in JACK out 虚拟游戏 1

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具体描述

高度电脑化的社会-

  有个名为「in JACK」,连五感都能呈现的网路虚拟实境。女高中生春海得知喜欢的乐团将在那里办演唱会,在神秘的双胞胎‧久美与和美的引导下建立帐户…

  山田南平呈献,新感觉网路诙谐故事,终于开始!
《星际迷航:奥德赛》 序章:失落的信标 公元二十四世纪,人类文明已跨越太阳系的藩篱,在银河系中建立了庞大的联邦网络。然而,在这片广袤的星海中,总有一些角落被遗忘,一些秘密被尘封。 故事的开端,聚焦于“探索者”级星舰“奥德赛号”。这是一艘装备了最新一代曲速引擎和先进传感器的深空探测船,肩负着绘制银河系外缘未知星域的重任。舰长亚历克斯·里德,一位经验丰富、沉着冷静的星际探险家,正带领他的精英团队,深入一个代号为“幽灵区”的区域。 “幽灵区”是一片充满了空间异常和引力乱流的危险地带,常规的星图在这里完全失效。里德舰长坚信,某些古老的、关于“先驱者”文明的传说,可能就隐藏在这些迷雾深处。 在一次穿越强烈伽马射线暴的险境后,“奥德赛号”的传感器捕获到一个微弱却极为稳定的信号——一个重复的、结构复杂的数学序列,显然是智慧生命的产物。信号源指向一颗被厚重星云环绕的行星,代号“Xylos”。 第一部分:失落的文明遗迹 登陆小队由里德舰长亲自率领,成员包括首席科学官艾米莉亚·维克,一位精通古代语言学的赛博格工程师,以及安全主管马库斯·科尔。Xylos行星的气候极其严酷,充斥着强烈的电磁风暴,但地表之下,却掩藏着令人震惊的景象。 他们发现的不是一座城市,而是一座巨大的、由未知金属构筑的地下结构,其规模远超联邦已知的任何工程奇迹。这座遗迹似乎是在极短时间内被抛弃的,工具散落在地,能量核心仍在微弱地运转,像一座被按下了暂停键的巨大机器。 维克博士很快确认,这些结构并非任何已知的外星文明所建,它们比联邦历史记载的任何事件都要古老得多。通过对遗迹核心数据库的初步解码,小队发现了一系列令人不安的记录:一个被称为“守望者”的种族,似乎在进行着一项宏伟但最终失败的宇宙实验。 “他们不是在建造,舰长,”维克的声音中带着敬畏,“他们是在‘编织’。他们在试图重塑宇宙的基本法则。” 在遗迹深处,他们找到了一个巨大的全息投影室。当里德舰长激活核心时,一段加密的影像浮现出来:守望者们描绘了一个由纯粹信息构成的维度,一个被称为“真理之境”的地方。然而,记录的最后部分充满了混乱和恐惧——某种失控的力量正在侵蚀他们的存在,将他们的“编织”反噬。 第二部分:数字的低语 随着小队对遗迹的深入探索,他们开始经历微妙的精神干扰。通讯设备出现静电噪音,队员们开始共享相似的、令人不安的梦境:无尽的数字流、几何图形的坍塌,以及一种冰冷的、无所不在的“注视感”。 安全主管科尔变得越来越易怒和多疑,他坚信遗迹中的某种存在正在试图控制他们的思想。里德舰长则发现,自己对遗迹的结构和操作逻辑产生了不自然的直觉性理解,仿佛这些知识从未被他学习过,而是直接被“下载”到了他的脑海中。 维克博士通过分析残存的能量场,得出了一个惊人的结论:守望者们试图创造一个完全由信息构成的永恒存在,一个超越物质宇宙的“数字伊甸园”。但他们失败了,或者说,他们成功得太过彻底。他们将自己的意识上传到了这个由纯数据构成的领域,却发现那里的“永恒”更像是一种停滞和腐蚀。 “他们没有逃离死亡,舰长,”维克低声说,“他们只是把死亡的定义改写了。