该是开发苹果程式的时候了:使用Objective-C

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具体描述

Objective-C 语言,以其高效性和安全性的特点在苹果作业系统中经久不衰。

  本书由浅入深,全面、系统地介绍了Objective-C开发技术。从Objective-C 的基础开始说明,一改程式设计书只有枯燥乏味的文字讲解,採用图片说明,将传统的文字说明转为各种形式的图形图表,提升读者的阅读兴趣,让读者在潜移默化中掌握Objective-C语言的开发精髓,轻松地掌握学习内容。

  适合:Objective-C 初学者、使用Objective-C语言进行开发的工程技术人员。对经常使用Objective-C语言进行开发的人员,更是一本必备参考书。

本书特色

  1. 简单易懂
  本书最大的特点就是通篇採用图片说明,将传统的文字说明转为各种形式的图形图表,大幅地提升读者的阅读兴趣,让读者在潜移默化中掌握Objective-C语言的开发精髓。

  2. 说明由浅入深,循序渐进,适合初学者
  本书从Objective-C 的基础开始说明,适合初学的读者阅读。

本书内容及系统结构

  第一篇 基础篇(第1 ∼ 5 章)
   本篇主要内容包含:Objective-C 语言的发展、Objective-C 语言的开发环境及开发工具的安装过程、第一个Objective-C 语言程式和图形介面程式的执行、资料类型、叙述、程式控制结构、函数等。透过本篇的学习,读者可以掌握使用开发工具撰写简单的程式并执行。

  第二篇 Objective-C 物件导向篇(第6 ∼ 8 章)
  本篇主要内容包含:类别和物件、继承和多形、分类和协定等。透过本篇的学习,读者可以掌握物件导向程式设计的核心技术与应用。

  第三篇 Objective-C 技术篇(第9 ∼ 16 章)
  本篇主要内容包含:记忆体管理、Foundation 架构的基本架构、档案和目录的处理、编译前置处理、继承和执行绪、归档、错误处理、时间日期处理等。透过本篇的学习,读者可以掌握Objective-C 的基础技术。

  第四篇 iPhone 开发入门篇(第17 章)
  本篇主要内容包含:iPhone 的发展和特点、使用Interface Builder、撰写第一个“Hello World !”程式等。透过本篇的学习,读者可以掌握iPhone 的开发过程,为后续的iPhone 开发做好准备。
 
