全球顶尖名校优等生最爱挑战的思维游戏900道:全方位开发大脑,越玩头脑越好!

全球顶尖名校优等生最爱挑战的思维游戏900道:全方位开发大脑,越玩头脑越好! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

开发大脑的思考潜能
挑战耐心和智力极限
突破固有的思维模式,越玩脑袋越灵活!

  培养独立思考,提升创造力
  不同于校园专注于知识技能等具体能力的传授,本书的900道题目皆是编者精心挑选,以帮助读者培养独立思考能力、提升大脑的创造性。

  题目类型多样化,全方位刺激大脑
  全书题型涉及算术、几何、推理、创造、观察及想像等多项领域,快速掌握提高思维能力的方法,全面提升观察力、分析力、逻辑力、推理力、判断力、想像力、创造力、记忆力以及思考力,充分发掘大脑潜力,越玩越聪明!

  适合全家人一起脑力激盪的900则思维游戏
  本书适合各种年龄层的人,不管是中老年人还是青少年,都可以借由挑战本书的题目,启发多元智能,突破固有的思维模式,提升智力、享受乐趣!

本书特色

  全彩图片辅助,增加解题乐趣!

  本书穿插上百张彩图,直接刺激你的视觉神经,不必花太多时间阅读文字,只要看图就能动脑、看图就能推理、看图就能游戏,让解题过程更加有趣!

  解答附上详细解题方法,简单易懂!
  题目解答大多附有详解,即使原本解不出来,经过详解的辅助,也能轻松理解!
好的,这是一本专注于提升逻辑推理、空间想象和创新思维的综合性益智书籍的简介,内容完全独立于您提到的那本书: --- 《思维风暴:探秘复杂系统中的逻辑迷宫与心智构建》 副标题:一套超越传统数理逻辑,直击高级认知模块的思维工具箱 书籍定位: 本书并非简单的习题集或知识速查手册,而是一部深度剖析人类心智在处理非线性、高密度信息时的运作机制的实战指南。它旨在引导读者跨越基础的演绎与归纳范畴,进入到更复杂、更贴近现实世界决策场景的思维领域。 核心理念: 现代社会的挑战往往不是单一维度的,而是系统性、多层次的互动结果。本书倡导的“复杂系统思维”强调理解关联性、反馈回路以及涌现现象的重要性。我们相信,真正的智慧不在于记住多少公式,而在于能否构建一个灵活、健壮的认知模型来解析变化莫测的世界。 目标读者: 面对复杂项目决策的管理者、致力于提升批判性思维的专业人士、对认知科学和系统动力学感兴趣的探索者,以及所有渴望摆脱思维定势,追求深度思考能力的人士。 --- 第一部分:底层认知架构重塑——打破线性思维的桎梏 本部分着重于解构我们日常思维中常见的认知偏差和基础缺陷,并提供系统性的修正框架。 章节内容精要: 1. 概率的非直觉性与贝叶斯更新: 我们探讨了人类对随机事件的集体误判如何影响投资、健康预测和日常判断。通过大量非标准概率场景(如蒙提霍尔问题的高阶变体、失真证据的评估),训练读者进行动态、基于新信息的信念修正。重点讲解了“先验知识”如何影响“后验判断”,以及如何量化这种影响。 2. 系统动力学基础与反馈回路分析: 介绍系统思考的基石——界限设定、存量与流量的概念。本书详细分析了“增强回路”(越滚越大的雪球效应)和“调节回路”(自我平衡机制)在商业竞争、生态平衡乃至个人习惯养成中的作用。