OPUS地球计画 - 神话里的故乡

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具体描述

  「感动全世界的叙事诗。」
  台湾首例‧日本权威游戏杂志《Fami 通》白金殿堂作品系列作,正式小说化!


  ☀荣获第十二届东南亚国际行动游戏大奖IMGA SEA最佳叙事奖、2017年台北国际电玩展最佳剧情奖。
  ☀攻占全球各大畅销榜,畅销 300 万套,中港台粉丝超过 100,000笔热烈好评。
  ☀重量级推荐,Google、Apple官方编辑全球重点精选☆
  ☀日本东京电玩展 Sense of Wonder Night 严选八强作品。
  ☀独立游戏大赛 IndiePlay -「最佳移动游戏」获奖、「最佳音乐音效奖」提名。
  ☀登陆任天堂SWITCH、Steam两大平台,系列作入选《Fami 通》白金殿堂。

  【媒体报导‧一致好评】
  「这个故事不只浪漫,也蕴含悲伤,主角艾姆固执、喜欢恶作剧的性格,让剧情更加动人心弦。」- 日本权威游戏杂志Fami 通
  「跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的『王道路线』,一部有始有终的作品,和一个丰富情感的故事。」- 哈利菠菜, 巴哈姆特
  「『OPUS-地球计画』不仅带来美妙的音乐与炫丽夺目的银河,剧情铺陈也是令人惊艳万分,是一款能同时满足解谜型、剧情型、收集型玩家的杰作。」- Welkin, 魔方网
  「『OPUS-地球计画』让我想到了《星际效应》,电影里人的情感意志穿越时间与空间的气势,最能让人感动,而这款游戏有着同样的格局,于是有了史诗神话的内涵。」- 电脑玩物
  「一场关于承诺与梦想的孤独之旅。开发商希望玩家能够在体验游戏的时候,也能被故事背后的隐喻所温暖。」 - 太平洋游戏网
  「『OPUS-地球计画』的结局后劲十足,余韵在心中久久不散。」- 日本最大综合情报游戏媒体4Gamer
  「充满人情味与温馨细节的剧情,通过制作组颇具水准的节奏把控缓缓道来后,所能传达出的情感触动并不亚于宏大背景下的史诗传奇。」- 腾讯GAD
  「这整趟星空追寻之旅既迷人,又充满感染力,结合了美好的故事,一切都让人惊讶极了。」- 欧美知名指标性游戏媒体Nintendo Life

  【各界名家‧诚挚推荐】
  赤烛游戏共同创办人 - 王瀚宇
  知名游戏评论人 - 吹着魔笛的浮士德
  百万订阅级实况主 - 舞秋风
  畅销海内外疗心系作家 - 千川
  月亮熊的奴隶(兼人气轻小说作家) - 小鹿

  【故事简介】
  「艾姆,你的目标,就是找到地球。跟博士约好了喔?」
  「艾姆会找到地球......艾姆跟博士约好了!」

  人类文明进入宇宙时代,地球的存在已成传说,
  长期进行基因改造的人类,陷入灭亡危机......

  丽莎博士与亲手养育的机器人艾姆,登上奥伯斯飞船,
  要从宇宙亿万颗星球中,找出拯救世界的基因、找回人类的历史──

  「地球,一定存在于宇宙的某个角落。」即使困难,他们绝不放弃。
  一场跨越时空、意志坚定的约定之旅就此展开。

  台湾之光!抱走国际行动游戏大奖「最佳故事大奖」的华文原创作品!
  温暖感动超越国界,动人剧情正式小说化!
 