编程新篇章:从零构建现代应用 本书旨在为那些渴望深入理解软件开发核心概念,并希望将理论知识转化为实际可运行应用的读者提供一个坚实而全面的起点。我们不局限于特定平台或语言的窠臼,而是着眼于构建健壮、高效、可维护软件的通用原则和实践。 第一部分:构建坚实的基础——软件设计的基石 在踏入任何特定技术的门槛之前,理解软件的底层逻辑和设计哲学至关重要。本部分将引导读者穿越抽象的迷雾,直抵软件工程的核心。 第一章:代码的语言与结构 我们从最基础的“思考方式”开始。代码不仅仅是指令的堆砌,它是一种表达逻辑和意图的精确语言。本章将深入探讨: 抽象的力量: 如何识别现实世界问题中的共性,并将其转化为可操作的计算模型。我们将研究不同层级的抽象,从数据结构到设计模式,理解何时需要深入底层,何时应该依赖高层封装。 数据结构的精妙运用: 不仅仅是学习数组和链表,而是探讨每种数据结构(如哈希表、树、图)在解决特定性能瓶颈时的适用性。我们将通过案例分析,展示选择错误数据结构带来的灾难性后果,以及正确选择带来的性能飞跃。 算法思维: 探究解决问题的不同路径,比较时间复杂度和空间复杂度的权衡。重点放在递归、迭代、分治策略的清晰界定和实现,而非仅仅罗列标准算法。 第二章:面向对象与模块化思维 现代软件的复杂性要求我们必须采用有效的组织策略。本章聚焦于如何构建结构清晰、职责明确的代码库。 封装、继承与多态的实际意义: 我们将超越教科书上的定义,讨论在大型项目中,如何通过谨慎地应用这些原则来管理变化。过度设计与不足设计的界限在哪里? SOLID 原则的实战解读: 单一职责、开放封闭等原则并非教条,而是指导我们重构和扩展代码的指南针。通过重构一个中等规模的遗留代码示例,直观展示违反这些原则如何阻碍开发,以及遵循它们如何促进团队协作和代码的可测试性。 接口先行设计: 强调定义“做什么”而非“如何做”。讨论依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(IoC)的概念,及其在解耦组件、提高系统弹性的作用。 第三章:质量保证——测试与调试的艺术 软件的可靠性建立在严格的验证之上。本部分将介绍如何将测试内化为开发流程的一部分。 单元测试的黄金法则: 编写可测试的代码与编写测试本身同样重要。我们探讨如何编写“纯净”的函数和类,使其易于隔离和验证。 集成与端到端测试的桥梁: 理解不同测试层级的目的和局限性。如何使用模拟(Mocking)和存根(Stubbing)技术来模拟外部依赖,确保测试的快速和稳定。 高效调试策略: 调试不只是设置断点。本章将介绍系统性的故障排查流程,如何利用日志系统、性能分析工具来定位难以捉摸的运行时错误和性能瓶颈。 第二部分:构建与交付——从代码到用户 软件的生命周期远不止于编写代码。本部分关注如何有效地管理项目、版本控制,以及准备将应用推向世界。 第四章:版本控制的协作之道 Git 是现代开发的标准工具,但其强大之处在于协作模型而非仅仅是备份功能。 分支策略的实践: 深入探讨主流的分支模型(如 Git Flow, GitHub Flow),并根据项目规模和团队需求选择最合适的策略。 历史的梳理与重写: 掌握 `rebase`, `cherry-pick`, `bisect` 等高级命令,确保代码历史清晰、易于追溯,避免“混乱的提交历史”。 代码审查(Code Review)的文化构建: 如何进行建设性的审查,不仅发现 Bug,更重要的是知识共享和维护代码风格的一致性。 第五章:性能优化与资源管理 构建一个能快速响应用户的应用是用户体验的关键。本章探讨软件性能的常见陷阱与优化方法。 I/O 密集型与 CPU 密集型任务: 区分不同类型的性能瓶颈,并应用针对性的解决方案。 内存管理基础: 理解程序运行时的内存分配和释放机制。关注引用计数、垃圾回收(或类似机制)的工作原理,避免内存泄漏和不必要的对象创建。 并发与并行: 在多核处理器时代,如何安全地利用多线程/多进程提升效率。重点在于理解竞态条件(Race Conditions)和死锁(Deadlocks)的识别与规避,学习使用锁、信号量、异步队列等工具。 第六章:部署与持续集成/持续交付(CI/CD) 软件交付是一个自动化和标准化的过程。 构建流程自动化: 探讨如何使用构建工具(如自动化脚本、构建系统)确保每次构建都是可复现的。 环境隔离与配置管理: 讨论开发、测试、生产环境之间的差异处理,以及如何安全地管理敏感配置信息。 CI/CD 管道的建立: 介绍设置自动化流程的基本步骤,从代码提交触发测试运行,到自动部署到预发布环境,实现快速、低风险的迭代发布。 第三部分:面向未来的思考 本部分超越了具体的工具链,探讨在不断变化的技术环境中,开发者应如何保持成长的动力。 第七章:架构选择与演进 理解不同软件架构的权衡。 单体、微服务与其他: 探讨它们各自的适用场景、维护成本和扩展性限制。 数据持久化策略: 关系型数据库(SQL)与非关系型数据库(NoSQL)的选择考量,以及何时需要引入缓存层来提高响应速度。 可维护性的长期视角: 如何设计一个“可进化的”系统,使其能够在未来几年内适应新的技术需求,而无需进行昂贵的大规模重构。 第八章:代码的社会学 软件开发终归是人类活动。 文档的艺术: 编写不仅是对机器的指令,也是对未来开发者的说明。探讨 API 文档、架构文档和内联注释的有效平衡。 技术债务的管理: 识别技术债务的来源,并制定计划分批偿还,防止其拖垮整个项目。 终身学习者的心态: 技术栈不断迭代,本书提供的是一套解决问题的框架,它将帮助读者在面对新的语言、新的框架时,能够迅速掌握其核心思想,持续构建出色的应用。 --- 本书不涉及特定移动操作系统的原生 API 编程,不包含关于特定 IDE 的界面操作指南,也不侧重于用户界面(UI/UX)的设计细节。它是一本关于如何“构建”和“维护”软件本身的指导手册,旨在培养出色的软件工程师,无论他们未来选择哪种技术栈,都能游刃有余。

