NO GAME NO LIFE 游戏人生 9 听说游戏玩家兄妹要休息一回合

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具体描述

一切以游戏决定的世界【迪司博德】──空与白终于击败神灵种。对于持续扩张的艾尔奇亚联邦,全世界无不加强警戒,国内外紧张的情势高涨──但是!……这些事姑且先放一边。在城堡挂上『暂停营业』的牌子,放下内政不管的空白P,正倾全部心力要将神明‧帆楼打造成偶像……

  就在混乱的情势全力加速的时候,就像是看准了这个时机般,空的智慧型手机响起。位阶序列第十位的『机凯种』……结束过去大战的机械男子(爱因兹希)敬告──

  「『心爱的人』啊,我好想你,来,让我们培育爱苗吧!」

  『最新的神话』休息一回合……!? 超人气异世界幻想故事的第九集!!
游戏人生 (NO GAME NO LIFE) 系列概述 《游戏人生》系列,以其独特的奇幻设定、极富策略性的智斗,以及对“游戏”这一核心概念的深刻探讨,吸引了无数读者。故事的舞台设定在一个名为“迪斯博德”(Disboard)的世界,这是一个由唯一的真神“特图”(Tet)所创造的、禁止一切暴力冲突,所有争端必须通过“游戏”来解决的世界。在这里,种族间的力量悬殊被规则所平衡,智慧与策略成为至高无上的武器。 核心角色与世界观: 故事围绕着一对来自现实世界的 NEET(茧居族)兼网络游戏界的传奇玩家兄妹——空(Kū)和白(Shiro)展开。 空(Kū): 18岁的哥哥,是兄妹组合中负责心理战、策略分析以及人际交往的“大脑”。他极度厌恶现实世界,认为现实是“烂游戏”,只有在游戏中才能找到真正的价值。空拥有无与伦比的洞察力和对人类心理的精准把握能力,擅长通过语言和逻辑设下陷阱。 白(Shiro): 11岁的妹妹,是计算、记忆和逻辑推理的绝对核心。她拥有超越常人的计算能力和对任何游戏的瞬间学习能力,几乎是不可能被击败的“计算器”。她对哥哥有着极强的依赖性,两人只有在一起时才能发挥出全部的战斗力。 这对被外界称为“空白”(『 』,Kuuhaku)的兄妹,在现实世界中几乎无法与人正常交流,但在虚拟世界中却是无人能敌的王者。 故事的开端与目标: 在一次偶然的机会下,空和白通过一个神秘的邮件收到了来自迪斯博德的邀请。带着对现实的绝望和对“完美游戏世界”的向往,他们接受了邀请,并在这片新的大陆上迅速崛起。 他们发现,迪斯博德的16个智慧种族(称为“天翼种”)中,人类种族“伊苏人”(Imanity)是力量最弱、地位最低的种族,在过去的一千年里不断衰落,几乎濒临灭亡。 空和白决心以人类的身份崛起,他们定下的终极目标是:挑战并击败所有16个种族,最终登上神的宝座,向真神特图发起挑战。 迪斯博德的规则体系——十个盟约: 迪斯博德的世界运行基于“十个盟约”(Ten Pledges),这些盟约是真神特图制定的绝对法则,约束着所有生物的行为,确保了“游戏”的公平性(至少在形式上): 1. 禁止杀戮与战争: 任何形式的生命威胁或武力攻击在迪斯博德是被禁止的。 2. 所有争端必须通过游戏解决: 无论是领土争夺、资源分配还是权力更迭,唯一的解决方式是进行游戏对决。 3. 游戏中必须遵守约定: 游戏开始后,所有参与者必须遵守双方在游戏开始前基于盟约所设定的规则。 4. 游戏规则必须被明确化和同意: 在游戏开始前,必须清楚地阐述游戏规则,并获得所有参与者的认可。 5. 任何由游戏产生的赌注都必须履行: 游戏中设定的赌注(包括生命、国家、荣誉等)一旦确认,任何一方都不能反悔或逃避。 6. 遵循盟约的裁判: 游戏过程中,必须有裁判监督,确保没有人违反盟约。 7. 游戏中的绝对中立: 游戏对局中,任何种族或个体都不能对参与方进行外部干预。 8. 尊重游戏过程中获取的胜利: 胜利者获得其赢得的赌注,失败者必须接受后果。 9. 游戏中的誓言具有约束力: 在游戏中使用誓言或咒语的效果将受到盟约的制约和保障。 