读者将学习如何绘制简易的因果回路图(Causal Loop Diagram)来可视化复杂问题的深层驱动力。 3. 结构性认知偏差的解构: 超越常见的“确认偏误”,本书深入分析了“锚定效应的隐性迁移”、“沉没成本谬误在资源分配中的系统性固化”,以及“可用性启发在风险评估中的夸大作用”。我们提供了一套“反向验证矩阵”,要求读者在获取信息后,必须主动寻找与现有观点相悖的证据,并评估其可信度权重。 --- 第二部分:高维空间与结构化推理的挑战 本部分将读者的思维从二维平面拉升至多维空间,侧重于处理结构复杂性、模式识别及空间逻辑的延伸应用。 章节内容精要: 4. 拓扑学与连接性思维的初探: 不再局限于欧几里得几何,本书引入了图论的基本概念。通过解析“六度分隔理论”的实际应用限制、最小生成树在网络优化中的角色,引导读者关注事物之间的连接方式而非其物理属性。大量的网络结构谜题将训练大脑对“节点重要性”和“路径效率”的直觉判断。 5. 抽象化与信息降维的艺术: 在信息爆炸时代,如何提炼核心要素是关键。本节通过分析不同层次的抽象模型(例如,从一辆汽车的物理结构到其交通系统的功能定位),教授读者如何有效地“舍弃不重要的细节”,同时保留模型预测的有效性。实践任务包括对一个复杂商业案例进行“三层抽象描述”。 6. 空间心像的动态操作: 本节着重于内部心像的旋转、分解与重构能力,超越简单的三视图问题。引入了“多面体折叠/展开的逆向推导”,要求读者在不借助任何外部工具的情况下,预测一个在复杂三维空间中经过多次旋转和切割后的物体形态。这直接训练了深度空间认知能力。 --- 第三部分:创新涌现与反事实推演(Counterfactual Thinking) 这是本书的进阶部分,侧重于创造性地解决“前所未见”的问题,以及在不确定性下的最优决策框架。 章节内容精要: 7. “不可能”的约束条件与创新解法: 许多创新诞生于看似自相矛盾的要求。本章设置了一系列“双重限制”的思维实验,例如:要求“在保持成本不变的前提下,将产品复杂度提升五倍”或“在完全信息透明的前提下,实现绝对的竞争优势”。重点在于识别和利用约束条件之间的张力,促使思维跳出线性优化路径。 8. 反事实思维在历史与未来规划中的应用: 反事实思维(“如果当时A没有发生,B会如何?”)是人类学习和规划的重要工具。我们教授如何构建严谨的“替代历史路径模型”,评估不同决策分支对长期结果的影响。这要求读者在分析时,必须隔离主要变量,并量化次要变量的微小影响。 9. 复杂性管理中的“控制论”视角: 借鉴维纳的控制论思想,本部分探讨了“信息延迟”和“过度修正”在管理中的危害。通过设计模拟控制系统的小挑战,读者将理解为何有时“慢下来”或“引入噪声”反而能提高系统的整体稳定性,实现对高度复杂环境的有效驾驭。 --- 结语:构建您的个人认知操作系统 全书的最终目标是帮助读者将这些工具内化为一套连贯的“认知操作系统”。我们提供的不是标准答案,而是发现答案的方法论。每一部分的设计都强调了跨学科迁移——将你在处理逻辑谜题时学到的洞察,应用到项目管理、人际冲突解决或科学研究中。阅读本书后,您将拥有更强大的工具箱,能够解析那些让大多数人望而却步的、充满反馈、耦合和不确定性的现实世界难题。 --- 附录:系统性思维工具速查表(包含关键模型和术语解释)

