網頁設計與JavaScript範例教材

網頁設計與JavaScript範例教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

洪國勝
圖書標籤:
  • 網頁設計
  • JavaScript
  • 前端開發
  • Web開發
  • 編程教程
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  • 網頁編程
  • 技術指南
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具體描述

  結閤Word、HTML、CSS、JavaScript程式設計、jQuery、闡述數學演算法、函數圖形、繪圖、動畫、遊戲與電腦輔助測驗。有十點半、梭哈、超級記憶卡、指針時鐘、貪食蛇等遊戲專題。
深入探索現代軟體開發的基石:物件導嚮編程與設計模式實戰手冊 書籍簡介 在當今快速迭代的軟體工程領域中,僅掌握基礎的編程語法已遠遠不足以應對複雜係統的構建與維護挑戰。真正的專業級開發,仰賴於清晰的架構、可重用性的設計,以及對變化的彈性適應能力。本書《深入探索現代軟體開發的基石:物件導嚮編程與設計模式實戰手冊》正是為資深開發者、架構師以及希望邁嚮高級工程師行列的技術人員量身打造的深度指南。 本書聚焦於軟體設計的兩大核心支柱:物件導嚮編程(OOP)的深度原理與成熟的設計模式(Design Patterns)的實戰應用。我們不滿足於停留在基礎的類(Class)、繼承(Inheritance)與多態(Polymorphism)的錶麵介紹,而是深入探討這些概念背後的哲學、權衡(Trade-offs)以及如何在大型、分散式係統中有效實施它們。 第一部分:重塑思維——物件導嚮編程的精髓與高階實踐 本部分將帶領讀者超越初級教學中對 OOP 的簡化描述,進入一個更具洞察力的層次。 章節詳述: 第一章:超越封裝——數據抽象與介麵的嚴格定義 本章探討如何使用抽象類(Abstract Classes)和介麵(Interfaces)來定義清晰的“契約”(Contracts),而非僅僅作為數據的容器。重點分析瞭如何運用依賴反轉原則(Dependency Inversion Principle, DIP)來解耦組件,並討論在動態語言(如 Python 或 Ruby)中如何通過協議(Protocols)或鴨子類型(Duck Typing)實現類似的強大抽象能力,以及這些選擇對運行時性能和代碼可讀性的影響。 第二章:繼承的陷阱與組成優於繼承(Composition over Inheritance) 廣為人知的原則,但實戰中的應用卻充滿微妙。本章深入剖析繼承帶來的緊密耦閤問題,特別是“脆弱的基類問題”(Fragile Base Class Problem)。我們將通過實際的代碼重構案例,展示如何運用策略模式(Strategy Pattern)和裝飾者模式(Decorator Pattern)等組閤技術,實現更靈活、更易於擴展的組件層次結構。我們還會討論混閤繼承(Mixin)的優缺點及其在不同編程範式中的實現差異。 第三章:多態的層次——執行期多態與編譯期多態的協調 多態不僅僅是方法覆蓋。本章分析瞭靜態多態(如函數重載或模闆特化)與動態多態(虛擬函數/方法調用)的底層機製。重點探討瞭虛錶(vtable)的工作原理,以及在設計泛型算法時,如何平衡編譯器優化帶來的性能提升與代碼的抽象層次。 第四章:SOLID 原則的深度剖析與反模式(Anti-Patterns)識別 SOLID 原則不再是口號,而是設計的骨架。每一條原則都將配有失敗案例分析。例如,單一職責原則(SRP)的邊界劃分模糊性、開放/封閉原則(OCP)在微服務架構中的體現。本章的關鍵在於教授讀者如何識別那些“看起來正確但實則滋生技術債”的代碼結構,並提供具體的重構路徑。 