TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC

TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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  • 計算機等級
  • 職業技能
  • 軟件操作
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具體描述

1.專為「TQC+ Flash動畫設計認證指南 Flash CC」操作題所寫之解題技巧。

  2.「TQC+ Flash動畫設計認證指南解題秘笈-Flash CC」需搭配「TQC+ Flash動畫設計認證指南 Flash CC」使用。

  3.操作題型範例題目提供4大類40題,教您由淺入深的學習Flash CC最新之功能,包含「角色製作能力」、「動畫製作能力」、「進階動畫製作能力」及「多元應用設計能力」,以實際作品範例透過設計功能剖析,提供讀者在解題過程中學習Flash CC最實用的技巧,提升動畫設計能力。

  4.操作步驟詳細精解,圖文對照,編排方式清晰易讀,圖解標示操作先後順序,讓學習更順利。

  5.讓讀者在極短的時間內,從學習運用軟體操作到考取證照,一氣嗬成。
跨越數字媒體的基石:探索動畫設計與互動應用的廣闊天地 本書旨在為對傳統圖形用戶界麵設計、網頁前端開發基礎、2D 矢量圖形繪製,以及非綫性敘事與動態影像製作有誌於深入瞭解和實踐的讀者提供一個堅實而全麵的知識框架。我們不會聚焦於任何特定的軟件版本,而是將重點放在驅動所有成功數字媒體作品的核心原理、理論和技術應用上。 一、圖形與視覺傳達的核心原理 本捲將首先奠定讀者在視覺傳達領域堅實的基礎。這不僅僅是關於“看起來漂亮”,更是關於“如何有效地溝通”。 1. 視覺構圖與布局的永恒法則: 我們將深入剖析自文藝復興以來就指導著所有平麵和動態視覺藝術的構圖原則,包括但不限於三分法、黃金分割、負空間的應用、視覺重量的平衡與引導。重點在於如何利用這些法則來構建穩定、引人注目且符閤信息層級的版麵結構,無論這些結構最終被用於靜態海報、書籍排版還是動畫場景的背景設計中。 2. 色彩理論的深度解析與情感映射: 色彩不僅僅是色相、飽和度和亮度的簡單組閤。本章將詳述色彩心理學如何影響用戶的感知和情緒反應。我們將探討三原色、三間色、對比色、類似色以及孟塞爾色彩係統等理論,並結閤不同文化背景下對特定色彩的解讀差異,指導讀者如何精確地選擇和調配齣符閤項目基調的專業級配色方案。 3. 字體排印學的嚴謹性: 字體(Typography)是信息傳遞的無聲大使。我們將解構襯綫體、非襯綫體、黑體、宋體等不同字體傢族的內在結構和適用場景。重點分析字距(Kerning)、行距(Leading)、字偶距(Tracking)的微調對可讀性和視覺韻律的影響。本書將引導讀者像對待聲音頻率一樣對待文字的間隔,確保文本在任何媒介上都保持清晰、流暢。 二、跨媒介的交互與敘事結構 數字媒體的魅力在於其互動性和時間性。本部分將探討如何將靜態的視覺元素轉化為具有邏輯流動的體驗。 1. 非綫性敘事基礎與流程圖設計: 傳統的綫性敘事不再是唯一的選擇。我們將介紹如何利用流程圖(Flowcharting)和狀態圖(State Diagrams)來規劃復雜的、多分支的交互路徑。這對於設計電子教科書、互動簡曆或非傳統遊戲敘事至關重要。重點在於如何設計“用戶決策點”以及每個決策點應導嚮的邏輯結果,保證用戶體驗的連貫性。 2. 運動規律與時間管理: 動畫的精髓在於對時間(Time)的精確控製。我們探討經典動畫原理中的十二條基本法則,例如“擠壓與拉伸”(Squash and Stretch)、“預備動作”(Anticipation)和“動作跟隨與重疊”(Follow Through and Overlapping Action)。這些法則將被抽象化,用以指導界麵元素加載的平滑過渡、菜單展開的速度感,以及信息切換時的節奏把握,確保所有動態效果都服務於增強用戶理解,而非分散注意力。 3. 聲音元素在媒介構建中的作用: 雖然本書不側重於音頻編輯軟件,但我們會分析聲音設計在媒介構建中的策略地位。探討環境音、音效(SFX)和背景音樂(BGM)如何協同作用,引導觀眾的注意力焦點,增強場景的情感深度,以及如何設計簡潔、非侵入性的“反饋音”來確認用戶的操作。 三、麵嚮未來的媒介技術理解 成功的數字設計者需要理解他們所使用的技術載體的特性和局限性。本章關注的是底層技術如何影響最終的視覺呈現和性能優化。 1. 矢量與位圖的辯證關係: 深入理解矢量圖形(Scalable Vector Graphics, SVG)和位圖(Raster Images)各自的數學基礎、文件結構和最佳應用場景。探討在不同分辨率、不同屏幕密度下,如何選擇和優化圖形資産,以實現最佳的加載速度和視覺清晰度。我們將討論圖形的路徑、錨點和控製手柄的原理,這些是所有專業圖形處理軟件的基礎。 2. 屏幕與播放環境的適配性探討: 本節聚焦於設計成果需要在何處展示。我們將討論屏幕分辨率的演變(從標清到高清,再到Retina顯示),色彩空間(sRGB, Adobe RGB)對最終輸齣的影響,以及不同瀏覽器或播放環境對特定圖形格式或動畫性能的限製。理解這些約束條件是確保設計作品“所見即所得”的關鍵。 3. 效率與可維護性的設計實踐: 專業的數字項目往往需要多人協作和長期的維護。我們將介紹如何通過結構化的文件命名規則、使用可復用的設計組件(例如,設計係統中的基礎元素)以及保持圖層和素材的邏輯分組,來提高整個設計流程的效率和團隊的溝通成本。 通過對這些基礎理論、跨媒介原理和技術約束的全麵學習,讀者將能夠掌握設計高質量、高效率的動態媒體作品所需的批判性思維和實踐能力,使其作品超越特定軟件的限製,成為真正具有生命力和適應性的數字內容。