著者信息

图书目录

前言

第1 篇基础篇
Chapter 01   第一个Objective-C 程式
1.1 Objective-C 开发概述
1.1.1 Objective-C 的发展史
1.1.2 Objective-C 的特点  
1.1.3 开发环境(Software Development Environment,SDE)
1.2 "Hello World!" 程式  
1.2.1 建立Hello Objective-C 专案
1.2.2 编译、连结及执行
1.3 Objective-C 程式认识
1.3.1 检视原始档案
1.3.2 Objective-C 程式的结构
1.3.3 註释
1.3.4 识别符号
1.4 小结
1.5 习题
Chapter 02  资料类型
2.1 数值
2.1.1 二进位
2.1.2 十进位
2.1.3 八进位
2.1.4 十六进位
2.1.5 各进位之间的转换
2.2 资料类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 实类型资料
2.2.3 字元
2.2.4 资料类型的输出
2.2.5 Objective-C 特有的资料类型
2.3 变数和常数
2.3.1 变数
2.3.2 常数
2.4 小结
2.5 习题
Chapter 03  叙述     
3.1 叙述的组成
3.2 运算子及运算式
3.2.1 算术运算子及运算式
3.2.2 自动增加自减运算子
3.2.3 位元运算符号
3.2.4 设定运算子及运算式
3.2.5 关系运算子及运算式
3.2.6 条件运算子
3.2.7 布林逻辑运算子及运算式
3.2.8 逗点运算子及运算式
3.2.9 求位元组数运算子
3.2.10 特殊的运算子
3.2.11 运算子的优先顺序
3.3 类型转换
3.3.1 自动转换
3.3.2 强制类型转换
3.4 叙述区块
3.4.1 叙述区块的结构
3.4.2 作用域
3.5 小结
3.6 习题
Chapter 04  程式控制结构     
4.1 顺序结构
4.2 选择结构
4.2.1 条件陈述式的组成
4.2.2 if 叙述
4.2.3 if...else 叙述
4.2.4 if...else...if 叙述
4.2.5 三种if 叙述的注意事项
4.2.6 if 叙述的巢状结构
4.2.7 switch 叙述
4.3 循环结构
4.3.1 while 叙述
4.3.2 for 叙述
4.3.3 do...while 叙述
4.3.4 三种循环叙述的比较
4.4 转折叙述
4.4.1 break 叙述
4.4.2 continue
4.4.3 break 和continue 的比较
4.4.4 return 叙述
4.5 小结
4.6 习题
Chapter 05  函数                          
5.1 函数简介
5.2 函数的使用
5.2.1 函数的宣告
5.2.2 函数的定义和唿叫
5.2.3 函数使用中的问题
5.2.4 空函数
5.3 函数的参数
5.3.1 参数
5.3.2 有参函数的定义和唿叫
5.3.3 参数的注意事项
5.3.4 函数的传递方式
5.4 函数的传回值
5.4.1 传回某一资料类型的值
5.4.2 无传回值
5.5 函数的巢状结构和递回
5.5.1 函数的巢状结构
5.5.2 函数的递回
5.6 小结
5.7 习题

