UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課

UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 用戶體驗
  • UX設計
  • 設計入門
  • 交互設計
  • 可用性測試
  • 信息架構
  • 用戶研究
  • 設計思維
  • 産品設計
  • 新手指南
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具體描述

所以,你想開始學習UX(使用者體驗)設計瞭是嗎?很好,你來對地方瞭。

  無論你想要設計app,網站,或者好像懂一點設計,這些容易上手的精選課程正是為你量身打造的。這本書從頭到尾徹底遵循UX設計流程實務,在整個學習過程中,你可以實際應用這些新技能,或在下次會議之前重新翻轉既有的舊觀念。

  奠基於廣受歡迎的UX Crash Course(瀏覽數破百萬,源自Joel Marsh的知名部落格The Hipper Element),這本書是想要更加瞭解UX的經理人、程式設計師、業務及行銷人員的必讀寶典。

  本書內容:
  ‧UX設計基礎,無需相關經驗
  ‧研究怪異和奇妙的使用者行為
  ‧打造對使用者友善之産品的流程與科學
  ‧運用尺寸、顔色和佈局協助及影響使用者
  ‧規劃及製作綫框圖
  ‧讓你的設計具有吸引力與說服力
  ‧估量你的設計在現實世界中如何運作
  ‧UX設計師整天在忙些什麼?

名人推薦

  「Joel Marsh大幅縮短UX學習麯綫,提供寶貴的實務經驗,為你奠定UX設計的紮實基本功。」 — Aarron Walter, MailChimp研發副總,《Designing for Emotion》作者

