GAMERS电玩咖! (7) 电玩咖与接吻DEAD END

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具体描述

雨野景太的落单族设定不知去了哪里,最近正一路朝现充之道狂飙。
  连尾巴都要翘上天的他……却在地狱般的教育旅行碰了一鼻子灰。
  由于跟千秋之间有了「新关系」,雨野希望趁旅行中跟天道把事情讲清楚。
  然而,天道花怜却不容许他那么做!
  令电玩咖们崩溃(?),错综复杂的教育旅行揭幕!

本书特色    

  ★《学生会》系列作者葵せきな力作!
  ★高中电玩社的别扭玩家们彼此兜不拢的错综青春恋爱喜剧!
  ★改编漫画与动画!动画已于2017年7-9月播出。
《月影下的密语:迷失古都的探险家》 暮色四合,古老的石板路在最后一缕斜阳下泛着幽蓝的光芒。这座被时间遗忘的城市,矗立在群山环抱之中,宛如一颗沉睡的巨兽。传闻,每当夜幕降临,那些被埋藏在尘土之下的秘密便会悄然苏醒。 故事的主人公,林澈,是一位执着于探寻失落文明的年轻历史学家。他并非那种在图书馆里堆砌资料的学院派学者,他的罗盘总是指向人迹罕至的荒野和充满谜团的遗迹。这一次,他追踪着一则古老羊皮卷上的模糊记载,来到了这座名为“遗忘之城”的地方。 林澈此行的目的,是寻找传说中的“星辰之钥”——据说那是一件能够解开这座城市所有谜团,甚至能让人窥见古代文明巅峰造物的神秘遗物。他带来的行囊里,除了基础的探险装备,更多的则是他多年来收集的各种古籍拓片和神秘符号的笔记。 初入城内,林澈就被那些奇特的建筑风格所震撼。高耸的尖塔直插云霄,其上的雕刻纹路诡异而复杂,似乎在诉说着一段段无人知晓的史诗。空气中弥漫着一种干燥而微甜的气味,仿佛是某种早已枯萎的花朵留下的残香。 他首先来到的是城市的中心广场,那里矗立着一座巨大的、布满青苔的日晷。日晷的指针早已停滞,但林澈发现,在特定的时间点,一束微弱的光线会穿过广场边缘的某处缺口,精准地投射在日晷底座上一个不起眼的凹槽里。 “时间,是开启一切的第一把锁。”林澈低语,迅速拿出他的工具,在凹槽处进行细致的测量和比对。 随着探险的深入,林澈发现这座城市并非如外界传言般早已无人,它只是以一种极其隐蔽的方式存在着。他遇到了第一位“居民”——一位名叫“薇拉”的神秘女子。薇拉似乎对这座城市的一切了如指掌,她的双眸如同被深井水浸润过的黑曜石,深邃而难以捉摸。她穿着一身亚麻长袍,行动时几乎没有声音。 薇拉的出现,为林澈的探索增添了变数。她时而引导他避开那些潜藏的陷阱,时而又用晦涩的语言抛出令人费解的谜题。她声称自己是这座城市的守护者之一,她的任务是确保“星辰之钥”不落入心术不正之人手中。 “钥匙的力量远超你的想象,年轻的探险家。它能重塑过去,也能毁灭未来。”薇拉在引导林澈穿过一处布满机关的地下墓道时警告道。 地下墓道的设计精巧得令人发指。地面上覆盖着一层薄薄的沙土,只要踩错一个石板,四周的墙壁就会涌出致命的毒箭,或者暗藏的巨石会从天而降。林澈凭借着对古代机械原理的深刻理解,结合薇拉提供的只言片语,小心翼翼地前行。他发现,这些机关的触发逻辑,竟然与天文学中的星象变化息息相关。 在墓道深处,他们发现了一间密室。密室中央悬浮着一颗巨大的水晶球,球体内流转着如同星云般的光芒。水晶球周围的石壁上,刻画着关于这座城市建立之初的壁画——描绘着一群掌握了超越时代科技的先民,他们似乎在逃避着某种巨大的灾难,并将他们所有的智慧和知识,封存在了这座城市的核心。 