跟面包超人一起玩贴纸! 玩贴纸 记形状

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具体描述

你知道游乐园、运动会里有哪些形状的物品吗?
  游戏室里的书和积木又是什么形状的呢?
  才艺发表会里有什么物品是三角形的呢?

  快来跟面包超人一起玩贴纸、记形状!

  孩子熟悉的游乐园、游戏室、运动会、才艺发表会等4大场景设计,搭配趣味的贴纸游戏,让孩子跟着最爱的面包超人一起玩贴纸!透过「贴」、「说」、「对应」、「扮演」的游戏过程中,轻松建立形状的认知,培养对形状的思考判断力,并激发无穷的想像力与创造力!

  ◎面包超人的诞生

  面包超人前身是绘本《十二颗珍珠》里的短篇故事

  《面包超人》是由日本漫画家、绘本作家柳濑嵩(笔名:やなせたかし)所绘制一系列以同名主角「面包超人」为中心,救助贫苦人们为主要内容的绘本。在推出单本前,面包超人只是绘本《十二颗珍珠》(十二の真珠)里的短篇故事,描述拥有圆脸的男人不顾自己的危险,将面包送给各地饥饿的孩子们。

  尔后将真人设定改为虚拟人物,推出童话绘本。推出后,绘本意外受到幼儿们欢迎,为了配合幼儿的生活认知习惯,将八头身的面包超人改成现在的三头身,随着故事的发展,增加许多新角色。

  面包超人创下「登场人物最多动画」的金氏世界纪录

  《面包超人》绘本推出后大受欢迎,并于1988年改编成动画在日本电视台联播网上开始播放,一播就播了1220集25年,成为长寿国民动画,也创下了「登场人物最多的动画系列」的金氏世界纪录(共有1,700多个角色)。

  面包超人总是传达要重视「爱与勇气」、「温柔与友情」等理念。受到小孩欢迎的面包超人,圆圆的头配上圆圆的五官,最大的特色是能剥下自己的脸帮助饥饿的人。借由故事教导儿童「吃的喜悦」、「食物重要性」,宣扬「让别人开心、自己的内心也会变温暖」理念的面包超人,已经是日本幼儿教育中不可或缺的元素。

  ◎面包超人大纪事

年份 纪事
1973年 在福禄贝尔馆发行的「幼儿故事绘本」上刊登面包超人。
1988年 动画「面包超人」在日本电视台联播网上开始播放。
1989年 首部电影版动画「面包超人 亮晶晶星的眼泪」上映。
1990年 「面包超人」荣获日本漫画家协会赏大臣赏。
1995年 「面包超人博物馆」在高知县香北町(现香美市)开馆
1998年 座落于「面包超人博物馆」旁的「诗与童话绘本馆」开馆
2000年 荣获日本儿童文艺家协会儿童文化功劳赏
2005年 「面包超人」荣获日本文化设计赏
2008年 「面包超人」动画的播放与电影版的上映届满20周年
2009年 「面包超人」获得金氏世界纪录认定为「登场角色数量最多的动画作品」。
2010年 座落于三重县桑名市的「名古屋面包超人儿童博物馆暨游乐园」开馆
2011年 座落于宫城县仙台市的「仙台面包超人儿童博物馆暨购物中心」开馆
2013年 「神户面包超人儿童博物馆暨购物中心」开幕
「面包超人」的动画与电影版推出届满25年

  ◎本书内容物

  -    《跟面包超人一起玩贴纸! 玩贴纸 学字汇》:1本(全彩、W21.8XH26.5公分、8页)
  -    可重复黏贴大尺寸贴纸:2张
  -    辅助贴纸撕黏用塑胶片:1个

