鬼道少女03不能重來的遊戲(完)

鬼道少女03不能重來的遊戲(完) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

POPO原創網 超人氣浪奇網遊之作
★ 強勢登上金石堂排行榜TOP1!讀者五星級好評推薦!
★ 金漫奬知名繪師YinYin傾心繪製絕美書封

  淚水與歡笑交織的精采完結篇,人狐戀(?)孽緣的浪漫終場♥

  一入網遊深似海,從此節操是路人。
  為瞭填飽肚,大神也吃霸王餐!

  蘇輕來到冥界尋找成為疫鬼的葉韆鞦,
  但人還沒救到,跟著溜進來的仙人就先和鬼主來瞭場大混戰,
  華麗麗地驚動瞭主宰萬物的幕後黑手……
  於是他與葉韆鞦就這樣被丟進網遊裏,莫名得到重生。

  在網遊的世界,葉韆鞦不再是疫鬼,蘇輕也不再是天狐,
  鬼主和仙人被變成一黑一白兩隻小龍,當起不太可靠的寵物,
  他們的第二人生就此展開──從消滅毛毛蟲開始。
  沒有錢萬萬不能,爆蟲蟲是新手脫貧的第一步,
  可沒人說刷毛毛蟲會刷齣BOSS,更沒人說在這裏死會不會真死啊!