壁画中反复出现一个符号:一个被圆环环绕的三芒星。林澈立刻意识到,这便是“星辰之钥”的标志。 然而,密室并非终点,它更像是一场更严峻考验的序幕。水晶球突然爆发出刺目的光芒,将林澈和薇拉笼罩其中。他们发现自己被瞬间传送到了一个完全不同的空间——一个模拟的古代城市场景。时间似乎在倒流,周围的景象栩栩如生,仿佛历史的幽灵正在他们身边穿梭。 这是“心智迷宫”,是对探险者意志和记忆的终极考验。在这个空间里,林澈必须依靠自己的信念和对真相的渴望,去分辨哪些是虚假的幻象,哪些是通往真实线索的指引。他看到了自己过去的遗憾,听到了导师临终前的教诲,甚至一度被一个完美无缺的“假象未来”所诱惑,那个未来里,他已名成利就,享受着世人的尊敬。 “不要被表象迷惑,林澈,”薇拉的声音如同一剂清醒剂,“这座城市考验的不是你的力量,而是你探求的‘纯粹’。” 在迷宫中,林澈不得不面对自己最深的恐惧和最强烈的欲望。他最终选择放弃对“名利”的执着,紧紧抓住对“知识”本身的敬畏。当他摒弃一切杂念,专注于寻找核心的“真理”时,眼前的幻象如同破碎的玻璃般瓦解。 他们回到了最初的密室。水晶球的光芒稳定下来,投射出一道细小的光束,指向墙角一处不起眼的石砖。 林澈轻轻按动石砖,随着一声沉闷的机械转动声,石砖后露出了一个精致的青铜盒子。这盒子工艺精湛,表面流动着古老的符文,没有锁孔,但散发着与水晶球相似的微弱能量波动。 “这就是‘星辰之钥’的容器。”薇拉轻声说,她的表情从未有过的凝重。 林澈伸出手,指尖触碰到盒子的一瞬间,一股强大的信息流瞬间涌入他的脑海。他没有得到一件实体钥匙,而是获得了一套完整的知识体系——关于能量的运用、恒星的轨迹、以及这座城市先民如何应对灭顶之灾的完整记录。 “钥匙不在于‘开启’,而在于‘理解’。”林澈终于明白了。 然而,这份巨大的信息量也带来了新的危机。当林澈接收知识时,城市深处传来一阵地动山摇的轰鸣。那些被唤醒的“守护者”——并非人形,而是古代遗留下的、由复杂机械和能量构成的自动防御系统——开始向核心区域移动。它们的目标,是清除任何试图“带走”城市核心秘密的入侵者。 “我们必须立刻离开这里,带着这些知识。”薇拉果断地说。 接下来的逃亡,考验的不再是智力,而是团队的默契和对环境的快速适应能力。他们需要穿过刚刚开启的、本应是死路的通道,利用林澈刚刚吸收的知识,暂时干扰那些机械守卫的行动模式。 在逃离的过程中,林澈发现薇拉并非单纯的“守护者”。在一次关键的战斗中,为了保护林澈不被能量冲击波吞噬,薇拉毫不犹豫地将自己置于险地,她的身体在能量接触的一瞬间,发出了一种奇异的、似乎正在消散的光芒。 “你……你不是活人?”林澈震惊地问道。 薇拉微微一笑,那笑容中带着一丝古老的疲惫和释然:“我是这座城市最后一代知识的投影。我的存在,是为了引导那个能真正继承它的人出现。现在,我的使命完成了。” 随着她的话音落下,薇拉的身影开始变得透明,最终化为无数细小的光点,融入了他们逃离的通道壁上,那些刻画着三芒星的古老纹路中。 林澈最终带着那份沉甸甸的“知识”——而非实体宝藏——成功逃出了“遗忘之城”。当他回头望去时,整座城市仿佛从未存在过一样,在黎明的第一缕阳光中,悄无声息地沉入了群山更深处的迷雾之中。 他站在山巅,手中紧握着那份无形却重于泰山的遗产。他明白,真正的探险,不是发现宝藏,而是理解文明留下的教训。林澈的旅程才刚刚开始,他肩负着解密这份知识,并决定如何运用它,以避免古代文明的悲剧重演。月影下的密语,已然化为他前行的灯塔。

