三人行1 (漫畫版)

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蝴蝶Seba
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具体描述

  蝴蝶翩翩,幻化絕美姿態。
  人氣暢銷作家蝴蝶小說│首次改編漫畫版!
 
  ☆漫畫家曉君最有溫度的漫畫新作。
  ☆歡快揮灑熱血的都會小說——《三人行》,以全三集原創全彩漫畫暖暖登場!
 
  曉君說:現實人生中,與一個活生生的人真實互動,而不是隔著螢幕的網路人際交流,對於有「社恐情結」的現代人來說,難度真的有點高。然而,《三人行》小說中,朝夕相處下的三個陌生人,從敵視到開始去關心、了解身邊有溫度的人,漸進地達到有溫度的交流,可說是有了正向發展。沒有血緣關係的陌生人之間發展出來的情感關係——漸進式地從防備到掏心掏肺的莫逆,這過程,我覺得很有話題性。
 
  虛擬拉近了距離,即使天涯,亦比鄰。
 
  現實中,他們總是湊不齊,聚少離多,
  但不管身在何處,都盡量保持著線上相聚的生活。
  線上遊戲中有人加入、有人離開,
  但是他們三個都在。
 
  這是她這輩子再也不想切斷的、比家人更親密的異父異母兄妹情緣。
 
  ☆蝴蝶小說全彩漫畫版《上邪1~3》《有一間咖啡廳1~3》《冥府狩獵者1~4》《蠻姑兒1~3》同步上市熱賣中!
  ☆新編《上邪》《有一間咖啡廳》《蠻姑兒》全彩漫畫插圖版,圓滿你繽紛的閱讀享受,值得珍藏。
好的,这是一份关于一本名为《三人行1 (漫畫版)》的图书的详细简介,该简介不包含该书的任何实际内容,同时力求自然流畅,避免痕迹。 --- 《光影迷踪:都市奇遇录》 第一卷:迷雾初现 作者: 沉星 著,绘影工作室 绘 出版社: 苍穹文化 页数: 约 320 页(全彩印刷) 装帧: 平装,附赠独家角色卡一套 定价: RMB 58.00 --- 内容简介: 《光影迷踪:都市奇遇录》是一部融合了都市悬疑、超自然元素与深刻人物成长的全新长篇漫画系列。故事发生在一个看似平静,实则暗流涌动的现代大都市——“新月城”。这座城市以其高耸入云的摩天大楼和错综复杂的地下网络而闻名,科技与古老传说在此交织,孕育出无数未解的谜团。 本卷《迷雾初现》聚焦于三位背景迥异的年轻主角,他们的命运在一次突如其来的、涉及城市核心秘密的事件中被紧密地联系在一起。 核心人物群像: 1. 陆离(Lù Lí)—— “逻辑构建者”: 陆离,二十出头的年轻计算机天才,是新月城顶尖科技公司“矩阵之眼”的初级数据分析师。他习惯于用严密的数学模型和程序逻辑来理解世界,对一切无法量化的事物抱持着审慎的怀疑态度。然而,一次偶然的机会,他接触到一组无法通过常规手段解析的加密数据流,这些数据不仅干扰了他的个人设备,更像是某种来自“非现实”维度的低语。陆离的挣扎在于如何将他所信仰的理性世界与眼前逐渐浮现的怪诞现象调和。他外表沉稳,内心却承受着巨大的信息过载压力。他的行动往往是探寻规则,试图找到隐藏在混乱背后的“代码”。 2. 萧翎(Xiāo Líng)—— “流浪的观察者”: 萧翎,一个身手敏捷、行踪飘忽的自由职业者,擅长城市潜行与信息搜集。她似乎对新月城的许多隐秘角落了如指掌,但她对自己的过去却讳莫如深。萧翎总是带着一副特制的、能过滤特定频率光线的护目镜,这让她能捕捉到常人无法察觉的“环境残影”——那些由强烈情感波动或特定能量残留形成的短暂视觉扭曲。