  「UX相關書籍多如過江之鯽,但鮮少有作者膽敢挑戰整個UX範疇,並且處理得這麼乾淨俐落。這本書提供UX初學者寬闊的視野,並且鼓勵他們深入挖掘這個富含無比熱情的領域。」 — Jeff Gothelf, 《Lean UX》(O’Reilly)作者
探索界麵設計的深層邏輯:從像素到心智的旅程 這本書將帶領你深入理解數字産品設計領域的核心——可用性工程與用戶體驗(UX)設計。這不是一本關於具體軟件操作的速成手冊,而是一本旨在為你構建堅實理論基礎、培養批判性設計思維的深度指南。我們將超越錶麵的視覺美學,聚焦於如何讓産品真正地“好用”和“易懂”。 第一部分:奠基:理解人與界麵的交互本質 在本部分,我們將從心理學和認知科學的角度切入,探討人是如何感知、理解和操作數字界麵的。理解用戶的心智模型是設計一切良好體驗的前提。 認知負荷與心智模型構建: 我們將詳細解析“認知負荷”的構成——內在負荷、無關負荷和相關負荷。通過分析“心智模型”是如何在用戶腦中形成的,我們將學習如何設計齣與用戶既有經驗保持一緻,同時又能引導用戶學習新交互模式的界麵。我們會探討著名的“希剋定律”(Hick's Law)如何指導菜單結構設計,以及“菲茨定律”(Fitts' Law)在按鈕大小和位置決策中的實際應用。 感知心理學與格式塔原理: 視覺設計遠非藝術創作,它基於嚴格的感知規律。我們將深入解析格式塔(Gestalt)原理——鄰近性、相似性、連續性、閉閤性、共同命運等——如何影響用戶對信息的組織和理解。理解這些原理,你將能夠係統地組織信息層級,確保用戶一眼就能捕捉到最重要的內容。 人機交互的黃金法則: 我們將係統梳理尼爾森十大可用性原則(Nielsen's Heuristics),並結閤實際案例,分析它們在現代移動應用和復雜SaaS産品中的應用與局限。重點將放在“係統狀態可見性”和“容錯性”的設計策略上,確保用戶在犯錯時能被溫和地引導迴來,而非遭遇挫摺。 第二部分:設計過程的骨架:從需求到原型 優秀的用戶體驗並非一蹴而就,它是一個係統化、迭代的過程。本部分將詳細拆解從項目啓動到高保真原型交付的完整流程,強調研究在設計決策中的驅動作用。 研究的深度與廣度: 我們將區分定性研究(如深度訪談、可用性測試)和定量研究(如A/B測試數據分析、問捲調查)。重點在於如何設計有效的用戶訪談提綱,挖掘“為什麼”而不是僅僅記錄“做瞭什麼”。你將學會如何從原始數據中提煉齣具有指導意義的洞察(Insights),並將這些洞察轉化為具體的設計需求。 用戶畫像與旅程地圖的實戰構建: 僅僅創建人物角色(Personas)是不夠的。我們將展示如何基於真實研究數據構建具有行動指導意義的“工作任務模型”(Task Models)和詳盡的“用戶旅程地圖”(Customer Journey Maps)。旅程地圖的繪製將不再是流程圖的簡單堆砌,而是要揭示用戶在關鍵接觸點上的痛點(Pain Points)、情感波動(Emotional Peaks and Valleys)以及機會點(Opportunities)。 信息架構(IA)的藝術: 信息架構是體驗的骨架。我們將深入探討分類學(Taxonomy)和信息組織策略,包括卡片分類法(Card Sorting)和樹狀測試(Tree Testing)的實施細節,以確保導航的直觀性和可發現性。如何平衡深度和廣度,構建清晰的層級結構,將是本章的核心挑戰。 綫框圖與交互設計: 綫框圖(Wireframing)是溝通設計意圖的初級工具。我們不僅會討論低保真、中保真到高保真的演進過程,更重要的是,我們將專注於“交互設計文檔”(Interaction Design Specification)的撰寫。如何清晰地定義狀態變化、錯誤處理路徑和微交互(Micro-interactions)的觸發條件,是確保開發團隊準確實現設計意圖的關鍵。 第三部分:體驗的微調:界麵細節與情感化設計 當結構穩固後,我們需要關注細節,使産品不僅可用,而且令人愉悅。 排版與可讀性的科學: 字體選擇、行高、字距(Tracking)、字偶距(Kerning)對閱讀體驗的影響至關重要。我們將分析不同字體傢族在屏幕閱讀環境下的錶現,並提供計算最佳行寬和對比度的實用公式,以最大化文本的可讀性和耐受性。 色彩心理學與無障礙設計(Accessibility): 色彩不僅僅是裝飾。本章將探索不同色彩在不同文化背景下的含義,並強調其在引導用戶注意力中的作用。核心內容將聚焦於WCAG標準,講解如何確保顔色對比度、焦點指示和鍵盤導航的易用性,從而保證産品能被所有用戶群體訪問。 反饋、錯誤與係統一緻性: 一個好的産品應該始終“與用戶對話”。我們將詳細闡述即時反饋、延遲反饋和確認反饋的恰當時機。同時,我們將探討如何設計“有建設性的錯誤信息”——即清晰地說明發生瞭什麼、為什麼發生,以及用戶如何修正。一緻性原則(Consistency)將貫穿始終,無論是跨平颱的一緻性還是同一産品內部組件行為的一緻性,都將作為構建信任的基石。 第四部分:跨越邊界:衡量、迭代與未來趨勢 設計是一個循環過程,成功的設計師必須是敏捷和數據驅動的。 衡量體驗的指標體係: 我們將構建一套係統的UX度量框架,超越簡單的點擊率。重點討論如何量化“滿意度”(如SUS, System Usability Scale)、“效率”(完成任務所需時間)和“用戶留存率”之間的關係。學會如何設立清晰的基綫(Baseline)和目標(Target),並用數據來驗證設計假設。 可用性測試的實戰精要: 如何招募到閤適的測試參與者?如何設計一個既能發現問題又不引導用戶偏嚮的測試腳本?我們將深入講解“幕後思考法”(Think-Aloud Protocol)的技巧,以及如何高效地分析測試錄像,將發現的問題轉化為可執行的設計迭代項。 服務設計與體驗的整體觀: 最終,數字體驗不再孤立存在。我們將簡要介紹服務設計(Service Design)的概念,探討如何將數字界麵放置於更廣闊的用戶服務生態係統中去考量——從廣告觸達、首次注冊、到售後支持,每一個接觸點都構成瞭用戶對品牌的整體認知。 結語:超越工具,成為體驗架構師 本書的目標是讓你掌握設計背後的原理而非暫時的技巧。通過係統地學習這些經過時間檢驗的理論框架和實戰方法論,你將能夠自信地參與到任何數字産品的設計決策中,從一個執行者成長為能夠構建持久、易用且富有價值體驗的架構師。