好的,这是一份关于一本名为《欧帕拉格的黎明》的虚构图书的详细简介,该书聚焦于一个高度发达的史前文明在冰河时代末期的兴衰与消亡。 --- 《欧帕拉格的黎明》图书简介 一个冰河时代的文明挽歌:失落的亚特兰蒂斯前奏 《欧帕拉格的黎明》是一部宏伟的史诗级历史幻想小说,深入探索了约一万两千年前,一个名为“欧帕拉格”的先进人类文明在末次冰期鼎盛时期的生活、信仰、科技以及最终的灾难性覆灭。本书摒弃了传统神话的浪漫化叙事,以严谨的考古学推测为基石,结合人类学、地质学和早期社会形态的深刻洞察,构建了一个既陌生又极度真实的史前世界。 第一部:冰封大陆的辉煌 故事始于欧帕拉格文明的中心——一个位于现今北美洲北部冰盖边缘的巨大河谷绿洲。这个社会并非建立在奴隶制或部落冲突之上,而是基于对自然规律的深刻理解和近乎完美的生态平衡。欧帕拉格人掌握了声学工程学和低温材料学,他们利用地热和共振技术,在严酷的环境中维持着恒温的城市结构。 主角是阿莱斯特,一位年轻的“记忆编织者”。在欧帕拉格,知识的传承不依赖于文字,而是通过复杂的声波频率和共鸣晶体进行存储和传递。阿莱斯特的任务,是维护“起源之歌”——记录了文明诞生、技术原理和宇宙观的庞大信息库。 本书细致描绘了欧帕拉格社会结构: 共鸣议会: 由最年长的“调音师”组成,他们通过集体冥想和声波沟通,做出所有重大决策。 冰川牧民: 负责与外界(其他少数散落的史前部落)进行资源交换,他们对气候变化最为敏感。 光束匠人: 掌握了利用冰层折射极光能量的初级技术,用于照明和基础工具制造。 作者以令人信服的细节,展现了欧帕拉格人如何看待星辰、如何理解地质运动,以及他们对“伟大的冰川之灵”的敬畏。他们的宗教并非迷信,而是对地质周期和气候变迁的精确观测总结。 第二部:裂缝中的不安 随着故事的推进,地质活动的迹象开始显现。数千年来稳定的冰盖边缘出现了不规则的融化和巨大的冰川运动,这被阿莱斯特的导师、首席调音师埃莉诺感知到。他们监测到地壳深处传来的异常低频震动——这预示着史无前例的洪水和火山活动即将到来。 然而,欧帕拉格社会内部出现了分裂。一派以激进的工程师卡西乌斯为首,主张利用他们最尖端、但风险极高的“地核稳定技术”——一项旨在通过强力谐振来抑制地幔活动的计划——来对抗自然。另一派,以埃莉诺为代表,认为任何对地质力量的强行干预都将招致更大的灾难,主张执行“撤离与适应计划”,将人口和知识核心转移到预先准备好的地下庇护所。 小说的高潮部分,围绕着欧帕拉格人对“宿命”的抉择展开。卡西乌斯绕过议会,秘密启动了稳定技术。一开始似乎奏效了,冰川活动暂时平息,城市恢复了宁静。但阿莱斯特在检查“起源之歌”时发现了一个被故意遗漏的片段:早期祖先曾尝试过类似技术,结果导致了数千年前的局部灾难。 第三部:最后的低语与洪水的降临 当欧帕拉格人沉浸在虚假的和平中时,地核的反应超出了所有人的预期。卡西乌斯的干预,如同投向平静湖面的巨石,引发了连锁反应。 《欧帕拉格的黎明》最为震撼的段落,描绘了“大融灾”的降临。这不是一场突如其来的爆炸,而是一场持续数周,由极地冰盖崩塌、海平面急剧上升、以及火山灰遮蔽天空共同构成的系统性崩溃。 阿莱斯特必须在混乱中拯救文明的火种。他不再是知识的维护者,而是幸存者的引导者。他带领一小群追随者,利用声波导航,深入冰层下方的古代避难通道。在这个过程中,卡西乌斯带着他的技术追随者试图进入另一条通道,却因错误的频率计算,被突发的冰下水压摧毁。 最后,小说描绘了欧帕拉格的彻底淹没。阿莱斯特和他的同伴成功抵达了数千英里外的一个高地避难所,带走了核心的声波晶体和少数记录了欧帕拉格文明所有成就的记忆碎片。 尾声:文明的低语 故事在阿莱斯特看着昔日辉煌之地被冰冷的海水吞噬的场景中结束。他意识到,他们没有“胜利”,只是“幸存”。欧帕拉格文明的知识,现在被压缩成少数几块晶体,埋藏在新的世界中,等待着遥远的未来,或许能被下一个苏醒的文明所理解。 本书以一种悲壮而崇高的基调,探讨了技术与自然力量的界限、集体记忆的脆弱性,以及文明在面对无法抗拒的宇宙周期时,所展现出的勇气与绝望。它不是一个关于失落的宝藏的故事,而是一个关于知识如何跨越时间深渊的史诗。 ---