10. 维护盟约的和平: 最终,一切都是为了维持迪斯博德的和平秩序。 系列故事脉络(不含第九卷具体情节): 《游戏人生》系列并非线性升级的RPG模式,而是围绕着空和白如何通过一系列精心设计的、涉及不同种族和复杂规则的游戏,逐步提升人类的地位,并扩大自身影响力的过程展开: 1. 崛起与立足: 故事初期,空和白以人类的身份,在伊苏王国的首都——古兰特·雷纳(Elchea)展现了他们的恐怖实力。他们首先击败了国内腐败的王室,确立了新的统治者。随后,他们开始与其他种族接触,通过一系列挑战来争取人类在迪斯博德的生存空间和国际地位。 2. 挑战高等种族: 随着人类地位的提升,空和白开始将目标锁定在更强大的种族身上。这包括与拥有“机械神术”的机凯种(Warbeasts,使用科技和魔法的种族)进行基于逻辑和数据交换的对抗;与信仰“绝对力量”的亚人种(Demi-Humans,拥有强大身体能力与魔法天赋的种族,如妖精、龙人等)进行需要深层策略的体能与智力结合的游戏。 3. 深入世界的真相: 在挑战各个种族的过程中,空和白逐渐接触到迪斯博德深层的秘密,包括这个世界的历史、力量体系的来源,以及“空白”兄妹被召唤到这里的深层原因。他们发现,许多高等种族都在等待着一个能够带领人类打破僵局的救世主,或者是一个能够挑战神明权威的挑战者。 4. 联盟与对抗: 为了实现最终目标,空和白必须与其他种族结盟,共同对抗那些固守传统、拒绝改革或对人类抱有敌意的强大势力,例如拥有“绝对防御”和“绝对精神控制”的翼人种(Flügel)以及拥有强大魔法和长寿的精灵种(Elf)。每一次对局都不仅仅是智力上的较量,更是对不同文化、不同思维模式的深度融合与突破。 5. 游戏的多样性: 系列的魅力之一在于其游戏的多样性。从简单的纸牌游戏、棋类游戏,到复杂的角色扮演、虚拟现实博弈,甚至是需要利用种族固有能力进行的大型国家级战略模拟,每一次对决都伴随着对游戏规则的即时修改和对规则漏洞的无情利用。空和白必须根据对手的特性,量身定制出无解的胜利方案。 整个系列充满了紧张的心理博弈、出乎意料的反转,以及空和白之间超越常人的兄妹羁绊。他们以“空白”之名,在这片由游戏支配的世界中,书写着属于人类的传奇篇章。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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第九卷,听说是“休息一回合”,这可真是个令人惊喜又有些许担忧的消息。惊喜在于,终于可以暂时从那些宏大、复杂、甚至有些烧脑的游戏对决中抽离出来,去看看空和白在没有“神谕”或“誓约”束缚下的生活会是什么样子。他们作为“不被神明所喜爱(归类)的唯一种族”——人类,在现实世界里,那个规则更加模糊、更加难以捉摸的世界里,会展现出怎样的“游戏天赋”?我脑海中已经浮现出无数个画面:空或许会用他那洞察一切的洞察力,在街头巷尾发现隐藏的“游戏规则”;白则可能凭借她那恐怖的计算能力,破解日常生活中的各种“bug”,甚至发明出全新的“游戏”来打发时间。但同时,我也有些许担忧。毕竟,《游戏人生》的魅力很大一部分就来自于那些精心设计的、充满智慧的游戏对决,以及空和白在绝境中逆转乾坤的精彩表现。如果这一卷只是纯粹的日常,会不会冲淡了那种“智斗”的刺激感?我希望作者能在“休息”的同时,依然保留住兄妹俩那股“游戏精神”,即使是在最平凡的生活中,也能找到属于他们的“游戏”乐趣。也许,现实世界的“游戏”比棋盘上的更加复杂,更加难以驾驭,这反而能激发他们更强的挑战欲。我非常期待看到,当他们不再需要为种族存亡而战,不再需要面对那些高高在上的神明时,他们的“游戏”会走向何方。是变得更加随性,还是更加深入地探索人性的边界?这种“休息”或许并非真正的停歇,而是为了下一场更宏大的“游戏”积蓄力量,或者,是对“游戏”本身的一种更深刻的理解和升华。

