我一直以为自己是个对电子产品不太感冒的人,直到最近几个月,我发现自己每天花在手机和电脑上的时间越来越长,也越来越容易感到烦躁。很多时候,并不是我想要的功能找不到,就是操作流程让我抓耳挠腮,感觉像是被系统故意刁难一样。我甚至开始怀疑自己是不是智商不够用了,怎么这么简单的东西都弄不明白。直到我偶然在书店看到了《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》这本书,当时吸引我的就是这个名字,实在太贴切了,让我瞬间产生了共鸣。 我抱着姑且一试的心态买下了这本书,没想到,它彻底颠覆了我对“界面设计”的认知。我之前一直以为,界面设计就是美观、好看,颜色搭配得当,字体选择漂亮就够了。但这本书从最基础的“易用性”和“用户体验”出发,用非常通俗易懂的语言,结合大量的实际案例,讲解了什么是好的用户界面,以及为什么有些界面会让人抓狂。它并没有用很多专业术语,而是从普通用户的角度出发,解释了诸如“认知负荷”、“操作成本”、“反馈机制”等等这些看似高深的理论,实际上是如何影响我们日常使用电子产品时的感受的。 书里举的例子都非常贴近生活,比如购物APP里那些隐藏很深的按钮,或者需要繁琐步骤才能完成的操作,都让我们在日常生活中时常遇到。作者并没有简单地指责这些设计,而是深入分析了导致这些问题的原因,可能是开发者在设计之初没有站在用户的角度思考,也可能是因为设计团队缺乏对用户行为的理解。这本书让我意识到,一个好的界面设计,不仅仅是给设计师看的,更是为了让每一个普通用户都能顺畅、高效、愉快地使用产品。读完这本书,我感觉自己好像打开了一扇新世界的大门,以前那些让我感到困惑和沮丧的操作,现在我都能在脑海里勾勒出它“为什么会这样”的逻辑,甚至能隐约感受到,如果换一种设计方式,可能会有多么不同。
评分我一直对用户界面设计这个领域充满好奇,但总觉得它离我这个普通用户太远了,充满了各种专业术语和复杂理论。直到我读了《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》,才发现原来我一直以来对界面的感受和困惑,都有专业的解释,而且这些知识,远比我想象的要实用和有趣得多。这本书最大的优点在于,它真正做到了“非设计师也该学”,用最通俗的语言,将最核心的界面设计理念传递给了我。 我特别印象深刻的是书里关于“可发现性”和“可理解性”的讨论。作者通过各种实际的APP截图和操作流程分析,清晰地展示了如何通过合理的布局、清晰的图标以及一致的视觉风格,来提高界面的可发现性,让用户能够快速找到他们需要的功能。同时,他也很深入地讲解了如何通过简洁明了的文字、有逻辑的层级以及合理的反馈机制,来提升界面的可理解性,让用户在使用过程中不会产生困惑和误解。我发现,很多时候,我感到沮丧并不是因为我笨,而是因为界面的设计不够人性化,信息不够清晰,或者操作流程过于复杂。 这本书不仅教会了我如何“看懂”一个界面,更让我开始思考“如何设计”一个好的界面。虽然我不是专业设计师,但读完这本书,我发现自己对很多APP和网站的界面有了新的审视角度。我开始能够辨别出哪些设计是优秀、高效、以用户为重的,哪些设计是敷衍、混乱、令人烦躁的。这让我有一种“掌握了秘籍”的感觉,以后在选择产品,或者在使用产品时,我都能有意识地去关注和评估它的界面设计。这本书真的让我觉得,了解一些基本的界面设计常识,对于提升我们的数字生活品质,是多么重要的一件事情。
评分这本书绝对是那种“一旦开始读,就停不下来”的类型。我一直以为界面设计是一门高深的学问,只有专业人士才能涉足,但《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》这本书,彻底改变了我的想法。作者用一种极其幽默风趣,又充满洞察力的方式,为我们这些非设计师群体揭示了界面设计的“潜规则”。我曾经无数次因为某个APP的难用而感到沮丧,甚至怀疑自己是不是太笨了,但这本书让我明白,很多时候,都是界面设计本身出了问题。 书里关于“可见性”和“映射”的讲解,对我启发很大。