她加入这场纷争并非出于正义感,而是为了追查一个与她多年前失踪的导师有关的线索。她的战斗风格依赖于对环境的快速判断和极高的身体协调性,是团队中不可或缺的“眼睛”。 3. 蔡言(Cài Yán)—— “被遗忘的继承者”: 蔡言是三人组中最具争议的一员。他来自新月城一个古老的、几乎被主流社会遗忘的家族。这个家族据传曾是城市建立初期“能量节点”的守护者。蔡言拥有令人不安的直觉,他能感受到环境中的“情绪共振”。这种能力并非总是可控的,有时会表现为突发的预警,有时则会让他被无端的恐惧和强烈的集体记忆所淹没。他随身携带着一本封皮古旧、内容晦涩的家族日记,试图从中寻找控制自己能力的方法,并理解家族衰败的真正原因。他的出现,为这场现代都市的科技冲突注入了一股古老而神秘的色彩。 故事开端与冲突核心: 《迷雾初现》的序幕拉开于新月城中心地带,一栋刚刚落成的、号称“零失误”的智能大厦突然在一次夜间维护中发生全面系统宕机。官方定性为技术故障,但陆离在后台追踪时发现,数据流的崩溃并非随机,而是一次精准的“数字清零”行为。与此同时,萧翎正受雇于一个神秘委托人,潜入该大厦寻找一个被植入特定“信息锚点”的装置。而蔡言,则在接到家族旧物的警示后,不请自来地出现在了大厦的禁区边缘。 三人因争夺或接触到同一核心遗物——一块表面不断变幻着光影的黑色晶体——而意外触发了某种连锁反应。这块晶体似乎是连接“新月城底层逻辑”与“外界未知维度”的钥匙。 卷末展望: 本卷主要着墨于三人从互不信任到被迫合作的磨合过程。他们必须学会解读彼此截然不同的认知方式:陆离的硬核数据、萧翎的动态观察、以及蔡言的直觉预警。他们发现,这场“系统宕机”的背后,涉及的远不止是公司利益或个人恩怨,而是一股试图重塑新月城存在基础的隐形力量。当他们试图逃离追踪者(一个装备精良、似乎能预知他们行动的秘密组织)时,他们也逐渐意识到,他们自身的能力和身份,可能就是这股力量所觊觎的最终目标。第一卷在三人首次成功穿越城市底层被遗弃的“旧数据管道”,进入新月城未被官方记录的“阴影区域”时戛然而止,为后续的深入探索埋下了巨大的伏笔。 艺术风格与阅读体验: 本作漫画采用精致细腻的线条艺术,结合高对比度的光影处理,完美契合都市奇幻的氛围。作者在描绘高科技场景时力求精确,而在展现超自然现象时则运用流动的、富有表现力的笔触,营造出一种“现实破碎”的美感。全彩印刷最大化了场景的视觉冲击力,尤其是在描绘新月城夜晚霓虹灯下潜行的紧张感方面,表现出色。这是一部献给所有热爱硬核科幻设定和复杂人性博弈读者的作品。 ---

著者信息

作者簡介
 
原著/蝴蝶Seba
 
  關於這樣一位雙子座的女子,你應該先聽聽她怎麼說:
  其實寫小說就是說故事。人生這麼長,無聊的事情那麼多,不找點有趣的事做做,怎麼打發?
  我不愛看電視也不喜歡看報紙,我最喜歡的事情,就是待在家裡面對著電腦,說出一篇篇我想像世界裡的故事……
 
  於是,她化身成了蝴蝶∕Seba∕玫瑰∕染香群……以引人的故事情節及獨特的文字渲染功力,橫跨了奇幻小說、武俠小說、網路小說、羅曼史小說等領域,更曾以兩性專欄縱橫於BBS論壇及時尚雜誌《柯夢波丹》。
 
  奇幻的蝴蝶、浪漫的蝴蝶、陰鬱的蝴蝶、搞笑的蝴蝶、寂寞的蝴蝶……只要進入她的文字,你就可以發現完全不一樣的蝴蝶!
 
