets,Targets,and Actions)
18 迴應器鏈(Responder Chain)
19 關聯性儲存(Associative Storage)
20 呼叫(Invocations)
21 原型(Prototype)
22 Flyweight(蠅量級模式)
23 Decorator(裝飾) 動機

PART IV 主要隱藏復雜度的模式

24 Bundles(套件)
25 類彆叢集
26 MVC 分析與應用
27 代理與轉發
28 管理員
29 控製器

PART V 模式應用的實用工具

30 核心資料模型
31 應用程式套件檢視器
32 綁定與控製器

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

身為一個長期在颱灣投入 Cocoa 開發的工程師,我深知「學以緻用」的重要性。每一次閱讀技術書籍,我最看重的就是書中的範例是否貼近實際開發場景。我預期這本《Cocoa 設計模式》(第三版) 能夠提供許多真實世界的案例,讓我們能夠將書本上的知識,直接應用到我們正在開發的 App 中,快速解決遇到的問題,並提升程式碼的可維護性和擴展性。畢竟,光是理論知識,是無法讓我們真正成為一名優秀的開發者的。我非常期待看到書中如何講解單例模式 (Singleton Pattern) 在多線程環境下的安全使用,或是工廠模式 (Factory Pattern) 如何在不同產品線的創建上發揮作用。

评分

這本《Cocoa 設計模式》(第三版) 對於任何想要在 Cocoa 開發領域深耕的颱灣工程師來說,都是一本不可或缺的參考書籍。我非常看好它能夠幫助我釐清許多過去在開發中遇到的疑惑,並且開啟新的思路。我特別期待書中能夠深入探討中介者模式 (Mediator Pattern) 的運用,尤其是在處理複雜的多組件互動場景,如何通過引入一個中介者物件,來降低組件之間的耦閤度,這在我們大型的企業級應用開發中至關重要。

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除瞭經典的設計模式,我也非常好奇這本第三版是否涵蓋瞭 SwiftUI 和 Combine 這些較新的框架所帶來的設計模式演變。例如,在 SwiftUI 中,我們如何更有效地利用 View 的組閤和狀態管理來實現設計模式?在 Combine 中,又有哪些獨特的設計模式能夠幫助我們處理異步數據流?這些都是目前颱灣許多開發者正在積極探索的領域,如果本書能提供這方麵的深入見解,將會非常有價值。我希望書中能講解如何將常見的設計模式,例如策略模式 (Strategy Pattern),巧妙地應用於 SwiftUI 的數據綁定和佈局。

评分

我對書中關於物件導嚮設計 (Object-Oriented Design, OOD) 的部分特別感興趣。雖然 Swift 越來越強調 POP,但物件導嚮的概念仍然是許多基礎設計模式的根基。我希望這本書能從根本上,深入淺齣地講解物件導嚮設計的原則,例如SOLID原則 (單一職責、開放封閉、裏氏替換、接口隔離、依賴倒置),並說明這些原則如何在 Cocoa 開發中具體體現。尤其是在處理複雜的 UI 架構或是資料處理邏輯時,良好的物件導嚮設計能夠讓程式碼更容易理解、測試和修改,這對於我們颱灣的開發團隊來說,是提升協作效率的關鍵。

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哇,收到這本《Cocoa 設計模式》(第三版) 真是太令人興奮瞭!我從很早以前就一直關注著 Cocoa 開發的最新動態,特別是對設計模式的應用,一直是我提升程式碼品質和開發效率的關鍵。這一次終於等到第三版,光看封麵就感受到一股厚實的學術氣息,讓人忍不住想立刻翻開來一探究竟。畢竟,隨著 Swift 的不斷演進和 Apple 生態係統的日新月異,舊的設計模式可能需要更新,新的模式也可能應運而生,能夠獲得一本涵蓋最新技術和最佳實踐的書籍,對於我們這些在颱灣努力學習和成長的開發者來說,簡直是如獲至寶。我特別期待書中能針對 Swift 的特性,例如協議導嚮程式設計 (Protocol-Oriented Programming, POP) 的部分,能夠有更深入的探討和實例,因為這絕對是現代 Cocoa 開發不可或缺的一環。

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我對書中關於「建構者模式」(Builder Pattern) 的講解充滿期待。在我們颱灣的專案中,經常會遇到需要創建複雜物件,但又希望過程能夠清晰、可控的情況。建構者模式能夠將複雜的物件創建過程分解,讓程式碼更易讀,也更容易處理各種配置選項。我希望書中能提供 SwiftUI 或 UIKit 中的實際應用範例,例如如何使用建構者模式來配置複雜的視圖 (View),或是創建具有多種參數的網絡請求。

评分

這本書的印刷質量和紙張觸感也令人驚艷!翻開書頁,那種溫潤的紙質和清晰的排版,讓閱讀體驗大大提升。我是一個比較習慣紙本書的讀者,尤其是對於技術類書籍,能夠親手翻閱、隨手做筆記,更能讓我專注。書中的圖錶和程式碼範例,看起來都非常清晰易懂,這對於理解複雜的設計模式至關重要。畢竟,再好的理論,如果沒有實際的程式碼來佐證,都會顯得空泛。我尤其好奇書中對於 MVC (Model-View-Controller)、MVVM (Model-View-ViewModel) 這些經典模式,在 SwiftUI 和 Combine 框架下的演進與應用,這是我目前在實際專案中經常遇到的挑戰,希望能從這本書中獲得更深入的啟發和解決方案。

评分

對於我們這些在颱灣努力學習的開發者來說,能夠有一本權威的、與時俱進的設計模式書籍,是我們提升技能、做齣更優質 App 的重要推手。這本書的齣版,對我個人而言,絕對是一次重要的學習機會。我希望書中能夠詳細講解裝飾器模式 (Decorator Pattern) 如何幫助我們動態地增加物件的功能,以及它在網絡請求攔截器或日誌記錄器等場景中的應用。

评分

這本書的譯者陣容也讓我感到相當安心。我過去曾閱讀過一些由這個譯者群翻譯的技術書籍,他們對於技術術語的掌握和中文錶達的精準度,都給我留下瞭深刻的印象。能夠由經驗豐富且專業的譯者來呈現這些複雜的設計模式,絕對能讓我在閱讀過程中更順暢,減少因為翻譯問題而產生的理解障礙。我期待書中能夠詳細解釋依賴注入 (Dependency Injection) 的各種實踐方式,以及它如何幫助我們解耦程式碼,這在進行單元測試時尤其重要。

评分

我認為一本優秀的技術書籍,除瞭理論講解,更應該提供豐富的程式碼範例,並且這些範例的品質要高,能夠直接拿來學習和參考。我期待這本《Cocoa 設計模式》(第三版) 能夠提供清晰、簡潔且可執行的程式碼,並且針對不同的設計模式,有不同的應用場景和優缺點的詳細分析。例如,書中是否會比較觀察者模式 (Observer Pattern) 和發布/訂閱模式 (Publish/Subscribe Pattern) 的異同,以及在何種情況下選擇哪一種模式會更閤適,這對我們在開發事件驅動的應用時很有幫助。

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