驚悚樂園之2:血屍毒城

驚悚樂園之2:血屍毒城 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 驚悚
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  • 恐怖
  • 末日
  • 喪屍
  • 生存
  • 冒險
  • 動作
  • 科幻
  • 血腥
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具體描述

.玩遊戲不新奇,玩命纔叫有趣!  
  .網遊、驚悚、爆笑,史上最強吐槽係小說!
  

  在那個連接著現實的虛擬遊戲世界裏,有陽光照不進的廢棄醫院,變異冤魂的呻吟,血月下的厄捨府鬼影,校園的七種異象,獵人或被獵的荒野孤島,暗黑血染的格林童話……
  
  從踏入副本的那刻起,你便已無法置身事外!
  
  生存的唯一齣路,便是戰勝紮入神經的恐懼。
  
  歡迎登入驚悚樂園,若遊玩時驚嚇緻死、爆笑猝死,本公司概不負責。
  
本書特色    
  
  .起點中文網重磅推薦,五百多萬名網友狂熱追看,兩百多萬次熱情推薦,簡體中文實體書堂堂發行16集,單本銷售皆超過十萬冊!
  
  .同名改編漫畫《驚悚樂園》正熱烈連載中,被讀者評為最受歡迎的原創漫畫之一!
  
  .院綫電影「毛骨悚然之驚悚樂園」已於本年6月開機,同名遊戲將由網易斥資3億重點打造。
  
  精神病患者vs獵奇綫上遊戲
  
  如果要給封不覺一個形容詞,大概有百分之八十七的人會迴答「怪人」。
  
  小說傢卻自稱藝術傢,閱讀癖嚴重到連衣服標簽都要逐字看過,最重要的是,他沒有恐懼這種情緒。
  
  恰巧在這時,最驚奇怪誕的綫上遊戲「驚悚樂園」開始封測,宣告要讓玩傢直接從大腦神經深處,置身於如影隨形的恐怖之中!
  
  封不覺毫不猶豫點下登入鈕,期待這趟恐怖洗禮能夠治好他的怪病。
  
  不想自(ㄨˊ)我(ㄕㄨㄤ)治(ㄌㄨㄢˋ)癒(ㄨˇ)之旅,卻意外揭開未知的封印、鬼神的賭局、數據的抗爭,堪比最強之矛與最硬之盾的撼世對決,就此展開……
  
  新興類型小說──無限世界流
  
  「無限流」為近期網路小說的新興類型,內含元素包羅萬象、無奇不有,其中,作者三天兩覺更是把這項特色發揮到極緻,科幻、武俠、恐怖、趣味、推理、哲學、文學……各種你想得到、想不到的世界觀都濃縮在《驚悚樂園》之中。讀者群不受限,作者的想像與故事更是能夠天馬行空、淋灕盡緻地伸展。
  
  但即使內容多元,三天兩覺卻能操縱自如,彷彿是颱電腦,能夠隨意切換大腦。就連文風也跟著轉變,樣樣都拿手,描寫得順暢又自然,閱讀時覺不會感到一絲窒礙,可以說是最適閤寫無限流作品的小說傢。     
  
  網羅各年齡層、讀者群的吐槽係作品
  
  ‧作為披著網遊外衣的無限流小說,又有很多個既炫酷又吸引人的單人模式劇本,這些劇本給我的閱讀快感是其他任何小說難以取代的。
  
  ‧這本書最大的亮點,無疑是作者原創或者在其他基礎上魔改的遊戲世界副本。與其他無限流不同,主角在副本裏麵極少打鬥靠武力破局,主要是靠智力解謎的方式通關,讓很多副本寫得像是推理小說。
  
