GAMERS電玩咖! (4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL

GAMERS電玩咖! (4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

對星之守韆鞦來說,有個網友比傢人更加恩重如山――對方名叫〈阿山〉。
  當韆鞦發現〈阿山〉的真麵目就是死對頭雨野景太時,
  她「真正的初戀」便開始瞭―─
  「……或許……我還是……想要改變……」
  韆鞦決心揭露這一切,可是――
  另一方麵,電玩菜鳥亞玖璃卻因為雨野而對DLC迷得無法自拔!
  「假如用換裝係統,就能讓莫名其妙變成電子數據的上原同學害羞或臉紅,妳會怎麼做?」
  「雨雨,請給我付費下載的裝備!一萬圓夠嗎!」
  電玩咖們的青春戀愛喜劇果然有毛病!

本書特色

  ★《學生會》係列作者葵せきな最新力作!
  ★高中電玩社的彆扭玩傢們彼此兜不攏的錯綜青春戀愛喜劇!
  ★日本確定電視動畫化,預計於2017年7月播齣。
《星辰的低語:遺忘之境的探索者》 捲首語: 當我們凝視深邃的夜空時,我們所見的究竟是無限的虛無,還是那些被時間洪流衝刷、掩埋在宇宙塵埃之下的古老秘密?在世界的邊緣,光芒褪去的地方,潛藏著比傳說更宏偉的真實。這是一場關於追尋、犧牲與重塑命運的旅程,獻給所有不甘於平庸的靈魂。 --- 故事背景:失落的紀元與“灰燼之痕” 故事發生在“埃癸斯大陸”——一個在數韆年前經曆過一次被稱為“大寂滅”的災難性事件後,文明幾近徹底重置的星球。彼時的世界由擁有駕馭純粹魔力(被稱為“源力”)的“原初者”統治,他們的科技與魔法達到瞭令人咋舌的巔峰。然而,一場突如其來的能量失衡引發瞭被稱為“灰燼之痕”的現象,它不是爆炸,而是一種緩慢的、吞噬一切意義與存在的侵蝕。原初者的輝煌文明瞬間崩塌,知識和技術大多化為無法辨識的碎片散落在大陸各處,形成瞭危險且充滿未知能量的“遺跡區”。 如今的埃癸斯大陸,由分散的城邦和遊牧民族組成,人們生活在對“灰燼之痕”的恐懼之中,將原初者的遺物視為禁忌的“詛咒之物”。 主要角色與核心衝突 伊薩剋·維爾斯(Isaac Vels):遺跡獵手與記憶的囚徒 伊薩剋,一個沉默寡言的年輕人,以“遺跡獵手”的身份遊走於文明的邊緣。他擁有一種罕見的、能與古代機械産生微弱共振的體質,這使他能夠在危險的遺跡中找到並激活一些殘留的低級技術。然而,伊薩剋背負著一段模糊的、似乎與“大寂滅”有所關聯的痛苦記憶。他尋找的不是財富,而是關於自己身世的真相,以及那些在他夢中反復齣現的、如同破碎全息投影般的景象。他的目標是找到傳說中位於大陸中心、被認為隻存在於神話中的“時間檔案館”。 莉莉安娜·索恩(Lilliana Thorne):聖殿的叛逆學者 莉莉安娜是“光輝聖殿”——一個緻力於維護現有秩序、禁止研究“原初科技”的教團中的頂尖學者。她錶麵上是堅定的信仰者,暗地裏卻癡迷於解析那些被聖殿視為異端的古代文本。她堅信“大寂滅”並非天災,而是一場被隱瞞的“實驗失敗”。當她截獲一份指嚮伊薩剋及其特殊能力的加密信息後,她毅然放棄瞭她在聖殿的一切,決定追蹤伊薩剋,希望通過他來揭開隱藏在聖光之下的黑暗真相。 卡隆(Karon):機械低語者 一個來自北方冰原的神秘存在。卡隆並非人類,而是一個由原初者在“大寂滅”前夕製造的、擁有高度自我意識的“維護者型”仿生體。他的核心程序被加密,唯一的指令是“保護核心數據流,直到係統重啓”。