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第九卷的标题“听说游戏玩家兄妹要休息一回合”,光是听着就让人心情雀跃。要知道,空和白这对兄妹,他们的人生就是一部精彩绝伦的“游戏史”。从他们踏入“迪斯博德”以来,似乎就没有真正意义上的“休息”过,总是沉浸在各种惊心动魄的对决之中。所以,当听到他们要“休息”的时候,我第一反应就是:这绝对不是简单的休息,而是一场更加深层次的“游戏”的开始!我设想,他们或许会回到现实世界,用他们那“游戏人生”的独特视角去审视和体验普通人的生活。也许,空会设计一场“完美的人生体验”游戏,利用他那洞察一切的分析能力,去发掘生活中那些被我们忽略的乐趣和挑战。而白,我敢肯定,她会沉浸在对现实世界各种新奇事物的研究中,用她那非人类的大脑,迅速掌握现实世界的各种知识和技能,然后创造出属于她自己的“现实游戏”。我期待看到,当他们不再被“种族存亡”的重担所压迫时,他们那如同宇宙般深邃的智慧,会如何在看似平凡的生活中绽放出不一样的光芒。这或许是作者想要借此机会,探讨“游戏”与“生活”的界限,以及当“游戏”的理念渗透到日常生活中时,我们会看到怎样的人性光辉。我希望这一卷能够带来轻松愉快的阅读体验,但又不会失去《游戏人生》一贯的深度和智慧,让我在会心一笑的同时,也能有所思考,并且更加期待他们下一场更加宏大的“游戏”。

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当我看到《游戏人生》第九卷的名字时,“听说游戏玩家兄妹要休息一回合”,我的内心瞬间涌起了无数的猜测和期待。休息?空和白?这两个将“游戏”融入生命、甚至将生命本身视为一场终极游戏的兄妹,真的会选择“休息”吗?这本身就是一个极富戏剧性的设定。我脑海里立刻勾勒出各种可能性的画面:他们或许会在现实世界的某个角落,找到一个可以让他们暂时放下“责任”的“安全区”,在那里,他们可以不用面对种族之间的博弈,不用思考策略的优劣,只是单纯地享受属于他们的二人世界。但仔细一想,对于空和白而言,所谓的“休息”本身,或许就是一场新的“游戏”。他们会不会将现实世界中的一切,从最平凡的饮食起居,到最复杂的社交互动,都转化为一场场有趣的“实验”?比如,空可能会设定一个“如何在不引起他人注意的情况下,获得最多免费赠品”的挑战,而白则可能沉浸在研究如何用最少的资源,制造出最精密的现实世界装置。我期待看到,当他们不再被“种族存亡”的重担所压迫时,他们那如同宇宙般深邃的智慧,会如何在看似平凡的生活中绽放出不一样的光芒。这或许是作者想要探索的一个更深层次的主题:当“游戏”的边界被模糊,当“现实”本身也可以被“游戏化”时,人类的潜能究竟能被激发到何种程度?我希望这一卷能为我们展现一个不同以往的空和白,一个更加贴近“普通人”,却又依然保持着他们那独一无二的“游戏者”风范的形象。

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《游戏人生》第九卷,标题就很有意思,“听说游戏玩家兄妹要休息一回合”。这让我对接下来会发生什么充满了好奇。要知道,空和白这对兄妹,他们的人生就是一场永不停歇的游戏。从他们踏入“迪斯博德”的那一刻起,他们就将“游戏”视为一切。所以,“休息一回合”这个概念,对于他们来说,可能意味着一场全新的、前所未有的“游戏”。我设想,他们可能会在现实世界的某个地方,寻找到一个可以让他们暂时摆脱“种族存亡”的压力,以及那些神明之间的尔虞我诈的地方。在那里,他们或许会用他们那超乎常人的智慧,去解决一些我们普通人难以理解的“生活难题”。比如,空可能会策划一次“完美的假期”,利用他那洞察人心的能力,找到最适合他们放松身心的地方,并将其转化为一场“最优体验”的游戏。而白,我敢肯定,她会沉浸在对现实世界各种新奇事物的研究中,用她那恐怖的计算能力,去破解一些我们认为理所当然的“生活规律”。我希望作者能在这本书中,为我们展现出空和白在“非游戏”状态下的另一面,让读者能够看到,即使脱离了那个充满规则和挑战的“迪斯博德”,他们依然是我们熟悉的那个充满智慧和奇思妙想的兄妹。同时,我也希望,这场“休息”,能够为他们带来一些新的启发,让他们对“游戏”和“人生”有更深刻的理解,从而为之后更宏大的游戏做好准备。