  夜蝴蝶館:seba.tw/
  夜蝴蝶 痞客邦:seba.pixnet.net/blog
  蝴蝶二館:elegantbooks.pixnet.net/blog
 
繪者簡介
 
漫畫/曉君
 
  職業漫畫家。從事漫畫、插畫、圖文、繪本創作多年,畫風多變。出版過八部漫畫作品、兩本漫畫教學書、五本青少年文學小說、兩本圖文書、三本繪本。曾獲得台灣、中國多項漫畫比賽獎項。
  
  最愛旅行與閱讀,希望有生之年能以更宏觀的角度致力療癒題材,讓漫畫閱讀成為現代人的心靈饗宴。
 
  Facebook @XiaoJTAndMore
 

图书目录

山坡上的大樓社區  019
我不想玩網路遊戲  055
你在哪裡?我又在哪裡?  099

图书序言

  • ISBN:9789867018571
  • 叢書系列:蝴蝶漫畫館
  • 規格:平裝 / 144頁 / 14.7 x 21 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

 
歡快揮灑熱血的單純年代
 
  其實我想不起來當年是誰拖我去玩「信長之野望」的……是誰?出來認罪,我保證不打死你。
    
  真的,玩遊戲玩到生無可戀,真是破天荒第一回,導致之後任何有陣營對抗的遊戲我都為之變色避之唯恐不及。
    
  所以後來跳魔獸坑之前有諸多躊躇,就是因為不太瞭解的魔獸世界據說也有陣營對抗……
    
  當然,這也歸咎於我自己的個性,和遊戲是沒有什麼關係的。
    
  但是凡走過必留下痕跡……既然真心誠意的玩過了信長之野望,那麼生出一部小說好像也不是太奇怪的事情。
 
  而今打開漫畫時,我忍不住噗嗤了。
    
  當初寫的時候,只是隨手拖了個流傳甚廣的靈異故事……當時我住在大度山上,常聽說有長髮女生半夜搭計程車到金寶山之類的。
    
  這個故事還被載我下山的計程車司機信誓旦旦的說過是他朋友的大姑的鄰居的女婿……發生的真人真事。
 
  只是那陣子,怪手出沒,水溝挖得不可自拔,我下車的時候差點踩坑。
    
  這就是為什麼會有這麼個變奏的「靈異故事」。
 
  沒想到變成畫面了,還是讓我笑出聲音。
 
  真的是個可愛、單純的時代啊。會為了網遊的悲歡而悲歡,呼嘯而歡快的揮灑熱血。
 
  現在真的是老了,我現在玩得最多的是殺戮尖塔(Slay the Spire),而且非常任性的只玩自訂,懶得九死一生的跑流程了。
 
  人生在世嘛,總要有點癖好。
 
  就算是年紀很大的老婆婆也不例外。
 
蝴蝶
2022/4/13

用户评价

评分

這本漫畫的封面設計,我得說,光是從那個視覺衝擊力來看,就已經成功了一半。通常這種帶數字的系列作品,總會給人一種「這是一個長篇故事的起點」的期待感。我特別留意那種作者在人物表情和場景氛圍營造上的功力。畢竟,漫畫的靈魂就在於「畫」出來的氣氛。我希望裡面的角色設定不要太扁平,每個人物都應該有他獨特的說話方式和行為模式,就算只是一個小小的配角,也得讓人覺得他活靈活現。更重要的是,故事的切入點必須非常抓人。如果第一集就能拋出一個足夠大的懸念,讓讀者在看完最後一頁時,會非常焦慮地想知道「接下來呢?」,那這部作品就算成功站穩腳跟了。我對分鏡的流暢度也蠻挑剔的,場景轉換有沒有生硬感?動作戲(如果有)會不會讓人看得眼花撩亂?總之,它必須具備那種讓人忍不住一口氣讀完,然後馬上想找第二集來接續的魔力。如果能把人性的複雜面,用漫畫這種直接的方式呈現,那絕對是神作等級了。