著者信息

编者简介

文思


  笔名黎娜,从事与图书相关工作多年,主要领域为少儿、文史类图书。编有《哈佛给学生做的300个思维游戏》、《逻辑思维训练宝典》、《全世界优等生都在做的2000个思维游戏》等书。

图书目录

第 1 章 哈佛.耶鲁.史丹佛──都在挑战的300 个思维游戏
001 蒙德里安美术馆
002 希罗的开门装置
003 向上还是向下
004 运送西瓜
005 打电话
006 跳棋比赛
007 谁扮演「安妮」
008 古卷轴
009 回到地球
010 蜂窝
011 变正方形
012 找面具
013 三阶魔术方块
014 三阶反魔术方块
015 四阶魔术方块
016 六阶魔术方块
017 八阶魔术方块
018 魔「数」蜂巢
019 双层魔术方块
020 战舰(一)
021 战舰(二)
022 战舰(三)
023 战舰(四)
024 战舰(五)
025 战舰(六)
026 住在房间里的人
027 足球评论员
028 思道布的警报
029 寄出的信件
030 柜台交易
031 字线表格(一)
032 字线表格(二)
033 字线表格(三)
034 字线表格(四)
035 字线表格(五)
036 字线表格(六)
037 最小的图形
038 有钉子的心
039 齿轮转圈(一)
040 齿轮转圈(二)
041 齿轮转圈(三)
042 齿轮转圈(四)
043 齿轮片语
044 齿轮带
045 打喷嚏
046 买彩券(一)
047 买彩券(二)
048 春天到了
049 农民的商店
050 马蹄匠的工作
051 橡皮艇比赛
052 赛马
053 ABC(一)
054 ABC(二)
055 ABC(三)
056 ABC(四)
057 ABC(五)
058 ABC(六)
059 分割空间
060 排队
061 最小的排列
062 平方根
063 伽利略的斜面实验
064 帕斯卡三角形
065 正方形蛋糕
066 瓷砖图案
067 宝石徽章
068 找出不同的图形
069 第一直觉
070 赛跑
071 帽子与贴纸
072 最重的西瓜
073 保龄球
074 遗失的长方形
075 猫和老鼠
076 往返旅途
077 成名角色
078 蒙特港的游艇
079 饰演马恩的4 个演员
080 五月皇后
081 年轻人外出
082 继承人
083 新工作
084 海滩
085 路径逻辑(一)
086 路径逻辑(二)
087 路径逻辑(三)
088 路径逻辑(四)
089 路径逻辑(五)
090 路径逻辑(六)
091 直尺下落
092 掉落的砖块
093 杂技演员
094 六边形
095 30 秒数圆点
096 快速数圆点
097 填数字
098 贝克魔术方块
099 掷骰子
100 T 时代
101 液体天平─浮力
102 精确的底片
103 简谐运动(SHM,谐振)
104 图形与背景
105 七巧板数字
106 多边形七巧板
107 象形的七巧板图形
108 三角形七巧板
109 心形七巧板
110 圆形七巧板
111 镜面七巧板
112 图案速配
113 正方形网格
114 神奇的生日
115 猜猜是谁
116 聪明的海盗
117 外星来客
118 钥匙在哪里
119 血型辨兇手
120 制服
121 逻辑题作者
122 兜风意外
123 排行榜
124 航海
125 单身男女
126 新英格兰贵族
127 豪华轿车
128 交叉目的
129 演艺人员
130 落水的铅球
131 四格拼板
132 多格拼板与长方形
133 立蛋
134 摆锤
135 共振摆
136 磁铁与1 吨重的摆
137 中空的立方体
138 被分割的立方体
139 菜单
140 黑白正方形
141 倒三角形
142 二进位图形