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《游戏人生》第九卷,单单看标题“听说游戏玩家兄妹要休息一回合”,就让我充满了期待。毕竟,空和白这对兄妹,他们的生活简直就是一部永不落幕的“游戏史”。从他们踏入“迪斯博德”以来,似乎就没有真正意义上的“休息”过,总是沉浸在各种惊心动魄的对决之中。所以,当听到他们要“休息”的时候,我第一反应就是:这绝对不是简单的休息,而是一场更加深层次的“游戏”的开始!我设想,他们或许会回到现实世界,用他们那“游戏人生”的独特视角去审视和体验普通人的生活。也许,空会设计一场“完美的人生体验”游戏,利用他那洞察一切的分析能力,去发掘生活中那些被我们忽略的乐趣和挑战。而白,我敢肯定,她会用她那非人类的大脑,迅速掌握现实世界的各种知识和技能,然后创造出属于她自己的“现实游戏”。我期待看到,当他们不再被“种族存亡”的重担所压迫时,他们那如同宇宙般深邃的智慧,会如何在看似平凡的生活中绽放出不一样的光芒。这或许是作者想要探索的一个更深层次的主题:当“游戏”的边界被模糊,当“现实”本身也可以被“游戏化”时,人类的潜能究竟能被激发到何种程度?我希望这一卷能够为我们展现一个不同以往的空和白,一个更加贴近“普通人”,却又依然保持着他们那独一无二的“游戏者”风范的形象,同时也能在轻松愉快的阅读体验中,带来一些关于“人生”的深刻启示。

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这次的《游戏人生》第九卷,真是让人又爱又恨。爱的是,阔别已久的空和白终于要“休假”了,光是想想他们暂时脱离棋盘,在现实世界里享受一些不那么“游戏”的生活,就觉得心痒痒。毕竟,他们这两个“游戏废人”在现实世界里会闹出多少笑话,又会如何用他们那与众不同的思维去解读和处理日常生活中的琐事,光是脑补就足够让人期待。想象一下,空会如何运用他的“绝对不会输”的策略去处理一次超市购物,或者白又会用怎样惊人的逻辑去理解人类的情感和社交规则。这不仅仅是对他们游戏技巧的考验,更是对他们“游戏人生”理念在现实世界中是否能奏效的一次有趣的探索。我尤其好奇,当他们不再有明确的规则和目标时,他们的“游戏”会以何种形式存在?他们是否会给平凡的生活注入一丝不平凡的波澜?这或许是作者想要探讨的一个更深层次的主题——当“游戏”成为人生的常态,而“现实”反而成为一种需要被“游戏化”的挑战时,我们将如何自处?我希望作者能在这一卷中,不仅仅是提供轻松搞笑的日常,更能借此机会,深入挖掘空和白这对兄妹身上那种超越“游戏”本身的独特魅力,以及他们所代表的那种对于生活的一种极度纯粹和极致的态度。当然,也不能少了那些依然存在于他们生活中的,或是来自游戏世界,或是来自现实世界的,那些奇奇怪巧的小麻烦和小插曲,毕竟,没有这些,还怎么配得上《游戏人生》的风格呢?我已经被勾起了无限的遐想,迫不及待地想翻开这一页,看看他们会给我们带来怎样的惊喜。

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《游戏人生》第九卷,这个标题就充满了悬念。“休息一回合”,听到这个消息,我第一反应就是:终于可以稍微喘口气了!之前的剧情,那些惊心动魄的对决,那些压抑的氛围,确实让人神经紧绷。但同时,我也好奇,空和白这两个“游戏宅”真的能“休息”得了吗?他们的人生就是一场永无止境的游戏,即使在现实世界,他们也会用他们独特的方式去“玩”。我设想,他们可能会把现实生活中的一切都当作新的“游戏”来对待。比如,空可能会策划一场“完美的购物之旅”,利用他那无敌的分析能力,找出最划算的商品,最优的路线,甚至是与店员进行一场“谈判游戏”。而白,我敢肯定,她会用她那超凡的智商,迅速掌握现实世界中的各种知识和技能,然后创造出属于她自己的“游戏”。也许,他们会发现,现实世界的“游戏”比想象中更加有趣,或者更加糟糕。我期待看到他们如何用他们那“不正常”的思维去理解和融入我们这些“正常人”的世界。这不仅仅是兄妹俩的休息,也可能是作者想要给读者的一次“喘息”机会,让我们能够从紧张刺激的游戏对决中抽离,去感受兄妹俩在“非游戏”状态下的另一面。同时,我也希望,即使是“休息”,也能看到一些熟悉的元素,比如他们之间那默契的互动,他们那偶尔闪现的“游戏宅”本色,以及他们对这个世界的独特见解。我希望这一卷能够提供一些轻松愉快的阅读体验,但又不会失去《游戏人生》一直以来的那种深度和智慧。