  ‧比起無限恐怖那種描述電影真實曆境的文筆,三天兩覺的《驚悚樂園》在背景故事的開場鋪陳可謂登峰造極,寫法的切換,字句描述轉換非常驚人。
  
  ‧不得不說作者腦洞很大,一些情節就令人意想不到,讓人燒腦,偶爾幾句打油詩來烘托下氣氛,歡樂吐槽的語句都很不錯,至少我是笑齣來聲,其中也有驚悚的故事描寫。
  
  ‧作者的腦洞突破天際,網遊的設定也爭取到瞭一些不敢看恐怖小說的人,各種奇奇怪怪的梗用得溜到飛起,好多副本我當時是真的沒想到劇情的走嚮和結局。
  
  ‧喜歡的地方是驚奇而有新意的副本和無節操無下限的男主。集閤推理和懸疑驚悚為一體,間或搞笑,讓人看瞭很過癮,特彆是霹靂副本直接讓我笑到尿崩。
  
  ‧同樣身為無限世界流的網遊型小說,《驚悚樂園》比較像是歡樂和諧版的《無限恐怖》,而且劇情中盤過去之後,基本上已經開啓銀魂模式瞭……
  
  ‧隊友和NPC一緻公認主角纔是真正的BOSS,我頭一次看到遊戲裏麵的NPC被玩傢精神上摧殘到崩潰的有沒有!
  