作者通过对比各种APP里的按钮和图标,说明了为什么有些设计能让我们一目了然,而有些则需要我们反复猜测。他解释了,一个好的界面应该让用户“看到”操作的可能性,并且这种操作方式应该符合我们现实世界的习惯,也就是所谓的“映射”。比如,我们都知道,垃圾桶的图标意味着删除,如果一个APP把删除按钮设计成一个看不懂的符号,就会让用户感到困惑。这种基于常识的设计,才是真正以用户为中心的体现。 更重要的是,这本书不仅仅是让我们“知道”什么是烂UI,更教会了我们“如何去思考”一个好的界面应该是什么样的。作者通过大量的案例分析,引导我们去关注界面的布局、色彩、字体、交互逻辑等等,并且从用户的角度去评估它们。我感觉自己好像接受了一次“界面设计扫盲”,从此以后,我在使用任何一款APP或软件时,都会不自觉地去审视它的设计,哪些地方做得好,哪些地方还有待改进。这本书让我从一个被动的用户,变成了一个具有一定鉴赏能力的“审视者”。
评分我必须说,《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》这本书,简直是为我量身定做的!我一直以为自己是那个“跟不上时代”的人,总是觉得那些新的APP、新的软件用起来好麻烦,找不到功能,操作流程也很别扭。但这本书却告诉我,问题根本不在我,而是那些界面设计得太糟糕了!作者用一种非常接地气,甚至有些“直白”的方式,把那些隐藏在技术背后的设计问题,暴露在了我们普通用户的眼前。 我之前对“用户体验”这个词只停留在模糊的认识,觉得大概就是用起来舒服就行。但这本书却把“用户体验”拆解成了一个个具体的、可操作的设计原则。比如,书里讲到的“认知负荷”,让我一下子就明白了为什么有些界面会让我感到“脑子不够用”。作者通过分析那些信息过载、元素堆砌的界面,揭示了过高的认知负荷是如何让用户产生疲惫和放弃的。这让我联想到很多复杂的软件,它们拥有强大的功能,但因为界面设计得过于复杂,反而让很多用户望而却步。 让我印象深刻的还有关于“路径设计”的章节。作者用了一个很形象的比喻,说好的界面设计就像是为你铺设了一条清晰、顺畅的“人生道路”,让你知道下一步该往哪里走,每一步都能看到明确的目标。而那些糟糕的界面,就像是让你走在一个迷宫里,绕来绕去,不知道出口在哪里,充满了各种“惊喜”(通常是惊吓)。读完这本书,我感觉自己就像是获得了一张“界面地图”,能够更清晰地理解和评估我每天接触到的各种数字产品,也让我对那些真正优秀的设计,有了更深的欣赏。
评分我一直是个对电子产品的使用感到有些力不从心的人,总觉得自己在跟不上这个时代。但当我读了《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》这本书之后,我才发现,原来我的困扰并非个例,而是普遍存在的“烂UI”现象在作祟。作者用一种非常直白、甚至带点“毒舌”的风格,将那些让人恼火的设计一一剖析,让我这个非设计专业人士,也能瞬间“觉醒”,明白问题到底出在哪里。 书里关于“信息组织”和“视觉层次”的讲解,让我茅塞顿开。作者用大量的图文案例,生动地展示了如何通过合理的布局、恰当的留白、以及有区分度的色彩,来引导用户的视线,让他们能够快速地找到最重要的信息。我曾经无数次在一些信息爆炸的网站上迷失方向,不知道该看哪里,该点击什么。这本书让我明白,这并非我“眼力不好”,而是网站本身的信息组织混乱,缺乏清晰的视觉指引。 让我感到惊喜的是,这本书不仅仅是停留在“批评”层面,更重要的是,它为我们提供了一种“思考”界面设计的方法。作者并没有用生涩的专业术语,而是用平实的语言,将用户研究、可用性测试等概念娓娓道来。我感觉自己就像是跟着一位经验丰富的设计师,一步步学习如何去“看懂”一个界面,去理解它背后的设计逻辑。读完这本书,我感觉自己对电子产品的“使用体验”有了全新的认识,也让我对那些真正优秀的设计,有了更深的敬意。