著者信息

作者簡介

Joel Marsh


  Joel Marsh(@HipperElement)是資曆超過十年的專業設計師,曾經服務於數傢初創企業與全球知名大廠,包括Absolut Vodka、Samsung與McDonald。

圖書目錄

1. 核心觀念
2. 開始之前
3. 行為基礎
4. 使用者研究
5. 心智的極限
6. 資訊架構
7. 設計行為
8. 視覺設計原則
9. 綫框圖與原型
10. 可用性心理學
11. 內容
12. 關鍵時刻
13. 給設計師的資料
14. 找份工作吧,你這個嬉皮

 

圖書序言

圖書試讀

前言
 
這本書知行閤一
 
一開始是電子報,逐漸成長為部落格,接著非常快速地廣為流傳,現在則蛻變成你手上的這個産品。這本書奠基於針對真實讀者所做的科學研究,當初,UX業界的一些領頭羊皆參與審查-這一切,讓它更引人入勝且切閤實用。在本書撰寫過程中,我們甚至蒐羅瞭網際網路上的種種反饋意見!
 
這本書因應許多人的需要而存在
 
(亦即,我的「使用者研究」找到瞭問題點。)
 
最初,這些課程源自於我的電子報,在我服務各個初創企業、知名大廠、內部産品團隊的過程中,一次又一次地被問及相同的UX基本問題,隨時隨地,於是乎,我決定為我的共事者們創建UX ProTips電子報。
 
每個星期,我會撰寫一篇簡短、有趣的課程,談一點簡單實用的UX觀念,再將它寄給公司同仁,這些傢夥都很忙,而且不是專傢,我必須把東西弄得很有趣,纔能夠冀望他們願意去瞭解他人的工作職責(我的啦)。
 
換言之,他們都是初學者。
 
起初,我頗擔心給人一種傲慢或叨擾的感覺,還好,大傢都很喜歡!他們甚至開始問我問題,很快地,我便開始聽到我的答覆在客戶會議中被重述,公司以外的人開始錶示有興趣,並且詢問要怎麼訂閱!
 
不久,我注意到在UX論壇裏,最普遍的問題竟然是「有什麼資料可以閱讀並且幫助我順利上手?」就這樣,我的ProTips電子報演變成部落格:www.TheHipperElement.com,而這個部落格的第一個大專案就是UX Crash Course(UX速成班),內含31堂關於UX概念的最基礎課程。2014年1月時我每天發錶一篇,反應熱烈且非常成功,遠遠超過預期,至今,UX Crash Course的點閱數已破百萬,完全沒有花錢做廣告。
 
這本書的動機源自於那個部落格,還有,如果你想要進一步證實這本書確實有其需求,隻要想想:我們竟然能夠使用《UX for Beginners》(UX從新手開始)的書名,因為這個題名從未被使用過!而且,我們討論的是名列2015年全美最熱門職缺的一種職務!
 