著者信息

作者简介

葵せきな


  男性,出身于北海道。
  2005年以《マテリアルゴースト》获得FANTASIA大赏佳作,
  并且以此作品出道成为轻小说作家。
  在2008年推出新作品《学生会的一存 碧阳学园学生会议事录1》,
  顿时大受好评,一跃成为畅销作家。
  代表作为《学生会》系列、《GAMERS电玩咖!》等书。

绘者简介

仙人掌


  负责插画的主要作品有《GAMERS电玩咖!》等。
  个人推特:twitter.com/sabo1038

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

“电玩咖与接吻DEAD END”这个副标题,简直就是我喜欢的戏剧性元素的集合体。接吻,多么青春而又敏感的词汇,而“DEAD END”则瞬间为这份美好蒙上了一层阴影,甚至可以说是绝望。我脑海里开始构建各种各样的画面:也许是暗恋成真,却因为某个误会而无法继续;也许是短暂的亲密,却发现彼此根本不合适,走向了无法挽回的地步;甚至可能是一场意外的吻,引发了一连串的麻烦。这种“死局”的设定,总能激发我想要知道“然后呢?”的好奇心。我会想,在这样的绝境面前,主角会如何抉择?他会选择认命,还是会不甘心地寻找突破口?我喜欢那些在绝望中寻找希望的故事,主角的抗争和成长,往往比一帆风顺的故事更能打动人心。副标题里的“DEAD END”,也可能不仅仅指情感上的困境,它或许还暗示着某种事业上的瓶颈,或者人生的十字路口。我期待着这本书能带我进入一个跌宕起伏的故事,去感受主角的无奈、挣扎,以及最终的蜕变。

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“电玩咖与接吻DEAD END”,这个副标题简直就是为我这种喜欢看角色陷入情感困境、然后在绝境中爆发的读者量身定做的。接吻,这个看似甜蜜的瞬间,竟然会变成“DEAD END”,这其中一定隐藏着巨大的矛盾和冲突。我迫不及待地想要知道,这个“DEAD END”究竟是怎样的?是情感上的背叛?是无法跨越的鸿沟?还是某个突如其来的事件,将这段关系彻底扼杀?我总觉得,这种“绝境”的设定,恰恰是展现角色性格和成长最关键的时刻。我会去思考,当主角面对这样的困境时,他会选择逃避,还是会勇敢地去面对?他会因此而变得消沉,还是会从中汲取力量,找到新的方向?我喜欢那些在跌宕起伏的剧情中,看到角色如何一步步走出阴霾,最终实现自我救赎的故事。这本书的副标题,让我预感到它将不仅仅是一个简单的校园爱情故事,它很可能蕴含着更深刻的人生哲理,以及对青春期复杂情感的细腻描摹。

评分

“电玩咖与接吻DEAD END”,光是这个副标题,就足以让我心跳加速,充满期待。接吻,多么美好的一个词,往往代表着青春期的悸动和情感的萌芽,而“DEAD END”则像一道无法逾越的墙,瞬间将这份美好推向了绝望的边缘。我脑海中已经开始浮现出无数种可能的情节:或许是一场突如其来的表白,却因为性格不合而变成无法挽回的结局;或许是一段小心翼翼维系的感情,却因为一个误会而走向了分崩离析。这种“死局”的设定,总是能激发我最强的求知欲,让我忍不住想要知道“然后呢?”。我会思考,当主角面对这样的“DEAD END”时,他会选择妥协,还是会奋力一搏?他会因此而沉沦,还是会从中找到新的希望?我一直以来都对那些在绝境中展现出强大生命力和不屈精神的角色情有独钟,他们的挣扎与成长,往往能给予我深刻的启示。