本书特色

  1.    贴:孩子可随意的在喜欢的地方贴上贴纸,透过贴纸撕黏的过程,训练小手肌肉发展。

  2.    说:所有的物品及人物皆标註名称,让孩子练习一边指着图,一边说出物品、人物名称,游戏中自然而然累积字汇,为将来的口语能力奠定基础。

  3.    对应:每页下方皆设计了对应游戏,训练孩子观察、思考,依照对应的物品名称、图形,贴上正确的贴纸,强化字汇的学习印象。

  4.    扮演:可利用贴纸在不同的场景中游戏扮演,激发孩子的想像力与创造力,创作出专属于孩子的故事。

  5.    独家辅助贴纸撕黏设计塑胶片:独家专为辅助撕黏贴纸而设计的塑胶片,只要轻轻插入贴纸边缘,贴纸即可轻松撕下重复黏贴,好撕好黏,贴纸不易翘起变形!


好的,以下是一本不包含《跟面包超人一起玩贴纸!玩贴纸 记形状》的图书简介,内容力求详实且自然: --- 《星河漫游者:失落文明的最后记录》 作者: [虚构作者名,如:艾丽莎·凡德尔] 出版社: [虚构出版社名,如:寰宇探秘学社] 装帧: 精装,附赠高分辨率星图海报 定价: RMB 188.00 ISBN: 978-7-5063-XXXX-X 图书简介: 《星河漫游者:失落文明的最后记录》并非一本面向大众的科幻小说,而是一部严谨的、基于考古学、符号学与天体物理学交叉研究的学术专著,旨在重构一个在人类已知历史记录出现之前就已消亡的超级文明——“塞壬提斯”(The Cyrenthians)的兴衰史诗。 本书的核心内容,建立在对“虚空之门”项目三十年来收集到的数以万计的古代星际残骸碎片和语言学样本的破译工作之上。塞壬提斯文明,根据我们目前掌握的有限证据推测,其鼎盛时期横跨了银河系数个旋臂,拥有远超当代人类理解范畴的能量操控技术和对宇宙基本规律的深刻洞察。然而,他们并非以军事扩张而闻名,而是以一种近乎哲学的、对“存在本质”的极致探求而著称。 第一部分:起源与符号的宇宙学 本书开篇即详细梳理了塞壬提斯文明诞生的环境背景——一个处于超新星爆发后不稳定星系边缘的母星系。作者首先深入探讨了“原初符号学”,即塞壬提斯人用于记录信息的最低级单位。这些符号并非基于任何已知的线性文字体系,而是基于对特定频率引力波的精确调制。我们展示了如何通过对“静默碑文”(Silent Inscriptions)的频谱分析,还原出其最早期的数学概念,揭示了他们对“零点能”的理解如何早于我们数万年。 重点章节包括“费米悖论的塞壬提斯解答”和“四维投影下的时空几何”,这些章节大量引用了从“奥德赛号”残骸中截获的加密数据流,通过先进的量子纠缠模拟技术,首次向读者展示了塞壬提斯人眼中宇宙的真实形态——一个充满了可塑性而非固定性的动态结构。 第二部分:黄金时代的社会架构与“和谐定律” 塞壬提斯文明的黄金时代并非建立在资源掠夺之上,而是基于一种被称为“和谐定律”(The Law of Resonance)的社会组织原则。作者引入了大量考古学证据,如对他们城市遗址“艾瑟利亚之环”的分析,揭示了他们的社会结构如何巧妙地避免了内部冲突和资源枯竭。 我们详细剖析了他们的“意识聚合体”(Cognitive Aggregates)——一种非生物、但具有高度智能的集体意识网络,它负责所有基础决策和资源调配。书中不仅描述了这种机制的运作方式,还首次披露了塞壬提斯人关于“个体死亡”的独特哲学观点:他们认为个体的意识只是宇宙信息流中的一个暂时性节点,死亡是回归信息的必要过程。书中附带了对这一观点的哲学辩论记录的翻译节选,这些节选极具启发性。 第三部分:技术的巅峰与“大静默”的谜团 本书的后半部分聚焦于塞壬提斯文明所达到的技术高度,特别是他们对生命和物质的重构能力。我们探讨了“跨维度折叠驱动器”的工作原理——这是一种基于对宇宙弦理论的实际应用,使得星际旅行不再依赖于光速的限制。书中包含了大量精细的工程图谱复原,虽然部分技术细节仍处于高度保密状态,但其理论基础的阐述已足以颠覆现有物理学界的一些基础假设。 然而,最引人入胜的,是文明的突然终结——“大静默”(The Great Silence)。本书没有提供一个简单的、灾难性的解释。通过对行星际探测器记录的交叉比对,作者提出了一个令人不安的理论:塞壬提斯人并非毁于战争或瘟疫,而是主动选择了“超越”。他们似乎发现了一个更高层次的存在维度,并将整个文明的物质和能量形态,以一种无法被观测到的方式,进行了整体性的迁移。 书中最后一部分是作者对“信息茧房”理论在文明发展中的警示。塞壬提斯文明的最终记录似乎暗示,当一个文明在自身知识体系内达到绝对完美时,它可能反而会失去继续存在的动力,转而寻求一种“绝对的虚无”或“绝对的完满”。 本书特色: 首发图谱与符号解析: 包含多张由专业天文学家和符号学家复原的塞壬提斯星图及核心符号集,附有详细的破译注解。 跨学科视野: 融合了考古学、量子物理学、古代语言学和比较宗教学的研究成果。 深度哲学探讨: 挑战读者对时间、存在、文明意义的传统认知。 《星河漫游者》不仅是对一个失落文明的考古报告,更是一面映照人类自身未来命运的棱镜。它迫使我们反思,科技的终极目标究竟是征服空间,还是理解“去向何方”。 ---