著者信息

作者简介

SIGONO


  台湾独立游戏工作室,屡获国际游戏『剧情大奖』肯定,相信透过述说故事能创造久留于心的感动,为自己与别人都带来幸福。

  代表作为蕴含情感的疗癒系故事冒险作品《OPUS-地球计画》与《OPUS-灵魂之桥》。

月亮熊

  「2015角川华文轻小说大赏」荣获银赏出道。着有《Sdorica万象物语》系列、《冥战录外传-翼动的凤凰》、《离不开的才算爱》等小说,兼职游戏剧本创作。目前心灵祥和充满喜乐,希望能一直创作下去。此外,新养了一只小犬,今后也请他多多指教。

  FB:www.facebook.com/moonbearnovel/


绘者简介

天之火


  复兴美工毕,很中二的ID出处是天空之城。
  早期为资深游戏5D美术,对业界失望后不小心变成同人与自由插画创作者。目前创作台湾OL系列插画。
  常被说看起来很聪明,其实是87%的地球人放弃思考才导致的幻觉。

鹦鹉洲

  台北人,自己也想不起笔名的由来。
  梦想有朝一日能去到南极,被成千上万的企鹅包围。

  个人创作网站:mill622.weebly.com

图书目录

图书序言

推荐序

一场衷于原着又充满巧思的天文童话微电影

赤烛游戏共同创办人 王瀚宇


  在可以进行宇宙航行的未来,人类已经进行太空移民好几个世纪,最后遗忘了地球的位置,地球成为了人类神话中的起源地。随着基因改造工程的滥用,人类DNA产生的缺陷即将导致文明灭绝,科学家认为只有找到人类最原始的DNA,才有机会修复现有的基因缺陷。为了寻找神话中的故乡地球,「OPUS-地球计画」应运而生。

  身为叙事游戏的爱好者,在现有的手机游戏生态环境下,总是很难找到让自己心满意足的作品。台湾的游戏团队SIGONO所开发的OPUS系列,凭借着令人产生共鸣的故事、细腻的情绪堆叠、精致的音乐以及平易近人却又充满神话感的世界观,在短短两个小时内让我体验到在手机游戏中极少能感受到的情绪波动,让我对OPUS系列作品爱不释手,是少数我毫无悬念愿意推荐给别人玩的手机游戏。

  听到月亮熊要把「OPUS-地球计画」改编成小说时,我本来心里是很担心的。一是我真的太喜欢这部作品了,很怕自己对小说期待太高;二是知道游戏改编成其他叙事媒介其实相当不容易。

  当一个故事的原作是透过游戏的形式呈现时,意味着许多剧情桥段是为了服务游戏体验去设计,不适合直接变成小说中的内容。此外,游戏有时会纯粹使用构图与音乐去表达某一个桥段的情绪;或是把较沉重的叙事内容使用线索的方式隐藏在游戏背后,让玩家自行体会……等等。这些设计在改作成小说时,势必不能直接使用,要被解构重组成新的形式。而在这个重组过程中如何让人觉得衷于原着,同时又不让读者觉得缺乏新意,其实是一件非常艰难的工作。

  翻开小说,阅读月亮熊重新诠释的《OPUS地球计画 - 神话里的故乡》,读完第一个章节就把我的担心一扫而空。看来「OPUS-地球计画」很幸运地遇到了对的作家。从文字的细节中,我感受到月亮熊是十分用心的在重新诠释这部作品,该衷于原着的部分雕琢得更容易入口,该重新创作的地方修改得毫不违和。虽然流程跟游戏有些微不同,却又令人觉得这个故事好像本来就应该长这样,没有被原作绑住的感觉。就算做为单独的小说作品也丝毫不逊色。

  看着小说里的文字,配上当年购买的OPUS原声带,我泪眼汪汪的陪着艾姆在太空船上回忆过去与博士相处的时光;陪着艾姆在太空站中操作着天文望远镜寻找神话中的地球;陪着艾姆订下与博士的约定『艾姆会找到地球。』;陪着艾姆在失能的太空梭里,不安、恐惧。明明是以前游戏里玩过的桥段,却因为小说擅长的叙事方式不同,增加了许多以前我没留意到的细节,让我感受到另一种截然不同的体验。当初玩游戏我没连结起来的小伏笔都被一一点醒,『原来以前这段剧情有这层意思!』的想法不断在阅读过程中袭来。透过文字,故事的拼图一块一块地被补上,让原本我心中对这段故事的感动被提升到另一个层次,觉得能够读到这部作品真的很幸福。