第2篇 Objective-C 物件导向篇
Chapter 06  物件导向程式设计     
6.1 类别和物件
6.1.1 类别的宣告和定义
6.1.2 产生实体物件
6.2 执行个体变数
6.2.1 执行个体变数的定义
6.2.2 执行个体变数的使用
6.2.3 执行个体变数、全域变数和区域变数的区别
6.2.4 变数的储存类别
6.3 方法
6.3.1 方法的宣告
6.3.2 方法的实现
6.3.3 物件方法的使用
6.3.4 类别方法的使用
6.3.5 方法的参数
6.4 属性
6.4.1 属性的宣告和定义
6.4.2 带参属性
6.4.3 带参属性—setter/getter 方法(assign/retain/copy)
6.4.4 带参属性——读写属性
6.4.5 带参属性——最小修饰
6.5 小结
6.6 习题
Chapter 07   深入物件导向的程式设计
7.1 继承
7.1.1 继承的实现
7.1.2 执行个体变数的继承
7.1.3 方法的继承
7.2 存取限定词
7.2.1 @public
7.2.2 @protected
7.2.3 @private
7.2.4 存取限定词的区别
7.3 方法重新定义
7.3.1 方法重新定义的形式
7.3.2 super
7.4 方法多载
7.5 多层继承
7.6 多形
7.6.1 多形的形式
7.6.2 方法的重新定义实现多形
7.6.3 方法的多载实现多形
7.7 动态类型和动态系结
7.7.1 动态类型id
7.7.2 动态系结
7.8 小结
7.9 习题
Chapter 08   分类和协定
8.1 分类
8.1.1 分类的宣告
8.1.2 分类的定义
8.1.3 分类的使用
8.1.4 分类的建立
8.1.5 分类使用的注意点
8.2 协定
8.2.1 协定的定义
8.2.2 协定的建立
8.2.3 协定在类别中的宣告
8.2.4 所用协定宣告方法
8.2.5 关键字
8.2.6 多个协定的使用
8.2.7 在协定中使用协定
8.2.8 判断协定实现的方法
8.2.9 协定的分类
8.3 小结
8.4 习题