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读到“GAMERS电玩咖!”这个名字,我脑海里立马浮现出各种各样关于游戏玩家的形象。有的是沉迷游戏、不谙世事的技术宅,有的是在虚拟世界里呼风唤雨的领袖,还有的则是把游戏当作逃避现实的避风港。我很好奇,这本书里的“电玩咖”究竟是哪一种?他是不是那个传说中的“大神”?他的游戏技术到底有多强?我个人对那种将游戏技巧与现实生活巧妙结合的故事非常感兴趣。有时候,在游戏里学会的策略、毅力、团队合作,其实都能在现实生活中派上用场,甚至能解决一些意想不到的问题。我希望这本书能展现出游戏世界的魅力,但更重要的是,我希望它能通过“电玩咖”这个角色,折射出当代年轻人在现实生活中的困惑与追求。他有没有因为沉迷游戏而忽视了身边的朋友、家人?他有没有因为游戏里的成就感,而忽略了现实世界的挑战?这些都是我会在阅读中去探索的。而且,封面上那个少年,他眼神里的光芒,让我觉得他不是一个被游戏完全吞噬的人,他一定还有着自己的热情和梦想,只是这些被游戏的光环所暂时掩盖了。

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“GAMERS电玩咖!”这个书名,让我立马联想到那些在游戏世界里挥洒汗水、追逐梦想的少年们。我本身就是一名游戏爱好者,我深知游戏不仅仅是一种娱乐方式,它更是一种生活态度,一种连接人与人的纽带。我很好奇,这本书里的“电玩咖”究竟是怎样的一个存在?他是不是那种能将虚拟世界中的策略和技巧,巧妙运用到现实生活中的“游戏天才”?亦或是,他只是一个将游戏视为精神寄托,在虚拟世界中寻找慰藉的普通少年?封面上的少年,他那眼神中带着一丝不羁,又透露出几分坚定,让我觉得他身上一定有着不同寻常的经历。他是不是在游戏的世界里,经历了常人难以想象的挑战和磨难?我渴望了解,游戏是如何塑造了他的性格,又如何影响了他的人生轨迹。我期待着这本书能带我进入一个充满激情的电玩世界,同时也能深入剖析角色的内心世界,展现出他们在现实生活中的挣扎与成长。

评分

这本书的封面上那个穿着校服,眼神里带着一丝不羁的少年,让我一眼就觉得他身上有故事。虽然我还不清楚他到底经历了什么,但那种“惹事精”的气质扑面而来,让人忍不住想深入探究。我之前接触过一些以校园为背景的作品,但通常都比较聚焦于学习和社团活动,而这本书的封面似乎暗示着更复杂、更具戏剧性的元素,可能包含着一些青春期的躁动,关于友情、爱情,或许还有一些小小的叛逆。我个人比较喜欢那种能让人产生代入感的故事,主角身上总得有点让人共鸣的地方,哪怕只是一个小小的习惯,或者是一种不太寻常的思考方式。我猜这个“电玩咖”一定有着自己的独特世界观,在游戏的世界里,他或许是叱咤风云的王者,但在现实生活中,他又会展现出怎样的另一面?这种反差感往往是角色魅力的来源,也是吸引我读下去的动力。而且“GAMERS电玩咖!”这个标题本身就很有吸引力,它直接点明了主题,让人能快速捕捉到核心内容,我希望这本书能带我进入一个充满活力的电玩世界,同时又不失现实生活的细腻描绘。