  小说的最后几页,我眼睛满满的泪水,把书阖上久久不能自己。或许把游戏跟小说两个版本都体验过后,才是完整的「OPUS-地球计画」。

无人深空里的温暖微光:「希望」

游戏评论人 吹着魔笛的浮士德


  二○○八年,苹果甫推出App Store服务时,架上仅有五百款App(应用程式),到了二○一八年,App数量成长到了两百一十万个,其数之多,如天上繁星。

  现今,每天都有数以百计的新应用悄然诞生,各种情报与新闻二十四小时不停歇地在各大情报网站上交替轰炸,某种程度来说,人类是一种生命很短暂的机械,注意力有限,时间有度,玩家与媒体往往只能注意到排行榜前端的作品。

  而原作「OPUS-地球计画」在那样的资讯洪流中,就像是种异数般的存在,你很难不注意到它,也很难不在脑海里留下深刻的印象,它或许无法满足所有玩家的喜好,却是那种喜欢的人,就会爱不释手的作品。

  原作游戏于二○一五年在App Store与Google Play双平台上架后,旋即在海内外引起热烈的讨论与共鸣,许多日本网友还撰写专文探讨「OPUS-地球计画」所带来的感动以及游戏背后所隐含的意义为何。

  次年推出Windows与Mac版本,而到了二○一七年底,「OPUS-地球计画」准备在任天堂Switch主机上发行的消息更是在各大媒体引起震憾,开发团队SIGONO所踏出的这一步,如同在星辰大海中设立了一座信标,为台湾的游戏开发者带来勇气,向游戏玩家们传达感动。

  想创造出一款成功的游戏,是件难事,过程中需要承受艰辛的薛西弗斯式的孤寂与痛苦;而要为一款成功的作品下笔撰写改编小说就更为困难了,作者必须在既有的世界观框架下,背负着玩家与读者们的期待,与开发团队一同携手创造出更胜原作的精采作品。

  而此般艰难的挑战,对于曾获角川华文轻小说大赏银赏,也曾着过《Sdorica 万象物语》系列小说的作者月亮熊来说,似是十分游刃有余。小说《OPUS地球计画 - 神话里的故乡》里的文字如行云流水,一旦开卷,就难以停歇。读完以后,我不禁撑着下巴思考:「莫非这是直接拿游戏脚本出来改写的不成?」

  许多玩家与媒体给予原作游戏「OPUS-地球计画」的评价与心得是:「动人」、「痛哭流泪」、「不只好玩,更要感动」、「边玩边哭的手机游戏」;虽然游戏本身操作简易,但,过程中,随着情节推进,玩家情绪愈发高涨,加上氛围音乐(Ambient)的渲染,泪腺相当容易失守,在最后的章节里,我也忍不住皱着眉头,揉揉眼角,深怕在咖啡厅里失态。

  但是,阅读《OPUS地球计画 - 神话里的故乡》的过程就更为不可思议了。

  一般人或许会想,如果我曾经购买过完整版的原作,也达成了100%的游戏进度,更在讨论区上和海内外网友一起探讨过游戏剧情,那这本书对我来说是否还有意义?这样的想法在阅读之初也不断地从我的脑海里浮现,但是,当我读到了第二页,这样的疑虑很快地就消逝而去了,紧接而来的是一种无法停止下来的渴求与欲望,一页接着一页,一页接着一页地阅读下去。

  确实要佩服作者月亮熊的执笔功力,原作中既已富含魅力的角色,在其笔下,变得更为饱满、立体,同时呈现出更丰富的面向。若说我在「OPUS-地球计画」里的感动是一百分,那《OPUS地球计画 - 神话里的故乡》则带给了我一百三十五分的感动,因为这次我来不及揉眼角,就落下了两粒珍珠。

  月亮熊对于文字的把握、情节的掌控、人物的刻画、有机事物的描写、无机环境的形容,都如臂使指,莫不制从。如果你曾体验过原作,那这本书将为你拼上那些遗落的拼图,许多内心臆测许久的疑问也都能够得到解答;倘若此前没有接触过这系列作品,那真是太好了,尽情地随着月亮熊的文字,徉徜于SIGONO团队所创造的无人深空,与主角一同踏上希望的探寻之旅。