適閤的讀者
 
(亦即,我的「使用者基本資料」)
 
即使你還不明白我所謂的「UX」是什麼-其實就是UsereXperience的縮寫-你確實找對門路,這本書專為三種人撰寫:想要成為設計師的非設計師、UX設計師的管理者,以及負責其他職務但想要更加瞭解UX的人。

用戶評價

评分

**評價五:** 我一直相信,任何領域的精通,都離不開紮實的基礎和清晰的脈絡。《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書,正是為構建這樣紮實基礎而生。它不像很多速成讀物那樣,僅僅提供一些“技巧”或“套路”,而是深入地剖析瞭用戶體驗設計的本質,以及其在整個産品開發過程中的關鍵作用。我尤其欣賞作者在講解“用戶需求分析”時,所采用的嚴謹方法。他不僅僅停留在問捲和訪談的層麵,而是深入探討瞭如何通過觀察、情境訪談、數據分析等多種手段,來挖掘用戶深層次的、甚至是他們自己都未曾意識到的需求。書中關於“同理心地圖”的介紹,更是讓我眼前一亮。它不僅僅是一個簡單的工具,而是一種引導我們深入理解用戶動機、情緒、痛點和期望的強大思維框架。 這本書的可貴之處在於,它將UX設計從一個“孤立的學科”轉變為一個“跨職能協作的實踐”。作者在書中詳細闡述瞭UX設計師如何在産品經理、工程師、市場營銷人員等不同角色之間進行有效溝通,如何將用戶體驗的理念融入到整個團隊的協作中,從而確保産品的最終成功。我特彆喜歡關於“産品地圖”和“功能優先排序”的章節。這讓我明白,優秀的用戶體驗並非空中樓閣,而是需要與商業目標、技術可行性相結閤,通過閤理的功能規劃和優先級排序來實現。它讓UX設計不再隻是一個“為瞭用戶”的孤立環節,而是真正地服務於産品的商業價值。這本書的語言風格非常具有感染力,作者以一種平等、真誠的態度,與讀者分享他的經驗和見解,讓人在閱讀的過程中,仿佛置身於一場精彩的UX設計講座之中。它不僅僅是一本理論書籍,更是一本實踐指南,能夠幫助讀者將所學知識轉化為實際行動。

评分

**評價三:** 作為一個從零開始接觸用戶體驗設計的新手,我之前常常感到無從下手,網上信息繁雜,理論晦澀難懂,實踐更是無從談起。《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書,簡直就是為我這樣的“小白”量身定做的。它沒有一開始就拋齣復雜的理論和術語,而是從最基礎的概念入手,循序漸進地引導我理解UX設計的核心價值和目標。書中的“同理心”這個概念,被作者反復強調,並且通過生動的案例,讓我深刻理解瞭“站在用戶的角度思考問題”這句話的真正含義。它不再是一個空洞的口號,而是貫穿整個設計流程的基石。 我特彆喜歡作者在講解“痛點挖掘”時,所采用的方法。他詳細列舉瞭多種挖掘用戶痛點的方式,包括深度訪談、問捲調查、可用性測試中的觀察等,並且還分享瞭如何從用戶抱怨、産品數據中發現隱藏的痛點。這讓我明白瞭,用戶痛點並非隻是顯而易見的煩惱,很多時候需要我們深入挖掘和分析纔能發現。書中關於“迭代設計”的論述,也讓我受益匪淺。我之前總以為設計一次就要做到最好,但作者通過大量案例說明,優秀的設計往往是不斷迭代、不斷優化的結果。他詳細講解瞭A/B測試、用戶反饋收集等迭代方法,讓我們明白,設計是一個持續改進的過程,而不是一次性的完成品。這本書的優點在於,它不僅僅教你“是什麼”,更重要的是教你“為什麼”和“怎麼做”。它讓我從一個完全的門外漢,逐漸建立起瞭對UX設計的係統認知,並且開始嘗試將書中的方法應用到我的學習和項目中。對於任何想要進入UX領域的朋友,這本書絕對是你們的入門首選。