著者信息

作者简介

柳濑嵩


  生于1919年2月6日,出生于高知县。东京高等工艺学校图案科(现为千叶大学工学部设计学科)毕业后,曾任编辑、美术设计、漫画家、绘本作家、作词.作曲家、诗人、歌手、导演,在许多领域都非常活跃杰出。

  二次大战期间,曾被日军征召至中国战场参战。大战结束后,回到日本,朝向成为一名漫画家而努力,其画风受到比利时漫画家艾尔吉相当大的影响。1953年起以漫画家为全职专注于漫画的创作,但因受到当时手冢治虫的漫画主流的影响,柳濑嵩所经营的「漫画集团」以「成人漫画为战场」的创作就这样逐渐减少。

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本书的内容安排得非常合理,既有引导性的游戏,也有一些开放式的粘贴区域,让孩子可以自由发挥创意。我非常喜欢那些需要孩子观察细节、找出对应贴纸的游戏,这不仅锻炼了他们的逻辑思维能力,也培养了他们细心、耐心的品质。我家孩子曾经有一个阶段,做什么事情都急躁,但是自从开始玩这本书,我发现他变得沉静了很多,能够耐心地去完成每一个任务。这种潜移默化的影响,让我觉得这本书不仅仅是一本玩具书,更是一本教育意义深远的启蒙读物。

评分

我尤其欣赏这本书的教育理念,它强调“玩中学”,而不是死记硬背。孩子在完全放松的状态下,通过有趣的游戏,自然而然地掌握了形状的认知,并且提高了他们的观察力和专注力。这种寓教于乐的方式,让学习变成了一件快乐的事情,也能够让孩子对学习产生浓厚的兴趣,为他们未来的学习生涯打下坚实的基础。

评分

这本书还能够很好地促进亲子互动。每次我陪孩子玩这本书,我们都能一起讨论,一起寻找,一起完成任务。在这个过程中,我们之间的交流变得更加频繁和深入,我能够更好地了解孩子的想法,也能够及时地给予指导和鼓励。这种高质量的陪伴,不仅增进了我们之间的感情,也让孩子在快乐的氛围中学习成长。

评分

总而言之,《跟面包超人一起玩贴纸! 玩贴纸 记形状》是一本非常出色的儿童读物。它将贴纸游戏、形状认知与孩子们喜爱的面包超人形象巧妙结合,不仅带来了无穷的乐趣,更在潜移默化中培养了孩子的各项能力。我强烈推荐给所有有孩子的家庭,相信它一定会成为孩子成长道路上不可或缺的好伙伴。