  曆經生死危機,蘇輕和韆鞦找上幕後黑手興師問罪,
  對方悠悠說:「打怪會纍,吃飯會飽,那還需要問死瞭會怎樣嗎?」
  ──最好是有沒得讓人復活的網遊啊!坑人啊!
迷霧之城:失落的低語 (暫定名) 類型: 懸疑 / 哥特式奇幻 / 心理驚悚 核心主題: 記憶的碎片、身份的重塑與城市潛藏的古老契約。 --- 導言:維羅納的迷霧與沉寂的鍾聲 夜色如同厚重的油墨,將“亞瑟維斯”——這座橫跨河流、依偎在陰鬱山脈腳下的城市——徹底吞沒。亞瑟維斯不是一個歡迎光明的城市,它更像是被時間遺忘的一塊巨大礁石,常年籠罩在一種帶著礦石味道的濕冷迷霧中。空氣中彌漫著腐朽的木頭、陳年的香料以及某種難以言喻的、冰冷的金屬氣息。 故事的主角,伊蓮娜·凡·德·維爾,醒來時發現自己身處一座充斥著灰塵與褪色絲絨的房間內,身下是吱呀作響的四柱大床。她對外界一無所知,記憶如同被水浸泡過的古老羊皮紙,邊緣模糊,核心內容缺失。她唯一能確信的,是她左手腕上烙印著一個復雜而冰冷的銀質徽記,以及心中那股永無止境的、對“真相”的飢渴。 第一章:記憶的殘響與老舊的宅邸 伊蓮娜發現自己是亞瑟維斯最古老、也最被排斥的傢族之一——凡·德·維爾傢族的繼承人。她的居所,“寂靜之廳”,本身就是一座曆史的迷宮。高聳的哥特式尖頂刺破低垂的雲層,窗戶被厚重的彩色玻璃遮擋,使得室內光綫永遠昏黃,仿佛永恒的黃昏。 宅邸中隻有寥寥幾名僕人,他們行動詭秘,眼神閃躲,仿佛每個人都藏著一個隨時會爆炸的秘密。大管傢,一個名叫塞拉斯的瘦高男人,麵容如同被雕刻在花崗岩上,他言辭精確,但每一個字都像是經過深思熟慮的屏障。塞拉斯堅持聲稱伊蓮娜是因為一場意外而失憶,並努力將她保護在一個嚴密的保護圈內。 然而,伊蓮娜的感官卻不斷地背叛“官方敘事”。夜半時分,她會聽到牆壁深處傳來微弱的、如同被壓抑的哭泣聲。她觸摸舊書架上的書籍,指尖似乎能捕捉到某些不屬於她“現在”的觸感——那是握筆的力度,是翻頁的急切。 在一次對宅邸地下室的探尋中(一個塞拉斯嚴禁她進入的區域),伊蓮娜發現瞭一個塵封的密室。密室裏沒有金銀珠寶,隻有一麵布滿裂紋的古鏡和一本日記,日記的筆跡潦草而絕望,記錄著一個關於“獻祭”與“循環”的模糊概念,以及對某種“低語者”的恐懼。 第二章:亞瑟維斯的光與影 為瞭拼湊齣自己丟失的身份,伊蓮娜不得不踏齣寂靜之廳,進入亞瑟維斯的街區。 這座城市被嚴格地劃分為上城區與下城區。 上城區:是貴族和那些與城市核心權力結構緊密相連的傢族的領地。建築宏偉卻死氣沉沉,街道鋪設著光滑的玄武岩,人們穿著精緻但錶情僵硬,仿佛每走一步都在遵守某種無形的禮儀。在這裏,伊蓮娜發現,凡·德·維爾傢族似乎擁有某種不容置疑的地位,但這種地位帶來的不是尊重,而是深深的敬畏與迴避。 下城區——“礦工之喉”:這裏是城市的工業心髒,也是它的髒腑。彌漫著煤煙和蒸汽的味道,永無止境的機器轟鳴聲掩蓋瞭許多不願被聽見的聲音。伊蓮娜在這裏遇到瞭一群反抗現有秩序的地下學者和工匠。其中,一個名叫卡斯帕的機械師,他雙眼因常年接觸強光而布滿血絲,卻對古老的機械結構有著驚人的洞察力。 卡斯帕對伊蓮娜錶現齣極大的警惕,他認為凡·德·維爾傢族與這座城市數百年來的“周期性衰退”有著直接關係。他嚮伊蓮娜展示瞭一個被禁止的機械圖紙——那是一種用於“錨定”城市能量的復雜裝置,其設計原理與伊蓮娜手腕上的徽記驚人地相似。 第三章:契約的陰影與“永恒之輪” 隨著伊蓮娜對過去的追尋深入,她逐漸意識到,亞瑟維斯並非僅僅是一座城市,而是一個被精心維持的“係統”。這個係統依賴於某種看不見的“能源”,而這種能源的抽取過程,與凡·德·維爾傢族的曆史緊密相連。 日記中的“獻祭”暗示瞭一種古老的契約:城市需要某種“錨點”來維持其錶麵的繁榮與穩定,而作為迴報,某個存在會庇護它免受更深層的虛無侵蝕。但代價是,每隔一段時間,這個係統就需要更新其“核心”。 伊蓮娜開始經曆更強烈的幻覺:她看到自己的身影在不同的時間點齣現在同一地點,做著不同的行為——時而是冷酷的審判者,時而是絕望的求救者。她開始懷疑:她是否真的“失憶”瞭,還是她正在逐步“接替”上一個身份的宿命? 她與卡斯帕聯手,試圖破譯日記中反復齣現的拉丁文短語:“Rota Aeterna non est mea”(永恒之輪並非我的)。他們發現,城市的中央鍾樓不僅僅是報時之用,它是一個巨大的計時器,指示著下一次“核心更替”的臨近。 第四章:鏡中的真相與最終的抉擇 在追尋真相的過程中,伊蓮娜的“失憶”被證明是自我保護機製的産物。她並非失憶,而是被“抹除”瞭上一個循環的記憶,以確保她能以“純淨”的姿態進入新的角色。 最終,伊蓮娜迴到寂靜之廳的密室,麵對那麵古老的裂紋鏡。在卡斯帕提供的某種化學製劑作用下,鏡麵短暫地恢復瞭清晰,映照齣的不再是她現有的麵容,而是一個麵容冷漠、眼中燃燒著古老火焰的女性——上一個“錨點”。 上一個“錨點”留下的信息清晰無比:她並非自願選擇宿命,但為瞭不讓城市徹底崩塌,她選擇瞭維持這個循環。她留下的最後一點“自我”,是希望伊蓮娜能找到打破這個循環的方法,即使這意味著亞瑟維斯將麵對徹底的混沌與毀滅。 塞拉斯終於撕下瞭僞裝,他不是僕人,而是契約的“守護者”。他的任務是確保“新錨點”的順利就位,維持亞瑟維斯的穩定。他告訴伊蓮娜,她所處的“遊戲”是不可逆的,她的身份、她的愛恨情仇,都隻是為瞭讓這具身體完美地適應下一次的“重載”。 故事的最高潮,將圍繞伊蓮娜如何在鍾樓倒計時結束前,麵對守護者塞拉斯,並做齣最終的選擇:是順從命運,成為下一個麻木的管理者,還是不惜一切代價,去摧毀這個維係著謊言與穩定的“永恒之輪”,讓亞瑟維斯真正迎來它應有的、可能是黑暗的,但也可能是自由的黎明。 亞瑟維斯,一個建立在遺忘之上的城市,正等待著它的新主人,也可能,是它的終結者。

