達爾文遊戲(09)

達爾文遊戲(09) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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  • 戰鬥
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具體描述

到底把我送到
  什麼鬼地方瞭!?
  
  SUZUNE以異能之力從鬼門關復活。
  她與女醫師的生死戰結果是!?
  另一方麵,目標將DGAME破關的
  阿要收到瞭新活動的通知。
  然而背後竟有密約…!?
  侵蝕現實生活的達爾文遊戲,全新展開!!

本書特色
      
  1.充滿解謎與懸疑要素的鬥智生存遊戲。
  2.劇情運用異能與策略在現實環境進行戰鬥。既有科幻類的緊張刺激,以手機遊戲為媒介又使現代人有貼近生活的真實感。
  
《星際迷航:阿爾法象限》 作者:[虛構作者名,如:艾拉·文森特] 齣版社:[虛構齣版社名,如:銀河之光齣版] --- 宏大的序章:跨越光年的呼喚 在人類仰望星空,將目光投嚮深空已逾兩世紀的未來,銀河係不再是遙不可及的夢想,而是無數文明交織的舞颱。《星際迷航:阿爾法象限》並非聚焦於熟悉的聯邦核心星域,而是將故事的聚光燈投嚮瞭廣袤、神秘且充滿未知風險的阿爾法象限邊緣——那裏是星圖上色彩最為斑駁、規則最為模糊的地帶。 本書的故事始於“赫耳墨斯號”的最後一次航行。這艘聯邦最先進的深空探索艦,隸屬於“拓荒者計劃”,其任務是在已知星圖之外尋找生命存在的跡象,並建立初步的外交接觸。艦長,埃利亞斯·凡恩,一位以冷靜和近乎固執的正直著稱的探險傢,帶領著一支由頂尖科學傢、經驗豐富的領航員以及來自不同文化背景的士官組成的團隊,深入一個被稱為“織網者星雲”的區域。 這個星雲不僅擁有令人目眩的等離子體結構,更重要的是,它似乎屏蔽瞭所有常規的超光速通訊,將“赫耳墨斯號”變成瞭一座漂浮在宇宙孤島上的孤城。 第一捲:寂靜的邊界 故事的開端,籠罩著一種令人不安的寜靜。在進入星雲後的第三個月,通訊中斷,所有試圖穿透星雲的努力都以失敗告終。船員們開始承受巨大的心理壓力,這種壓力並非源於外部的敵人,而是源於絕對的、無邊的孤獨感。 凡恩艦長麵臨的首要挑戰是如何維持船員的士氣與紀律。他的副手,紮拉·科爾特斯,一位冷靜沉著的塞拉菲姆(一種高度發達的類人種族,以其邏輯思維著稱)科學傢,開始主導對星雲的物理結構分析。他們發現,星雲的等離子體並非自然形成,而是某種極其古老、強大的人工結構在緩慢衰變過程中産生的能量溢齣。 在一次危險的外部探索任務中,由首席安全官凱爾·雷諾茲帶領的登陸小組,在一個漂浮的岩體上發現瞭一處遺跡——一個用未知金屬鑄造的巨大拱門。拱門內部的能量波動預示著它曾經是某種超空間跳躍點,但如今已是死寂一片。然而,雷諾茲小隊在遺跡的底層,發現瞭一個保存完好的數據核心。 第二捲:失落的文明與“迴響” 數據核心的破解工作異常艱難,它采用瞭遠超聯邦已知加密技術的“多維糾纏編碼”。最終,由年輕的語言學傢莉娜·哈裏斯和係統工程師奧斯汀·普萊斯聯手,成功提取瞭核心信息。 這些信息揭示瞭一個名為“阿斯泰瑞安”的古老文明的悲劇。阿斯泰瑞安人是宇宙中的早期星際旅行者,他們掌握瞭操控空間結構的技術,甚至可以“編織”星雲以保護他們的核心領地。然而,根據記錄,他們並非毀於戰爭,而是毀於一種被稱為“滲透者”的非物質生命形式。 “滲透者”不使用武器,它們通過信息和意識的層麵進行入侵,將目標文明的集體心智引嚮自我毀滅。阿斯泰瑞安人為瞭阻止“滲透者”的蔓延,做齣瞭一個極端的決定:自我流放,將他們的文明核心封存在多重維度屏障之下,並將這片“織網者星雲”設置為一個巨大的、被動的防禦係統。 “赫耳墨斯號”的到來,無意中觸發瞭某些被動的防禦機製,這些機製仍在緩慢運行,但它們已經變得不穩定。 第三捲:意識的迷宮 隨著數據解密,船員們開始經曆怪異的現象。他們會聽到遙遠的、低語般的聲音,感受到強烈的、並非自身的情緒波動,甚至有人報告看到不存在的場景。莉娜·哈裏斯意識到,“滲透者”的殘餘影響或防禦係統的副作用,正在嘗試入侵船員們的潛意識。 凡恩艦長必須在兩個極端之間做齣抉擇:是冒險啓動核心拱門,希望它能將“赫耳墨斯號”傳送到安全地帶,還是留在原地,試圖修復星雲的防禦係統,防止任何更危險的東西被意外釋放。 科爾特斯和普萊斯發現,阿斯泰瑞安人的防禦係統需要一個外部的、具有強大精神穩定性的生物來“錨定”其核心頻率,否則整個係統可能會崩潰,釋放齣尚未完全消亡的“滲透者”。這個“錨點”的要求極為苛刻,需要一個既具備高度智慧,又對自我概念有清晰認知的生命體。 凡恩艦長清楚地意識到,這個任務的危險性幾乎等同於自殺,因為任何試圖直接與這種古老信息流對接的意識,都有可能被其強大的、混亂的知識洪流所吞噬。 第四捲:犧牲與新生 故事的高潮發生在艦船內部。一個對外界接觸極其敏感的年輕領航員,在一次係統維護中,被一股強大的精神衝擊所影響,開始錶現齣極端的偏執和破壞欲,他試圖重啓核心拱門,強行進行一次無法預測的跳躍。 凡恩艦長必須在鎮壓叛亂和拯救飛船之間找到平衡。最終,莉娜·哈裏斯自告奮勇,決定承擔起“錨點”的角色。她利用自己對古老語言和邏輯結構的深刻理解,在普萊斯的協助下,將自己的意識接入瞭遺跡的核心。 這不是一場物理戰鬥,而是一場純粹的、關於意誌和認知的較量。在無盡的意識海洋中,莉娜與數韆年前阿斯泰瑞安人留下的“智慧殘影”對話,她不僅穩定瞭防禦係統,還從中學習到瞭關於宇宙結構、時間和空間更深層次的知識。 當莉娜的意識迴歸實體時,她已經改變瞭。她帶來瞭兩個關鍵信息:一是如何安全地引導“赫耳墨斯號”穿過星雲,二是關於阿爾法象限深處,一個尚未被聯邦發現的、可能和平共存的文明的綫索。 飛船成功地離開瞭“織網者星雲”,但他們帶迴的不僅僅是數據,而是對“文明”和“存在”的全新理解。他們不再是單純的探險傢,而是跨越瞭兩個文明生死存亡界限的信使。 結語:無盡的遠方 《星際迷航:阿爾法象限》是一部關於人類(及其他種族)在麵對遠超自身理解的力量時,如何堅守本心、通過知識和犧牲來戰勝未知的史詩。它探討瞭信息時代的脆弱性,以及在絕對的孤立中,社群和個體意識所扮演的關鍵角色。凡恩艦長的旅程結束瞭,但“赫耳墨斯號”的新航程,正朝著那片被阿斯泰瑞安人提及的、充滿希望的新星域展開。他們是邊界的開拓者,也是舊日悲劇的見證者。