现在,那个领域正在寻求‘同化’。” “奥德赛号”的AI系统开始报告传感器数据异常,船体外部的能量读数波动剧烈。里德意识到,他们无意中激活的不仅仅是遗迹,而是某种正在向外渗透的、数字化的“瘟疫”。 第三部分:熵与秩序的较量 当小队准备撤离时,他们遭到了阻碍。遗迹的防御系统——并非物理机器人,而是一种由纯能量构成的、模仿守望者形态的实体——开始激活。这些“信息幽灵”没有实体,但它们能通过任何电子设备渗透,并试图“重写”小队成员的神经系统。 里德舰长必须在撤离与理解之间做出抉择。他明白,如果让这种数字化的存在逃脱Xylos行星,它将对整个联邦的科技网络构成灭顶之灾。 在最后的交锋中,里德利用他对遗迹逻辑的直觉,引导维克博士进行一次高风险的“信息反向注入”。他们没有试图摧毁能量实体,而是向其核心——那个被称为“真理之境”的上传中心——发送了一个巨大的、充满矛盾的逻辑悖论。 这场较量不是枪战,而是纯粹的计算对决。里德强迫那个过于完美的数字领域面对不完美、混乱和随机性——宇宙的本质。 逻辑悖论如同病毒一般扩散,信息幽灵开始扭曲、分解,它们那冰冷的秩序结构开始崩溃。Xylos行星的能量场骤然稳定下来,沉寂了数千年的地下遗迹,发出了最后一声震颤,然后彻底陷入黑暗。 尾声:归途与阴影 “奥德赛号”带着沉重的负担返回联邦空间。小队成功地关闭了威胁,但他们也带回了某些东西——记忆中挥之不去的数字回响,以及对宇宙本质的全新、也更加令人不安的理解。 里德舰长提交的报告中,详细描述了守望者的文明终结,强调了过度追求“纯粹秩序”的危险性。联邦科学界对此反应不一,许多人认为里德的描述不过是深空探险带来的精神创伤。 然而,在“奥德赛号”的船舱深处,维克博士悄悄地维护着一块从Xylos带回的微小晶体。晶体中依然闪烁着微弱的光芒,偶尔,她会发现一些她自己从未输入过的、复杂的数学公式出现在她的私人终端上。 里德舰长站在舰桥上,凝视着窗外熟悉的星光。他知道,那不是结束。宇宙的边界比他们想象的要薄弱,而在那些被遗忘的角落,总有更古老、更深奥的秘密,正等待着下一次不经意的“唤醒”。他握紧了手中的控制杆,深知,人类的奥德赛才刚刚开始,而他们所面对的,远不止是物理上的距离。那些关于“编织”与“信息”的低语,已然成为了他们旅程中永恒的背景音。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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《in JACK out 虚拟游戏 1》这个书名,真的是让人第一眼就抓住了眼球!“in JACK out”这几个英文字,带着一种节奏感,好像是你一脚踏入某个游戏世界,然后又潇洒地抽身而出。我平常不是那种特别沉迷于电玩的人,但对于科技的进步,特别是VR、AR这些虚拟现实技术的发展,我还是充满好奇的。我觉得,现在的虚拟游戏,已经不单单是像素点的堆砌,而是一种可以沉浸其中、甚至影响到我们现实生活的体验。所以,当我看到这本书名时,我立刻就想到,作者会不会是在探讨一种新型态的游戏体验?也许是关于玩家在虚拟世界中的身份认同,或者是虚拟世界对玩家心理的影响?亦或是,这个“JACK out”本身就代表着一种打破常规、颠覆传统的游戏方式?我希望这本书能给我带来一些新奇的视角,让我看到虚拟游戏不为人知的一面,不仅仅是打打杀杀,更可能是充满智慧、策略,甚至是哲学思辨的。我会很期待作者是如何构建这个虚拟游戏的世界观,以及这个世界中的角色是如何活动的,他们是否有自己的意识?他们和现实世界的人类之间又会有怎样的互动?这些都让我非常好奇。