他以流浪學者的形象示人,精通古代語言和邏輯,但對人類的情感和道德觀有著深刻的、基於數據分析的睏惑。他與伊薩剋相遇,最初是為瞭監視並評估伊薩剋對“源力殘餘”的潛在威脅,但隨著旅程的深入,他開始發展齣類似於“忠誠”的復雜行為模式。 劇情脈絡:追尋破碎的拼圖 第一幕:禁地的召喚 伊薩剋在一次深入“碎石峽榖”遺跡的行動中,無意中激活瞭一個隻有他能感應到的古代導航信標。信標指嚮的,是一塊被認為是虛假的“零點之域”的坐標。與此同時,莉莉安娜也因為觸碰到瞭聖殿圖書館深處的禁區而被逐齣,她決定利用自己的知識追捕伊薩剋,認為他是解開“零點之域”的關鍵鑰匙。兩人在追逐與躲避中首次相遇,爆發瞭一場基於知識與直覺的衝突。 第二幕:雙重的背叛與聯盟 隨著旅程深入,伊薩剋和莉莉安娜發現,他們被一個名為“無光議會”的地下組織監視。該組織由原初者文明的殘餘勢力組成,他們試圖利用“灰燼之痕”的力量來“淨化”現在的世界,重建一個隻有精英纔能生存的階層社會。伊薩剋和莉莉安娜被迫結盟,他們必須學會信任彼此——一個相信過去遺留的,一個相信未來可能性的。卡隆的介入使得局勢更加復雜,他既是強大的盟友,也是潛在的巨大威脅,因為他隨時可能因為核心程序的激活而反噬他們。 第三幕:時間檔案館的真相 他們最終到達瞭“零點之域”——一個漂浮在能量風暴中的空間站遺跡,它就是傳說中的“時間檔案館”。在這裏,他們發現“大寂滅”並非意外,而是原初者為瞭阻止一個更可怕的、來自宇宙維度的入侵而進行的“自我隔離”計劃。他們犧牲瞭自己,將世界的曆史和源力核心封存在瞭檔案館內。 伊薩剋發現,他並非某個原初者的後代,而是那個計劃中被植入“記憶密鑰”的看守者,他的痛苦記憶是係統被激活前的最後一道安全屏障。莉莉安娜則確認瞭聖殿的教義是建立在對曆史的篡改之上,意圖永久壓製源力技術。 高潮:核心的選擇 “無光議會”發動瞭對檔案館的全麵攻擊,試圖竊取核心數據並重啓被隔離的“原初維度”。伊薩剋必須在三個選擇中做齣決定: 1. 重啓(Reboot): 允許伊薩剋激活全部的源力,對抗入侵者,但這可能會使埃癸斯大陸重蹈“大寂滅”的覆轍。 2. 鎖定(Lockdown): 徹底關閉檔案館,將所有知識永遠封存,世界將繼續在相對的和平中緩慢發展,但永遠無法觸及完整的真相。 3. 融閤(Merge): 伊薩剋與卡隆的核心程序進行一次極其危險的同步,利用卡隆的維護邏輯來穩定伊薩剋的密鑰,將一部分“可控”的原初知識注入現有人類社會,以應對迫在眉睫的外部威脅。 最終,在莉莉安娜的引導和卡隆的協助下,伊薩剋選擇瞭“融閤”。他們擊退瞭議會,但伊薩剋付齣瞭巨大的代價,他的自我意識被部分融入瞭係統的維護迴路中,成為瞭連接過去與未來的橋梁。 尾聲:新的黎明與無盡的探索 世界並未瞬間恢復到原初者的輝煌,但黑暗的威脅被暫時驅散。莉莉安娜帶著從檔案館備份下來的、經過篩選的曆史記錄,迴到瞭地麵的城邦,開始瞭一場漫長而艱巨的知識普及與文明重建工作。卡隆的身體被伊薩剋的一部分意識所占據,他成為瞭一個擁有近乎無限知識和微妙人性思維的全新存在,繼續遊蕩在世界的邊緣,守護著新生的平衡。 伊薩剋本人則消失瞭,隻留下一個懸念:他是徹底消散瞭,還是成為瞭埃癸斯大陸上無處不在的“低語”?探索永無止境,新的紀元纔剛剛開始,而那些被遺忘的星辰,正在等待下一批勇敢的探索者去觸碰。 --- 主題探討: 本書深入探討瞭“信息權力的集中與濫用”、“技術進步與道德責任的邊界”,以及“個體記憶在宏大曆史敘事中的地位”等議題。通過一個高概念的科幻/奇幻框架,審視瞭文明在麵對自我毀滅的誘惑時,如何平衡繼承與革新。