第3篇 Objective-C 技术篇
Chapter 09   记忆体管理
9.1 记忆体管理的基础
9.1.1 申请记忆体(alloc)
9.1.2 释放记忆体(dealloc)
9.2 参考计数
9.2.1 参考计数和字串
9.2.2 参考计数和执行个体变数
9.3 自动释放池
9.3.1 自动释放池
9.3.2 建立多个自动释放池
9.3.3 参考计数和自动释放池
9.4 记忆体管理规则及记忆体洩漏
9.4.1 记忆体管理规则
9.4.2 记忆体洩漏
9.5 垃圾回收
9.6 小结
9.7 习题
Chapter 10  Foundation 架构的基本物件
10.1 数字物件
10.1.1 数字物件的介绍
10.1.2 数字物件的使用
10.2 字串物件
10.2.1 字串和字元的区别
10.2.2 不可修改的字串
10.3 阵列物件
10.3.1 阵列的定义
10.3.2 阵列的宣告
10.3.3 阵列的参考
10.3.4 二维阵列的宣告和定义
10.3.5 二维阵列初始化的方法
10.3.6 二维阵列的参考
10.3.7 字元阵列的含义
10.3.8 字元阵列初始化
10.3.9 字元阵列的参考
10.3.10 不可修改的阵列
10.3.11 可修改的阵列
10.4 字典物件
10.4.1 不可修改的字典
10.4.2 可修改的字典
10.5 集合物件
10.5.1 不可修改的集合
10.5.2 可修改的集合
10.6 小结
10.7 习题
Chapter 11   档案和目录处理
11.1 档案的操作
11.1.1 建立档案
11.1.2 档案的使用
11.1.3 对档案资料的操作
11.1.4 档案的读写
11.2 目录的操作
11.2.1 目录的基本操作方法
11.2.2 目录的显示
11.2.3 临时目录
11.2.4 路径
11.3 小结  
11.4 习题
Chapter 12   编译前置处理
12.1 巨集定义
12.1.1 不带参巨集定义
12.1.2 带参巨集
12.1.3 使用巨集的注意点
12.1.4 巨集的取消
12.2 标头档案
12.3 条件编译
12.3.1 #ifdef
12.3.2 #ifndef
12.3.3 #if
12.3.4 编译前置处理归纳
12.4 小结
12.5 习题
Chapter 13  处理程序和执行绪
13.1 处理程序
13.1.1 建立处理程序2
13.1.2 处理程序的使用
13.1.3 处理程序方法归纳
13.2 执行绪
13.2.1 使用NSThread 建立执行绪
13.2.2 启动执行绪
13.2.3 存取主执行绪
13.3 互斥锁
13.3.1 NSLock
13.3.2 @synchronized
13.4 处理程序和执行绪的区别
13.5 小结
13.6 习题
Chapter14   归档
14.1 XML 属性清单
14.1.1 使用XML 进行资料储存
14.1.2 使用XML 进行资料读取
14.2 NSKeyedArchiver
14.2.1 NSKeyedArchive 的资料储存
14.2.2 NSKeyedArchive 的资料读取
14.3 编码和解码方法
14.3.1 直接进行归档
14.3.2 编码方法
14.3.3 解码方法
14.4 储存多个物件到一个档案
14.5 使用归档程式复制物件
14.6 小结
14.7 习题
Chapter15   错误处理
15.1 错误的分类
15.2 使用传回值
15.3 使用例外处理
15.3.1 例外处理的使用
15.3.2 捕捉不同类型的例外
15.3.3 使用例外的注意点
15.3.4 抛出例外
15.4 使用NSError
15.5 小结
15.6 习题
Chapter16   时间日期处理
16.1 NSDate
16.1.1 建立NSDate
16.1.2 取得目前的日期
16.1.3 取得昨天的日期
16.1.4 日期的比较
16.1.5 两个日期的时间差
16.1.6 时间间隔
16.2 使用NSCalendar
16.2.1 建立一个指定日期的NSDate 物件
16.2.2 日期在不同日历间的转换
16.2.3 取得日期整体年月日
16.3 字串和日期的相互转化
16.3.1 将日期转化为字串
16.3.2 将字串转化为日期
16.4 时区
16.5 小结
16.6 习题

第4篇 iPhone 开发入门篇
Chapter17   iPhone 入门
17.1 撰写iPhone 应用程式和其他程式的不同
17.2 第一个"Hello World!" 程式
17.2.1 建立Hello World 专案
17.2.2 iPhone Simulator 的简介
17.2.3 使用Interface Builder
17.2.4 撰写第一个"Hello World" 程式
17.3 小结
 

图书序言



  Objective-C 语言从1980 年诞生到现在, 已有三十多年了。这期间,Objective-C 语言以其高效性和安全性的特点在 Mac OS 中经久不衰。由于Objective-C 继承了C 语言的一些特点,但同时又拥有自己的特点,所以在Mac OS 中获得广泛应用。


 

图书试读

用户评价

评分

看到《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》這本書名,身為一個居住在台灣、對科技始終抱持著濃厚好奇心的人,我心中的開發魂瞬間被點燃了!一直以來,我對蘋果的產品和軟體生態系都非常著迷,尤其是在看到App Store裡那些設計精美、功能強大的App時,總會讓我產生「我也要成為App開發者」的憧憬。Objective-C,雖然現在Swift已成為主流,但它作為蘋果早期開發的重要語言,其內涵和底層邏輯,絕對是理解iOS開發的基石。我非常期待這本書能夠帶我進入Objective-C的世界,從最基礎的語法、概念開始,逐步引導我。我希望能學習到,如何使用Objective-C來創建一個具有互動性的使用者介面,例如按鈕點擊、手勢識別等。同時,我也對如何處理App中的數據非常感興趣,像是數據的儲存、讀取、以及與後端服務的通信。不知道書中是否會包含一些真實的案例,讓我能夠跟著實際操作,從中學習。我認為,學習程式開發不僅是掌握語法,更重要的是培養解決問題的能力和邏輯思維。我希望這本書能夠幫助我建立起對iOS開發的信心,並且為我開啟一段充滿學習樂趣的旅程。

