Metal Gear Solid Ⅴ 美术设定集

Metal Gear Solid Ⅴ 美术设定集 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • Metal Gear Solid V
  • 科幻
  • 游戏
  • 美术设定
  • 游戏原画
  • 游戏艺术
  • 军事
  • 隐身潜行
  • 小岛秀夫
  • Konami
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

透过本书中刊载的各种从未公开之概念设定美术集,见证足以全新定义「军事谍报游戏」之旷世鉅作Metal Gear Solid Ⅴ的创作过程!

本书特色

  本书汇集了由Kojima Productions推出的这款旷世鉅作的开发过程,同时收录了数百张前所未见的精美图像,其令人惊艳的美丽价值,肯定是任何玩家的必备收藏。现在,就让我们一起透过「Metal Gear Solid Ⅴ美术设定集」,亲眼目睹这款科幻军事动作游戏壮阔无比的剧情吧!
荒野孤狼的史诗挽歌:《幻痛》世界观与艺术深度解析 图书名称:Metal Gear Solid V:幻痛 艺术视觉档案 图书简介: 本书并非聚焦于《合金装备V:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,以下简称 MGSV: TPP)的既有美术设定集内容,而是深入挖掘其世界观构建、叙事哲学、角色设计背后的深层意图,以及在游戏开发过程中被舍弃或未被完全呈现的艺术构思。我们旨在提供一个全新的、去中心化的视角,剖析小岛秀夫及其团队如何运用视觉语言,编织出这个关于记忆、创伤与复仇的宏大而又私密的悲剧。 第一部分:边境的拓扑学——环境叙事的解构 MGSV: TPP 的舞台,横跨阿富汗的广袤沙漠与中非的原始丛林,这些环境不仅仅是战斗的背景,它们是角色心理状态的物化投射。本书将首先探究环境设计如何服务于“失落感”的主题。 1.1 阿富汗:遗忘之地的几何学 沙丘的纹理与光影: 我们将分析环境艺术家如何通过对光照(尤其是清晨与黄昏的“死亡之光”)的精准控制,营造出一种永恒的、停滞的危机感。书中会展示一系列未公开的场景原画,它们揭示了设计团队对中东地貌的参考,特别是如何利用视觉的单调性来强调蛇的孤独与环境的敌意。 苏联遗迹的幽灵: 书中将详细研究基地、油井、前哨站等结构的设计演变。这些废弃的工业痕迹,象征着大国博弈的失败与历史的沉重。我们将对比初期概念图与最终成品,解析如何通过建筑的破败程度,暗示“静默之灾”的后果。 1.2 中非:失序的生命力 植被的侵蚀与生物多样性: 与阿富汗的贫瘠形成对比,中非的设计着重于生命的旺盛与混乱。本书将深入探讨野生动物(如斑马、狮子、大象)在设计中扮演的角色——它们是自然秩序的体现,也是对人类军事干预的无声控诉。我们还将分析雨林和草原区域的设计如何影响潜行路线的选择和玩家的感知节奏。 1.3 基地:私人的乌托邦与牢笼 钻石犬基地的设计是游戏中最具象征意义的“空间”之一。本书将拆解基地不同功能区(如医院、指挥中心、空投区)的设计哲学。重点在于对比基地从最初的“庇护所”概念到最终“永不停止运转的机器”的转变,探讨其如何从一个理想化的重组地,异化为维克斯的囚笼。 