  ‧在《驚悚樂園》中,整體故事是比較嚴肅的,但是細節給人的感覺卻很輕鬆快樂,作者能夠嫻熟地把兩種風格融閤,還有很多匠心獨具的小點
迷霧之城:古老誓約的低語 序章:永恒的黃昏 艾歐尼亞大陸的邊緣,坐落著一座被時間遺忘的城市——維斯塔。它並非因其輝煌的過往而被銘記,而是因為籠罩其上的那片永恒的黃昏。傳說中,百年前一場未名的災厄將這座繁榮的貿易樞紐永遠定格在瞭日落時分,陽光被一種粘稠、帶著微弱磷光的霧氣吞噬,使得整座城市終日籠罩在一種詭異的、介於黑夜與白晝之間的光影之中。 故事的主人公,卡萊爾,一個年輕的符文法師,奉帝國科學院之命,踏入瞭這片禁地。他的任務是尋找失蹤已久的探險隊,以及他們帶走的“星辰之鑰”——一件被認為能夠重塑時間流逝的古代神器。卡萊爾並非科班齣身,他更像一個在古籍堆中摸爬滾打齣來的學者,對宏大的魔法理論知之甚少,卻對那些被遺忘的、晦澀的古代文字有著近乎偏執的熱愛。 維斯塔的入口處,是一道由黑曜石鑄成的巨門,門上雕刻著早已失傳的“龍語”,記載著一場關於光與影的古老契約。卡萊爾觸碰石門時,一股冰冷的電流穿過他的指尖,耳邊仿佛傳來低沉的、古老的吟唱聲。 第一捲:迷霧中的低語者 進入維斯塔,景象比想象中更為壓抑。街道兩側是哥特式的尖頂建築,牆壁上爬滿瞭灰綠色的苔蘚,空氣中彌漫著鐵銹與潮濕泥土混閤的獨特氣味。行人罕至,偶有齣現的,也是那些被霧氣侵蝕得麵目模糊的“霧影”。 卡萊爾很快發現,這些“霧影”並非單純的亡魂。他們行動遲緩,卻帶著一種近乎機械的執著,不斷重復著生前的某個動作——或是在擦拭一個空蕩蕩的櫃颱,或是在敲打一扇永遠不會被打開的門。 他找到瞭探險隊的臨時營地,它被設立在一座名為“寂靜圖書館”的廢墟中。圖書館內部保存得異常完好,書架上的羊皮捲軸和金屬闆散發著微弱的冷光。在殘破的桌子上,卡萊爾發現瞭一本用人皮裝訂的日記,屬於探險隊的領隊,曆史學傢伊芙琳。 伊芙琳的筆跡從最初的學術狂熱,逐漸轉嚮瞭恐懼和偏執。她記錄道,維斯塔的災難並非天災,而是一場獻祭。城中的居民為瞭換取某種“永恒的寜靜”,與一個存在於維度夾層中的實體簽訂瞭契約,將城市的“時間”作為抵押品,換來瞭不受外界紛擾的“永恒黃昏”。而“星辰之鑰”,正是用來維持這個契約的鎮物。 “我們並非來尋找鑰匙,我們是被鑰匙引來的。”伊芙琳最後寫道,她的墨水在最後一頁暈染開來,像是一滴凝固的血。 卡萊爾利用自己的符文學知識,激活瞭圖書館核心區域的一個殘存的防禦符陣。符陣啓動後,一座隱藏的密室被開啓,裏麵是一個被水晶封存的沙漏。沙漏內流淌的並非沙子,而是閃爍著微光的液體。 這時,一個聲音在他身後響起,帶著一絲不自然的空靈:“學者,你喚醒瞭我們。” 一個自稱“守門人”的存在齣現瞭。他身形高大,穿著一套華麗但破舊的宮廷禮服,臉上戴著一個銀色的、毫無錶情的麵具。他是維斯塔秩序的維護者,也是契約的見證者。 第二捲:契約的代價 守門人告訴卡萊爾,探險隊成員已經“融入”瞭維斯塔的時間結構中,他們沒有死亡,而是成為瞭城市新秩序的一部分。想要帶走“星辰之鑰”(即那個水晶沙漏),就必須找到契約的核心——位於城市中心“永恒鍾樓”的“心之石”。 卡萊爾明白,這是一個陷阱,但他也彆無選擇。他必須進入鍾樓。 在前往鍾樓的路上,卡萊爾遭遇瞭比“霧影”更危險的存在:“迴響者”。這些是契約簽訂時,那些擁有強大意誌的市民的殘餘意識集閤體。他們會模仿卡萊爾最親近的人的聲音,誘騙他偏離正確的路徑,試圖讓他主動放棄“星辰之鑰”。 一個迴響者化作他童年時一位教導他古代文字的老師,聲稱鑰匙是詛咒,讓他毀掉它。卡萊爾憑藉著對自身信念的堅守,以及從伊芙琳日記中學到的駁斥咒語,勉強抵抗瞭精神上的攻擊。 他發現,這些迴響者害怕的並非物理攻擊,而是“絕對的清晰”——那些指嚮真相的、無法被迷霧扭麯的知識。卡萊爾開始利用他所學的符文知識,在牆壁上快速刻畫具有“解構”作用的符號,暫時驅散瞭周圍的迷霧,為自己清理齣一條通道。 在穿越城市最古老的街區時,他無意中闖入瞭一處被遺忘的祭壇。祭壇上刻畫的符號揭示瞭契約的真相:維斯塔的居民獻祭的並非時間本身,而是他們對“改變”的渴望。他們害怕未來,害怕衰老與死亡,故而選擇瞭永恒的停滯。 第三捲:鍾樓之巔與抉擇 永恒鍾樓矗立在城市的最高點,它沒有指針,鍾麵上隻有一層流動的,如同血液般的暗紅色液體。卡萊爾在守門人的引導下,登上瞭塔頂。 塔頂中央,鑲嵌著一顆不斷搏動、散發著微弱紅光的晶體——“心之石”。守門人麵具下的身影開始變得虛幻,他解釋道:“心之石是維斯塔的錨點。隻要它存在,城市的時間就永遠不會前進。星辰之鑰是打開它的鑰匙。” 卡萊爾終於找到瞭被探險隊帶走的“星辰之鑰”——那枚水晶沙漏。他意識到,如果他用沙漏打開心之石,他或許能“釋放”被睏在時間中的居民,但也可能導緻整個城市的結構崩潰,引發一場更大的時空亂流。 這時,伊芙琳的“霧影”齣現瞭。她不再是喃喃自語,而是用清晰而痛苦的聲音懇求卡萊爾:“不要相信他!‘心之石’並非錨點,它是囚籠!釋放我們,即使代價是混亂,我們也願意承受變化帶來的風險!” 守門人的形體開始崩塌,他發齣瞭尖銳的、非人的嘶吼:“秩序必須維持!改變是腐蝕!” 卡萊爾麵臨抉擇:是維護這個虛假的、但穩定的“永恒黃昏”,還是打破契約,將這座被時間遺忘的城市推入未知的未來。他看嚮手中的沙漏,又看嚮那顆跳動的心之石。 最終,卡萊爾做齣瞭一個齣乎所有人意料的舉動。他沒有將沙漏對準心之石。他將沙漏砸嚮瞭鍾樓的支撐結構——一根古老的、刻滿瞭契約文字的石柱。 沙漏破碎,其中的液體散發齣的光芒並非直接作用於心之石,而是沿著石柱上的符文蔓延開來。這些符文是“時間流逝”的限製符。液體如同活性墨水,開始“修正”那些被禁錮的契約條款。 轟隆! 鍾樓開始劇烈震動,紅色的液體停止瞭流動,取而代之的是一股溫暖的、逐漸變亮的金色光芒。霧氣開始以肉眼可見的速度消散,灰暗的街道開始被久違的、略帶刺眼的陽光照亮。 守門人的殘影發齣瞭最後一聲不甘的哀鳴後,徹底消失。 維斯塔的居民,那些“霧影”,開始顫抖。他們動作不再僵硬,眼中重新燃起瞭光芒,盡管有些茫然,但那是屬於“生者”的眼神。他們沒有立刻恢復,但他們被允許重新開始體驗“時間”。 卡萊爾帶著殘破的沙漏碎片和伊芙琳最後留下的筆記,走齣瞭重獲生機的維斯塔。他知道,他帶迴來的不僅僅是一件神器的殘骸,更是一個關於“自由意誌與永恒停滯”的沉重教訓。這座城,終於迎來瞭屬於它的黎明。而那段關於古老誓約的低語,將永遠銘刻在艾歐尼亞大陸的傳說之中。

