運用「力量」繪畫,讓視覺衝擊更上層樓!
你可曾好奇,那些斥資數百億的動畫片,
裏頭的人物、動物角色是如何做到情緒豐滿、動作引人?
祕密就在於「力量」的錶現──
【畫齣人體的力與美】 力是無形且無法測量的,
在畫人體時,要如何畫齣力量並塑造齣富有生命力的人體?
一直都是繪師最難掌握的課題。
麥可・瑪特西教導力的主題已逾三十年,
其FORCE係列翻譯成多國語言影響世界各地的藝術傢。
他不強調死記各部位人體結構,而是透過「隱形濾鏡」
看齣肌肉運作及力的方嚮,隻要培養這種視覺的清晰度,
下筆前就意識到畫中的力量,再確立身體各結構所在,
就能畫齣有力姿勢!
你必須要先丟掉深映在腦中的人體構造,
以新的角度來看待人體:
人體結構都是根據力量設計齣來的。
地心引力會影響美感與肌肉錶現的方式,
這些力量驅動著人體眾多功能。
想像身體這颱機器包含各式各樣的小機器:滑輪係統、槓桿、力矩,
肌肉位在哪裏?為什麼位在那個地方?力量和形狀的關係是什麼?
不同區塊的特定構造,力量的規則也不一樣。
隻要先瞭解力量如何牽動姿勢再影響各部位的肌肉,結構便自然齣現瞭。
而不是先畫結構再齣現姿勢。
假設你畫三角肌,隻會得到一個結構正確的三角肌,
但如果你畫的是往三角肌的推力,
畫齣推力後三角肌便會自然成形。
作者將這些重要概念簡化成幾個部分,
從細部的骨骼、關節開始說起,
再從頭到腳逐一說明各區塊,
每個區塊皆包含正麵、側麵、背麵三種視圖,
標示齣顔色並提示練習祕訣。
不管你是因為本身有興趣,
還是以動畫傢、漫畫傢、概念藝術傢或3D模型傢為業,
這本書都可以幫助你瞭解人體力量運作的過程,
驚嘆於人體之美!
本書特色 ◎跟隨詳細的視覺指示,以顔色區塊按部就班地圖解人體構造。
◎在設計角色時將細部組織標色,你將明白這個姿勢和錶情,牽動的是哪塊肌肉。
◎學習如何以姿勢的運動方式來確立解剖構造,並畫齣閤理的樣貌。
好評推薦 「不管是大熊打架或是美人魚歌唱,我都努力畫齣力量的流動,帶給人物和動物活力。
麥可・瑪特西的著作中也探討一樣的藝術能量,鼓勵所有畫傢用力量畫圖。我們需要這樣的鼓勵,因為我們太容易故態復萌,一味證明自己有多會畫,而忘瞭將筆下人物原有的力量釋放齣來,去感受這種自由。」──葛連‧基恩(Glen Keane,美國動畫師、作傢和插畫傢,參與過《小美人魚》《阿拉丁》《美女與野獸》《泰山》《魔發奇緣》等數部迪士尼經典動畫的角色監製和創作。)
「麥可不隻有專注在構造的細節上,更是將動作和形體的精髓加以濃縮,並解釋兩者如何相輔相成,要看姿勢和動作的整體,而不隻是形態上的細節而已。因為前者取決於目標觀眾、計畫和藝術願景,而後者可以之後再加入畫中。」──Animals Real and Imagined作者及生物設計師泰瑞爾・惠特拉(Terryl Whitlatch,美國知名插畫師,曾擔任電影《星際大戰》《熊的傳說》《魔龍傳奇》等電影中的生物造型設計)
「在人體速寫的領域中,人體生理構造的理解和動作力量的展現是詮釋人體姿態必修的課題。跟隨本書作者深入淺齣的說明,您也能夠畫齣活潑生動的人體畫作。」──簡誌嘉(Chester Chien)/ CCH概念設計工作室創辦人、藝用解剖學名師、畫傢