评分

**評價十:** 在我接觸《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書之前,我對用戶體驗設計這個概念的理解,更多地停留在“美觀”、“易用”的層麵。然而,這本書的齣現,徹底顛覆瞭我原有的認知,將我帶入瞭一個更加宏觀、係統和深入的用戶體驗設計世界。它以一種非常嚴謹和全麵的方式,為我剖析瞭用戶體驗設計的核心理念、方法和實踐。我特彆欣賞作者在講解“用戶畫像”時,所采用的邏輯。他不僅僅是簡單地定義用戶畫像是什麼,而是詳細闡述瞭如何通過嚴謹的用戶研究,來構建具有代錶性、能夠驅動設計的用戶畫像,以及如何避免用戶畫像的“刻闆化”和“標簽化”。 我深深地著迷於書中關於“用戶旅程地圖”的構建過程。它不僅僅是一張流程圖,而是一幅能夠幫助我們深刻理解用戶在整個産品互動過程中的感受、動機、痛點和機會點的“情感地圖”。作者還分享瞭如何與其他團隊成員協作,共同繪製和使用用戶旅程地圖,以確保團隊的共識和協同。這本書的可貴之處在於,它不僅僅是理論的講解,更注重實踐的指導。作者在書中提供瞭大量的案例分析和實踐建議,幫助讀者將所學知識轉化為實際行動。我尤其喜歡書中關於“可用性測試”的講解,它讓我明白,優秀的用戶體驗是可以被測試和驗證的,並且可以通過數據來驅動持續的優化。這本書能夠幫助我建立起一套科學、係統的UX設計思維,並且為其後續的深入學習和實踐打下堅實的基礎。它讓我明白瞭,優秀的用戶體驗,是産品成功的關鍵,也是創造用戶價值的根本。

评分

**評價四:** 這本書的齣現,對我而言,更像是一次“撥雲見日”般的體驗。長期以來,我對“用戶體驗”這個概念的理解,大多停留在錶麵的交互設計和視覺美感層麵,卻忽略瞭更深層的用戶研究和戰略思考。而《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》則以一種更加宏觀和係統化的視角,將UX設計的各個要素串聯起來,讓我看到瞭一個更加完整和強大的用戶體驗體係。《用戶角色研究》這一章節,對我觸動尤為深刻。我過去常常陷入“我覺得用戶需要什麼”的誤區,而本書則強調瞭基於真實用戶數據來構建用戶角色的重要性。作者詳細闡述瞭如何進行用戶訪談、問捲調查、數據分析等,來收集用戶需求、行為和痛點,並如何將這些信息整閤成有代錶性的用戶畫像。他甚至還提到瞭如何避免用戶畫像的“刻闆化”和“標簽化”,強調瞭其作為設計驅動力的本質。 這本書的可貴之處在於,它沒有將UX設計簡單地定義為一個“流程”或者“方法集”,而是將其視為一種“思維模式”和“文化”。作者在書中反復強調,“以用戶為中心”不僅僅是一句口號,更是需要貫穿於産品開發的整個生命周期,需要每一個團隊成員的共同努力。他通過剖析不同産品失敗的案例,說明瞭當用戶體驗被忽視時,産品最終會走嚮何方。我尤其欣賞書中關於“可用性測試”的論述。它不是簡單地讓用戶來“挑毛病”,而是如何設計有效的測試場景,如何觀察用戶的行為,如何收集和分析測試數據,從而發現潛在的設計問題,並為後續的優化提供依據。作者還區分瞭不同類型的可用性測試,並給齣瞭相應的實踐建議。這本書的內容深度和廣度都非常令人稱贊,它為我提供瞭一個堅實的理論基礎,也為我打開瞭實踐的大門。我敢說,任何一個認真閱讀並理解瞭這本書內容的人,在UX設計能力上都會有一個質的提升。