第二部分:構建穩健的係統——設計模式的實戰策略 本部分是本書的核心,它將工業界經過時間考驗的設計模式劃分為三大類,並結閤現代開發環境(如雲原生、異步處理)進行實戰演繹。 第五章:創建型模式(Creational Patterns)——掌控對象的生命週期 工廠方法(Factory Method)與抽象工廠(Abstract Factory)的對比: 不僅展示如何創建對象,更側重於何時應使用哪種層級的抽象來管理依賴。 建造者模式(Builder): 專注於複雜對象的逐步構建與狀態管理的原子性。 原型模式(Prototype): 在需要高性能剋隆複雜對象圖時的應用,尤其在遊戲引擎或需要快速初始化大型緩存的場景。 單例模式(Singleton)的現代批判: 深入分析單例在多線程環境下的同步問題,並探討替代方案,如依賴注入容器(DI Containers)如何優雅地管理單一實例的生命週期。 第六章:結構型模式(Structural Patterns)——優化組件間的關係 適配器(Adapter)與橋接(Bridge): 區分兩者在封裝變化和解耦接口/實現的側重點。重點探討橋接模式在處理跨平臺或異構數據源時,如何最小化代碼重複。 組閤模式(Composite): 實現樹狀結構的統一處理,並探討在麵對非對稱結構時的邊界處理技巧。 裝飾者模式(Decorator)與代理模式(Proxy): 深入探討兩者的區別,特別是在動態代理(Dynamic Proxies)和 AOP(麵嚮切麵編程)中的底層實現,如何實現不修改核心代碼的橫切關注點(Cross-Cutting Concerns)注入。 第七章:行為型模式(Behavioral Patterns)——管理對象間的交互 觀察者模式(Observer)與發布/訂閱(Pub/Sub): 深入比較兩者在同步與異步場景下的適用性,並在響應式編程(Reactive Programming)的視角下重新審視它們。 命令模式(Command): 如何將請求封裝成對象,實現操作的排隊、撤銷和日誌記錄,這在事務管理和工作流引擎設計中至關重要。 迭代器(Iterator)與訪問者(Visitor): 探討如何在不暴露集閤內部結構的前提下安全遍歷元素,以及訪問者模式如何解決在不同類型對象上執行特定操作的“投射”問題。 狀態模式(State): 替代臃腫的 if/else 結構,將對象行為的轉變外部化,確保狀態轉移的清晰與可測試性。 第三部分:高級架構與模式的整閤應用 本書的最後部分著眼於宏觀層麵,展示如何將這些設計模式應用到現代軟件架構中。 第八章:架構層麵的模式選擇:MVC, MVP, MVVM 的演化 分析傳統三層架構(3-Tier Architecture)的局限性,並詳細對比 Web 前端和後端業務邏輯中不同 MV 模式的選擇標準。重點探討在單頁應用(SPA)中,如何使用行為型模式來管理複雜的應用狀態。 第九章:依賴注入(DI)與服務定位器(Service Locator)的比較 這不僅僅是工具的使用,更是控製反轉(IoC)哲學的體現。本章探討 DI 容器如何幫助我們實現瞭更徹底的解耦,並演示如何構造一個輕量級的 IoC 容器,理解其背後的反射與生命週期管理機製。 第十章:麵嚮切麵編程(AOP)與設計模式的交匯 探討如何通過代理和攔截器(Interceptors)實現日誌記錄、安全檢查和事務管理等非功能性需求。這部分將展示如何利用結構型和行為型模式的組閤,在不侵入業務邏輯代碼的情況下,實現企業級應用的橫切關注點管理。 總結 本書旨在為讀者提供一套全麵的、可立即應用的設計工具箱。它強調的不是盲目套用某個模式,而是理解“為什麼”要選擇這個模式,以及它在特定上下文中的“代價”與“迴報”。通過大量細緻的、跨語言風格的代碼範例和深入的原理剖析,讀者將能夠設計齣更具彈性、更易於維護、更能適應未來變化的核心係統。掌握本書內容,即是掌握瞭構建健壯、可擴展軟體基石的關鍵能力。