评分这本书简直是为我这种“电脑白痴”量身定制的!我一直觉得,自己是不是天生就不适合跟电子产品打交道,为什么别人能轻易掌握的东西,我却要摸索半天。直到我看到了《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》这本书,我才恍然大悟,原来很多时候,问题的根源不在我,而在于那些“不讲道理”的界面设计。作者用一种非常幽默且“接地气”的方式,揭示了许多糟糕设计背后的“猫腻”。 书里关于“用户意图”和“匹配性”的讨论,让我印象深刻。作者强调,一个好的界面设计,应该能够准确地预测用户想要做什么,并且提供最直接、最便捷的解决方案。比如,我们习惯性地认为,关闭按钮应该在右上角,如果一个APP把关闭按钮藏在一个你意想不到的地方,就会让用户产生巨大的挫败感。这种“不匹配”的设计,就是导致用户体验糟糕的罪魁祸首。读完这本书,我才明白,为什么有些APP用起来那么顺手,而有些却让我感到无比的烦躁。 最让我觉得这本书“有用”的地方在于,它不仅仅是在“吐槽”,更重要的是,它教会了我如何去“识别”和“欣赏”好的设计。作者通过大量生动的案例,讲解了“可见性”、“一致性”、“反馈”等核心的设计原则,让我能够用一套标准来评估我每天接触到的各种电子产品。我感觉自己好像获得了一份“界面设计体检表”,从此以后,我在使用任何一款APP或软件时,都能有意识地去关注和审视它的设计。这本书绝对是那些想要提升数字生活体验的人的“必读之作”。
评分这真是一本让我“相见恨晚”的书!作为一个长期沉浸在各种APP和软件中的“数字原住民”,我早就对那些令人抓狂的界面设计感到深恶痛绝,却一直找不到一个合适的词语来形容我的感受,更别说分析问题所在了。直到我翻开《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》,我才恍然大悟,原来我不是一个人在战斗,我遇到的问题,是普遍存在的“烂UI”现象!作者用一种近乎“替天行道”的姿态,把那些隐藏在像素和代码背后的设计弊端揭露得淋漓尽致,而且更难得的是,他并没有把这些内容写得晦涩难懂,而是用大量生动形象的例子,让我这个非设计专业的人也能轻松理解。 我尤其喜欢书里关于“心智模型”的阐述。之前我总是认为,如果我找不到一个功能,那一定是我的记忆力不好,或者我没有仔细看。但这本书告诉我,很多时候,是因为产品的界面设计没有遵循用户长期以来形成的“心智模型”,也就是说,它没有按照我们大脑习惯的逻辑来组织信息和提供操作。比如,我们习惯性地认为,登录按钮应该在页面的右上角,但如果一个APP把它放在了页面的底部,就会立刻增加用户的学习成本和挫败感。这种认知上的“错位”,才是导致用户体验糟糕的根源。 作者还详细讲解了“信息架构”和“导航设计”的重要性。他用类比的方式,将复杂的界面比作一座城市,信息架构就是城市的规划,导航就是指引方向的路标。如果一座城市规划混乱,路标模糊不清,那么再繁华的城市,对普通人来说也是一座迷宫。这本书让我明白,一个好的界面,应该让用户“所见即所得”,或者至少是“所想即所得”,而不是需要用户去猜测、去试错。我感觉这本书就像是一个“界面侦探”,帮助我解开了那些让我迷惑不解的操作难题,让我从一个被动的使用者,变成了一个能够主动分析和理解界面设计的人。
评分坦白说,我抱着一种“看热闹”的心态打开了《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》。我之前就觉得,为什么很多APP用起来这么别扭,为什么很多功能要藏那么深,但又说不出个所以然。这本书就像是为我打开了新世界的大门,用一种非常“爽”的方式,把那些让我感到困惑的设计弊端,一一罗列出来,并且给出了清晰的解释。作者用他辛辣的笔触,让我明白,那些让我抓狂的界面,并非我的错,而是设计者的“锅”。 书里关于“效率”和“学习成本”的讨论,让我印象格外深刻。作者指出,一个好的界面设计,应该能够让用户以最快的速度、最少的精力完成任务。而那些设计糟糕的界面,却往往需要用户花费大量的时间去学习,去摸索,甚至要靠“猜”才能找到想要的功能。这让我联想到很多工作软件,它们功能强大,但操作界面却像一本天书,让很多普通用户望而却步。