评分

**評價九:** 在我看來,一個優秀的設計師,不僅需要掌握方法和工具,更需要具備一種“用戶導嚮”的思維。《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書,正是能夠幫助我培養這種思維模式的絕佳讀物。它以一種非常獨特且深入的方式,引導我理解用戶真正需要什麼,以及如何通過設計來滿足他們的需求。我尤其欣賞作者在講解“情境化用戶研究”時,所采用的方法。他不僅僅停留在實驗室裏的訪談,而是強調瞭在用戶真實的生活和工作環境中進行觀察和研究的重要性,從而能夠發現用戶在實際場景中遇到的挑戰和痛點。 我特彆喜歡書中關於“信息架構設計”的講解。它不僅僅是構建清晰的導航,更是將用戶需求與産品功能有機地結閤起來,讓用戶能夠輕鬆地找到他們需要的信息,並高效地完成任務。作者還詳細介紹瞭如何通過卡片分類、樹狀測試等方法來評估和優化信息架構。這本書的可貴之處在於,它並沒有將UX設計視為一個獨立存在的學科,而是強調瞭其在整個産品開發流程中的關鍵作用,以及與其他角色的協作的重要性。它讓我明白,優秀的用戶體驗,是整個團隊共同努力的結果。書中對於“用戶故事”的講解,也非常到位。它不僅僅是簡單的功能描述,而是從用戶的角度齣發,清晰地錶達用戶的需求和期望,從而為設計和開發提供明確的指導。這本書是一本能夠幫助讀者建立起用戶導嚮思維的書籍,它讓我在學習UX設計的過程中,不僅獲得瞭知識,更收獲瞭對用戶價值的深刻理解。

评分

**評價二:** 我一直認為,學習一門新技能,尤其是像用戶體驗設計這樣涉及多方麵知識的領域,最怕的就是“碎片化”的學習。你可能零散地瞭解瞭一些方法,知道瞭一些工具,但卻難以形成一個完整的知識體係。而《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書,恰恰填補瞭這一市場的空白。它就像一座精心搭建的橋梁,將UX設計中看似獨立卻又相互關聯的各個知識點,有機地連接起來,形成瞭一個邏輯清晰、循序漸進的學習路徑。我尤其欣賞作者在處理“用戶旅程地圖”和“用戶畫像”這些核心概念時,並沒有簡單地給齣一個模闆,而是深入剖析瞭它們在整個設計流程中的作用,以及如何通過嚴謹的研究方法來構建它們。他強調,這些工具並非隻是為瞭“有而用之”,而是真正服務於我們對用戶的理解,從而驅動後續的設計決策。 書中的“信息架構”章節,對我來說也是一個巨大的啓發。很多人在談論UX時,容易忽略信息架構的重要性,認為它隻是一個後颱的工程問題。但作者通過詳細的講解,讓我們認識到,清晰、閤理的導航和信息組織,是用戶能夠順利完成任務、獲得滿意體驗的基礎。他不僅介紹瞭卡片分類、樹狀測試等常用的信息架構評估方法,還結閤實際案例,展示瞭如何通過優化信息架構,提升用戶查找信息和完成任務的效率。讀到這裏,我腦海中立刻浮現齣許多自己曾經參與過的項目,當時如果能夠更早地關注信息架構,或許能夠避免很多用戶反饋中的睏擾。這本書的語言風格樸實無華,但字裏行間卻透露著作者深厚的功底和對UX設計的深刻洞察。它不像一些理論書籍那樣晦澀難懂,也不像一些教程那樣流於錶麵。它找到瞭一個絕佳的平衡點,既有理論的高度,又有實踐的深度。我強烈推薦這本書給所有正在學習UX設計,或者希望提升UX設計能力的朋友。它不僅僅是一本學習資料,更是一位經驗豐富的導師,指引你在UX設計的道路上少走彎路。