143 拉丁正方形(一)
144 拉丁正方形(二)
145 机会平衡
146 搞混的帽子
147 夫妻圆桌
148 圆桌骑士
149 可爱的熊
150 吉恩与博阿塞西
151 结婚
152 下一个出场者
153 寻找骨牌(一)
154 寻找骨牌(二)
155 寻找骨牌(三)
156 寻找骨牌(四)
157 寻找骨牌(五)
158 寻找骨牌(六)
159 阿基米德的镜子
160 珠子和项鍊
161 成对的珠子
162 平衡游戏台
163 增加体积
164 顶点的正方形
165 分割棋盘
166 光路
167 多格拼板对称
168 多格拼板矩形
169 五格拼板
170 六格拼板
171 囚室
172 夏日嘉年华
173 上班迟到
174 直至深夜
175 英国士兵的孩子们
176 房间之谜
177 吹笛手游行
178 维多利亚歌剧
179 得分列表
180 黑帽窃盗团
181 戒指女人
182 剧院座位
183 品尝威士忌
184 小球平衡
185 「 楼梯」悖论
186 密码
187 五角星
188 动物转盘
189 火柴光
190 传音管
191 六边形游戏
192 数字展览
193 无限与极限
194 滚动立方体
195 蛋卷冰淇淋
196 转角镜
197 曲面镜
198 酒吧老板的新闻
199 诺斯家的存钱筒
200 桥牌花色
201 山峰
202 假日营队
203 回到家乡
204 送错牛奶
205 出师不利
206 汤姆的舅舅
207 外微人家
208 道路修缮
209 女运动员
210 正方形游戏
211 数字筛选
212 红色图形的面积
213 「 6」朝上
214 滚动6 个骰子
215 虹吸管
216 古氏积木
217 古氏积木填图
218 等差级数
219 对角线问题
220 帕斯卡定理
221 三阶拉丁方阵
222 四阶拉丁方阵
223 五阶拉丁方阵
224 六阶拉丁方阵
225 七阶拉丁方阵
226 颜色密码
227 多格六边形
228 五格六边形游戏台(一)
229 五格六边形游戏台(二)
230 公车停靠站
231 狮子座的人
232 职业迁徙
233 莎士比亚和他的朋友们
234 小屋的盒子
235 别尔的行程
236 换装
237 牛群
238 瓦尼斯城堡
239 摩天大楼的顺序
240 飞上飞下
241 正方形分割问题
242 圆的弦相交问题
243 链条平衡
244 数字1到9
245 睡莲
246 红色圆圈
247 耶诞节风铃
248 半径与面积
249 柜子里的祕密
250 旋转的物体
251 雪花曲线
252 点与线
253 合力
254 电影胶片
255 拼图游戏
256 棋盘正方形
257 轨道错觉
258 正方形里的正方形
259 秤3个盒子
260 秤21个盒子
261 收藏古书
262 莫斯科「摩尔」
263 品牌代言人
264 说谎的女孩
265 清仓大拍卖
266 旅行的骑士
267 前往墨西哥的7个枪手
268 信箱
269 邮票的面额
270 与朋友相遇
271 阿基米德的盒子
272 折叠问题
273 六格三角形
274 七格三角形
275 座标
276 西尔平斯基三角形
277 灌铅骰子
278 L 形结构的分割问题
279 双色珠子串
280 魔轮
281 地图上色(一)
282 地图上色(二)
283 地图上色(三)
284 六格三角形拼板
285 替换顺序
286 便宜货
287 等公车
288 生日礼物
289 巫婆和猫
290 时尚改装
291 西部牛仔
292 军官的来历
293 夏日午后
294 拔河
295 失败的降落
296 留学生
297 三角形数
298 小猪扑满
299 将正方形四等分
300 六边形的星星

