秘境探险三部曲 美术设定集

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具体描述

与奈森德瑞克一起在遗迹里冒险吧!由Dark Horse Books与Naughty Dog 工作团队一同打造这本「秘境探险」系列三部曲的精美画册中,可以看到秘境探险:黄金城秘宝、秘境探险2:盗亦有道、秘境探险3:德瑞克的骗局等三款作品从未公开的人物设计草稿、场景概念图、工作团队在设计时的心路历程、解说等精彩内容。不论是系列作忠实玩家,或是非常喜好美术设计、创作的读者,本书都是您一定要拥有的珍贵宝藏。

本书特色

  在本书中可尽情欣赏荣获过游戏界葛莱美奖的「AIAS 年度游戏」等超过300多项大奖的「秘境探险」系列三部曲,从未公开过的人物设计草稿、各场景研发概念图,设计团队也会在每张概念图中一併解说他们在创造这三款作品时,是如何发挥巧思完成现在我们所能体验到、如同电影一般令人一玩就停不下来的精彩刺激大作。

  在万众瞩目的「秘境探险4:盗贼末路」上市之前请先好好享受前三款旷世鉅作的诞生过程吧!

  秘境探险三部曲 美术设定集 隆重在台上市
好的,这是一份为您准备的图书简介,旨在描述一部与《秘境探险三部曲美术设定集》内容完全无关的、详尽且富有故事性的书籍。 --- 《寰宇星图:失落文明的回响》 一卷关于宇宙边陲、古老星际帝国兴衰的史诗级全彩图文志 【本书概述】 本书并非聚焦于单一星球或某一人种的探险记录,而是将视野投向了广袤无垠的宇宙深处,聚焦于那些在人类已知星图边缘沉寂了数万年的、被称为“先驱者文明”的星际帝国。这是一部集考古学、天体物理学、失落文明语言学和超现实艺术设计于一体的巨著,通过对残存的超结构遗迹、深空信号碎片以及禁忌档案的重新解读,构建了一个宏大而悲壮的宇宙史诗。全书收录了超过五百幅精心绘制的艺术复原图、结构剖析图、星系迁移图谱,以及对已灭绝文明哲学思想的深度阐释。 【第一部分:群星的摇篮——先驱者的起源与黄金时代】 本部分深入探讨了“先驱者”文明的萌芽阶段。他们并非诞生于宜居行星,而是源自一颗正在坍缩的红巨星外围的奥尔特云冰层中。我们追溯了他们如何利用零点能技术,将生命体固化在能够抵御极端宇宙射线的晶体结构内,从而实现了生命形态的第一次跨越。 “源初矩阵”的解析: 详细介绍了先驱者早期社会结构——一个由纯粹信息流构成的集体意识体。本书首次公开了被译码的《创世之咏》,揭示了他们对“熵增”这一宇宙终极规律的理解和反抗。 宏伟工程:跨越光年的架构师: 重点描绘了先驱者早期最伟大的工程——“万象之链”。这不是一个物理意义上的链条,而是由稳定的虫洞节点构成的超光速通讯与运输网络。书中配有大量对这些节点的概念设计图,展示了其基于拓扑学和多维空间折叠原理的复杂几何美学。 