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《游戏人生》第九卷,“听说游戏玩家兄妹要休息一回合”,这个标题本身就充满了“游戏感”。要知道,空和白这对兄妹,他们的人生字典里就没有“休息”这个词,只有“游戏”。所以,当他们要“休息”的时候,我第一反应就是:这绝对是他们又一场别开生面的“游戏”的序幕!我脑海里已经开始描绘画面:他们或许会回到现实世界,用他们那“游戏宅”的思维去体验和解读现实生活。比如,空可能会策划一场“完美的寻宝之旅”,将日常的城市探索变成一场充满惊喜的冒险;而白,我敢肯定,她会沉浸在对现实世界各种新奇事物的研究中,用她那超凡的逻辑思维,去破解一些我们认为理所当然的“生活规律”。我期待看到,当他们不再需要为种族存亡而战,不再需要面对那些高高在上的神明时,他们身上那种“玩家”的精神会如何体现。这或许是作者想要借此机会,探讨“游戏”与“生活”的界限,以及当“游戏”的理念渗透到日常生活中时,我们会看到怎样的人性光辉。我希望这一卷能够带来轻松愉快的阅读体验,但又不会失去《游戏人生》一贯的深度和智慧,让我在会心一笑的同时,也能有所思考,并且更加期待他们下一场更加宏大的“游戏”。

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我拿到《游戏人生》第九卷的时候,第一眼就被标题吸引了——“听说游戏玩家兄妹要休息一回合”。听到“休息”,我首先感到一丝释然,毕竟之前那么多场惊心动魄的对决,确实让人心跳加速,精神紧绷。但随后,我又陷入了深深的好奇:空和白,这对将“游戏”视为一切的兄妹,真的能“休息”吗?他们的人生哲学,就是“游戏”。所以我推测,所谓的“休息”,对他们来说,可能是一场更加隐蔽、更加深邃的“游戏”。他们可能会选择回到现实世界,用他们那独特的方式去体验生活。我脑海里已经浮现出各种场景:空或许会用他那敏锐的观察力,在平凡的日常中发现隐藏的“游戏规则”,然后从中找出最优解;白则可能沉迷于研究现实世界中的各种知识和技术,并用她那超凡的逻辑思维,创造出属于她自己的“现实游戏”。我期待看到,当他们不再需要为种族存亡而战,不再需要面对那些高高在上的神明时,他们身上那种“玩家”的精神会如何体现。这或许是作者想要借此机会,探讨“游戏”与“生活”的界限,以及当“游戏”的理念渗透到日常生活中时,我们会看到怎样的人性光辉。我希望这一卷能够带来轻松愉快的阅读体验,但又不会失去《游戏人生》一贯的深度和智慧,让我在会心一笑的同时,也能有所思考。

评分

当我看到《游戏人生》第九卷的名字时,“听说游戏玩家兄妹要休息一回合”,我的内心瞬间涌起了无数的猜测和期待。休息?空和白?这两个将“游戏”融入生命、甚至将生命本身视为一场终极游戏的兄妹,真的会选择“休息”吗?这本身就是一个极富戏剧性的设定。我脑海里立刻勾勒出各种可能性的画面:他们或许会在现实世界的某个角落,找到一个可以让他们暂时放下“责任”的“安全区”,在那里,他们可以不用面对种族之间的博弈,不用思考策略的优劣,只是单纯地享受属于他们的二人世界。但仔细一想,对于空和白而言,所谓的“休息”本身,或许就是一场新的“游戏”。他们会不会将现实世界中的一切,从最平凡的饮食起居,到最复杂的社交互动,都转化为一场场有趣的“实验”?比如,空可能会设定一个“如何在不引起他人注意的情况下,获得最多免费赠品”的挑战,而白则可能沉浸在研究如何用最少的资源,制造出最精密的现实世界装置。我期待看到,当他们不再被“种族存亡”的重担所压迫时,他们那如同宇宙般深邃的智慧,会如何在看似平凡的生活中绽放出不一样的光芒。这或许是作者想要借此机会,探讨“游戏”与“生活”的界限,以及当“游戏”的理念渗透到日常生活中时,我们会看到怎样的人性光辉。我希望这一卷能够带来轻松愉快的阅读体验,但又不会失去《游戏人生》一贯的深度和智慧,让我在会心一笑的同时,也能有所思考。

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