第 2 章 牛津.剑桥──都在挑战的300 个思维游戏
001 转弯90º 的循环图形
002 转弯60º 的循环图形
003 数学家座谈会
004 炸弹拆除专家
005 保险箱
006 镜像
007 中心六边形数
008 两个家庭
009 拇指结
010 曲线上色
011 图案上色(一)
012 图案上色(二)
013 图案上色(三)
014 渔网
015 加减
016 最长路线
017 六边形的分割
018 职业妇女
019 女英雄希拉
020 候车队
021 历久弥香
022 改变形象的染发
023 站岗的士兵
024 模仿秀
025 写手
026 马球比赛
027 在国王桥上接客人
028 新生命
029 退休的员警
030 太阳系中的间谍
031 罗马遗迹
032 信件
033 五角星魔术方块
034 六角星魔术方块
035 七角星魔术方块
036 八角星魔术方块
037 多边形魔术方块
038 最短距离
039 中心点
040 纪念碑
041 8 个「8」
042 细胞路线
043 最好的候选人
044 蜈蚣
045 平行线
046 总和为15
047 细胞变色
048 掷到「6」
049 掷6 次
050 左撇子和右撇子
051 垂直的剑
052 书虫
053 整除的最小数
054 被4 和8 整除
055 平方数的诡论
056 炮弹降落和开火
057 划分200 万个点
058 中断的圆圈
059 中断的直线
060 梳子
061 旋转的螺旋
062 重力降落
063 下火车后
064 上车和下车的乘客
065 默默无闻的富翁
066 捷径
067 记者艾弗
068 欢度国庆
069 度假
070 走道上的顾客
071 军队成员
072 签书会
073 黑猩猩
074 追溯祖先
075 自力更生
076 四人车组
077 野鸭子
078 刺绣展览
079 机车发动机
080 庄严的参观
081 数立方体
082 立方体魔术方块
083 四色六边形游戏
084 三色环
085 不同的数
086 填数
087 正方形变成星星
088 六边形变成三角形
089 平方数相加
090 正多面体环
091 茵菲尼迪酒店
092 分割正方形
093 骰子的总点数
094 猫窝的门
095 透镜
096 6 个相邻的数
097 9 个相邻的数
098 艾拉托色尼的筛网法
099 字母公寓
100 分割五角星
101 重组五角星
102 重组七边形
103 组合九边形
104 组合十二角星(一)
105 组合十二角星(二)
106 帕劳旅馆之外
107 机车
108 移民
109 吉祥物与禁忌
110 德克萨斯州突击队
111 电影制片厂
112 破纪录者
113 请集中注意力
114 一夜致富
115 员警队
116 美好的火车旅行
117 棋盘与多米诺骨牌
118 连接色块
119 聚集太阳光
120 移走木框
121 3 个骰子
122 所有含「9」的数
123 银行密码
124 六彩星星
125 光的反射
126 正方形里的三角形
127 和或差
128 堆骰子
129 金鱼
130 伪装
131 数列
132 穿孔卡片游戏
133 有洞的骰子立方
134 钉板上的闭合多边形
135 钉板上的四边形
136 洗车工
137 机器人时代
138 在购物中心工作
139 送午餐
140 沿下游方向
141 杰克和吉尔
142 跨栏比赛
143 曼诺托1号
144 赫尔墨斯计画
145 骑士的马
146 势单力薄的员警们
147 覆盖网格
148 覆盖棋盘
149 车的巡逻
150 拼图
151 迷宫
152 自创数
153 重叠的六边形
154 立方体迷宫
155 金字塔迷宫
156 卡罗的迷宫
157 蜂巢迷宫
158 数字迷宫
159 李奥纳多的结
160 有几个结
161 对结
162 纸条的结
163 数字变幻
164 质数加倍
165 拼接三角形
166 连续的多格骨牌方块(一)
167 连续的多格骨牌方块(二)
168 抓巫将军
169 美丽的卖花姑娘
170 结婚趣事
171 英格兰的旗舰
172 龙拥有者俱乐部
173 谁的房子
174 录影带
175 体育记者
176 扑克牌
177 青蛙和王子
178 宝石
179 五边形的变换
180 连线
181 结的上色
182 计算机故障
183 倒放的7 个玻璃杯
184 倒放的10 个玻璃杯
185 掷硬币
186 掷3 枚硬币
187 掷100 次硬币
188 拼成正方形
189 辨别8个对称模型
190 辨别10个对称模型
191 回文
192 埃及绳问题
193 规矩正方形
194 混搭正方形
195 展开数字
196 变形
197 反重力圆锥
198 海市蜃楼
199 不可思议的鸠尾接合
200 穿过通道
201 在沙坑里
202 神像
203 乡村拜访
204 鬼屋
205 新来的人
206 百岁老人
207 退货
208 中断的演出
209 双胞胎姐妹
210 孩子的年龄
211 机率机
212 毕达哥拉斯正方形
213 十二边形模型
214 吉他弦
215 正方形折叠
216 拼合正方形
217 数列
218 父亲和儿子
219 红球与4 顶帽子
220 红球与2 顶帽子
221 小钉板上的面积
222 不同图形的面积
223 双色多米诺骨牌
224 彩色多米诺骨牌
225 滑行方块
226 拼合瓷砖
227 足球
228 弹珠
229 组合单位正方形
230 颜色相同的六边形
231 哈密尔敦路线
232 哈密尔敦闭合路线
233 算式
234 木头人
235 叠纸牌
236 书报亭
237 票
238 美好的祈愿
239 国家公园
240 加薪要求
241 不同颜色的马
242 年资
243 侦探小说
244 早起的鸟儿
245 不幸事件
246 长方形拼凑正方形
247 多少个三角形
248 彩色多米诺条
249 寻找假币
250 等于11 的一半
251 整数长方形
252  x问题
253 把三角形放进正方形
254 萨瓦达美术馆
255 蛋糕片
256 摆放三角形
257 折叠邮票(一)
258 折叠邮票(二)
259 折叠邮票(三)
260 折叠邮票(四)
261 折叠邮票(五)
262 折叠报纸
263 加一条线
264 动物散步
265 排列13 个连续正方形
266 排列24 个连续正方形
267 三角形的内角
268 照片定输赢
269 多米诺布局
270 租车
271 熘冰
272 赖福尔斯小姐的报复
273 完全不同
274 小镇
275 环行线路
276 冬日受伤记
277 美好记忆
278 长长的通道
279 长方形游戏
280 想一个数
281 方块里的图形
282 管子里的人
283 回力镖
284 成角度的镜子
285 小鸟觅食
286 类似的数列
287 伐里农平行四边形
288 正方形和三角形
289 决斗
290 四边形组成的十二边形
291 多米诺棋子
292 几何级数
293 调和级数
294 冰雹数
295 遛狗
296 射击
297 最小的正长方形
298 瓢虫的空间
299 藏匿的瓢虫
300 彩色方块