  为了得到最好的阅读体验,建议打开「OPUS-地球计画」游戏,戴上耳机,让音乐带着你进入更深层的沉浸式阅读体验吧。
 

图书试读

—─我们的这颗星球,是一粒孤孤单单的微尘,被包裹在宇宙浩瀚的黑暗中。
天文学家卡尔・萨根博士
 
赫米斯银河系,奥伯斯号
距离恆星LISA:99597830 KM
 
地球探索任务:839日
 
丽莎・亚当斯博士忽然想起她在念书时听过的传说。地球学教授曾假设过,地球人每一口唿吸都会在空气中循环,随着风跨越地表,经过每一个人类的肺部。而空气中的原子不会改变形态,即使经过二十万年,它们依然会不断在空气内循环,重复被吸入、吐出的过程,或许我们可以说,地球的人类吸入的每一口气,都是地球几十亿年的历史。
 
而人类仰赖历史立足维生。
 
这说法听起来是有些浪漫过头了,但她不可思议地认同这点。在情感面上,这或许反而是最接近正确的解答,没有历史的生物就越难定位自己是谁、从哪里来,以及要往哪里去。
 
就是那份追求真相的欲望战胜了一切,让丽莎・亚当斯不惜代价成为太空员,告别家乡搭上太空船,开始时光漫漫地漂流在宇宙之中。
 
如今,他们已经来到探索计画最后一个星系。
 
丽莎伸出手,将金色短发绕到耳后以免妨碍视线,她穿着简单的􀌩恤与长裤,再披上一件白色长袍,盘腿坐在明亮的米白色空间中央—虽然这里是太空船的主控室,环绕周围的仪表板上发出稳定光芒,象征一切运作顺利—但这里同时也是独属于她的空间,所以她想怎么坐都可以。
 
「好的。让我们看看……覆写,完成。」
 
一名橘色机器人躺在她面前,头部特地设计出表情显示面板,迷你圆柱型的外观也十分讨喜。机器人身体底下没有设计双脚,而是可以悬浮的设计。她屏气凝神地操作系统,确认将机器人与主控台连线完成之后,才将面板盖上,重新启动电源。
 
「泛用舱外活动机械人OP1414 型,程式启动中。」
 
在她松了口气,开始收拾手边工具的同时,主控室的萤幕也发出一道提示音。
 
「顺利启动—真诚!我启动了。」她高举双手,不晓得是在对哪个方向唿喊。
 
「妳不需要那么大声,我就在妳后面。」男人踏着漫不经心的步伐从她身后靠近,虽然声音敷衍,手指却一丝不苟地划弄携带式萤幕,研究从控制台接收到的行星资料。
 
「很好,你先放下萤幕,仔细看看我的机器人。」
 
「先等这东西动起来再说吧。」毫不关心的回应。

用户评价

评分

這本書《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》光聽名字,就讓我覺得充滿了冒險的意味!我一直都很嚮往那種探索未知的感覺,尤其是當這個「未知」是關於我們腳下這片土地的神話時,更是讓我躍躍欲試。我希望這本書能夠帶給我一種身歷其境的閱讀體驗,彷彿我跟隨著作者的筆觸,踏上一場尋訪台灣神話起源的旅程。我期待作者能夠用充滿想像力的文字,描繪出那些古老傳說中的奇幻場景,比如神祇們的居所,或是發生過驚心動魄事件的神秘之地。我特別想知道,作者會如何解讀那些流傳在民間的神話,它們是否真的與某些地理環境有所關聯?書中會不會講述一些我從未聽過、但卻極具吸引力的在地神話故事?我希望能從這本書中,獲得一種全新的視角,去重新認識台灣這片土地,將那些我們習以為常的景物,與那些充滿神秘色彩的神話傳說聯繫起來,讓整個旅程充滿驚喜和發現。