第二部分:面具之下的解构——角色与服装的深层寓意 相较于设定集中对角色造型的直接呈现,本档案更侧重于解读设计选择背后的哲学动机,尤其关注那些隐藏在最终设计之下的原型与冲突。 2.1 斯内克(Venom Snake):破碎的镜像 面具与疤痕的叙事: 我们将探讨“恶魔之角”和“绷带”的视觉语言如何超越简单的物理伤害,成为身份认同瓦解的标志。书中会分析早期对“Big Boss”形象的致敬与解构,以及如何通过服装材质(如防弹衣的厚重感)来表现斯内克沉重的生存负担。 服装的适应性与职业化: 分析不同任务服装(如潜水服、潜行服、战斗服)的设计演变,这些设计如何精准地反映了“私人军事公司”的专业化和去意识形态化的趋势。 2.2 侧翼角色:异化与工具化 静脉(Quiet)的设计意图: 远超简单的性感设计,本书将着重分析其“皮肤”与“环境”之间的视觉关系。我们会深入探讨她的服装设计如何暗示她的生理状态、与环境的连接,以及最终她作为“工具”的悲剧性命运。设计稿将展示更多她未被采纳的、更具功能性的伪装原型。 骷髅脸(Skull Face)与语言的权力: 对骷髅脸的分析将集中于其面部改造的象征意义——它不仅仅是伤疤,而是对“语言”和“文化同化”的极端反抗。对比初期更偏向传统反派的草图,解析后期如何通过服装的层次感和色彩的压抑感,烘托出其复仇主义的深度。 第三部分:载具与机械的沉默宣言 MGSV: TPP 的载具设计体现了对现实军事科技的极致写实与对未来幻想的微妙平衡。 3.1 飞马(The D-Horse)与生命力的回归: 本书将分析 D-Horse 在设计中如何回归系列早期对“伙伴”的重视,它如何通过更自然的生物形态,对比当时主流的机械化战争。通过未使用的配饰和毛发纹理设计,展现其从一个纯粹的交通工具向情感寄托的转变过程。 3.2 载具的“即插即用”哲学: 详细剖析直升机、装甲车等载具的设计逻辑——它们必须表现出高度的模块化和可定制性,以契合“私人军事”的运营模式。我们将对比不同涂装(迷彩、沙漠黄、夜间黑)背后的环境适应性分析,以及这些涂装如何影响玩家在不同地域的潜行策略。 第四部分:被遮蔽的叙事——未被采用的视觉概念 本部分是本书最核心的补充内容,收录了大量在开发后期被搁置或修改的艺术概念,这些概念为我们提供了理解最终成品选择的钥匙。 4.1 废弃的叙事分支: 展示那些最初设想中占据更重要位置的地点、角色或过场动画的概念图。例如,早期对“蛇头帮”帮派聚居地更具奇幻色彩的描绘,以及对某些关键角色(如 Paz 或 Miller)不同阶段心理状态的视觉捕捉。 4.2 “幽灵行动”的艺术尝试: 分析团队在尝试将“潜行”提升到更抽象、更超自然层面时的视觉探索。这些尝试往往被最终更强调“写实残酷”的基调所取代,但它们揭示了小岛团队在探索游戏边界时的野心。 结论:创伤的视觉回响 《幻痛》的美术叙事是一场精心编排的“误导”游戏。它用极致的写实主义包裹着一个关于身份、记忆和权力丧失的形而上学核心。本书通过对这些细节的重构与深入解读,旨在让读者超越游戏表面的军事行动,直抵其艺术表达的深层荒凉与不朽的悲剧感。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