第 3章 清华.北大──都在挑战的300 个思维游戏
001 数的持续度
002 完人之旅
003 勋章
004 四人骑自行车
005 导护
006 维修店的汽车
007 阳光中的海岛
008 矩形填数
009 倒楣的「郝斯彻斯」
010 遍地开花
011 小学生的排程
012 玩具头
013 分割正方形
014 封闭的环形路线
015 六边形填数
016 猫鼠过河
017 兔子魔术
018 不可比的长方形
019 数字分拆
020 纸条艺术
021 纸风车图案
022 两人相同的生日
023 与你相同的生日
024 正方形
025 楼号
026 之字形瓷砖
027 打洞正方形(一)
028 打洞正方形(二)
029 数字卡片
030 谁是谁
031 分巧克力
032 隐藏的图形
033 彩色方形图
034 排列4 队运动员
035 哪一句是真的
036 黑暗中的手套
037 排列9 队运动员
038 黑暗中的袜子
039 开派对的动物
040 博物馆的展品
041 笔名
042 偶然所得
043 知名人士的房子
044 时装表演
045 「多产的果树林」
046 腼腆的获奖者
047 柜台窗口
048 演讲
049 十二边形锯齿
050 三分三角形
051 彩色布局(一)
052 彩色布局(二)
053 三角形的特性
054 通往真理城的路
055 长方形拼正方形
056 面积比
057 神祕的讯息
058 连续整数(一)
059 连续整数(二)
060 鲁勒奴都斯城的市民
061 丢掉的袜子
062 旋转的圆圈
063 积木问题
064 正方形的内接三角形
065 三角形的内接长方形
066 直角三角形的内接正方形
067 等边三角形的内接正方形
068 拼接六边形
069 不可能的多米诺塔(一)
070 不可能的多米诺塔(二)
071 真理与婚姻
072 发散幻觉
073 长木板
074 等式平衡
075 游泳池
076 首姆斯和惠特森
077 运货车
078 文学奖项
079 没人在家
080 厨房里的男人
081 聪明的女士
082 射门球星
083 举行婚礼
084 多样化题目
085 断掉的拐杖
086 小丑表演
087 火柴积木
088 不可能的任务
089 重物平衡(一)
090 重物平衡(二)
091 理发师费加诺
092 私家侦探
093 三角形围栏
094 六边形填色
095 不可能的结构
096 战俘的帽子
097 随机走步
098 替重物分组
099 动物园的围栏(一)
100 动物园的围栏(二)
101 彩条谜题
102 对称轴
103 总数游戏
104 男孩的特征
105 醉汉走步
106 得与失
107 注水问题(一)
108 注水问题(二)
109 卢卡斯数列
110 酒店的门
111 真假难辨
112 失眠时刻
113 生日快乐
114 岛屿的选择
115 找出皇后
116 盾形徽章
117 园丁的工作
118 往日的成功之作
119 卢多
120 重组三角形
121 重组长方形
122 重组正方形
123 旋转方框
124 盒子与重物
125 小丑的帽子(一)
126 小丑的帽子(二)
127 嘉年华转盘
128 卡利颂的包装盒
129 雷射光束
130 突变
131 折叠图形
132 分配碟子(一)
133 分配碟子(二)
134 分配碟子(三)
135 第3枝铅笔
136 缺少的立方体
137 摩尔人的图案
138 五角星的内角和
139 三角形的面积问题
140 立方体结构
141 数字与黑色方格
142 连续的唯一数字
143 分割多边形
144 立方体的摆放
145 弯曲的彩虹
146 奇怪的电梯
147 分享花朵
148 宠物
149 罗希的玫瑰花结
150 来到船上
151 拳击比赛
152 加油
153 寄错的邮件
154 快乐家庭
155 迟到
156 拼半圆
157 不完整的正方形
158 电路
159 滑动连结
160 土地裂缝
161 蜂群
162 立方体上色
163 彩色立方块
164 菲多与骨头
165 对角线的长度(一)
166 对角线的长度(二)
167 化学实验
168 图形拼接
169 箭头的逻辑
170 迷路的企鹅
171 彩色铅笔
172 正方形涂色
173 代数学(一)
174 代数学(二)
175 不一样的钟
176 神祕的洞
177 三角形块
178 数字游戏台
179 糟糕的往日
180 舞蹈比赛
181 遮住眼睛
182 碰碰车上
183 倒楣的日子
184 水族馆
185 被切割的五边形
186 线条的移动
187 红色的水滴
188 等积异型魔术方块(一)
189 等积异型魔术方块(二)
190 燃烧的蜡烛
191 字母填空(一)
192 字母填空(二)
193 比舞大赛
194 乌鸦
195 「游」动的鱼
196 方格中的数字
197 网格里的数字
198 学习走廊
199 善于针织的母亲们
200 早上的电话
201 隐藏的立方体
202 隐藏的正五角星
203 圆形拼接
204 碎片正方形
205 字母等式
206 填字母
207 火柴正方形
208 太空人逻辑题
209 抬头看天
210 树的群落
211 给糖还是交换
212 恍然大悟
213 雪花生意
214 吃午饭
215 即时重播
216 只是粉碎
217 包装小组
218 局内人
219 从这里下坡
220 发疯
221 假日海滩
222 雪飘进来了
223 打保龄球
224 蝙蝠
225 装饰品
226 羽毛相同的鸟
227 晚餐我请客
228 赝品
229 结冰的池塘
230 寻找颜色
231 魔镜,魔镜
232 重要零件
233 车库乐队
234 太空船
235 眼花缭乱
236 看两遍
237 宠物店
238 闹鬼的旅行
239 花园矮人
240 木乃伊
241 列岛游
242 我们到了吗?
243 穿过雪花
244 跟随岩浆
245 臭虫迷宫
246 运动的药剂
247 跳蚤路线
248 长跑
249 穿越马路
250 蛛丝马迹
251 邮票迷宫
252 交叠的围巾
253 蝴蝶迷宫
254 开始挖吧!
255 幸运之旅
256 蜜蜂路线
257 死角
258 到达码头的水路
259 蜻蜓的路线
260 别去那儿
261 楼层平面图
262 O地带
263 礼物标签
264 夏威夷之旅
265 捉苍蝇
266 溼透了
267 乐器
268 美食
269 笑声声迹
270 一字之差
271 澳洲趣闻
272 冰山一角
273 愚人节礼物
274 如此作画
275 寻找狗
276 疯狂照片
277 扑克牌
278 圣诞袜
279 微型相机
280 运动空间
281 游乐园
282 油漆工
283 洗澡奇遇
284 雪橇之谜
285 完全相反
286 神祕怪兽
287 化妆舞会
288 弄巧成拙
289 字母写真
290 假日礼物
291 对半分
292 机器人趣话
293 有去无回
294 大小难辨
295 堆雪人
296 化妆实验
297 金鱼故事
298 图腾柱
299 万圣节大变脸
300 沙滩城堡