评分

这本书的“玩贴纸”环节设计得太巧妙了!它不仅仅是简单的粘贴,而是通过一系列精心设计的游戏,让孩子在玩乐中学习。比如,有一页需要根据提示找到特定形状的贴纸,这不仅锻炼了孩子的观察力和记忆力,还无形中加深了他们对形状的认识。我家孩子一开始还有点懵,我引导他仔细看书上的提示,然后在他面前把各种形状的贴纸一一展示,让他自己去匹配。这个过程虽然花了一些时间,但是当他成功找到并粘贴上正确的贴纸时,那种成就感是无价的。而且,游戏的设计难度循序渐进,从最简单的圆形、方形,到后面稍微复杂一点的星形、三角形,孩子都能一步步地掌握,不会觉得 C 难度过大而产生挫败感。

评分

这本书对于培养孩子的动手能力也起到了非常重要的作用。撕贴纸、粘贴贴纸,这些看似简单的动作,对于小小的孩子来说,却需要相当的精细动作协调。在玩的过程中,孩子的手指得到了很好的锻炼,这对于他们日后学习写字、绘画等精细动作技能,打下了良好的基础。我经常看到孩子用小小的手指,小心翼翼地捏起贴纸,然后准确地粘贴在想要的位置,那种认真的样子,真的让我感动。

评分

书本的印刷质量也值得称赞。纸张厚实,不容易撕破,即使孩子不小心弄湿了,也不会立刻损坏。而且,油墨环保无毒,对于小孩子来说,安全性是第一位的,这一点做得非常好,让我可以放心地让孩子独自玩耍。另外,每一页的插画都非常细致,色彩搭配也很柔和,不刺眼,对孩子的视力发育也很友好。我尤其注意到,书页的边缘都经过圆角处理,不会刮伤孩子的手,这些细节的处理,都体现了出版方的用心。

评分

不得不提的是,这本书的趣味性真的是无可比拟。面包超人本身就是孩子们心目中的超级英雄,而将贴纸游戏与这位 beloved 的角色结合起来,简直是双重惊喜。孩子在玩贴纸的过程中,就好像和面包超人一起进行一场冒险,每一个小小的任务,都充满了乐趣和挑战。而且,书中的故事情节虽然简单,却能够很好地引导孩子完成贴纸任务,让整个过程都变得生动有趣,充满吸引力。

评分

哇,拿到这本《跟面包超人一起玩贴纸! 玩贴纸 记形状》真是太让人惊喜了!首先,封面设计就非常吸引人,色彩鲜艳,面包超人和他的朋友们都笑得那么开心,让人一看就觉得充满了乐趣。我家的小朋友,平时对静止的画面不太感兴趣,但一看到面包超人,立刻就瞪大了眼睛,迫不及待地想要翻开。打开书的那一刻,那种惊喜感更是无法言喻。贴纸的质量非常好,大小适中,非常容易撕取,而且粘性也刚刚好,既不会轻易脱落,又方便反复粘贴。最重要的是,贴纸的图案设计得非常精美,每一个都栩栩如生,仿佛真的从书里跳出来一样。

评分

“记形状”这个主题真的太棒了!在现在的教育理念中,早期形状认知是孩子空间想象力和逻辑思维发展的重要基石。这本书在这方面做得非常出色,它没有采用枯燥的说教方式,而是将形状融入到生动有趣的贴纸游戏中。我特别喜欢其中一个环节,是将不同形状的贴纸拼成一幅完整的画面,比如用圆形做太阳,用方形做房子。这个过程不仅让孩子认识了各种形状,还让他们学会了如何运用这些形状去创造,培养了他们的创造力和艺术感。看着孩子专注地挑选贴纸,然后小心翼翼地将它们粘贴在指定的位置,那种认真劲儿,真的让人觉得十分欣慰。

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