艺术与哲学的巅峰: 在其黄金时代,先驱者的艺术不再依赖于物质媒介,而是直接作用于观察者的神经系统。我们通过特殊技术对残存的“感官雕塑”进行复原采样,以图文结合的方式,尝试重现那种直接灌输情绪和概念的艺术体验。 【第二部分:熵的阴影——帝国的分裂与科技的异化】 随着文明的扩张,对“永恒”的追求催生了内部的裂痕。本部分详述了先驱者文明从统一走向衰亡的关键转折点。 “完美化”的悖论: 探究了先驱者试图通过基因编辑和机械植入来消除所有负面情绪(恐惧、悲伤、欲望)的社会实验。书中呈现了大量关于被改造后的“纯净生命体”的肖像设计,以及他们逐渐失去创造力的过程。 “幽灵舰队”的诞生: 描述了部分保守派系为对抗这种“情感阉割”,利用禁忌的生物工程技术创造出的、半有机半机械的战争机器——幽灵舰队。这些设计图稿展现了生物结构与尖端武器的恐怖融合,充满了达尔文主义的极端表达。 时间畸变点(Temporal Anomaly Zones): 记录了帝国为寻求更稳定的能源和信息处理方式,对局部时空结构进行干预所导致的灾难。本章包含对多个已知“时间涟漪区”的卫星扫描图和理论模型,以及当时舰船在这些区域内留下的模糊影像记录。 【第三部分:遗迹的低语——文明的终结与星图的空白】 这是对先驱者文明最终湮灭过程的推测性重构,也是本书中最具悬疑色彩的部分。 “大静默”的真相: 结合了多方天文台的长期监测数据,本书提出了一种激进的理论——先驱者并未被外力毁灭,而是主动选择了“存在形态的转换”。我们展示了对他们最后已知星系中心——“寂灭之环”的深空探测模拟图。 终极建筑的解析: 详细剖析了位于银河系边缘的几个巨型、非功能性的“纪念碑”。这些结构被认为是先驱者留下的最后信息载体。书中提供了对这些结构复杂表层符文的逐层拓印和初步释义,揭示了其中蕴含的关于“宇宙重启”的猜想。 后世文明的误读: 探讨了其他新兴文明(包括早期人类的某些幻想派系)如何误读或神化了先驱者的遗迹,形成了关于“星空之神”和“永恒机器”的诸多神话。这部分包含对这些神话视觉符号与原始遗迹设计图的对比分析。 【附录:星际语言学入门与核心术语表】 本书最后附录提供了先驱者文明的核心逻辑符号的简化教程,帮助读者理解其独特的数学思维。同时,一个详尽的术语表解释了如“量化灵魂”、“非线性历史观”和“虚空折射”等关键概念。 《寰宇星图:失落文明的回响》 是一次超越想象的考古之旅,它迫使我们重新审视生命、科技与文明的极限,以及在无尽的黑暗中,那些伟大存在最终选择了何种归宿。这是一部献给所有对未知宇宙怀有敬畏之心的探索者的图文志。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