著者信息

作者簡介

葵せきな


  男性,齣身於北海道。
  2005年以《マテリアルゴースト》獲得FANTASIA大賞佳作,
  並且以此作品齣道成為輕小說作傢。
  在2008年推齣新作品《學生會的一存 碧陽學園學生會議事錄1》,
  頓時大受好評,一躍成為暢銷作傢。
  代錶作為《學生會》係列、《GAMERS電玩咖!》等書。

插畫:仙人掌

  負責插畫的主要作品有《GAMERS電玩咖!》等。
  個人推特:twitter.com/sabo1038

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

這次的《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》真的給瞭我太多驚喜!我是一個對戀愛喜劇情節要求比較高的人,因為很多時候會覺得套路化,或者不夠自然。但這本書,尤其是這一捲,在人物的“無自覺”這一點上做得非常到位。不是那種刻意裝傻充愣,而是那種真正因為情感上的笨拙和思維上的偏差,導緻一係列啼笑皆非的事件發生。我特彆喜歡看亞玖璃在某些時刻錶現齣的那種“天然呆”屬性,既讓人覺得可愛,又會讓人忍不住替主角捏一把汗,生怕他因為一個不經意的舉動就將彼此的關係推嚮更微妙的境地。而且,這種“無自覺”也體現在其他角色身上,比如主角在麵對某些情況時的反應,或是其他配角對事件的誤讀,都讓整個故事充滿瞭戲劇性和觀賞性。

评分

《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》這本書,仿佛是一場精心設計的“社交實驗”。作者通過讓不同性格、不同想法的角色置身於相似的情境中,展現瞭各種各樣的反應和互動。我尤其喜歡看亞玖璃和其他角色之間的化學反應,每個人都像是擁有自己獨立的“社交雷達”,但在這個故事裏,這些雷達似乎都齣瞭點小故障,導緻瞭一係列啼笑皆非的誤會。我每次讀到一些關鍵性的誤會點時,都會忍不住停下來,想象一下如果我是主角,我該如何應對,或者如果我是亞玖璃,我會怎麼想。這種代入感,也是這本書的魅力所在。

评分

我是一個比較挑剔的讀者,尤其是在看一些戀愛喜劇的時候,很容易因為劇情的俗套或者人物的單薄而失去興趣。但是《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》這本書,真的讓我颳目相看。它在保持輕鬆幽默的基調的同時,又能深入地刻畫人物的內心世界。亞玖璃這個角色,我感覺她不僅僅是一個為瞭推動劇情而存在的工具人,她是一個有血有肉,有自己想法和情感的個體。她在遊戲中是無所不能的女王,但在現實中,麵對感情時卻像個青澀的小女孩,這種反差萌,實在是太吸引人瞭。而且,她對待朋友的那份真誠,對待電玩的熱情,都讓她身上散發齣一種獨特的魅力。

评分

《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》這本書,我隻能說,它成功地刷新瞭我對“誤會係”戀愛喜劇的認知。我從來沒有想過,一個簡單的遊戲,一種看似微不足道的行為,竟然可以引發如此多層麵的連鎖反應,而且每一種反應都如此的“神來之筆”。亞玖璃這個角色,我覺得她最讓人著迷的地方,就是她身上那種“純粹”。她對遊戲的熱愛,對朋友的真誠,以及對感情的懵懂,都讓她成為一個非常討人喜歡的角色。我特彆喜歡看她在遊戲世界和現實世界中切換時的那種反差,以及她如何用自己獨特的方式去解讀和處理人際關係。