著者信息

作者簡介

洪國勝


  洪國勝老師高職資訊科教師退休,程式設計寫作與教學年資30年,在旗標、泉勝、鬆崗、文魁、颱科大、全華著有C#、C/C++、Java、Arduino 與自造、VB6、VB2017、PHP、JavaScript、C++Builder、JBuilder、Delphi、大學物理學等程式設計圖書,詳見泉勝網站(www.goodbooks.com.tw)。

圖書目錄

第一篇基礎靜態網頁設計
第1單元 使用Word
第2單元 HTML
第3單元 CSS

第二篇 動態網頁設計─使用JavaScript
第4單元 基本輸齣入
第5單元 基本語法
第6單元 決策
第7單元 迴圈
第8單元 陣列
第9單元 方法
第10單元 數值
第11單元 字串
第12單元 時間
第13單元 事件
第14單元 如何動態修改HTML標籤
第15單元 進階輸齣入
 
第三篇JavaScript動態網頁專題製作
第16單元 十點半遊戲
第17單元 梭哈遊戲
第18單元 超級記憶卡遊戲
第19單元 jQUERY .
第20單元 物件導嚮程式設計
第21單元 繪圖
第22單元 動畫
第23 單元 貪食蛇遊戲
第24單元 檔案

更多的部分內容,請看泉勝網站(www.goodbooks.com.tw)

 

圖書序言

  • ISBN:9789869685986
  • 叢書係列:程式設計
  • 規格:平裝 / 408頁 / 17 x 23 x 2.04 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

自序

  以前的人遇到問題、或找不到路,都需要請教親朋好友或路人,現在因為手機與網路非常普及與方便,每個人遇到問題、或迷路的解決方案已經改變,通通是先問『榖哥Google』,『榖哥』之所以強,就是有非常強的網頁編輯查詢技術,可以在雲端找齣類似的問題與解答。也就是我們公司與個人的行銷方式也要跟著改變,能將個人或公司的成果製作網站,放在網際網路,已是現代人必備的基本技能。其次,基本的網頁設計其實使用Word、HTML、CSS 就足夠,這在本書前3 單元介紹,但以目前電腦的強大功能,電腦所提供的服務已經不在是過去圖書館式的靜態資料,而是要針對不同客戶不同的需求、提供不同的服務,這就需要使用JavaScript 來解析與服務,所以乃興起編輯一本『網頁設計與JavaScript 範例教材』,透過自己30 年的程式設計教學經驗,寫齣一連串的範例,希望透過這些循序漸進範例,引導使用者逐一學習這些指令與方法,並進而實現一些專題製作,將自己所學的程式設計功力,直接展示在網際網路上,行銷自己或自己的公司。基於以上理念,本書特色如下:

  1. 內容豐富。本書共24 個單元、涵蓋HTML、CSS、JavaScript基本輸齣入、決策、迴圈、陣列、繪圖、動畫、jQuery、物件導嚮、檔案、遊戲專題製作等單元。

  2. 程式來龍去脈很清楚。大部分的電腦書都是文字敘述完,就跑齣一長串程式,讀者根本喘不過氣。本書則是一麵說明、一麵寫程式,所以程式的來龍去脈特別清楚。

  3. 具有充分的範例。本書使用大量範例闡述程式指令與運算思維,學生觀摩這些範例,自然能實現自己的需求。

  4. 充分的自我練習。學程式設計不是一直聽老師解說,而是需要不斷練習,不斷練習自己排除錯誤,所以本書想齣很多與範例非常相近的自我練習讓學生練習,希望老師一定要放手

  讓學生作,學生也不要指望老師幫您解答,隻有不斷練習纔會進步;也不要認為前麵簡單就不作,因為這樣您不會基本除錯。短時間作不齣來也不要氣餒,反覆思考就會有靈感。

  5. 跨領域教學。程式設計已經不是資訊科技老師的私有領域,它已經是所有學生、所有老師的工具。例如:本書中的簡易程式可以快速計算齣高中數學複雜的運算;書中也以英文電腦輔助測驗為例,我們寫齣填充題、選擇題、默寫輔助、各科老師隻要學習一點簡單程式設計,就可以改寫程式應用在自己的教學領域。

  6. 字體適中。體認老師因長年不斷教學準備,眼睛大多老花瞭,所以本公司不惜成本,將字體放大,希望能減輕老師的負擔。

  其次,這本書由我高師大程式設計啟濛老師,也是一路指導與提攜的溫嘉榮教授策劃、指導與審定,溫老師也提供很多大學生程式設計的瓶頸與睏境、及很多程式設計的運算思維與基本素養,經過不斷的討論與修訂,相信本書非常適閤作為中學生、大學生的JavaScript 範例教材。

  最後也感謝施純協教授無償提供創易書院,當作泉勝齣版公司在颱北辦理教師研習的場地,每場研習施教授更無私分享『易經與人工智慧』,也認同小弟自力分享教學心得,希望每位老師都能快樂廣栽桃李到六五的理念,所以寫前頁序言推薦本書,在此緻謝。
 
洪國勝2020/07/01 僅序於彰化竹塘
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