这样O那样X 一看就懂的UI设计与资讯编排技巧

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图书标签:
  • UI设计
  • 资讯编排
  • 用户体验
  • 设计技巧
  • 信息架构
  • 视觉设计
  • 可用性
  • 交互设计
  • 设计模式
  • 用户界面
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具体描述

「就跟你说了啊!网页 UI 不可以这样设计啦!!!」

  你的网站是为了谁设计的呢?为什么客户赞好,使用者还是觉得很难用?

  本书作者是在日本知名广告代理商「电通」集团服务超过 20 年的资深网页设计师,
  他将告诉你如何从「使用者观点」重新打造网页 UI,
  精选 62 个常见网页 UI 问题和补充知识,
  用最简单的「○╳」形式清楚说明:什么叫「真正方便好用」的网站!

  以下这些让使用者觉得难用的网站 UI,其实到处都有!快看看你中了几枪:
  ● 在首页放了 10 张轮播的广告,访客会全部看完吗?
  ● 明明导览列有这个项目,为什么使用者找不到?
  ● 设计了超美超炫的特效,结果没有人会用?
  ● 做了一大堆滑鼠互动效果,没把滑鼠移上去就看不到!
  ● 精心制作「扁平化设计」的按钮,结果完全看不出是按钮...
  ● 把现成的数据图表塞进网页,使用者都看不清楚
  ● 手机版网页的按钮设计太小,拇指一次按到好几颗
  ● 明明可以直接输入数字就好,却做成下拉式选单
  ● 设计了密密麻麻的註册表单,使用者看了都不想註册
  ● 设计问卷时让每个项目都必填,结果没耐性的使用者都乱填

  ...好用的网站 VS 难用的网站,一比就知道!
  赶快翻开本书,马上看看该怎么修改,才能找回「好用」的网站!

本书特色

  网站介面设计的重点是:以「使用者观点」为中心
  不要因为设计师或主管的强烈要求,害你的网站越来越难用!

  作者精华语录:
  ● 「放在网页上,但是没人看到」的资讯,根本就等于不存在。
  ● 在网页上到处放广告 Banner,只会让访客觉得碍眼。
  ● 网站中不够新、和使用者无关的资讯,请勇敢地下架吧!
  ● 如果把所有功能都放到主选单,访客通常会说:没重点!很难找!
  ● 「全站导览列」只有常来网站、很了解网站结构的熟客才会觉得好用!
  ● 千万别做出「只有自己人觉得好」的网站!
  ● 使用者打开网页后顶多看 10 秒!如何在 10 秒内抓住他的眼睛?
  ● 10 秒内看不完!太多的轮播图片和滑鼠效果几乎是无意义的。
  ● 别以为不管网页里放什么内容,都能被使用者看到。
  ● 你所想的关键词和使用者想的不见得一样!
  ...本书精选 62 个常见网页 UI 问题和补充知识,让你知道使用者想要什么!
 

著者信息

作者简介

香西 睦(Kouzai Mutsumi)


  资讯设计师

  1964 年出生于日本千叶县。1989 年以平面设计师身分独立创业。1995 年起经手许多大型电子产品制造商的网站建置工作,同时也是相当活跃的 Flash 创作者。自 2001 年电通集团创立旗下的 Digital Palette 公司(目前已更名为「电通 Isobar (安索帕) 数位行销集团」)起,就以主要成员的身分,参与许多大型企业的网站建构及翻新专案。擅长运用独树一格的设计理论及使用者观点,改善网站的结构与资讯设计。

  电通 Isobar (安索帕) 数位行销集团
  www.dentsuisobar.com/
  合资公司 Continue JP
  www.continue.jp/

译者简介

陈亦苓


  国立政治大学广播电视学系毕业,辅修日文,曾留学并于日本工作近 4 年。目前为自由译者。译作包括:《智慧手机 App UI/UX 设计铁则》、《Photoshop CC完美呈现》、《零秒思考力》系列、《统计学,最强的商业武器》系列、《幽灵:日本的鬼》…等等。译生志业是让英日殊途同归繁中。

  个人作品列表:www.anobii.com/bready/books

 

图书目录

Chapter 1 版面配置、操作介面
Chapter 2 网站内容的编辑与设计
Chapter 3 易用性
Chapter 4 网站设计与行销策略


 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我之前是一个完全的“细节控”,总是在纠结某个像素的位置,或者某个颜色的细微差别,却忽略了整体的逻辑和用户体验。这本书就像一记“醍醐灌顶”,让我意识到,再精美的细节,如果没有清晰的结构和流畅的流程,都将是空中楼阁。作者在“信息结构”的设计上给了非常详尽的指导,它不只是教你怎么画流程图,而是告诉你如何站在用户的角度,去思考信息的组织方式,如何让他们能最自然、最顺畅地完成任务。我印象最深刻的是关于“认知负荷”的讨论,这本书让我明白了,为什么有时候用户会感到困惑和沮丧,原来是因为我们设计的信息量超出了他们的处理能力。作者提供了很多实用的技巧,教我们如何将复杂的信息分解,如何用清晰的引导来帮助用户理解,如何通过一致的反馈来增强用户的信心。这本书的价值在于,它不仅仅教会了“怎么做”,更教会了“为什么这么做”,让我对UI设计和信息编排有了更深层次的理解和领悟。

