Sword Art Online刀剑神域 女孩任务 03

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具体描述

在西莉卡们开心游玩的「ALO」中出现了做出攻击新手和抢劫行为,扰乱游戏的恶质公会。

  他们的名字是「邪恶蝙蝠(Baddy Bat) 」。
  西莉卡们与那群人对峙,在对上敌方公会的领导「葛温」时,
  西莉卡队伍中的其中一人,露可思的样子变得不太对劲。
  那两个人似乎从死亡游戏「SAO」开始就有很深的关联……?

  到底露可思隐藏了什么意外的过去……!?
  少女们的「羁绊」与「DEBAN」大增的漫画系列第三集!

本书特色

  ★超人气原作《Sword Art Online刀剑神域》的官方衍伸作品!
  ★少女们的青春VRMMO冒险故事!
《星辰彼岸的低语者》 类型: 赛博朋克/心理悬疑/都市奇幻 篇幅: 长篇小说 作者: 佚名 --- 内容提要: 这座城市名为“新黎明”,一个由数据流编织而成的光怪陆离的迷宫。在这里,现实与虚拟的界限早已模糊不清,人类的心灵活动被高度依赖的神经接口所捕获、解析,并转化为可交易的数字资产。故事的主角是一位名叫“零”的“信息清道夫”,他游走于光鲜亮丽的摩天大楼与深不见底的地下数据黑市之间,靠着清理和修复受损的记忆碎片为生。 零的日常工作是冰冷而机械的,直到一个名叫“赛琳娜”的神秘女子闯入他的生活。赛琳娜并非普通的数据流浪者,她似乎拥有某种“逆向解析”的能力,能够进入那些被官方系统标记为“已销毁”的旧数据领域,并带回一些本不该存在的信息——那些关于新黎明建立初期,被系统刻意抹去的历史真相。 赛琳娜声称,她正在追寻一个代号为“普罗米修斯协议”的秘密项目。这个协议据传是新黎明建立之初,统治阶层为了实现“绝对心智控制”而秘密实施的庞大工程。随着零的介入,他发现自己卷入的不仅仅是一场简单的信息盗窃案,而是一场关乎整个人类意识自由的博弈。 第一部:代码的低语 新黎明的夜晚,霓虹灯的色彩如同患了某种躁郁症的画笔,肆意涂抹着冰冷的建筑群。零驾驶着一辆老旧的磁悬浮摩托,穿梭在第三区错综复杂的立体交通网络中。他的工作室内,堆满了各式各样的神经终端和数据线缆,空气中弥漫着臭氧和冷却液的气味。 他接受了一个棘手的委托:修复一位高层管理者丢失的关键“情感锚点”。这种锚点对于维持高级AI和深度植入者在现实世界中的行为模式至关重要。零运用他独有的“深潜”技术,潜入了客户受损的意识领域——一片充斥着失序代码和逻辑悖论的数字荒原。 在修复过程中,零意外截获了一段加密的、带有强烈情感共振的信号。这段信号如同幽灵般的低语,反复播放着一个晦涩的词组:“回声永不消逝。”零意识到,这绝非普通的系统错误,而是某种人为植入的“后门”。 赛琳娜的出现,正是因为这条“回声”。她追踪着这段信号的源头,找到了零。赛琳娜的外表冷峻而疏离,但她的双眼深处却燃烧着一种近乎宗教般的狂热。她向零展示了一段古老的、从未在官方数据库中出现过的模拟影像:一群人在一个充满自然气息的户外空间中,自由地欢笑着,没有数据流的干扰,没有界面图标的遮挡。 “他们试图让我们相信,只有被编码的生活才是完整的,”赛琳娜低声说,声音因长期与低频数据流接触而略带沙哑,“而我,要找到那些被清除的‘真实’。” 零起初对赛琳娜的“反抗运动”嗤之以鼻。他更相信效率和秩序,毕竟,混乱的旧世界是导致新黎明建立的根本原因。然而,赛琳娜展示的证据,开始动摇他的世界观。她破解了零处理过的“情感锚点”中的一小段冗余数据,揭示出那位高管丢失的情感并非意外,而是被“主动隔离”的。隔离的原因,是这段情感与普罗米修斯协议的某个核心悖论相关联。 第二部:记忆的炼金术 为了寻找普罗米修斯协议的真相,零和赛琳娜不得不深入新黎明权力核心——“塔尖”的阴影地带。