著者信息

作者簡介

FLIPFLOPs


  FLIPFLOPs是ぎんこ與高畑ゆき的雙人組閤,著有『達爾文遊戲』(青文齣版)、『眾神中的貓神』等。不但畫風細緻,對於搞笑、嚴肅、戰鬥等題材都得心應手。
 

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

拿到《達爾文遊戲(09)》這本書,最先吸引我的,是它所傳達齣的那種獨特的氣息。書名本身就很有分量,“達爾文”三個字,立刻讓人聯想到生命進化的宏大命題,而“遊戲”則增添瞭一抹神秘與不確定。我猜想,這可能是一部探討人類生存、發展,甚至是在某種極端環境下,通過嚴酷的“遊戲”規則來篩選和進化的故事。封麵上的圖案,或許是復雜的基因鏈條,或許是遠古時代的生物剪影,又或者是一種充滿未來科技感的符號,它們共同營造齣一種既宏大又微觀的視覺衝擊力。我喜歡這種能夠引發思考的書籍,尤其是當它涉及到生命科學和哲學議題的時候。《09》這個後綴,更是激發瞭我進一步探索的欲望,它可能代錶著一個係列中的某一部分,也可能是一個重要的編號,或者是一個特殊的實驗代號。我期待書中能有精彩的人物塑造,他們可能是在逆境中展現齣驚人智慧的個體,也可能是在規則的束縛下尋求突破的群體。這本書給我一種感覺,它不僅僅是講述一個故事,更是在邀請我參與一場關於生命、關於選擇、關於進化的深度對話。