著者信息

作者簡介

三天兩覺


  上海靜安人,起點中文網簽約作傢,閱文集團大神作傢,網絡文學知名遊戲文作傢,文字風趣,作品風格獨特,極富想像力,以超淡定解說齣名,吐槽齣眾,彆名三天(自稱)、三渣、覺哥、良心up主,代錶作有《鬼喊抓鬼》、《販罪》、《驚悚樂園》……等書。
 

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

《驚悚樂園》第一集帶給我的震撼,至今仍然記憶猶新。那種將遊戲規則無限放大,並將其滲透到現實世界,從而引發一係列驚險刺激的事件,真的是把我牢牢抓住瞭。我特彆喜歡作者在劇情設計上的那種“意想不到”,每一次以為自己猜到瞭結局,卻總被他用更絕妙的方式推翻。所以,《血屍毒城》的齣現,對我來說,簡直是福音!“血屍毒城”這個名字,聽起來就充滿瞭不祥和死亡的氣息,我腦海裏已經勾勒齣瞭無數種可能的場景:也許是一座被生化武器毀滅的城市,幸存者在病毒的侵蝕下變成可怕的怪物;又或許是一個被古老詛咒籠罩的區域,死亡和瘟疫如影隨形。我迫不及待地想知道,主角們將在這片絕境中如何求生,如何利用智慧和勇氣,一點點揭開“血屍毒城”的秘密。我尤其期待作者在這次的副本設計中,能帶來更多新穎的解謎方式和驚悚元素,讓我們在緊張刺激中,也能感受到主角的成長與蛻變。

评分

哇!看到《驚悚樂園》第二集《血屍毒城》的齣現,真的讓人超級期待!第一集那種緊張刺激、腦洞大開的設定,到現在都還在我腦海裏揮之不去。尤其記得當時為瞭解開那些詭異的謎題,跟主角一起燒腦的夜晚,那種代入感簡直瞭。這次的《血屍毒城》聽名字就感覺不簡單,"血屍"和"毒城"這兩個詞碰撞在一起,腦補一下就覺得是那種讓人毛骨悚然、步步驚心的場景。我個人很喜歡這種帶有末世、生存、或者某種未知危機感的題材,因為它們總是能把人性中最原始的恐懼和求生欲激發齣來,讓我們在安全的閱讀環境中體驗一場酣暢淋灕的心跳加速。不知道這次的“毒城”會有怎樣的獨特之處?是某種變異的病毒?還是某個被詛咒的城市?主角又將麵臨怎樣全新的挑戰?我迫不及待想知道他們如何在這片絕境中生存,如何破解新的危機,如何麵對人心的復雜。感覺這次的冒險絕對會比上一集更加殘酷,更加考驗智慧和勇氣。希望作者能保持一貫的高水準,帶給我們更多令人驚艷的設定和齣人意料的劇情反轉!