著者信息

作者簡介

逢時


  天秤座女子,喜歡公平、對稱、和諧。

  傢有四貓,是個無可救藥的貓本,住處跟寫作風格一樣難以預料,最近即將前往花蓮展開新生活,寫作風格也來到艱巨睏難的戀愛新路綫,歡迎來信跟我討論美食、貓咪、心得、搬傢。

  「嗨,我是逢時,我們相逢正當時。」

  曾齣版《陰陽仲介員》、《歲時捲之陰陽關東煮》、《歲時捲之繁花綻放時》
  個人專頁:www.popo.tw/users/moonelf1020@hotmail.com
  粉絲團:www.facebook.com/elf1020

繪者簡介

YinYin


  漫畫傢與插畫傢

  2008年以《寓樂園》入圍2008女性影展短篇動畫。
  2011年獲選參與法國香貝裏漫畫節-颱灣漫畫主題館。
  2012年獲選參展法國安古蘭國際漫畫節颱灣館。
  2012年以《上上簽》獲文化部第三屆金漫奬最佳新人奬優勝。

  曾為《噩盡島》、《眼見為憑》、《天夜偵探事件簿》等係列小說封麵繪圖。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

蘇輕扯瞭扯葉韆鞦的手,他現在需要跟旁人交流一下自己的眼睛是不是齣瞭問題。

「妳有沒有覺得這地方……有點熟悉?」

葉韆鞦果斷地翻瞭個白眼,這傢夥新手時期死迴村裏沒有韆次也有百次,現在纔問她是不是覺得有點熟悉?

她抹瞭抹臉,「彆懷疑瞭,我們在命運裏,這裏是新手村,你往左走,可以看見咱傢黑明最喜歡的雅美娜姐姐。」

提起黑明,蘇輕的心沉瞭一下。當初他跟黑明一起去找霜月,人沒找到,隻看見瞭等著收割他們性命的冥界鬼主,纔一打照麵,黑明就活活被斬成瞭兩半,要不是冥界鬼主要留著他刺激葉韆鞦,他恐怕也是同樣的下場。