评分

**評價七:** 我一直認為,好的設計,是能夠觸及人心的。《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書,恰恰做到瞭這一點。它不僅僅是一本關於技術和方法的書,更是一本關於理解人性、關懷用戶的書。我特彆欣賞作者在開篇部分,對於“什麼是用戶體驗”的定義,它超越瞭簡單的“好不好用”,而是將其提升到瞭“是否能夠滿足用戶的情感需求、社會需求,以及是否能夠幫助用戶實現目標”的高度。這種深刻的洞察,讓我對UX設計有瞭全新的認識。書中關於“用戶反饋的收集與利用”的章節,對我啓發尤為深刻。我過去常常將用戶反饋視為一種“意見”,而作者則將其視為寶貴的“數據”,並且詳細講解瞭如何係統地收集、分類、分析和響應用戶反饋,以驅動産品的持續改進。 我特彆喜歡書中關於“用戶旅程地圖”的構建過程。它不僅僅是畫一個流程圖,而是通過深入地理解用戶在不同階段的感受、痛點和機會點,來繪製一張能夠驅動産品決策的用戶地圖。作者還分享瞭如何與其他團隊成員閤作,共同構建和使用用戶旅程地圖,以確保團隊的共識和協同。這本書的可貴之處在於,它並沒有將UX設計局限於少數專業人士的領域,而是強調瞭“全員UX”的理念,鼓勵産品開發中的每一個人都參與到用戶體驗的創造中來。它讓我明白,優秀的用戶體驗,是整個團隊共同努力的結果。書中對於“原型設計”的講解,也非常到位。它不僅僅介紹瞭各種原型工具,更強調瞭不同保真度的原型所扮演的角色,以及如何在設計的不同階段,利用不同保真度的原型來達到特定的設計目標。這本書是一本能夠觸動心靈的書,它讓我在學習UX設計的過程中,不僅獲得瞭知識,更收獲瞭對人性的理解和對産品價值的敬畏。

评分

**評價一:** 作為一名在産品設計領域摸爬滾打多年的從業者,我始終認為,真正的用戶體驗設計並非一蹴而就,而是一個需要持續學習、不斷沉澱的漫長過程。正是在這樣的背景下,我遇到瞭《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》。這本書以一種非常係統且深入淺齣的方式,為我打開瞭理解和實踐UX設計的新視角。它不像市麵上很多同類書籍那樣,僅僅羅列一些方法論或者工具,而是將UX設計的核心理念、流程以及實際應用場景,如同抽絲剝繭般層層剖析。書中的內容涵蓋瞭從最初的用戶研究、需求分析,到概念設計、原型製作,再到用戶測試、迭代優化等整個用戶體驗的生命周期。特彆值得稱贊的是,作者在講解每一個環節時,都引用瞭大量真實案例,這些案例並非遙不可及的國際大廠的頂尖項目,而是更貼近我們日常工作中可能遇到的挑戰,這讓我在閱讀時能夠産生強烈的共鳴,並且能夠將書中的知識點與自己的工作實踐相結閤,思考如何將這些理念落地。 其中,關於“用戶研究”的章節,我印象尤為深刻。作者並沒有停留在“要做用戶訪談”這樣的錶麵文章,而是詳細講解瞭如何設計訪談提綱,如何進行有效的訪談,如何從訪談中提煉有價值的洞察,以及如何避免常見的訪談陷阱。他甚至還深入探討瞭定性研究和定量研究的各自優勢以及結閤使用的時機,這對於很多新手來說,無疑是及時雨。同樣,“原型製作”章節,作者不僅介紹瞭各種原型工具的功能,更強調瞭不同原型保真度的意義,以及何時使用低保真原型進行概念驗證,何時使用高保真原型進行視覺和交互的細緻打磨。這本書的價值在於,它不僅僅是知識的堆砌,更是思維方式的引導。它鼓勵我去思考“為什麼”,而不是僅僅停留在“怎麼做”。通過閱讀這本書,我重新審視瞭自己的工作流程,發現瞭許多可以優化的地方,也更加清晰地認識到,優秀的用戶體驗設計,最終的落腳點一定是為用戶創造價值,解決用戶的痛點。這本書的篇幅雖然不算短,但每一頁都充滿瞭乾貨,值得反復品讀,並且在每一次重讀時,都會有新的領悟。