拿到《秘境探险三部曲 美术设定集》的那一刻,我簡直像個小孩子拆禮物一樣興奮!作為一個從DOS時代就開始接觸電玩的老玩家,我見證了遊戲畫面的進化,而《秘境探险》系列無疑是這個時代的巔峰之作。這本設定集,讓我得以窺見那些讓遊戲如此引人入勝的視覺魔法是如何誕生的。書中的角色設計部分,我看得特別仔細。從主角奈森.德瑞克那歷經風霜卻又不失瀟灑的表情,到反派角色那充滿神秘感和威脅感的造型,每一個細節都設計得極為到位。我尤其欣賞對配角們的描繪,即使他們在遊戲中的戲份不一定多,但每一個都有獨特的性格和背景故事,從他們的服裝、配件,甚至到細微的表情,都能感受到製作團隊對角色塑造的用心。此外,書中還有許多關於遊戲中各種機關、陷阱和互動元素的設計稿,這些往往是玩家在遊戲中最為津津樂道的部分,能夠看到這些巧妙的設計構思過程,真的非常有趣。這本設定集不僅是一份視覺饗宴,更是一本深入了解遊戲開發藝術的百科全書。

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哇!光是看到《秘境探险三部曲 美术设定集》的封面就讓我心跳加速了!我是《秘境探险》系列的忠實粉絲,從第一款遊戲發售至今,我經歷了主角奈森.德瑞克所有的冒險旅程,從叢林深處到雪山巔峰,再到荒蕪的沙漠,每一次的旅程都讓我身歷其境,驚險刺激。所以,當我知道有這本美術設定集的時候,我二話不說就把它帶回家了!拿到手後,我更是愛不釋手,書本的質感很好,紙張也很厚實,光是翻閱就能感受到製作團隊的用心。裡面收錄了大量精美的插畫、角色設計稿、場景概念圖,還有那些讓我印象深刻的傳奇寶藏和古代遺跡的細節描繪。我最喜歡的部分是看到那些尚未出現在遊戲中的早期設計,有些場景和角色的構想與最終成品有很大的差異,這讓我對遊戲開發的過程有了更深入的了解,也更加佩服設計師們的巧思。特別是那些敵人角色的設計,每一款都有獨特的風格和故事背景,讓人忍不住想去探究他們是如何被創造出來的。這本書不只是一本設定集,更像是一張通往《秘境探险》世界的大門,讓我能夠更細緻地品味遊戲的每一個角落。

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這本《秘境探险三部曲 美术设定集》完全超乎我的期待!身為一個資深遊戲玩家,我一直很欣賞《秘境探险》系列在美術上的精緻度,這次能有機會一窺其幕後製作的細節,真的讓我大開眼界。書中收錄的場景美術圖,每一個細節都充滿了故事性,像是古老的寺廟、危機四伏的叢林、或是充滿歷史痕跡的遺跡,都栩栩如生地呈現在我眼前。我特別喜歡看到不同氣候和光影效果的呈現,像是陽光穿透樹葉灑落的光斑,或是黃昏時分天空的漸層色彩,都營造出非常強烈的氛圍感。而且,書中還包含了許多武器、載具以及裝備的設計圖,每一個都非常考究,看得出來製作團隊在研究歷史和現實素材上的努力。尤其是那些充滿異國風情的服飾設計,每一個民族的特色都巧妙地融入其中,讓角色更加立體生動。這本設定集讓我更深刻地理解了遊戲世界是如何被一步步建構起來的,每一個畫面、每一個物件,都蘊含著無數的心血和創意。對於喜歡《秘境探险》系列的玩家來說,這絕對是一本必收的寶典。

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說實話,《秘境探险三部曲 美术设定集》的內容豐富到讓我有點不知從何下手,每一頁都充滿了驚喜。我一直覺得《秘境探险》系列最吸引我的地方,除了扣人心弦的劇情和流暢的操作,還有那充滿異國情調的場景設定。這本設定集,讓我可以近距離欣賞那些令人神往的地理風光。舉例來說,書中對於失落的古代城市、神秘的地底洞穴、或是充滿未知的叢林深處的描繪,都非常細膩。我看到了許多充滿歷史感的建築細節,像是刻滿古老符號的石碑、頹圮的城牆、或是被藤蔓纏繞的雕像,這些都營造出一種身臨其境的探險氛圍。更讓我驚喜的是,書中還收錄了許多關於遊戲中各種載具、交通工具以及冒險裝備的設計圖,從早期的越野車、直升機,到後來的帆船、甚至是一些奇特的熱氣球,每一個都充滿了創意和實用性。能夠看到這些機械設計的草稿和細節,對於我這樣對機械也略有研究的玩家來說,真的是一大福音。

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作為一名對美術設計有著濃厚興趣的讀者,我必須說,《秘境探险三部曲 美术设定集》完全滿足了我對遊戲視覺藝術的所有想像。這本書不僅僅是簡單地展示遊戲中的畫面,而是深入挖掘了每一個場景、每一個角色、每一個物件背後的設計理念和創作過程。我特別關注書中關於遊戲中光影效果和材質表現的部分。從那些令人驚嘆的日出日落、月光灑落下的幽暗洞穴,到金屬、木材、石塊等不同材質的細緻呈現,都讓遊戲世界的真實感大大提升。我看到了許多不同視角的構圖和色彩搭配的嘗試,這讓我了解到,一個優秀的遊戲畫面,其實是經過無數次的修改和調整才能達到的。此外,書中還介紹了遊戲中各種道具和收集品的設計,像是那些古老的地圖、神秘的文物、或是散落的寶石,每一個都充滿了故事性,讓我忍不住想要在遊戲中一一收集。這本設定集,讓我從一個旁觀者,變成了遊戲幕後一位優秀的藝術創作者的欣賞者。

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