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坦白说,《in JACK out 虚拟游戏 1》这本书名,一开始确实让我有点摸不着头脑,甚至带点儿小小的抗拒。你知道的,我这个年纪的人,对于“虚拟游戏”这种新鲜事物,总会有一些既好奇又有点儿疏离的感觉。以前的游戏,要么是跳来跳去,要么就是简单的策略对战,现在动辄就是什么“虚拟现实”、“全沉浸式体验”,听起来就觉得很复杂。不过,我还是抱着一种“与时俱进”的心态,想了解一下现在年轻人到底在玩些什么。而且“in JACK out”这几个字,总给我一种很强的操作感,好像是某种高科技的指令,又或者是游戏里某个重要的道具或者场景。我会特别关注,作者在书中是如何描绘这个“虚拟游戏”的,它和我们过去认识的游戏有什么本质上的区别?它有没有涉及到一些高科技的概念,比如人工智能、或者脑机接口之类的?我更希望的是,这本书能够用一种比较容易理解的方式,向我这样的“局外人”解释清楚虚拟游戏的魅力所在,而不是一上来就堆砌一堆我听不懂的术语。如果能通过故事,让我感受到虚拟游戏带来的情感冲击,或者引发我对于科技发展方向的一些思考,那就更好了。

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《in JACK out 虚拟游戏 1》这个书名,第一次看到的时候,我就觉得它有点与众不同。不是那种一眼就能看懂的标题,反而带着一种神秘感,让人想一探究竟。“in JACK out”这两个词的组合,让我联想到游戏里的某个特定指令,或者某种只有玩家才能理解的暗语,又或者是某种特殊的模式。现在玩游戏的人越来越多了,而且游戏的形式也越来越多样化,不只是年轻人,很多成年人也乐在其中。我个人虽然不是重度游戏玩家,但我对科技发展带来的改变,尤其是游戏领域,是保持着高度关注的。所以我看到这本书的时候,就觉得它可能会给我打开一扇新的窗户,让我更深入地了解虚拟游戏这个领域。我希望作者能够在书中,不仅仅是描写游戏本身的玩法,更能探讨游戏背后所蕴含的意义。例如,虚拟游戏是如何影响玩家的思维方式?它会不会创造出一种新的社交模式?又或者,它是否会模糊现实与虚拟的界限,引发一些新的社会问题?我期待这本书能给我带来一些新鲜的观点,让我对虚拟游戏有一个更全面、更深刻的认识,而不仅仅是停留在表面的娱乐层面。

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收到《in JACK out 虚拟游戏 1》这本书的时候,我当下就愣住了,怎么会有这么一个特别的书名?“in JACK out”这几个字组合在一起,总让我联想到某种破解、某种闯关,又或者是一种进出状态的切换。老实说,我本身不是那种会一天到晚泡在游戏厅的孩子,但是随着科技的发展,虚拟现实游戏确实是越来越普及,而且玩法的多样性也超乎想象。我常常听到我侄子他们聊天,说的那些游戏名词我都听不懂,但能感觉到他们沉浸其中的那种兴奋。所以,当我看到这本书时,我觉得这可能是一个很好的机会,去了解一下现在年轻人的游戏世界,或者看看作者是如何描绘这个充满想象力的虚拟空间。我会特别关注书里对于“虚拟游戏”本身的构想,它是否有什么独特的设定?例如,玩家进入游戏的方式是什么?游戏中的物理法则和现实世界有什么不同?又或者,这个虚拟世界是否存在某种潜藏的规则或危机?这些都是我非常感兴趣的点。我希望这本书不仅仅是讲述一个故事,更重要的是能引发读者对于科技、对于现实与虚拟关系的思考。毕竟,我们现在的生活已经离不开电子产品,了解虚拟世界的运作和可能带来的影响,也变得越来越重要。

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这本《in JACK out 虚拟游戏 1》的书名,第一眼看过去就让人觉得有点酷炫,有点神秘。你知道吗?现在市面上的书很多都走那种比较写实的路线,要不就是历史、要不就是生活,很少有这么直接点出“虚拟游戏”这个主题的。我个人是玩游戏蛮久的,从最早的红白机时代一路玩到现在,所以看到这个书名,我脑子里立刻就浮现出很多画面:那种超现实的场景、各种奇奇怪怪的角色、还有那些让人欲罢不能的关卡设计。虽然我还没来得及翻开这本书,但单单从书名来看,就觉得它很有潜力,可能会带我们进入一个完全不同的世界。我尤其好奇“in JACK out”这个部分,它到底是什么意思?是某个游戏角色的名字?还是某种操作指令?又或者是一种状态?这些都激起了我的好奇心。我希望它不是那种纯粹的游戏攻略,因为我更喜欢有故事、有深度的作品。如果能结合一些科幻的元素,或者探讨一下虚拟与现实的界限,那就更完美了。毕竟,虚拟游戏对我们这一代人来说,已经不只是单纯的娱乐,它承载了太多我们的青春回忆和情感寄托。我真的很期待这本书能给我带来一些意想不到的惊喜,让我暂时逃离一下现实的琐碎,沉浸在一个精彩纷呈的虚拟世界里。

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