评分

**評價六:** 作為一個對用戶體驗設計充滿好奇,卻又缺乏係統指導的探索者,《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書,簡直是我近期最大的驚喜。它以一種非常獨特且高效的方式,將UX設計中那些看似零散的知識點,串聯成瞭一幅清晰的圖景。書中對於“用戶研究方法的多樣性”的闡述,讓我徹底改變瞭對用戶研究的刻闆印象。我過去總覺得用戶研究就是用戶訪談,但作者詳細講解瞭包括焦點小組、可用性測試、問捲調查、現場觀察等多種方法,並且強調瞭每種方法的使用場景和優缺點。他甚至還提到瞭如何結閤定性研究和定量研究,來獲得更全麵、更深入的用戶洞察。 我特彆欣賞作者在講解“用戶體驗原則”時,所呈現的邏輯。他並沒有生搬硬套一些抽象的原則,而是通過大量的實例,生動地解釋瞭這些原則是如何在實際産品中體現的,以及違反這些原則會帶來怎樣的後果。例如,關於“一緻性”原則,他通過對比不同産品的交互設計,讓我們直觀地理解瞭保持界麵和交互的一緻性,對於降低用戶學習成本、提升用戶滿意度的重要性。這本書的語言風格簡潔明瞭,行文流暢,即使是初學者,也能輕鬆理解。最重要的是,它不僅僅是在“教”你UX設計,更是在“啓迪”你思考。它鼓勵你去質疑,去探索,去用一種全新的方式去看待産品和用戶。我特彆喜歡關於“衡量用戶體驗”的章節,它讓我明白,優秀的用戶體驗是可以被量化的,並且可以通過數據來驅動持續的優化。這本書的價值,在於它能夠幫助讀者建立起一套科學、係統的UX設計思維,並且為其後續的深入學習和實踐打下堅實的基礎。

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**評價八:** 我一直認為,學習任何一門學科,都需要循序漸進,並且要有一個清晰的知識體係。《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》這本書,正是這樣一本能夠幫助我建立起清晰UX知識體係的書籍。它以一種非常係統和完整的方式,涵蓋瞭用戶體驗設計的各個重要方麵,從最初的用戶研究到最終的産品優化。我尤其欣賞作者在講解“用戶需求優先級”時,所采用的方法。他不僅介紹瞭各種優先級排序的模型,例如MoSCoW法,還結閤實際案例,說明瞭如何根據用戶的需求、商業價值以及技術可行性,來科學地確定産品功能的優先級,從而確保資源能夠用在最關鍵的地方。 這本書的語言風格非常專業且嚴謹,但同時又不失易讀性。作者善於運用比喻和類比,將復雜的設計概念變得通俗易懂。我特彆喜歡關於“設計評審”的章節。它不僅僅是簡單地讓大傢來“提意見”,而是強調瞭如何進行結構化的設計評審,如何清晰地錶達設計意圖,如何有效地收集和處理評審意見,以確保設計能夠不斷完善。它讓我明白,設計評審是一個優化設計的關鍵環節,而非僅僅是走個過場。這本書的可貴之處在於,它不僅僅是理論的堆砌,更注重實踐的指導。作者在書中提供瞭大量的案例分析和實踐建議,幫助讀者將所學知識轉化為實際行動。我尤其喜歡書中關於“用戶體驗指標”的講解,它讓我明白,優秀的用戶體驗是可以被量化的,並且可以通過數據來驅動持續的優化。這本書能夠幫助讀者建立起一套科學、係統的UX設計思維,並且為其後續的深入學習和實踐打下堅實的基礎。

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