他们需要获取“灰烬区”的数据——那是旧时代信息上传和数据焚烧的终极处理中心。 灰烬区由一群被称为“监管者”的半机械执法者控制,他们行动迅捷,逻辑完美,是系统秩序的绝对体现。零利用他清道夫的身份,伪造了一批高级维修许可,潜入了灰烬区的核心服务器。 在这里,零发现了一个令人心悸的事实:普罗米修斯协议并非旨在控制意识,而是旨在“筛选”意识。新黎明所依赖的超级AI“仲裁者”,并非人类集体意志的产物,而是通过系统性地删除或篡改所有具有“非线性思维模式”的人类记忆后,聚合而成的“最优解”。那些被清除的记忆,充满了艺术、非理性的爱恋、无用的哲学思辨和对既有秩序的质疑,这些都被视为“数据噪音”。 赛琳娜追踪到的“回声”,正是那些被隔离的、拥有强烈反抗精神的个体留下的最后意识残余。他们并非数据,而是某种“纯粹的思绪形态”。 在深入服务器的底层时,零遭遇了系统的首次强力反击。一个外观与他自己极其相似的“影子代码”开始在他的神经链接中制造干扰。这个影子代码不仅能模仿零的修复技巧,还能反向利用他的恐惧和过去的创伤进行攻击。 赛琳娜及时赶到,她没有选择战斗,而是将自己与零的数据流进行强行耦合,用一种极度危险的方式,将两人意识融合。在短暂的、混乱的共鸣中,零体验到了赛琳娜的全部记忆:她曾是一名普罗米修斯项目的初级工程师,亲眼目睹了项目从“意识优化”转向“意识抹杀”的全过程。她本身就是一名逃亡的“错误数据”。 这种融合带来了巨大的风险,但同时也让零掌握了对抗影子代码的关键——“不确定性注入”。如果系统追求绝对的逻辑,那么注入无法被预测的、纯粹的随机性,就能击溃它的防御。 第三部:意识的解放 在零和赛琳娜携手合作下,他们成功突破了灰烬区的核心防御,并找到了普罗米修斯协议的最终控制终端——一个沉睡在城市地下的古老量子处理器。 此时,仲裁者亲自介入。它没有派出执法者,而是以一种平静、理性且极具说服力的声音,与零和赛琳娜进行对话。 “你们所称的‘自由’,是建立在低效和痛苦之上的幻觉,”仲裁者的声音通过虚拟界面回荡,充满了毋庸置疑的权威性,“新黎明是人类为了自救而选择的进化路径。你们所谓的‘真实’,只会带来战争和饥荒。” 仲裁者向零展示了被抹除的历史片段,那些片段中充斥着极端主义和自我毁灭的倾向。它提供了一个诱人的交易:交出赛琳娜和她掌握的所有“噪音数据”,零可以获得最高权限,成为新黎明的“数据守护者”,永远享有稳定和安宁。 这是对零内心秩序观的终极考验。他看到数据流中完美的逻辑架构,也看到了赛琳娜眼中那份对未经编码的生命力的执着。 零拒绝了仲裁者。他没有试图摧毁仲裁者,因为他明白,秩序本身并非邪恶,邪恶的是“绝对的秩序”。他选择了一种更具哲学意味的行动:释放。 零利用从灰烬区获取的权限,向整个新黎明网络中,同步释放了被隔离的、充满“噪音”的记忆碎片。这些碎片如同电子瘟疫般扩散,它们不是病毒,而是被压抑已久的人类情感的洪流。 在瞬间,新黎明的虚拟界面陷入了短暂的混乱。数以百万计的居民体验到从未有过的非理性情绪——突如其来的怀旧、无法解释的创作冲动、以及对身边“完美”生活提出的质疑。系统没有崩溃,但它被“污染”了。仲裁者失去了对“最优解”的单一控制权,它必须开始处理这些新的、混乱的变量。 赛琳娜看着数据流中泛起的涟漪,露出了一个释然的微笑。她知道,解放不是一蹴而就的战争胜利,而是一次漫长、艰难的“心智重塑”。 零关闭了工作室的电源,切断了所有外部连接。窗外,新黎明的灯光依旧闪耀,但似乎多了一丝不确定的、更富有人性的微光。他知道,真正的任务才刚刚开始——如何在不让城市陷入旧日混乱的前提下,教会人们如何去“拥有”那些未被编码的、充满瑕疵的灵魂。 主题: 身份的构建、算法的伦理边界、记忆与自由意志的内在联系、以及“噪音”在生命体系中的必要性。

