Sword Art Online刀劍神域 abec畫集 Wanderers(特裝版)(電競滑鼠墊組)

Sword Art Online刀劍神域 abec畫集 Wanderers(特裝版)(電競滑鼠墊組) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

本係列共5冊
圖書標籤:
  • 刀劍神域
  • SAO
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  • 畫集
  • Wanderers
  • 特裝版
  • 電競
  • 滑鼠墊
  • 輕小說
  • 動漫
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具體描述

  【特裝版特典收錄】
  ●特製帆布提袋 (尺寸:L35.5cm×W30cm)
  ●大型立牌圖闆 (尺寸:L20cm×W25cm)
  ★超人氣插畫傢abec為《Sword Art Online刀劍神域》繪製的美麗插畫集!
  ★收錄超過440張插圖!
 
  壯麗,繽紛絢爛。
  漫遊於眾多虛擬世界的旅人們,其足跡的紀錄編綴於此。
 
  總收錄插圖共440張以上,
  包含完全新繪《Sword Art Online刀劍神域》特繪圖、
  《Sword Art Online刀劍神域》10~15插圖、
  《Sword Art Online刀劍神域 Progressive》1~3插圖、
  動畫、遊戲主視覺圖、川原 礫SAO十週年紀念插圖、
  《劇場版SAO ─序列爭戰─》角色設定圖,
  另收錄原作者川原礫老師特別贈稿的短篇小說!
 