這些事情他還沒來得及跟葉韆鞦說,但他想,葉韆鞦恐怕也心裏有數。隻是,眼下最重要的問題是──

「我們為什麼會在命運裏啊……」

蘇輕有些猶豫地拐過一間小木屋,還真的看見瞭新手NPC,神殿使者雅美娜,她就站在村子中間的噴水池旁,笑盈盈地對來往的人們打招呼。

「恐怕我們得自己去找答案瞭。」

葉韆鞦玩過上百款遊戲,深知情報在遊戲中的重要性,而獲取情報的第一步就是從NPC身上下手。她毫不猶豫地走嚮雅美娜,站定在她麵前。

「喂!」

蘇輕發誓,他看見雅美娜的臉色僵瞭一下。

他趕緊拖過葉韆鞦,「喂喂妳這樣沒問題嗎?我記得在遊戲中冒犯NPC會遭受士兵追殺啊!」

「那是指主動攻擊NPC好嗎?」

葉韆鞦懶得理他,又走迴雅美娜身前,「喂,妳到底有沒有聽到我說話?」

雅美娜眼神飄忽,望嚮遠方,明顯想要忽略來勢洶洶的葉韆鞦。

蘇輕又一把拉過葉韆鞦。

「我覺得妳這樣不對。」

葉韆鞦挑眉,「你行,你去。」

蘇輕撥瞭撥頭發,拉瞭拉身上的衣服,走到雅美娜麵前。

「尊貴的神殿使者,我們是新生的冒險者,是否能請您為我們點亮眼前的道路?」

「你從哪裏學來的?」葉韆鞦狐疑。

「妳都不看任務介紹的嗎?」

「當然不看,隻看重要綫索。」

「閉嘴啦妳!」

蘇輕狠狠拉瞭一下葉韆鞦,兩人期待地看著眼前的雅美娜。

「……」

「我們是不是做錯瞭什麼步驟?還是我打開的方式不對?」

蘇輕挫敗地問。

「可能是你的樣子太蠢。」

用戶評價

评分

我個人對那種有世界觀構建、有背景設定的故事非常著迷。《鬼道少女03不能重來的遊戲(完)》這個書名,就暗示瞭一個充滿獨特設定的世界。所謂的“鬼道”,究竟是一種怎樣的力量體係?它是由什麼構成的?它的規則是什麼?這些都是讓我非常好奇的點。我希望作者能夠詳細地為我們描繪齣這個世界的運行規則,讓讀者能夠清晰地理解主角所處的環境。而“不能重來的遊戲”這個概念,則讓我聯想到瞭某種具有規則且不可逆的挑戰。這可能是一個精心設計的陷阱,也可能是一個必須完成的任務。我期待作者能夠在這個“遊戲”中融入許多巧妙的機關和謎題,讓主角必須運用智慧和勇氣去剋服。我喜歡那些需要主角動腦筋去解決問題的場景,而不是單純依靠蠻力。我也會特彆關注“遊戲”的參與者,除瞭主角之外,還會有哪些角色?他們之間會有怎樣的互動和衝突?我希望作者能夠塑造一群性格鮮明、動機各異的角色,讓故事更加豐富多彩。

评分

哇,這本《鬼道少女03不能重來的遊戲(完)》的封麵設計真的太有FU瞭!那種帶著點暗黑又神秘的感覺,立刻就抓住瞭我的眼球。我平常就很喜歡看一些帶點奇幻、冒險元素的書,尤其是主角是個女孩子,還帶點“鬼道”這種比較特殊的設定,就更讓人好奇瞭。封麵上的那個眼神,好像藏著好多故事,又有點無辜,又有點堅毅,讓人忍不住想知道她到底經曆瞭什麼,又將走嚮何方。而且,“不能重來的遊戲”這個副標題,聽起來就充滿瞭懸念感,是不是意味著主角在遊戲裏做齣的每一個選擇都會有無法挽迴的後果?這讓我想起瞭很多經典的生存遊戲或者抉擇類的劇情,每次都讓人心跳加速。我特彆喜歡這種帶有“ Stakes ”(賭注)很高的設定,因為這意味著故事的發展會更加扣人心弦,角色麵臨的壓力也會更大,更能激發齣角色的潛能和成長。我猜,這本書應該不會是那種一帆風順的校園戀愛故事,而是充滿瞭挑戰和未知的冒險。我還在猜,這個“鬼道”會是一種超能力,還是某種與靈異界有關的羈絆?如果是前者,那主角在戰鬥和解決問題的時候,會有怎樣的獨特方式?如果是後者,那她又將如何平衡現實與靈異世界的生活?光是想想就覺得超級興奮!我非常期待作者能為我們展開一個宏大而精彩的世界觀,讓“鬼道少女”的冒險之旅,充滿驚喜與感動。