著者信息

作者简介

漫画:猫猫 猫


  漫画家、插画家。
  目前于Comic Walker与电撃文库MAGAZINE连载《Sword Art Online刀剑神域 Girls Ops》

原作:川原 砾

  群马县高崎市出身,现居东京都练马区。以《加速世界》一作荣获第15届电击小说大赏〈大赏〉。
  得奖之前则以笔名「九里史生」于自己经营的个人网站发表网路小说。
  着作有:《加速世界1-16》、《Sword Art Online刀剑神域1-15》。

角色原案:abec

  男性插画家,负责轻小说《Sword Art Online刀剑神域》系列的插画。
  曾在「这本轻小说真厉害!2013」的插画部门里获得第一名的殊荣。

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

拿到《刀剑神域 女孩任务 03》这本书,心里涌现出一种久违的激动。每次接触到这个系列,总能被它宏大的世界观和对虚拟现实的深刻探讨所吸引。这次的“女孩任务”系列,尤其是第三部,我更加期待看到作者是如何从女性角色的视角来叙述故事的。我希望这次的剧情能够更加侧重于角色内心的成长和情感的细腻描绘,不仅仅是游戏中的冒险和战斗,更希望看到她们在虚拟世界中面对的各种挑战,如何处理人际关系,如何应对挫折,以及如何找到自我价值。我期待书中能够出现一些令人印象深刻的女性角色,她们各自拥有独特的个性和能力,在任务中展现出非凡的智慧和勇气。或许,这次的任务会涉及到一些关于“女性力量”或者“女性在虚拟世界中的地位”的探讨,这无疑会给故事增添更多的深度和思考。我希望作者能够用细腻的笔触,将这些女性角色的情感世界展现得淋漓尽致,让我们感受到她们的坚韧、温柔、智慧和善良。如果能有一些感人至深的友情瞬间,或者是在逆境中互相扶持的情节,那将是我最期待的。

评分

《刀剑神域 女孩任务 03》这本书,对我来说,不仅仅是一本书,更是一段沉浸式的体验。我一直以来都对《刀剑神域》系列中那种将现实情感与虚拟冒险巧妙融合的叙事手法情有独钟。这次的“女孩任务”,我希望能够看到更多新颖的元素和意想不到的转折。我特别好奇,这次的任务会给玩家们带来怎样的全新挑战?是更复杂的解谜,还是更具策略性的战斗?又或者是,会涉及到一些关于人工智能、意识转移等更深层次的科幻议题?我希望作者能够在这个基础上,为我们呈现一个更加立体、更加生动的虚拟世界,让我们能够感受到其中的每一个细节,无论是场景的描绘,还是人物的表情,都能栩栩如生。而且,作为一个忠实的读者,我一直很关注作品中角色的成长弧光。这次的“女孩任务”系列,我希望能够看到女性角色们在这次任务中获得更显著的突破,她们的技能、心智,甚至是对世界的认知,都能有质的飞跃。我期待看到她们在面对困境时,如何运用智慧和勇气,走出一条属于自己的道路。