答案

图书序言

前言

  让孩子成为优等生是无数家长和教师的共同心愿。什么样子才叫作优等生呢?聚精会神地听讲,认真地完成作业,成绩优秀就是优等生吗?其实不然。对于大部分学生来说,培养他们建立一套行之有效的学习方法,全面开发他们的思维能力,远比仅获得优异的成绩更加重要。无论是学习哪一种专业,若想学得好,学得快,都得具备较强的思维能力。

  正如曾任哈佛大学校长的艾略特所言:「人类的希望取决于那些知识先驱者的思维,他们所思考的事情远远超过一般人。」具有超常思维能力的人,到哪里都是卓尔不群,他们办事效率更高,行动更为果断,更容易获得成功。对于世界名校来说,培养学生建立一套行之有效的学习方法,全面开发他们的思维能力,比起获得优异的成绩更加重要。那些世界着名学府成功的经验和智慧也告诉我们,优等生之所以成为优等生,并不在于他们有多努力,而是在于他们掌握了科学的思维方法。

  人可以透过学习来获取知识,但思维训练向来不是一件简单容易的事。人的头脑中蕴藏着无尽的宝藏,大多没有被人充分利用。作为一种能「使思维流动的活动」,思维游戏是锻鍊思维能力、提高智力水准的重要方法之一,它不但能帮助发掘个人潜能,而且能使人感到愉快,是充分发掘大脑潜能、开启智慧大门的金钥匙。

  本书精选世界着名高校让学生做的900 个思维游戏,涵盖趣味类、形象类、数位类、逻辑类、推理类及语言类等类型的思维游戏,涉及算术、几何、数独、观察及想像等各种形式,帮助游戏者提高判断力、推理力、创造力、分析力、计算力、语言力、反应力及记忆力等多种能力,以发掘大脑潜能。书中没有枯燥的公式,也没有难解的习题,每一类游戏都经过精心的设计和筛选,每一个游戏都极具代表性和独特性,内容丰富,难易有度,形式活泼,有看似复杂但却非常简单的推理问题,有让人迷惑不解的图形难题,有运用算数技巧,还有以常识解决的纵横谜题等。游戏者不但可以获得解题的快乐和满足,还能透过完成各种挑战活跃思维,全面发掘大脑潜能,掌握必要的思维方法,得到更多可能的视角和解决问题的途径,进而做出正确的判断。

  本书虽是一本游戏书,但却不是一本简单的娱乐书,每个游戏都是为了全方位训练学生的思维专门设计的,从缜密思维、发散思维、创新思维及综合思维等方面出发,锻鍊游戏者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和机率论等多种知识的能力,兼具挑战性、趣味性与科学性,为大家营造一个坐在世界名校课堂里训练思维的意境。和全世界最聪明的人一起思考,在游戏的过程中,你需要大胆地假设、判断和推测,需要尽量发挥想像力,突破固有的思维模式,充分运用创造性思维,多角度、多层次地审视问题,将所有线索纳入你的思考。这些精彩纷呈的游戏,将使你在享受乐趣的同时,彻底带动你的思维高速运转,让你越玩越聪明,轻松迈入优等生的行列。

图书试读

用户评价

评分

这本书的出现,简直就是我一直以来寻找的“头脑健身房”!我一直对提升自己的认知能力很感兴趣,但现实生活中的事情繁杂,很难有时间去专门系统地学习。这本书的出现,恰好填补了这个空白。它的书名就充满了吸引力,“全球顶尖名校优等生最爱挑战”,这一下子就勾起了我的好奇心,想知道这些学霸们都在玩些什么“高难度”的游戏。拿到书后,我被它细致的排版和清晰的题目分类所吸引。游戏的种类非常多样,从基础的逻辑推理,到一些需要高度空间想象力的题目,再到需要细致观察力的谜题,应有尽有。我最喜欢的是它设计的那些“陷阱题”,你以为找到一个简单的答案,但仔细推敲后才发现,还有更深层次的逻辑隐藏其中。这种不断突破自我、挑战极限的感觉,让我欲罢不能。而且,书中很多题目都能引发我深入的思考,让我不仅仅是为了解题而解题,更是开始反思自己的思维模式,学习如何更有效地解决问题。我发现,在玩这本书的过程中,我的注意力更加集中,逻辑思维也更加敏锐了。这本书真的让我觉得,学习和成长可以如此有趣,而且毫不费力。它就像一个充满智慧的伙伴,陪我一起探索大脑的无限可能。