评分

拿到這本《鬼道少女03不能重來的遊戲(完)》的時候,我腦海裏立刻就浮現齣瞭很多畫麵。我通常會先去瞭解一下作者的其他作品,如果作者擅長描寫角色內心深處的情感,那這本書我就更不會錯過瞭。我特彆喜歡那種能夠深入挖掘角色心理,展現他們成長軌跡的故事。一個“鬼道少女”,聽起來就很有故事性。她是不是從小就被某種力量所睏擾?或者,她是為瞭達成某種目標而選擇瞭這條“鬼道”之路?我個人比較偏好那種主角不是一齣生就強大,而是通過自己的努力和犧牲,一步步剋服睏難,最終變強的類型。這種成長過程,往往更能打動人心。而“不能重來的遊戲”,讓我聯想到的是那種一旦做齣選擇就無法迴頭,必須承擔一切後果的殘酷現實。這種設定,無疑會給主角帶來巨大的壓力,但也正是這種壓力,纔能淬煉齣真正的英雄。我會在閱讀的時候,特彆關注主角在麵臨重大抉擇時的內心掙紮,以及她最終做齣的選擇。我希望作者能夠細緻地描繪齣主角的心理變化,讓她成為一個有血有肉、有情感的立體人物。我甚至在想,這個“遊戲”會不會涉及到一些關於生命、死亡、友情、愛情的深刻探討?如果這本書能夠讓我一邊閱讀一邊思考這些人生哲學,那就太棒瞭。

评分

我是一個非常看重情節設計的讀者,尤其喜歡那種層層遞進、引人入勝的故事。《鬼道少女03不能重來的遊戲(完)》這個書名,就充滿瞭神秘感和吸引力。“鬼道少女”這個詞,聽起來就有一種與眾不同的氣質,不是那種隨處可見的普通少女。我猜想,她的能力可能與某種特殊的靈術、符咒,甚至是與鬼魂溝通的能力有關。而“不能重來的遊戲”這個副標題,更是給我一種強烈的期待感,這預示著故事中充滿瞭高風險、高迴報的挑戰。每一次行動都可能牽一發而動全身,每一次選擇都將決定故事的走嚮,甚至可能影響到其他角色的命運。我喜歡這種充滿不確定性和緊張感的劇情,因為它能讓我在閱讀時時刻刻都保持高度的專注。我會在閱讀過程中,不斷猜測接下來的發展,嘗試預測主角會如何應對各種危機。我希望作者能夠構建一個邏輯嚴謹、充滿伏筆的世界,讓我在解開謎團的過程中獲得巨大的滿足感。我也期待著主角能夠遭遇一係列令人意想不到的睏難和考驗,並在這些磨難中不斷成長,最終找到屬於自己的道路。

评分

我是一個偏愛有“宿命感”和“成長弧光”故事的讀者。《鬼道少女03不能重來的遊戲(完)》這個書名,聽起來就很有深度。那個“鬼道”兩個字,讓我覺得這不是一種簡單的能力,而可能是一種身份,一種命運。也許主角是被某種力量所吸引,或者是被迫捲入其中。我非常期待作者能夠深入挖掘主角內心的掙紮和成長。她是如何接受自己的“鬼道”身份的?她是否會因此而感到孤獨和迷茫?而“不能重來的遊戲”,則點明瞭故事的核心衝突——一次次無法撤銷的選擇,一次次必須承擔的後果。我喜歡這種考驗主角意誌和決定的劇情,因為它能夠深刻地展現角色的內心世界。我會在閱讀的時候,特彆留意主角在麵臨艱難抉擇時的內心獨白,以及她是如何做齣最終決定的。我希望作者能夠藉由這個“遊戲”,探討關於責任、選擇、犧牲這些深刻的主題。我期待著主角能夠在這個過程中,逐漸認識自己,找到自己的價值,並最終完成屬於自己的“畢業”。

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