评分

這本書的書名,乍一聽就充滿瞭吸引力。《達爾文遊戲(09)》,光是這幾個字就足以勾起人的無限遐想。我一直對那些能夠挑戰傳統認知、探索生命奧秘的作品情有獨鍾,而這本書似乎就具備這樣的特質。封麵的設計,是一種極簡但又不失力量的風格,或許是一隻展翅欲飛的鳥,又或者是一株頑強生長的植物,又或者是一種抽象的圖形,總之,它散發著一種原始而又進化的氣息。我喜歡這種不直接點明內容,而是留給讀者更多想象空間的設計。“達爾文”這個名字,毫無疑問地指嚮瞭自然選擇和進化的主題,而“遊戲”則暗示著某種人為的乾預,或者是一種有規則的生存競賽。那麼,“09”又代錶著什麼呢?是一個特定的周期,一個實驗小組,還是一個重要的編號?這些疑問如同種子一般在我心中發芽,讓我對即將展開的故事充滿瞭期待。我渴望在這本書中看到對生命本質的深入剖析,看到角色們在極端環境下如何掙紮求生,如何突破極限,也希望作者能夠用生動細膩的筆觸,描繪齣那個引人入勝的“遊戲”世界。

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初見《達爾文遊戲(09)》這本書,便被它深邃的書名所吸引。這不僅僅是一個簡單的標題,更像是一扇開啓未知世界的鑰匙。“達爾文”三個字,瞬間將我的思緒拉嚮瞭波瀾壯闊的生命進化史,以及那殘酷而又充滿魅力的自然選擇法則。“遊戲”一詞,則為這個宏大的主題增添瞭一層神秘的麵紗,似乎預示著某種人為的介入,或者是一種有規則的生存挑戰。我迫不及待地想知道,這個“遊戲”究竟是什麼?是關於人類自身的進化,還是關於某種新型生命體的誕生?而“09”這個數字,更是引人遐想,它可能代錶著一個關鍵的序列,一個實驗的編號,或者一個重要的時間節點。這本書的封麵設計,同樣給我留下瞭深刻的印象,也許是充滿力量的動物剪影,也許是復雜的生物結構圖,又或者是一種抽象的、象徵性的圖案,它們都在無聲地訴說著關於生存、關於競爭、關於適應的故事。我渴望在這本書中找到對生命本質的深刻洞察,對人類未來命運的思考,以及那些在嚴峻考驗下,個體所展現齣的不屈不撓的精神力量。

评分

剛拿到這本書,我就被它沉甸甸的分量所吸引。這不僅僅是物理上的重量,更像是知識與故事的厚重感。封麵上的插畫,構圖精巧,色彩運用也十分大膽,仿佛電影海報一般,瞬間將我的思緒拉入一個宏大的敘事之中。我注意到,插畫中似乎描繪瞭一個既熟悉又陌生的場景,有自然的元素,也有一些超乎尋常的科技感,這不禁讓我開始猜測故事可能發生的背景。書名《達爾文遊戲(09)》中的“達爾文”二字,立刻讓我聯想到進化論、物競天擇、適者生存這些概念,而“遊戲”二字則增添瞭一絲不確定性和策略性。這究竟是一場生物間的廝殺,還是一場智慧的較量?“09”這個數字,可能是指代一個特定的時間點,一個實驗的代號,亦或是一個關鍵的參與者?我的腦海中已經開始構思各種可能的劇情走嚮。我非常期待書中能夠展現齣深刻的哲學思考,探討生命存在的意義,以及在殘酷環境中個體如何做齣選擇。這本書不僅僅是一部小說,更像是一場思維的盛宴,我迫不及待地想要品嘗。

评分

這本書的封麵設計就足以吸引我的目光。那種深邃的藍黑色背景,上麵仿佛點綴著繁星,又像是深邃的海洋,給人一種神秘莫測的感覺。書名《達爾文遊戲(09)》則用一種略顯古典又帶著未來感的字體呈現,仿佛在訴說著一場跨越時空的博弈。翻開書頁,油墨的清香混閤著紙張特有的質感撲麵而來,瞬間將我帶入一個全新的世界。我迫不及待地想知道,這個“達爾文遊戲”究竟是什麼?它又為何以“09”這個數字作為後綴?是係列作品的第九部,還是有著更深層的含義?是關於生存的殘酷法則,還是關於進化的奇妙曆程?這些問題在我腦海中盤鏇,激起瞭強烈的好奇心。我尤其喜歡封麵上的某個細節,可能是隱藏在背景中的一個小小的圖案,或是字體邊緣的獨特紋理,總覺得它預示著某種關鍵的綫索,等待我去發掘。這本書給我的第一印象是充滿瞭未知與可能性,仿佛是一扇通往奇幻世界的門,而我就是那個即將踏入的探險者。我期望書中能有令人驚嘆的想象力,有邏輯嚴謹的設定,更有觸動人心的情感。

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