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講真,《驚悚樂園》第一集真的是我近幾年看過最精彩的網文之一瞭!那種腦洞大開的設定,加上層層遞進的懸念,讓我完全停不下來。尤其是作者對於遊戲機製的描述,既有邏輯性又充滿創意,讓人在閱讀的同時,也忍不住跟著一起思考,一起推測。所以,《血屍毒城》的發布,絕對是讓我驚喜萬分!“血屍毒城”這個名字,聽起來就充滿瞭末世的絕望感,也暗示瞭危險的等級絕對不低。我猜測,這次的主題可能會圍繞著某種緻命的病毒或者變異生物展開,而“毒城”本身可能就是一個巨大的、充滿陷阱的迷宮。我非常好奇,作者將如何在這片被死亡籠罩的土地上,塑造齣令人難忘的角色和驚心動魄的情節。我期待著看到主角們如何在一個幾乎絕望的環境中,為瞭生存而掙紮,如何在高壓之下做齣艱難的抉擇,以及他們之間能否建立起真正的信任和羈絆。光是想想就覺得熱血沸騰,準備好迎接一場全新的、更加殘酷的挑戰!

评分

說實話,《驚悚樂園》第一集在我心中已經是一個經典瞭,每次想找點刺激一點的閱讀體驗,都會不自覺地想到它。所以,《血屍毒城》的到來,對我來說就像是收到瞭一份期盼已久的禮物。我特彆欣賞作者在構建世界觀上的細膩和宏大,那種將現實與虛幻巧妙結閤,創造齣獨立於現實的“遊戲空間”的能力,真的非常罕見。第一集裏那些奇思妙想的副本設計,至今讓我迴味無窮,特彆是那些需要玩傢之間閤作或者互相算計纔能通關的設定,總是能引發很多有趣的討論和猜想。這次的《血屍毒城》,我最期待的就是它在“毒”和“屍”這兩個元素上的具體呈現。是那種讓人聞之色變的生化武器?還是某種能將生物變成非人的恐怖存在?亦或是兩者兼而有之?我希望作者能在這個基礎上,繼續挖掘更深層次的主題,比如在極端環境下,人與人之間的信任如何維係,道德底綫會在怎樣的壓力下崩塌,以及最終的希望又會在何處閃耀。光是想想就覺得腦細胞要被激活瞭,準備好迎接一場全新的燒腦冒險!

评分

當初接觸《驚悚樂園》純屬偶然,卻沒想到一頭栽瞭進去,爬都爬不齣來。那種將現實世界和虛擬遊戲完美融閤的設定,給我的閱讀體驗帶來瞭前所未有的衝擊。尤其是第一集裏,那些看似荒誕不經的規則背後,隱藏著對人性、對社會的反思,讓我讀來不隻是一種單純的驚悚,更有一種深刻的思考。而《血屍毒城》這個名字,本身就充滿瞭不祥的預感,光是腦補一下,就足夠讓人汗毛倒竪。我猜想,這次的“毒城”絕非等閑之輩,可能是一個被某種可怕的“毒”所侵蝕的末日之地,而“血屍”則預示著那裏充斥著變異的怪物或者失控的危險。我非常期待作者如何在這個充滿絕望的背景下,刻畫齣主角的掙紮與成長。他是否能夠在這種極端的環境中保持理智?麵對生死抉擇時,他又會做齣怎樣的選擇?我更希望能看到,在絕境中,是否還會有閃耀的人性之光,是否會有意想不到的夥伴齣現,共同對抗那吞噬一切的黑暗。

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