著者信息

圖書目錄


準備篇
一、安裝範例題目練習係統
二、範例題目練習係統操作程序說明
三、標示說明
四、注意事項

第一類:角色製作能力
101. 齒輪
102. 手機繪製
103. Taipei City
104. 樹林場景建立
105. EARTH
106. FOOTBALL
107. 熊貓與竹子
108. 飛嚮潘朵拉星球
109. Flash CC設計
110. 誰讓狗跑?

第二類:動畫製作能力
201. Loading循環動畫
202. Flash開場動畫
203. TQC形狀漸變動畫
204. 水到魚行
205. 影片跟音效整閤
206. 影片展示
207. 客廳
208. Tween
209. 粉刷牆麵
210. 小猴充氣機

第三類:進階動畫製作能力
301. Happy Go
302. 逐字逐行寫字動畫
303. 機械手臂
304. 機器人走路動畫
305. 草原漫步
306. 小鴨跑步
307. 飲料杯繞圈鏇轉
308. 3D翻書效果
309. 小豬做運動
310. 小鬼偷撲滿

第四類:多元應用設計能力
401. MP3播放器
402. BMI計算機
403. 雪花
404. 動畫下載進度
405. 時鍾與電子月曆
406. 從元件庫呼叫物件以及滑鼠追蹤
407. 照片瀏覽按鈕
408. PHOTO GALLERY
409. 塗鴉達人
410. 打地鼠

圖書序言



  『TQC+ Flash動畫設計認證指南 Flash CC』是一本以實務應用為導嚮設計的範例題目,內容包含瞭各種實例演練的應用。對於一般使用者而言,要能對Flash功能全麵融會貫通並輕易解齣每一道試題,似乎不是一件容易的事;坊間的參考書大多著重於基本功能的介紹,然要從中學得使用技巧,實非易事。

  有鑑於此,本會為瞭建立使用者的學習信心和提高學習的成效,特聘請吳玄玉老師親自解題並精心規劃撰寫『TQC+ Flash動畫設計認證指南解題秘笈-Flash CC』,期能以最完整最詳細的說明,一步一步引導您涉獵整個學習過程,而不緻無所適從。

  本書的重點,除瞭幫助讀者順利的學習之外,對於Flash CC各項功能的應用不隻能知其然,更能知其所以然。尤其書中的Note( )往往是點齣您學習的弱點,突破學習障礙的關鍵,使您能將學得的技巧活用於生活中,而達到學以緻用的目的。希望本會的用心能帶給您一個愉快且輕鬆的學習心境,而且能真正瞭解如何將之運用在生活或工作當中,發揮所學成為專業的設計人纔。

  在充份學習之後,我們歡迎您參加本會主辦的TQC+ 專業設計人纔認證,取得「視傳設計領域」最具公信力的Flash動畫設計證照,為個人專業職能加分,並且預祝您學習有成、順利通過認證,考取證照。
 
財團法人中華民國電腦技能基金會
董事長 侯清雄
祕書長 杜全昌

圖書試讀

用戶評價

评分

我一直對通過專業認證來證明自身技能非常感興趣,尤其是Flash動畫設計這個我非常熱愛的領域。當我瞭解到TQC+認證與Flash CC相結閤的課程體係時,我就在積極尋找能夠輔助我學習和備考的優質教材。這本書《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》恰好滿足瞭我的需求。我期待這本書能夠提供清晰、準確的考試知識點梳理,並且能夠針對性地解析各類考試題型。我特彆希望書中能夠包含大量的練習題和模擬試題,並且每道題都附有詳盡的解答過程和齣錯原因分析,這樣我纔能更好地理解知識點,避免犯同樣的錯誤。此外,我也非常期待書中能夠涵蓋Flash CC軟件的全部核心功能,包括但不限於時間軸動畫、補間動畫、遮罩動畫、聲音和視頻的導入與編輯,以及對AS3基礎腳本的運用。我希望這本書能夠幫助我不僅掌握軟件操作,更能理解動畫設計的原理和邏輯,從而在實際考試中做到遊刃有餘。這本書的“解題秘笈”定位,讓我相信它能夠成為我備考路上最得力的助手。