评分

这本《全球顶尖名校优等生最爱挑战的思维游戏900道》真的让我刷新了对“思维训练”的认知。我一直以为,这种东西要么是学生才需要的,要么就是那种枯燥乏味的理论书籍。然而,这本书完全打破了我的刻板印象。它让我深刻体会到,所谓的“思维游戏”,并非是单纯的消遣,而是真正能够触及到我们大脑深层运作的工具。书中的游戏种类极其丰富,涵盖了从基础的逻辑判断到复杂的创造性思维,几乎囊括了所有能够锻炼大脑的维度。我特别欣赏它的编排方式,不是简单地罗列题目,而是巧妙地将不同类型的游戏穿插在一起,让你在新鲜感中不断地探索。很多题目看似简单,实则蕴含着深刻的逻辑。我常常在解题过程中,才恍然大悟,原来自己之前看待问题的方式太局限了。这本书的魅力在于,它不仅仅是让你“玩”游戏,更是让你在“玩”的过程中,学习如何“思考”。我发现,当我在面对工作中的一些复杂项目或者生活中遇到的棘手难题时,我的思考模式已经悄然发生了改变。我能够更快速地剖析问题,找到问题的本质,并且从多个角度去寻找解决方案。这种潜移默化的改变,是我从这本书中获得的最大财富。

评分

老实说,在拿到这本《全球顶尖名校优等生最爱挑战的思维游戏900道》之前,我对于“思维游戏”的理解还停留在一些简单的数独或者填字游戏上。我一直认为,想要真正提升思维能力,需要花费大量的时间去阅读专业的书籍,或者参加昂贵的培训课程。但是,这本书彻底颠覆了我的认知!它让我明白,原来通过有趣的游戏,也能达到同样甚至更好的效果。书中的每一个游戏都经过精心设计,它们不是那种让你看过答案就失去乐趣的题目,而是需要你动脑筋去分析、去推理、去创造。我最喜欢的是那些需要逻辑推理的游戏,每次花上十几分钟,甚至半个小时,破解一个看似复杂的谜题,那种成就感是无与伦比的。而且,这些游戏的应用场景非常广泛,我发现自己解决生活中的一些问题时,思路也变得更加清晰、更有条理了。比如,在规划日程或者处理复杂的信息时,我不再像以前那样手足无措,而是能够快速地找到其中的关键点,并且制定出有效的解决方案。这本书不仅仅是提供了900道游戏,更重要的是它提供了一种解决问题的方式,一种锻炼思维的习惯。我已经开始将这本书推荐给身边的朋友了,因为我相信,任何一个想要提升自我、拓展思维边界的人,都会从中受益匪浅。

评分

这本书真的是我近几个月来最惊喜的阅读体验!我一直对那些能够锻炼思维、提升智力的内容很感兴趣,但市面上很多这类书籍要么过于晦涩难懂,要么内容陈旧,很难引起我的兴趣。直到我偶然发现了这本《全球顶尖名校优等生最爱挑战的思维游戏900道》,我才找到了真正的“宝藏”。首先,它的名字就非常有吸引力,既强调了“顶尖名校优等生”的标签,又说明了“思维游戏”的核心,而且“900道”这个数量也足够让人期待。拿到书后,我更是爱不释手。它采用了非常精美的排版,纸张的质感也很好,拿在手里就有一种学习的冲动。翻开目录,我被游戏的种类之丰富所惊艳,从逻辑推理到空间想象,从数字谜题到文字游戏,几乎涵盖了所有你能想到的思维训练领域。最重要的是,这些游戏的设计非常巧妙,既有挑战性,又不会让人感到挫败。很多游戏我一开始觉得无从下手,但仔细思考后,总能找到其中的规律和解题思路,这种“豁然开朗”的感觉真的太棒了!而且,它不仅仅是简单的谜题堆砌,很多题目都融入了生活化的场景,让你在玩的过程中,也能潜移默化地学习到解决问题的各种方法和技巧,这种寓教于乐的方式,让我对它爱不释手。

评分

这本书的内容绝对是“意料之外,情理之中”的惊喜!我平时工作繁忙,很少有时间去做系统性的学习,但又总觉得自己的思维方式有些僵化,不够灵活。偶然间看到了这本书,它的书名听起来就很有吸引力,仿佛掌握了某种“秘籍”,能够迅速提升思维能力。一开始我还有些疑虑,毕竟“900道”听起来数量庞大,我担心会是那种“刷题式”的训练,容易让人疲惫。但事实证明,我的担心是多余的。这本书的每一个游戏都设计得非常精巧,虽然数量多,但一点也不枯燥。很多题目我都是抱着试试看的心态去挑战,结果却发现自己完全沉浸其中,乐在其中。它不像有些书那样,上来就抛出一些高深的理论,而是通过一个个生动有趣的谜题,引导你去思考。我尤其喜欢书中的一些空间想象类和模式识别类的游戏,它们不仅锻炼了我的逻辑思维,还极大地提升了我的观察力和想象力。而且,书中的题目难度跨度很大,从入门级的轻松上手,到一些需要反复琢磨才能找到解法的“硬骨头”,应有尽有。这使得无论是思维游戏的新手,还是有一定基础的玩家,都能在其中找到适合自己的挑战。我甚至发现,在解决这些游戏的过程中,我的专注力也得到了明显的提升,以前容易分心,现在能够更长时间地集中注意力去思考一个问题。

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