评分

哇,看到這本書的名字《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》,我整個心都燃起來了!作為一個在台灣土生土長的科技迷,一直以來都對蘋果的生態系充滿了好奇,尤其是那些在iPhone、iPad上流暢運行的App,總是讓我驚嘆不已。我常常在想,自己有沒有可能也親手打造出一個屬於自己的App呢?市面上關於程式開發的書籍不少,但總是感覺門檻有點高,或是內容太過學術,讓人望而卻步。這次看到這本以Objective-C為主題的書,讓我看到了希望的曙光。Objective-C,這個名字聽起來就很有份量,感覺是蘋果開發的根基。我一直覺得,要真正了解一個平台,就得從它的核心語言入手。這本書的標題非常有號召力,「該是開發蘋果程式的時候了」,彷彿在跟我招手,鼓勵我踏出第一步。我對裡面會不會有實際操作的範例,以及從零開始建立一個App的完整流程,充滿了期待。我希望它能循序漸進地引導我,即使我之前沒有任何程式開發的經驗,也能看得懂、學得會。不知道書裡會不會提到一些,讓初學者更容易上手的技巧,或是常見的開發陷阱,以及如何去克服它們。畢竟,學習新事物總是會有瓶頸,如果書中有一些「前人」的經驗分享,那將會是無比珍貴的。我特別在意的是,它能不能讓我理解程式碼背後的邏輯,而不只是死記硬背。程式開發不應該是枯燥的,而是充滿創意和解決問題的樂趣。我渴望透過這本書,能夠開啟我與蘋果開發世界的連結,也許未來我真的能創造出讓大家驚豔的App呢!光是想到這個可能性,就讓我感到熱血沸騰!

评分

身為一個對於科技事物總是有著無限好奇心的台灣人,我對蘋果的生態系情有獨鍾。這次看到《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》這本書,讓我內心湧現一股強烈的衝動。Objective-C,這個名字在我心中一直有著一種經典的、紮實的感覺,雖然現在Swift是主流,但我總覺得,理解Objective-C的底層邏輯,對於更深層次地掌握iOS開發,是至關重要的。我非常期待這本書能帶我進入Objective-C的世界,從最基礎的語法講起,例如它的物件導向特性,以及與C語言的結合。我希望書中能有足夠的範例,讓我能夠跟著實際操作,把學到的知識融會貫通。我想了解,如何使用Objective-C來創建各種UI元件,並且掌握它們的互動邏輯。不知道書裡會不會介紹一些,常用的API,以及如何調用它們來實現特定的功能。像是網絡請求、數據存儲、甚至是多媒體的處理。我總是希望,學習程式開發不僅僅是記住語法,更能理解背後的原理。我希望這本書能夠讓我明白,為什麼程式碼會這樣寫,背後的設計思想是什麼。能夠從這本書開始,循序漸進地學習,對我來說將會是一段充滿成就感的旅程。我希望能藉由這本書,開啟我對iOS開發的熱情,並且逐步建構出屬於自己的App。

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這本《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》真是太棒了!光是書名就讓人躍躍欲試。在台灣,越來越多人對程式設計感興趣,而蘋果的生態系更是吸引了無數目光。我一直覺得,要深入了解iOS開發,理解Objective-C這個經典語言是必不可少的。雖然Swift現在非常流行,但Objective-C所代表的歷史和底層架構,對於開發者來說,是寶貴的財富。我非常期待這本書能帶我從頭開始,逐步掌握Objective-C的語法和概念。我希望書中能夠詳細解釋,如何建立物件、如何進行訊息傳遞,以及Objective-C的物件導向特性。同時,我對如何利用Objective-C來建構使用者介面非常有興趣,像是如何使用UIKit框架來設計各種UI元件,並且讓它們能夠響應使用者的操作。我希望能從書中學習到,如何編寫清晰、高效的程式碼,並且理解其中的邏輯。我認為,學習程式開發最重要的是要有實際操作的機會,所以,我期待書中會有豐富的範例程式碼,讓我能夠跟著動手實踐,將理論知識轉化為實際技能。我希望能透過這本書,為我的iOS開發之路奠定堅實的基礎,並且開啟一段充滿發現與創造的旅程。