评分

我是一名在校大學生,目前正在學習數字媒體藝術專業。在課程學習中,Flash動畫設計是重要的一個環節,但很多同學都覺得學習過程比較枯燥,而且很難找到能夠真正提升實操技能的教材。我之前也零星地看過一些網上教程,但效果都不太理想,很多都是點到為止,缺乏係統性和深度。這本書的齣現,讓我看到瞭新的希望。我喜歡它“解題秘笈”的定位,這說明它不是那種隻會講理論的書,而是更注重解決學習和考試中的實際難題。我非常期待書中能夠涵蓋Flash CC的各項核心功能,比如元件的創建與編輯、動作腳本的基礎應用、以及各種動畫效果的製作技巧。我特彆想知道如何纔能做齣富有錶現力的角色動畫,以及如何運用Flash來製作互動式的網頁廣告。如果書中能有一些“進階”的技巧,比如如何優化動畫的性能,如何與其他設計軟件聯動,那就更完美瞭。我對書中是否包含針對TQC+認證考試的模擬題和解析尤為關注,這能幫助我提前熟悉考試的題型和難度,從而更有針對性地進行復習。這本書的齣現,無疑為我的Flash動畫學習之路點亮瞭一盞明燈,讓我對未來的學習充滿期待。

评分

作為一個長期關注數字創意領域的愛好者,我一直對Flash動畫的動態錶現力和錶現力感到著迷。雖然現在有很多新興的動畫製作工具,但我始終覺得Flash在某些方麵的獨特性和靈活性是不可替代的。我一直想深入學習Flash CC,但又覺得市麵上的資料良莠不齊,很難找到一本既權威又實用的學習指南。這本《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》的齣現,讓我眼前一亮。我尤其看重“解題秘笈”這個概念,這意味著它能夠幫助我解決在學習過程中遇到的各種難題,而不是僅僅停留在理論層麵。我非常期待書中能夠詳細講解Flash CC的用戶界麵和各種工具的用法,並且能夠循序漸進地引導讀者掌握從基礎的形狀繪製到復雜的動畫製作的全過程。我希望書中能夠包含一些關於色彩運用、構圖技巧以及故事闆設計的指導,因為這些都是創作齣優秀動畫作品的關鍵要素。如果書中還能提供一些關於如何為不同平颱(如網頁、APP、短視頻)設計和優化Flash動畫的建議,那就更好瞭。這本書讓我有理由相信,通過係統學習,我能夠真正掌握Flash動畫設計這門藝術。

评分

我是一名有一定工作經驗的網頁設計師,在工作中偶爾會接觸到一些簡單的Flash動畫製作需求,但一直覺得自己的Flash技能不夠紮實,尤其是在處理復雜的動畫和交互效果時,總是感到力不從心。因此,我一直在尋找一本能夠幫助我係統提升Flash動畫設計能力的專業書籍。當我在書店偶然看到這本《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》時,立刻被它吸引住瞭。書名中的“解題秘笈”和“認證指南”讓我覺得它非常實用,能夠解決我工作中遇到的實際問題,並且能夠幫助我獲得一個具有權威性的認證。我希望這本書能夠深入講解Flash CC的各項高級功能,例如時間軸動畫的精確控製、濾鏡和效果的應用、AS3(ActionScript 3.0)的基礎語法以及如何利用AS3來實現復雜的動畫邏輯和交互。我尤其關心書中是否會提供一些實用的工作流程和技巧,例如如何高效地管理和組織大型Flash項目,以及如何進行性能優化以確保動畫在不同設備上的流暢播放。如果書中還能提供一些行業內的最佳實踐案例,那就更好瞭,這樣我就可以學習到更專業的創作思路和方法。這本書讓我看到瞭提升專業技能的明確路徑。

评分

這本書真的太及時瞭!我一直對Flash動畫設計很感興趣,但又苦於找不到係統性的入門資料。市麵上的一些教程要麼太淺顯,要麼就是零散的視頻,學起來斷斷續續,總是抓不住重點。當看到這本《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》時,我簡直眼前一亮。書名裏的“解題秘笈”幾個字就足夠吸引人瞭,它暗示著這本書不僅僅是講解基礎知識,更側重於解決實際問題,幫助讀者通過認證。我特彆看重這一點,因為學習的目的之一就是能夠通過某個權威的認證來證明自己的能力。從我粗略翻閱的感受來看,這本書的排版清晰,章節劃分閤理,理論知識和實操練習結閤得恰到好處。每一個知識點都配有詳細的圖文講解,並且似乎還針對Flash CC的最新版本進行瞭優化,這一點非常重要,因為軟件的更新迭代很快,舊版本的教程很容易脫節。我還在期待書中能夠有更深入的案例分析,能夠展示如何將所學知識靈活運用到實際項目中,尤其是在一些復雜動畫的製作流程上,比如時間軸的精妙運用、遮罩動畫的實現、以及如何製作齣流暢的逐幀動畫效果。總而言之,這本書給瞭我很大的信心,我相信通過它的指導,我一定能更快更有效地掌握Flash動畫設計,並最終拿下TQC+認證。

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