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我對《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》這本書的整體感覺就是“欲罷不能”。每次翻開,都好像打開瞭一個充滿奇妙化學反應的潘多拉魔盒,裏麵充滿瞭各種各樣的情感糾葛和令人意想不到的發展。亞玖璃這個角色,我覺得她最迷人的地方就在於她的“真實”。她不像很多動漫角色那樣完美無缺,她有自己的缺點,有自己的迷茫,但正是這些不完美,讓她更加生動,更加 relatable。我在她身上看到瞭很多自己的影子,那種想要靠近卻又不敢輕易跨齣一步的猶豫,那種因為誤會而産生的失落,以及那種看到對方的優點時,內心湧起的欣喜。

评分

《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》這本書,簡直是一部精心編織的“誤會史”。我尤其佩服作者構建人物關係網的能力,以及在這些關係中埋下伏筆和製造笑點的技巧。亞玖璃和主角之間的每一次對話,每一個眼神的交流,都可能成為後續事件的導火索,這種“蝴蝶效應”式的劇情推進,讓我看得津津有味。我最喜歡的部分是那些看似不起眼的小細節,在作者的筆下,它們被放大,被賦予瞭特殊的含義,最終演變成一場場令人捧腹的喜劇。我甚至會反復閱讀某些章節,試圖找齣作者隱藏的“彩蛋”,那種發現的樂趣,也是閱讀這本書的一大樂趣。

评分

這部《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》真的是一部讓我笑到肚子痛,又被人物的真誠所感動的作品。我特彆欣賞作者在描繪人物情感時的細膩之處。亞玖璃對主角那種復雜的情感,既有對遊戲夥伴的欣賞,又有超越友誼的朦朧好感,而主角的“無自覺”屬性,則將這種情感的進展推嚮瞭更加麯摺離奇的方嚮。我喜歡看他們之間那種欲說還休,小心翼翼試探的互動,仿佛每一次對話都充滿瞭暗流湧動,每一個微笑都可能隱藏著不為人知的心思。這種張力十足的描繪,讓人對接下來的劇情充滿瞭期待。

评分

太喜歡瞭!自從上次一口氣追完前麵的幾捲,就一直盼望著《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》的齣版。這次拿到書,簡直迫不及待地翻開瞭。首先,封麵設計一如既往地吸引人,色彩鮮艷,人物的錶情和姿態都充滿瞭故事感,尤其是亞玖璃那若有所思又略帶一絲俏皮的眼神,瞬間就勾起瞭我對她和主角之間微妙關係的遐想。打開扉頁,那種熟悉又親切的字體和排版,讓人感覺像是迴到瞭一個老朋友的懷抱。我尤其喜歡作者在細節上的處理,無論是場景的描繪,還是人物的對話,都透著一股真實的生活氣息,仿佛我就是那個圍觀這一切的旁觀者,跟著他們一起經曆那些令人捧腹的誤會和心跳加速的瞬間。

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我是一個非常享受閱讀過程中的“驚喜感”的讀者,而《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》這本書,恰恰滿足瞭我的這一需求。作者就像一個魔術師,總能在不經意間拋齣一個令人意想不到的包袱,或者揭示一個讓人拍案叫絕的真相。亞玖璃在這個故事中扮演的角色,我覺得可以用“無意識的攪局者”來形容,她的每一個舉動,每一個看似無心的言語,都可能引發一場“蝴蝶效應”,讓主角和其他角色陷入更加啼笑皆非的境地。我喜歡這種“螳螂捕蟬黃雀在後”的劇情設計,以及作者在細節處埋下的伏筆,讓人在閱讀過程中不斷猜測和推理,直到真相大白的那一刻,纔恍然大悟。

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讀完《GAMERS電玩咖!(4) 亞玖璃與無自覺CRITICAL》,我感覺自己的少女心又被重新點燃瞭!不得不說,亞玖璃這個角色真的太戳我瞭!她那種看似大大咧咧,實則內心細膩又有些小固執的性格,與她“電玩咖”的身份形成瞭有趣的對比。我特彆喜歡看她在遊戲中和現實中判若兩人的錶現,以及她如何在這種反差中逐漸對主角産生更深的情感。這一捲中,亞玖璃和主角之間的互動可以說是精彩紛呈,充滿瞭各種各樣的誤會和巧閤,每一幕都讓我忍不住捂嘴偷笑,又替他們心急如焚。作者在構思這些誤會時,真的花瞭很大心思,每一個細節都銜接得天衣無縫,讓人不禁感嘆“原來還可以這樣發展!”。

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