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“GAMERS电玩咖!”光听名字就让我对主角的形象充满了期待。我一直觉得,游戏玩家的世界里,充满了各种各样的可能性。有的人可能沉迷于虚拟的成就感,将游戏当作逃避现实的港湾;有的人则能在游戏中磨练出惊人的毅力、策略和团队协作能力,并将这些素质带入现实生活。我希望这本书能展现出这种多元化的电玩文化,而不是简单地将“电玩咖”标签化。封面上的少年,他眼神里流露出的那种自信和一丝不易察觉的忧郁,让我觉得他身上一定有着不为人知的故事。他是不是那种在游戏里叱咤风云,但在现实生活中却默默无闻的“隐形玩家”?或者,他是一个敢于挑战规则,拥有自己独特游戏理念的“叛逆者”?我特别喜欢那些能够将游戏元素与现实生活巧妙融合的故事,让读者在享受游戏带来的刺激感的同时,也能从中获得一些现实的启示。

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“电玩咖与接吻DEAD END”这个副标题,简直就是一道悬念十足的谜题,瞬间就抓住了我的注意力。接吻,多么充满青春气息和暧昧感的词语,而“DEAD END”则瞬间为这份美好蒙上了一层无法摆脱的阴影,甚至预示着一种绝望。我脑海里已经开始勾勒出无数种可能的剧情走向:也许是一次充满冲动的吻,却因为双方的误解而走向了无法挽回的终点;也许是小心翼翼维系的一段感情,却因为某个无法逾越的障碍而戛然而止。这种“死胡同”的设定,总能激起我想要一探究竟的好奇心。我会思考,当主角发现自己陷入这样的“DEAD END”时,他会如何反应?是选择就此放弃,任由命运摆布,还是会拼尽全力,寻找一丝突破的可能?我偏爱那些在困境中展现出人物韧性和成长力量的故事,主角的挣扎和最终的蜕变,往往更能触动人心。

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“电玩咖与接吻DEAD END”这个副标题,光是听起来就充满了禁忌和戏剧性的张力。接吻,这本身就是青春期里最美好的,也可能是最令人忐忑的体验之一,而“DEAD END”则带着一种绝望和无可挽回的意味。我很好奇,这个“接吻”究竟是怎样的场景,它为何会走向“DEAD END”?是感情上的纠葛,还是某个突如其来的事件?我猜这其中一定牵扯着一段复杂的情感关系,也许是初恋的青涩与冲动,也许是暗恋的苦涩与无望。这种“死胡同”的感觉,总能勾起人内心深处对命运的思考,以及对角色选择的关注。我会去想,当主角陷入这个“DEAD END”时,他会如何应对?是选择放弃,还是会拼尽全力去寻找一线生机?我喜欢那些在困境中展现出人性光辉的故事,主角的挣扎和成长,往往能给予我们力量。这本书的副标题让我预感到,这不仅仅是一个关于游戏的轻松故事,它可能还隐藏着深刻的情感剖析,以及对青春期迷茫与抉择的探讨。我期待着在阅读中,能感受到角色内心的起伏,理解他们所面临的困境,并为他们最终的命运感到揪心。

评分

不得不说,“GAMERS电玩咖!”这个书名,瞬间勾起了我对青春时期那种纯粹又热血的电玩回忆。那时候,游戏不仅仅是娱乐,它更是社交、是梦想、甚至是一种生活方式。我很好奇,这本书的“电玩咖”到底是以一种什么样的心态来对待游戏?他是不是那种为了游戏可以熬夜通宵,为了一个BOSS可以研究攻略数天数夜的硬核玩家?或者,他只是一个把游戏当作放松方式的普通少年?我喜欢那种能够深入挖掘角色内心世界的作品,不仅仅停留在表面的游戏操作,更想了解游戏对角色的影响,以及角色在游戏世界和现实世界之间的平衡。封面上的少年,他的眼神中透露出一种自信,又夹杂着一丝不羁,这让我觉得他可能是一个在游戏里有着非凡才能,但在现实生活中却有些叛逆或者特立独行的人。我期待着这本书能带我重温那些关于友谊、竞争、以及在虚拟世界中追逐梦想的激情岁月。

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