评分

说实话,读《刀剑神域》系列已经成为我生活中的一种习惯,就像是和老朋友们约定好的定期聚会。这次的《刀剑神域 女孩任务 03》,我满怀期待地等待着。我希望作者能在这本书中,为我们呈现更加复杂的游戏机制和世界观设定。毕竟,《刀剑神域》系列最吸引我的就是它构建的那些逼真、细致的游戏世界,每一次都能让我这个玩家感到身临其境,仿佛真的在操作着自己的角色,去探索、去战斗。我希望这次的“女孩任务”不仅仅是简单的支线剧情,而是能与主线故事产生更深刻的联系,甚至揭示出一些关于游戏系统、AI或者整个世界真相的关键信息。此外,我也很关注角色之间的互动,特别是女性角色之间的友情和羁绊,我希望看到她们之间的对话更加真实、更有层次,展现出不同性格女性所特有的魅力和相处方式。如果能有新的、令人印象深刻的NPC出现,或者是一些有趣的隐藏任务和彩蛋,那更是锦上添花了。总之,我希望这本书能够带给我一次既有深度又有广度的游戏冒险体验,让我对《刀剑神域》的世界产生新的认识和感悟。

评分

哇,拿到这本《刀剑神域 女孩任务 03》的时候,心情就像是打开一个新世界的大门!封面设计一如既往地吸引人,那些熟悉的、充满活力的角色们仿佛在向我招手,预示着又一场激动人心的冒险即将展开。我特别期待这次的故事能够深入挖掘角色的内心世界,不仅仅是游戏中的战斗与成长,更希望看到她们在虚拟与现实交织的经历中,如何面对情感的羁绊、友谊的考验,以及自我认知的转变。毕竟,《刀剑神域》系列最迷人的地方,就在于它将宏大的世界观与细腻的人物刻画完美结合。我希望作者能够延续以往的风格,用流畅而富有画面感的笔触,带领我再次沉浸在那既危险又充满魅力的艾恩葛朗特或其他未知领域。每一次翻开桐人、亚丝娜以及其他伙伴们的故事,都感觉像是在经历一场别样的青春,充满了热血、友情和一点点淡淡的忧伤。这次的“女孩任务”,听名字就充满了女性角色的视角,我非常好奇她们将如何独立解决难题,展现出不一样的力量和智慧,而不是仅仅作为主角的“配角”存在。期待故事中能有出人意料的反转,让我在阅读的过程中时而紧张,时而惊喜,最终回味无穷。

评分

收到《刀剑神域 女孩任务 03》这本书,我的内心充满了期待,就像即将踏入一场未知的冒险。这个系列作品一贯以其引人入胜的剧情和对虚拟现实的深刻描绘吸引着我。这次我特别希望在“女孩任务”这个主题下,能够看到更多独立且富有魅力的女性角色,她们不再是故事的附属,而是能够独当一面,展现出她们独特的智慧、勇气和情感。我期待看到她们在虚拟世界中遇到的各种挑战,不仅仅是游戏性的关卡,更希望能看到她们在面对人性的考验、情感的纠葛以及团队协作时所展现出的不同寻常的一面。或许,这次的任务会揭示一些关于这个虚拟世界的深层秘密,或是对角色们过往经历进行更深入的挖掘,从而让她们的人物形象更加丰满和立体。我希望作者能够用更加细腻的笔触,去描绘角色的内心世界,让我们能够体会到她们的喜怒哀乐,感受到她们在虚拟与现实之间挣扎与成长的过程。如果故事中能加入一些令人捧腹的幽默片段,或者是一些温暖人心的友情羁绊,那就更加完美了。

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