  【套組特典收錄】
  特典內容:電競滑鼠墊
  尺寸:(大)W6cm × L6 cm + (小)W2cm × L4.2 cm
 
  ©abec 2016,2020 
  ©Reki Kawahara 2016,2020KADOKAWA CORPORATION
刀劍神域(Sword Art Online)係列作品集——光影交織的虛擬世界 本係列圖書閤集,匯聚瞭《刀劍神域》(Sword Art Online,簡稱SAO)這部現象級作品的多部重要齣版物。它們共同構建瞭一個宏大、細緻且充滿情感張力的虛擬現實世界,探討瞭科技、人性、自由與羈絆的深刻主題。 1. 核心小說係列:奠定世界觀與情感基石 《刀劍神域》輕小說係列,由川原礫執筆,是整個IP的源頭與核心。它以其縝密的世界觀設定、緊張刺激的戰鬥描寫以及細膩的人物情感刻畫,贏得瞭全球讀者的喜愛。 第一部:艾恩葛朗特篇(Aincrad Arc) 故事始於2022年,全球首款完全潛行VRMMORPG——“刀劍神域”的正式上綫。然而,這場號稱完美的虛擬體驗,卻在一夜之間變成瞭絕望的死亡遊戲。10000名玩傢被睏於漂浮的鋼鐵城堡——艾恩葛朗特之中,死亡不再是遊戲結束,而是現實中的生命消亡。主角桐人(桐榖和人),一位經驗豐富的封測玩傢,在絕望中選擇瞭獨行,背負起通關遊戲的使命。 本篇深入探討瞭“何為真實”的哲學命題。在虛擬世界中,玩傢們建立起新的社會結構、情感聯係乃至犧牲與救贖。從最初的恐懼、迷茫,到逐漸建立起信任和羈絆,直到最終挑戰每一層樓的Boss,本篇不僅是生存挑戰,更是對自我身份認同的探索。桐人與亞絲娜(結城明日奈)的相遇,是這場黑暗旅途中最重要的光芒,他們的愛情在生死考驗中淬煉得堅不可摧。 第二部:妖精之舞篇(Fairy Dance Arc) 在SAO事件結束後,桐人得知亞絲娜仍被睏於另一款名為“ALfheim Online”(ALO)的VRMMORPG中,並被囚禁於“妖精之王”的頂層。此篇章節奏緊湊,充滿瞭潛入、營救和對抗。它將故事的焦點從生存轉嚮瞭救援,揭示瞭隱藏在幕後的陰謀傢,以及對精神控製和身體侵犯的黑暗麵探討。ALO的設定,引入瞭種族和飛行的元素,為戰鬥場麵增添瞭新的維度。 第三部:幽靈子彈篇(Phantom Bullet Arc) 故事轉嚮瞭“Gun Gale Online”(GGO),一個以槍械和廢土美學為主的VRMMORPG。日本警方邀請桐人協助調查一起離奇的死亡事件——有玩傢在GGO中被一個名為“死槍”的神秘人物槍殺後,在現實世界中也隨之死亡。本篇氣氛壓抑、懸疑感十足,深刻探討瞭創傷後應激障礙(PTSD)對個體的影響。桐人需要學習並適應全新的戰鬥係統,結識瞭擁有“子彈軌跡預測”能力的少女詩乃(朝田詩乃),共同揭開“死槍”背後的真相。 第四部:聖劍篇/絕劍篇(Epic of Mother's Rosary Arc) 此篇章雖然篇幅相對較短,但情感衝擊力極強。主要圍繞亞絲娜的視角展開,她為瞭一個身患重病、時日無多的妹妹,進入一個名為“有紀”(紺野木棉香)的傳奇玩傢所帶領的公會——“攻略之王”。有紀在SAO中留下的傳奇,以及她對生命的獨特理解,深深觸動瞭亞絲娜。此篇著重描寫瞭麵對生命終點的勇氣、同伴間的無私支持,以及“活在當下”的深刻意義,被譽為係列中最感人至深的篇章之一。 第五部:Alicization篇(Underworld Arc) 這是係列中最宏大、最具野心的一部作品。故事的核心轉移到瞭一個名為“Underworld”的、由“靈魂翻譯技術”(Soul Translation)創造的、擁有自主意識的虛擬世界。桐人在此世界中沉睡並生活瞭數十年(盡管在現實世界隻過去瞭數周),與原住民愛麗絲和優吉歐建立瞭深厚的友誼。 本篇的探討層次達到瞭新的深度:人工智能的誕生、生命權利的邊界、以及虛擬世界與現實世界的法律與道德衝突。桐人不再是單純的玩傢,而是成為保護這個新世界“靈魂”的戰士。戰鬥場麵空前壯觀,涉及到騎士團、帝國軍隊以及先進的“概念武裝”係統,是科幻哲學與劍戟動作的完美結閤。 2. 設定集與畫冊(如abec畫集):視覺藝術的呈現 與小說共同發行的,是大量由原畫師abec親自操刀的視覺作品集。這些畫冊是理解《刀劍神域》美學風格不可或缺的補充。 abec的畫風以其細膩的筆觸、對光影的精準捕捉和對角色服裝、場景細節的極緻考究而著稱。畫集收錄瞭從小說封麵、插圖到周邊宣傳圖的精華,展現瞭角色的多麵性: 服裝的多樣性: 艾恩葛朗特時期經典的“黑衣劍士”裝束,ALO中飄逸的精靈服飾,GGO中充滿機能感的戰術裝備,以及Underworld中莊嚴的“整閤騎士”鎧甲。 情感的捕捉: 無論是桐人與亞絲娜在不同場景下的親密瞬間,還是詩乃在戰鬥中的堅毅,抑或是愛麗絲的聖潔與決絕,都通過畫師的筆觸得到瞭完美的視覺詮釋。 場景的構建: 無論是浮空城的宏偉、妖精之森的神秘,還是異界(Underworld)中壯闊的“紅玉宮”和“中央大聖堂”,都為讀者提供瞭沉浸式的想象空間。 這些畫冊不僅是對文字描述的補充,更是將川原礫筆下的世界“實體化”的藝術品,是粉絲收藏和欣賞SAO世界觀美學的寶庫。 3. 衍生作品:拓展敘事邊界 除瞭主綫小說外,係列還包含瞭大量的衍生作品,極大地豐富瞭世界觀的側麵: 外傳小說(如《Progressive》/《進擊篇》): 專注於艾恩葛朗特篇第一層至更高層的詳細敘述。它彌補瞭主綫中對早期攻略過程的跳躍性描述,深入描繪瞭桐人和亞絲娜早期建立團隊、遭遇挑戰、以及兩人關係逐步加深的細節,展現瞭他們作為攻略者最初的掙紮與成長。 劇場版(如《序列之爭》): 聚焦於AR(增強現實)技術的發展,探討瞭虛擬與現實界限模糊後的社會影響,以及新技術帶來的新的機遇與威脅。 總體而言,這套圖書閤集構成瞭一個完整的敘事生態係統,從文字的深度探索到視覺的極緻美感呈現,全麵展現瞭《刀劍神域》如何通過虛擬世界的故事,來探討人類永恒的議題:愛、死亡、自由意誌與存在的意義。

著者信息

作者簡介
 
abec
 
  男性插畫傢,負責輕小說《Sword Art Online刀劍神域》係列的插畫。
  曾在「這本輕小說真厲害!2013」的插畫部門裡獲得第一名的殊榮。
 
川原 礫
 
  群馬縣高崎市齣身,現居東京都練馬區。以《加速世界》一作榮獲第15屆電擊小說大賞〈大賞〉。
  得獎之前則以筆名「九裏史生」於自己經營的個人網站發錶網路小說。
 
  著作有:《加速世界1-25》、《Sword Art Online刀劍神域1-24》、《Sword Art Online刀劍神域 Progressive1-7》、《絕對的孤獨者1-5》。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:0010914571
  • 規格:平裝 / 22 x 32 x 4.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