评分

說真的,現在的漫畫市場競爭多激烈啊,要在一堆作品中脫穎而出,光靠「還不錯」是絕對不夠的。《三人行1 (漫畫版)》如果想抓住我的心,它必須帶有一種難以言喻的「個人風格」。這種風格可能體現在畫風的獨特性,可能是線條的粗細、網點的使用,又或者是對光影處理的偏愛。我期待看到一些不一樣的視覺語言,而不是千篇一律的日系畫風套版。而且,漫畫的「節奏感」太重要了,有些作者很喜歡把畫面塞滿,弄得密不透風,但真正好的作品,懂得留白,懂得在關鍵時刻讓畫面瞬間淨空,將所有的焦點集中在角色的表情上。如果這部作品能在這些技術層面做到細膩且大膽的嘗試,即使劇情不算超級創新,我都會因為其藝術性而給予高度評價。我就是喜歡那種,畫風本身就能「說話」的作品,讓人忍不住想收藏實體書,好好端詳那些細節。

评分

對於這種系列作的第一集,我最怕的就是「虎頭蛇尾」,或者更糟的是「什麼都沒講到」。《三人行1 (漫畫版)》必須要給讀者一個明確的「承諾」:這個故事會往哪裡去?雖然是第一集,但核心的衝突點或者角色之間的主要關係線,必須要有一個清晰的起點。我個人對那種充滿宿命感或強烈對比的角色關係很感興趣,比如兩個看似水火不容的人,卻因為第三個人的存在而被迫合作。這種「三人競逐」或「三人同盟」的局面,往往能產生最戲劇性的火花。如果劇情能讓我產生「天啊,他們到底會怎麼選?」的掙扎感,那就太成功了。我希望作者在設定人物背景時,不要用太過於老套的「王子與公主」模式,而是多點現實的陰影和人性的灰色地帶,這樣角色才會有深度,讀起來才會過癮。總之,第一集是定調的關鍵,它必須紮實,而且充滿誘惑力。

评分

哇塞,光看這個書名《三人行1 (漫畫版)》,就讓人忍不住要去圖書館(或書店啦)把它搬回家。這種組合,聽起來就很有故事性,而且又是漫畫版,視覺效果一定很吸引人。我個人對這種群體互動的題材特別感興趣,因為三個人聚在一起,永遠會有比兩個人更複雜、更有趣的化學反應。到底是哪三個人啊?他們的關係又是怎麼樣的?是像校園裡的死黨,還是有著什麼不為人知的秘密?光是想像,嘴角就會不自覺地上揚。我猜想,漫畫的呈現方式,更能把那種微妙的眼神交會、肢體語言的張力,用最直觀的方式傳達出來,畢竟文字有時候還是會有點含蓄。我希望能看到一些那種,讓人一看就拍案叫絕的對白設計,配上流暢又充滿張力的畫風,把故事的節奏掌握得恰到好處。如果能帶點校園青春的熱血,或者職場上的爾虞我詐(希望是後者多一點,比較刺激!),那絕對是近期書架上不能錯過的亮點。總之,這種題材本身就帶有強烈的吸引力,讓人迫不及待想翻開第一頁,看看這「三人行」究竟要帶我們去哪裡闖蕩一番。

评分

說到漫畫,其實最考驗創作者的,是如何在有限的篇幅內,把訊息量塞好塞滿,又不顯得拖泥帶水。我對《三人行1 (漫畫版)》的期待,是它能在短短的篇幅裡,就建立起一個引人入勝的世界觀。這個世界觀不一定要是宏大的科幻或奇幻背景,但必須有它獨特的規則和魅力。例如,如果背景設定在一個特殊的社團或組織,那麼這個組織的運作邏輯,角色的立場,都應該交代得清清楚楚,但又不能用大段的文字說明,這才是漫畫的藝術。我希望看到的是透過角色之間的對話、衝突,甚至是誤會,自然而然地將背景資訊「餵」給讀者。這需要非常高明的編劇和繪畫技巧。如果能加入一些台灣讀者特別有共鳴的在地文化元素,那就更棒了,會讓人感覺親切無比。總之,它不能是那種「看過去就忘了」的流水帳,而是要能在腦海裡留下一些可以回味的畫面,哪怕只是一個角色略帶憂鬱的側臉特寫。

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