不得不說,《Metal Gear Solid V 美術設定集》的編排和質感都非常到位,拿到手的時候就覺得沉甸甸的,非常有份量。內頁的印刷品質極佳,色彩飽和度很高,即使是一些非常細微的筆觸,都能清晰地呈現出來,這對於欣賞美術作品來說,是非常重要的。我最喜歡的部分是關於「載具」和「道具」的設計。遊戲裡那些看起來非常寫實卻又充滿科幻感的載具,像是武裝直升機、裝甲車,甚至是Big Boss的義手,在設定集裡都有非常詳盡的剖析。 我會花很多時間去研究那些載具的機械結構、塗裝細節,還有武器的材質和功能描述。你會發現,製作團隊在這些看似不起眼的細節上,也投入了大量的精力去研究和設計,讓整個遊戲世界更加立體和可信。例如,Venom Snake身上那身戰鬥服,從材質的紋理到縫線的細節,都做得非常講究,光看設定圖,就能想像穿在身上的質感。這本書讓我對《MGSV》的「硬派寫實」風格有了更深的體會,原來在視覺呈現的背後,是如此龐大和細膩的設計工作。

评分

《Metal Gear Solid V 美術設定集》真的是一本讓人愛不釋手的「藝術品」!我本來以為它就只是放一堆遊戲截圖和角色圖而已,結果完全超出我的預期。裡面很多概念圖,是我們在遊戲裡根本看不到的,像是更多早期版本的角色造型,有些甚至可以說是風格迥異,但卻能從中看到製作團隊在摸索和嘗試的過程。我特別欣賞其中關於「氛圍」的描繪,像是不同天氣下的場景,或是黎明、黃昏時的光影變化,都透過精美的插畫呈現出來,讓玩家更能感受到遊戲中那種孤獨、危險又充滿張力的氛圍。 更讓我驚喜的是,裡面還收錄了不少關於「演出」和「運鏡」的概念圖,雖然設定集主要是以美術為主,但這些額外的內容,讓讀者更能從另一個角度去理解《MGSV》是如何透過視覺來傳達情感和敘事的。例如,某些關鍵場景的構圖,或是角色動作的設計,都有詳細的說明,這對我這種本身也對影視製作有點興趣的人來說,簡直是意外的收穫。這本書不只滿足了我對《MGSV》視覺呈現的好奇,更讓我對整個遊戲製作流程有了更深的認識。

评分

這本《Metal Gear Solid V 美術設定集》絕對不只是一本「圖鑑」,它更像是一個讓我們深入了解《MGSV》世界觀和設計理念的窗口。我最喜歡的部分是關於Mother Base的設計,從最初的規劃到最後的樣貌,中間經歷了多少次的調整和修改,都透過這本書一一呈現。那些精密的戰術裝備、充滿未來感的科技載具、甚至是基地內部員工的生活區域,每一個細節都展現了小島監督對「寫實」和「虛幻」之間平衡的極致追求。看到那些充滿想像力的載具設計,像是各種改良型的卡車、直升機,會讓人忍不住想,如果這些真的能出現在現實生活中,那該多酷啊! 而且,這本設定集裡的文字說明也相當豐富,雖然我不是日文系畢業的,但光看那些日文和部分英文的介紹,就能感受到製作團隊在分享他們設計理念時的那份熱情。他們不僅僅是把畫面畫出來,而是用心地去構築這個虛構的世界,讓每一個元素都有其存在的意義。像是對於某些武器的材質選擇、外觀的考究,都力求達到一種「既真實又超乎現實」的獨特風格,這也是《MGSV》之所以讓人如此著迷的原因之一。

评分

這本《Metal Gear Solid V 美術設定集》完全是我近期最滿意的一次收藏!不誇張地說,它就是一本「活」的美術館。每一次翻閱,都像是在跟著製作團隊一起進行一次腦力激盪的旅程。我特別著迷於那些關於「環境」和「物件」的細節描繪。像是遊戲中隨處可見的廢棄軍事裝備、散落的彈殼、或是被風化的建築物,在設定集裡都有非常精緻的插畫和說明。 我會仔細觀察那些物件的磨損痕跡、鏽蝕的斑點,甚至是上面附著的塵土,你會發現,這些細節都是為了營造一種「真實存在」的氛圍。製作團隊不僅僅是為了美觀而設計,他們更是在乎這些物件在這個充滿戰爭和混亂的世界裡,是如何被使用、如何被破壞、又是如何殘留下來的。這些看似微不足道的元素,構成了《MGSV》獨特的視覺語言,讓玩家更能沉浸在這個充滿故事性的世界之中。光是看那些關於「破壞」和「殘骸」的概念圖,就能感受到那種戰爭的殘酷和無情。

评分

天啊!這本《Metal Gear Solid V 美術設定集》根本是獻給MGS粉絲的一本聖經吧!光是看到封面那精緻的畫風,就讓人迫不及待想翻開。裡面的每一頁都充滿了製作團隊的巧思,從角色的服裝設計、臉部表情的細膩描繪,到武器裝備的硬派工業風,每一個細節都讓人讚嘆不已。我特別喜歡看那些角色概念圖,可以看到許多遊戲裡沒有出現的、或是經過多次修改才定案的原型。像是Venom Snake那身戰損破舊的造型,還有Quiet那種既神秘又性感的黑色緊身衣,背後原來有這麼多設計上的考量,真的會讓人一頁一頁地看得目不轉睛。 不只角色,連關卡場景的美術設定也讓我驚豔。荒蕪的非洲沙漠,破敗的蘇聯軍事基地,或是充滿異國情調的阿富汗山村,這些場景在遊戲中已經很令人印象深刻了,但透過設定集,更能感受到設計師在構建這些世界時所投入的心力。那些光影的運用、材質的表現、甚至連建築物的殘破程度,都讓這個世界充滿了真實感和故事性。尤其看到一些早期設計的草圖,會發現遊戲中的許多橋段和視覺元素,其實在初期就有雛形了,這讓人在玩遊戲時,更能體會到製作團隊對於細節的堅持。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有