评分

天啊,我最近才拿到這本《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》,光是看到書名就覺得很有意思,台灣人對於「故鄉」總有一種特別的情感連結,再加上「神話」這個詞,就好像在說,我們所熟悉的地方,其實蘊藏著古老而神秘的傳說。我一直以來都很喜歡探索台灣在地文化,尤其是那些藏在民間故事裡,一代代傳下來的智慧和想像力。這本書的書名讓我很期待,想知道它會用什麼樣的方式,將我們熟悉的土地,與那些充滿想像力的神話世界連結起來。是會講述我們常聽到的媽祖、土地公的故事嗎?還是會挖掘一些比較少為人知的在地神祇?或者,它會帶我們重新詮釋這些神話,從另一個角度去看待我們生長的這片土地?我對作者如何運用文字,將這些看似虛幻的神話,變得觸手可及,充滿畫面感,感到非常好奇。畢竟,神話不只是故事,它也承載了先民們對世界的解釋,對自然現象的理解,甚至是對生命意義的追尋。我真心希望這本書能夠帶給我一個全新的視角,讓我在閱讀的過程中,也能感受到那份屬於台灣的獨特神話魅力,彷彿能聽見從遠古傳來的低語,在耳邊迴盪,訴說著這片土地的傳奇。

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說實話,我對《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》抱持著一種非常嚴謹的期待。身為一個對文化脈絡和歷史演變有著濃厚興趣的讀者,我希望這本書能夠在神話的想像力之外,也注入紮實的學術研究成果。我非常好奇作者是如何採集和梳理這些散落在各地的神話傳說的?是透過田野調查?還是引用了大量的文獻資料?我希望這本書能夠不僅僅是講故事,更能引導我去思考,這些神話是如何在台灣這塊土地上形成、流傳,又如何隨著時代的變遷而有所演變。我希望能夠從書中讀到,每一個神話背後所蘊含的文化意義,它可能反映了先民們對自然的敬畏,對社會結構的理解,甚至是對宇宙起源的想像。如果作者能夠在書中提出一些獨到的見解,將這些看似零散的神話片段,整合成一個更為宏觀的視角,那就更加難得了。我期待這本書能成為一本兼具知識性與啟發性的讀物,讓我能在閱讀中,獲得對台灣神話更深刻的理解,進而對我們這片土地的文化底蘊,有更深層次的認識。

评分

這本《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》一翻開,我就被那種充滿史詩感的敘事給深深吸引住了。感覺作者就像是一位經驗豐富的說書人,用他那充滿力量又帶著溫柔的筆觸,編織出一個宏大而精緻的神話世界。從書名就可以預見,這本書絕對不是單純的歷史考據,而是將神話傳說與地理環境巧妙地融合,創造出一種獨特的閱讀體驗。我特別感興趣的是,作者會如何描繪那些神話中的「故鄉」?是我們地理課本上學到的山川河流,還是那些隱藏在名字裡、地貌裡的古老記憶?我想像著,那些曾經被認為是神祇居住地的地方,或是發生過驚天動地神話事件的土地,在這本書裡會呈現出怎樣的樣貌。是壯麗的山脈?是蜿蜒的河流?還是那些充滿神秘感的原始森林?我期待作者能夠用最生動的語言,帶領我穿越時空的隧道,親身去感受那些神話故事發生的場景,彷彿身臨其境,與書中的人物一同經歷那些傳奇般的冒險。這不僅僅是閱讀,更像是一場心靈的旅行,一場對我們所居住星球,對我們自身根源的探索。

评分

老實說,我對《OPUS地球計畫 - 神話裡的故鄉》的期待,更多是來自於它所傳達的一種「回家」的感覺。從小到大,我們耳邊總是繚繞著許多關於故鄉的歌謠、故事,這些東西就像是我們成長的養分,塑造了我們對這片土地的歸屬感。這本書的書名,恰恰觸動了我內心深處那份對「故鄉」的眷戀。我希望透過這本書,能夠重新認識我所熟悉的台灣,用一種更為神聖、更為古老的視角,去感受這片土地的脈動。我期待作者能夠捕捉到那些隱藏在平凡生活中的神話意象,將我們日常所見的山、水、樹、石,都賦予更深層次的意義。也許,我們每天經過的一座小山丘,在古老的神話裡,就是一位沉睡的神祇;一條平凡的小溪,可能就是一條龍的化身。我希望這本書能夠喚醒我對這片土地的敬畏之心,讓我在走在台灣的土地上時,能夠感受到那份與神話連結的奇妙氛圍,彷彿隨時都能與那些古老的存在對話,理解這片土地所蘊藏的深厚生命力。

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