评分

坦白讲,我之前对“资讯编排”这个概念有点模糊,以为就是排版而已。但这本书彻底颠覆了我的认知!它让我明白,资讯编排远不止是文字和图片的美观堆砌,而是一门关于“沟通”的学问。作者用非常直观的方式,展示了不良编排如何导致信息传递失败,以及优秀的编排如何让信息“开口说话”。我尤其对“可扫描性”那一章印象深刻,以前我只知道要用标题和段落,但这本书讲到了更多细节,比如如何利用列表、引用、图标,甚至是一些巧妙的色彩运用,来让信息变得“易于快速浏览”。这对于我这种经常需要在海量信息中寻找关键点的人来说,简直是福音。它还强调了“一致性”的重要性,告诉我们如何在整个产品或内容中保持统一的视觉语言和信息结构,这不仅能提升用户体验,还能增强品牌的可识别度。这本书给了我一种新的看待信息的方式,不再是被动地接收,而是主动地去“设计”信息的呈现,让它以最有效率、最吸引人的方式到达目标受众。

评分

天哪,我刚翻完这本书,简直是相见恨晚!我一直觉得UI设计是个玄学,那些大牛随手一画就能打动人心,而我绞尽脑汁做的图却总差点意思。这本书就像一把钥匙,一下子就打开了我之前混沌的思路。它不是那种枯燥地罗列理论的书,而是把一个个看似抽象的设计原则,通过非常接地气的方式呈现出来。比如,讲到信息层级的时候,作者用了很多我们日常生活中随处可见的例子,像商场的导视系统、超市的商品陈列,甚至是我们手机上的App界面,让你一下子就明白“主次分明”到底是怎么回事。还有那些关于“留白”的章节,我以前总觉得留白就是“没画完”,看了这本书我才懂,原来那是一种“让眼睛休息”和“引导视线”的艺术。最让我惊喜的是,它没有只停留在“为什么”,更给了“怎么做”。比如,关于字体选择和组合,书里给出了很多实用的建议,甚至还分享了几个小工具,我立刻就去试了,效果立竿见影!这本书真的让我感觉,UI设计不再是高不可攀的艺术,而是人人都能掌握的实用技能。我终于找到了一种方法,可以让我把脑子里那些零散的想法,变成清晰、有条理、并且美观的界面了。

评分

这本书给我的最大感受就是,“少即是多”这个道理真的被运用到了极致。我一直觉得我的设计作品总是“满满当当”,生怕漏掉什么信息,结果反而显得拥挤杂乱。看了这本书,我才明白,那些真正优秀的设计,往往都有一种“呼吸感”。作者深入浅出地解释了“负空间”的魔力,它不仅仅是空白,更是提升信息重要性、引导视觉焦点、营造高级感的关键。我学到了如何有策略地使用留白,让重要的元素更加突出,让用户更容易理解和记住。同时,书中关于“视觉焦点”的讲解也让我茅塞顿开。我以前总是不知道如何让用户第一时间注意到我想让他们注意的地方,现在我知道了,可以通过大小、颜色、对比度、形状等多种手段来制造视觉上的“惊喜”。这本书让我重新审视了设计的每一个细节,让我学会了在“做减法”的同时,也能让信息更加有力量,设计更加有灵魂。

评分

我必须说,这本书的“资讯编排”部分简直是为我量身定做的!作为一名内容创作者,我经常头疼的是,怎么才能把我的文字、图片、数据,以一种既吸引人又易于理解的方式呈现出来。以前我总是凭感觉来,结果要么信息爆炸,要么平淡无奇。这本书从“用户视角”出发,详细分析了在不同场景下,用户获取信息的习惯和偏好。它讲解了如何通过视觉元素的大小、颜色、位置、分组等方式,来有效地引导用户的注意力,让他们在最短的时间内找到他们想要的信息。我特别喜欢它关于“叙事性编排”的论述,用讲故事的方式来组织信息,让整个阅读过程变得生动有趣。书里还提供了很多图文并茂的案例分析,从新闻报道到产品说明,再到活动海报,每一页都充满了启发。我学会了如何巧妙地使用“视觉流”,让用户的眼睛自然而然地跟着内容走,而不是迷失在信息的海洋里。现在,我再也不怕面对复杂的内容了,因为我知道,只要遵循书里的原则,就能把它们梳理得井井有条,让读者看得过瘾,记得牢靠。

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