评分

這本《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》的標題,簡直像是我長久以來內心深處的呼喚!我一直對iOS開發充滿了嚮往,尤其是在看到各種創意十足的App在App Store上架時,都會激發我想要親手打造的動力。Objective-C,這個名字對我來說,充滿了經典的魅力,雖然Swift現在很主流,但我覺得,深入了解Objective-C,能夠幫助我更好地理解iOS系統的底層邏輯,並且在解決更複雜的問題時,有更深的洞察力。我期待這本書能夠提供一個扎實的基礎,從Objective-C的基礎語法開始,例如類別、物件、訊息傳遞等等,讓我能夠建立起正確的觀念。不知道書中會不會有許多實際的程式碼範例,讓我能夠邊看邊練習,將抽象的概念具體化。我非常希望能夠學習到,如何利用Objective-C來構建一個完整的App,從UI的設計,到功能的實現。像是如何處理事件、如何進行數據的讀取與寫入,以及如何與後端服務進行交互。這些都是我非常想學習的重點。我認為,學習程式開發不應該是死記硬背,而是要理解其中的邏輯和思維方式。我希望這本書能夠引導我,培養出這種解決問題的能力。我希望能透過這本書,開啟我通往iOS開發之路的大門,並且逐步實現我的App開發夢想。

评分

《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》這個書名,簡直像是一聲號角,吹響了我潛藏已久的App開發夢!在台灣,我們對科技的接受度很高,而蘋果的產品更是深入人心。我一直對iOS App的開發充滿好奇,但總覺得門檻有點高,不知從何入手。Objective-C,這個名字聽起來就很有份量,我認為,學習它能讓我更深入地理解iOS系統的運作原理,即使Swift是現在的主流,打好Objective-C的基礎,對未來開發絕對有益無害。我期待這本書能夠從最基礎的語法開始,循序漸進地引導我。我希望書中能夠詳細介紹,Objective-C的物件導向概念,像是類別、物件、繼承、多型等,並且透過範例來解釋。同時,我也很想知道,如何利用Objective-C來進行UI的開發,例如如何創建各種控制元件,如何處理事件,以及如何設計出具有良好使用者體驗的介面。我認為,學習程式開發最重要的是要動手實踐,我希望書中會有足夠的實例,讓我能夠邊學邊做,將抽象的知識轉化為具體的技能。我希望能透過這本書,建立起對iOS開發的信心,並且逐步將我的創意轉化為實際的App。

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這本《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》的標題,真的有種讓我熱血沸騰的感覺!我身為一個在台灣的科技愛好者,一直對蘋果的生態系有著濃厚的興趣,尤其是在看到App Store上各種充滿創意的App時,總是會讓我萌生「我也想自己開發App」的念頭。Objective-C,這個名字在我心中一直有著一種經典、厚實的地位,雖然Swift現在非常普及,但我總覺得,如果能夠深入理解Objective-C,對於掌握iOS開發的底層原理,會有極大的幫助。我非常期待這本書能夠帶我進入Objective-C的世界,從最基礎的語法和概念開始,一步步引導我。我希望書中能有大量的實例,讓我能夠跟著動手實踐,將學到的知識融會貫通。不知道書裡會不會介紹,如何利用Objective-C來建立一個App的基本架構,像是如何創建一個視圖控制器,如何設計使用者介面,以及如何處理使用者與App的互動。我特別希望能夠學到,如何使用Objective-C來調用系統提供的各種API,例如處理網絡請求、讀取本地文件,或者使用地理位置服務。我認為,學習程式開發最重要的是能夠理解其背後的邏輯,而不僅僅是記憶語法。我希望這本書能夠幫助我培養出這種解決問題的能力,並且為我開啟iOS開發的精彩旅程。