这本书让我明白,一个产品的成功,不仅仅在于其核心功能,更在于它能否让目标用户轻松愉快地使用这些功能。 更让我觉得这本书“实在”的地方在于,它并没有停留在“吐槽”层面,而是为我们提供了一种“评估”和“理解”界面的方法论。作者通过讲解“用户旅程”、“情境感知”等概念,让我们能够更深入地理解用户在使用产品时的心理和行为。虽然我不是设计师,但读完这本书,我对很多APP和网站的界面,都有了新的审视角度。我开始能够辨别出哪些设计是真正以用户为中心的,哪些设计只是设计师“自嗨”的产物。这本书绝对是提升个人数字生活品质的“必读书籍”之一。
评分作为一名长期与电脑和手机打交道的工作者,我早已习惯了面对各种各样的软件界面。然而,在这之中,总有那么一些让你觉得“这是什么鬼?”的设计,耗费你宝贵的时间去摸索,甚至让你怀疑自己的智商。直到我翻开《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》,我才仿佛找到了“组织”,那些曾经让我痛苦不堪的界面设计,在作者的笔下,变得条理清晰,原因昭然若揭。这本书用一种非常接地气的方式,揭示了许多“烂UI”的真相,让我这个非设计专业的人,也能窥探到界面设计的奥秘。 书里关于“一致性”和“反馈”的章节,给我留下了深刻的印象。作者通过对比不同APP在按钮样式、颜色使用以及操作逻辑上的差异,深刻地阐述了“一致性”的重要性。当一个APP里的按钮时而圆角时而直角,时而绿色时而蓝色,用户就会因为无法形成稳定的预期而感到困惑。而“反馈”机制,就像是人与人之间的沟通,当你做了某个操作,系统应该给你及时的、清晰的反馈,告诉你“你做对了”或者“你可能需要检查一下”。没有反馈,或者错误的反馈,都会让用户感到无助和沮丧。 最让我惊喜的是,这本书不仅仅是在“吐槽”烂UI,更重要的是,它为我们提供了一套“识别”和“理解”好UI的思维方式。作者用丰富的案例,讲解了什么是“以用户为中心”的设计理念,以及如何通过“可用性测试”来不断优化界面。读完这本书,我感觉自己好像拥有了一双“火眼金睛”,能够轻易地辨别出那些设计上的“小瑕疵”,也能欣赏那些真正优秀、人性化的界面设计。这不仅提升了我作为用户的使用体验,也让我对那些默默付出、致力于打造更好产品体验的设计师们,有了更深的理解和敬意。
评分我一直以为,只要产品功能强大,用户自然就会学会怎么用。直到我读了《不是你太笨,是烂UI的错!非设计师也该学的介面设计常识》,我才意识到,原来“易用性”才是用户能够真正体会到产品价值的关键。作者用一种非常直接,甚至有些“不留情面”的方式,揭露了许多“烂UI”设计是如何阻碍用户获取信息的,又是如何浪费用户宝贵的时间的。这本书就像是给那些“闭门造车”的开发者们敲响了警钟,也让我们这些普通用户,有了理论上的支撑,去理解和表达我们对糟糕界面设计的“不满”。 书里关于“容错性”的章节,让我受益匪浅。作者详细讲解了,为什么一个好的界面应该允许用户犯错,并且能够提供清晰的纠正途径。他用各种现实生活中的例子,说明了那些一旦操作失误就可能导致严重后果的设计,是如何让用户感到焦虑和不安的。反之,那些能够提供“撤销”功能,或者在用户操作前进行“二次确认”的设计,则大大降低了用户的风险感,让他们能够更放心地去探索和使用产品。这让我深刻地理解到,好的设计不仅仅是追求美观,更重要的是要考虑到用户可能遇到的各种情况,并提供周全的解决方案。 更让我惊喜的是,这本书还给了我一些“实践”的指导。作者在讲解理论的同时,也给出了一些非常具体的建议,比如如何设计清晰的标签,如何组织信息层级,以及如何利用视觉引导来突出重点。虽然我不是设计师,但读完这本书,我对如何“评价”一个界面,有了一个清晰的框架。我感觉这本书就像是一位经验丰富的设计导师,在我耳边轻声细语,指引我一步步去理解界面设计的精髓。我真心推荐这本书给所有觉得自己“用不好”电子产品的朋友,你绝对会发现,问题不在你,而在那“不争气”的UI!
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