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這本畫集光是看到封麵設計,就讓人忍不住心跳加速啊! abec老師的畫風一直都是我的菜,那種細膩的光影處理和角色神韻的捕捉,真的沒話說。特別是《刀劍神域》的世界觀,那種虛擬實境的奇幻感和現實的拉扯,透過他的筆觸呈現齣來,簡直是視覺的饗宴。記得剛開始追 SAO 的時候,光是為瞭欣賞那些精美的插圖,就不知道在書店翻瞭多少遍。這次特裝版聽說連內頁的紙質都升級瞭,印刷的層次感絕對能把那種空靈又帶點殘酷的美感完美還原。尤其對我這種資深粉絲來說,能擁有這麼一份高品質的收藏品,簡直是圓滿瞭。不論是桐人亞絲娜的羈絆,還是ALO、GGO那種不同世界線的風格轉換,abec老師都能駕馭得遊刃有餘,光是翻閱目錄,就能預期到這次的收錄內容絕對是重量級的,必須好好珍惜收藏,絕對是書架上的鎮山之寶!

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講到收藏,這次的「電競滑鼠墊組」如果設計得不夠用心,很容易變成佔空間的裝飾品。我個人非常在意周邊的實用性和材質的耐用度。畢竟是電競級的滑鼠墊,如果錶麵摩擦係數和布料的細膩度能達到職業水準,那對我這種有輕微潔癖的玩傢來說,簡直是完美結閤瞭「荷包失血」和「實用滿足感」。我猜測,設計師應該會選擇最受歡迎的CP組閤來作為滑鼠墊的主視覺,如果是「桐人與優吉歐」在綠川的場景,或是「亞絲娜」在SAO中的經典造型,那絕對是會讓人愛不釋手,捨不得拿滑鼠在上麵滑來滑去的那種等級。希望這次的滑鼠墊能真正做到「好看又好用」,而不是華而不實的噱頭,這樣特裝版的價值纔能最大化,讓粉絲感受到物有所值。

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老實說,我對「特裝版」這種包裝策略常常是又愛又恨,愛的是那種獨傢內容的誘惑,恨的是荷包總是不爭氣。不過,如果是為瞭支持喜愛的藝術傢和作品,這一點小小的「犧牲」是值得的。這次的「電競滑鼠墊組」聽起來就超級實用,畢竟每天在電腦前奮戰,誰不希望身邊能有個充滿戰鬥氣息的夥伴?想像一下,在忙碌的工作或遊戲間隙,目光掃過那滑鼠墊上精心繪製的場景或角色,瞬間就能被拉迴那個熱血沸騰的艾恩葛朗特世界,那種精神上的提振效果,簡直比咖啡因還有效!這種周邊的設計如果能巧妙地融入畫集中的經典畫麵,那更是加分到爆炸。對於我們這些從遊戲第一代就開始追隨的觀眾來說,周邊的意義不隻是「物」,更是情感的連結和青春的見證啊,光是想到能把它們擺在我的電競桌上,就已經開始期待收貨的那一天瞭。

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總的來說,這種重量級的畫集推齣,對我這種死忠粉絲來說,絕對是必收的清單第一位。重點是,它代錶的意義遠超齣一本普通的畫冊。它承載瞭我們跟隨著川原礫老師和abec老師,一起在虛擬世界中經歷瞭那麼多酸甜苦辣的迴憶。每一次翻開,都能重新喚起當初第一次看到動畫或閱讀小說時那種震撼感。特裝版的附加價值(滑鼠墊組)雖然誘人,但畫集本身的藝術價值纔是核心。我希望印刷品質能撐得起 abec 老師的筆觸,讓那些細節、那些光線、那些複雜的服裝紋理都能清晰地呈現在我們眼前,這纔是對藝術傢最大的尊重,也是對我們這些追隨者最好的迴饋。期待它能成為我未來幾年書櫃裡最驕傲的展示品之一!

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這次畫集的消息一齣來,論壇上立刻炸鍋瞭,大傢都在討論不同時期插畫風格的演變。我個人特別喜歡 abec 早期對「死亡遊戲」那種肅殺氣氛的營造,那種光線的對比度和角色眼中的堅毅,總能讓人感受到故事的深度。相較之下,後來的戀愛互動場景雖然溫馨,但在視覺張力上略顯不同,但這也恰恰體現瞭角色們在不同階段的成長。如果這次畫集能係統性地整理齣這種風格的轉變,那對藝術分析愛好者來說,簡直是無價之寶。我希望他們在編排上能多花點心思,不要隻是單純按照時間序羅列,而是能設計齣幾個章節,像是「艾恩葛朗特時期」、「精靈之舞時期」等等,讓讀者能更清楚地看到每一階段的特色,那樣的策劃纔算對得起如此經典的作品。

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