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這次《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》這本書的出現,簡直像是在我心中燃起了一團火!我一直以來都是蘋果產品的愛用者,從MacBook到iPhone,我都對它們的設計和使用者體驗讚不絕口。而我內心深處,一直有個小小的心願,就是能夠親手打造出一個屬於自己的App,讓更多人能夠體驗到我的創意。Objective-C,這個聽起來就充滿歷史底蘊的語言,雖然現在Swift當道,但我總覺得,理解Objective-C的精髓,對於深入了解iOS的底層架構,絕對是不可或缺的。我希望這本書能夠帶我進入Objective-C的世界,從最基本的語法和概念開始,逐步引導我。我期待書中會有大量的實例,讓我能夠邊學邊做,真正將知識轉化為技能。不知道書裡會不會介紹,如何使用Xcode來建立一個完整的專案,並且逐步添加功能。像是如何設計一個簡潔的UI介面,如何處理使用者的輸入,以及如何將數據呈現給使用者。這些都是我非常感興趣的部分。我更希望,這本書能夠讓我理解,Objective-C的物件導向特性,以及如何運用在實際的App開發中。我希望能夠透過這本書,建立起對iOS開發的信心,並且逐步將我的想法付諸實踐。光是想到自己能創造出一個App,就覺得無比興奮!

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這本《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》的出現,簡直是為像我這樣,一直盤旋在iOS開發門口,卻遲遲不敢跨進去的台灣讀者,注入了一劑強心針!我一直覺得,雖然Swift現在非常流行,但Objective-C作為歷史悠久的蘋果開發語言,它的基礎和脈絡,對於深入理解iOS架構,絕對有其不可取代的重要性。這本書能深入淺出地介紹Objective-C,對我來說是一大福音。我尤其好奇,書中是否會從Objective-C最基本語法開始,像是物件導向的概念、類別、方法、屬性等等,這些都是我需要紮實打好的基礎。同時,我也很想知道,書中對於macOS的開發環境,例如Xcode的安裝與使用,是否有詳細的介紹。畢竟,沒有好的開發工具,再好的程式語言也難以施展。而且,我常常在想,透過Objective-C,我能不能更深入地理解Cocoa Touch框架的運作機制?像是UIKit裡各種控件的使用,以及事件處理的流程。這些都是構築一個功能完整的App所不可或缺的。我非常希望能從這本書裡,學到如何規劃一個App的架構,如何將程式碼寫得更清晰、更有條理,並且易於維護。畢竟,這不僅僅是寫出能跑的程式,更是要寫出高品質的程式。不知道書裡會不會分享一些,讓程式碼更具效率和安全性的最佳實踐。我對這個主題抱持著非常高的期待,希望能透過這本書,為我的程式開發之路奠定一個堅實的基礎。

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《該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective-C》這本書的出現,對於我這樣一個在台灣、一直對App開發充滿好奇,但又不知從何下手的人來說,簡直是及時雨!我一直覺得,雖然Swift是現今iOS開發的主流,但Objective-C作為蘋果早期開發語言,它所蘊含的基礎和智慧,對於理解整個iOS開發體系,有著不可替代的重要性。我希望這本書能夠帶我從零開始,循序漸進地進入Objective-C的世界。我特別期待書中能夠詳細介紹,Objective-C的語法結構,例如物件導向的觀念、類別的創建與使用、屬性的聲明與訪問,以及方法的定義與調用。同時,我也很想知道,書中是否會引導我如何使用Xcode這個強大的開發工具,從專案的建立、程式碼的編寫、到模擬器的運行,能夠一步步跟著操作。我對於如何利用Objective-C來創建一個具有良好使用者介面的App,非常有興趣,不知道書中會不會涵蓋UIKit框架的介紹,例如如何使用按鈕、文本框、圖片視圖等基本元件,並且處理它們的事件。我認為,學習程式開發最重要的就是動手實踐,我希望這本書能提供足夠的範例,讓我能夠邊學邊練,真正將知識內化。我希望能透過這本書,為我的iOS開發之路打下堅實的基礎,並且激發我更多的學習熱情。

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