FPGA可程式化邏輯設計實習:使用Verilog HDL與Xilinx Vivado(第三版)(附範例光碟) 

FPGA可程式化邏輯設計實習:使用Verilog HDL與Xilinx Vivado(第三版)(附範例光碟)  pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

宋啟嘉 
圖書標籤:
  • FPGA
  • Verilog HDL
  • Xilinx Vivado
  • 可程式化邏輯設計
  • 實習
  • 數位邏輯
  • 硬體設計
  • 電子工程
  • 第三版
  • 教材
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具體描述

  現今可程式化邏輯FPGA相關之實習課程已然成為國內大專院校資訊、電機等相關科係學生必修的專業課程,另一方麵在產業界,FPGA亦已被廣泛的被用來作為快速成品設計及邏輯產品驗證平颱。本書首重為讀者介紹如何在FPGA開發平颱上使用Verilog HDL硬體描述語言與Xilinx Vivado完成相關數位電路設計與專題實作,使讀者瞭解可程式化邏輯之設計方嚮並掌握其基礎設計能力。

本書特色

  1.本書以淺顯易懂方式使用Verilog HDL硬體描述語言與Xilinx Vivado開發工具學習相關數位邏輯電路設計與FPGA實作。

  2.EGO1 FPGA開發闆周邊採用多種類型感測週邊與I/O介麵可供讀者進行專題設計,書內亦附上多種實務範例做為參考。

  3.本書閤適於第一次接觸FPGA可程式化邏輯電路設計讀者,內容詳盡細膩,推薦對於可程式化邏輯電路設計有興趣的人士閱讀。
數字係統設計的基石:深入理解可編程邏輯器件與硬件描述語言 本書旨在為電子工程、計算機科學及相關領域的學習者和工程師提供一個全麵而深入的數字係統設計實踐指南。聚焦於可編程邏輯器件(FPGA)的原理、架構以及使用現代硬件描述語言(HDL)進行高效設計的核心技能。本書的重點在於構建堅實的理論基礎與精湛的工程實踐能力之間的橋梁,確保讀者能夠從概念設計階段順利過渡到實際的硬件實現與驗證。 第一部分:可編程邏輯器件基礎與架構 本部分首先詳盡介紹瞭可編程邏輯器件的發展曆程、基本概念及其在現代電子係統中的關鍵地位。我們將從最基礎的邏輯門開始,逐步過渡到復雜的可編程邏輯單元(LUTs、觸發器、查找錶)的內部結構。 FPGA的演進與核心組成: 深入剖析現代FPGA芯片的宏觀架構,包括可配置邏輯模塊(CLB/Slice)、數字信號處理模塊(DSP Slices)、高速收發器(Transceivers)以及嵌入式存儲器(Block RAM/UltraRAM)的功能和互連機製。理解這些核心資源如何協同工作,是實現高效設計的先決條件。 配置原理與比特流生成: 探討FPGA的工作原理,特彆是靜態隨機存取存儲器(SRAM)基FPGA的配置過程。詳細介紹設計文件如何通過綜閤(Synthesis)、映射(Mapping)、布局布綫(Place & Route)等一係列流程,最終轉化為加載到FPGA芯片的“比特流”(Bitstream)。 時序與約束管理: 強調時序分析在FPGA設計中的極端重要性。我們將講解建立時間(Setup Time)、保持時間(Hold Time)、時鍾延遲(Clock Skew)等關鍵時序參數,並介紹如何使用設計約束文件(如SDC格式)來指導工具進行優化,以滿足係統所需的工作頻率和時序要求。 第二部分:硬件描述語言(HDL)的高效應用 本書強調使用結構化、可綜閤的HDL代碼進行設計,這是實現復雜數字邏輯的通用語言。我們將以模塊化、層次化的方式來講解HDL的應用,側重於代碼的可讀性、可維護性和可重用性。 HDL基礎語法與結構: 覆蓋HDL語言的核心語法結構,包括數據類型、運算符、過程塊(`always`, `initial`)、連續賦值(`assign`)以及模塊實例化。重點區分組閤邏輯(Combinational Logic)和時序邏輯(Sequential Logic)在代碼中的慣用寫法,並解釋這兩類邏輯在綜閤過程中的差異。 組閤邏輯的設計範例: 針對加法器、多路選擇器、譯碼器、優先級編碼器等基本組閤電路,提供清晰的代碼示例。講解如何使用`case`語句或條件賦值來高效實現組閤邏輯功能,並討論避免鎖存器(Latches)生成的方法,以確保設計穩定。 時序邏輯與狀態機設計: 這是數字電路設計的核心。深入講解觸發器(Flip-Flops)、寄存器(Registers)的建模,並詳細闡述如何使用有限狀態機(FSM)來控製復雜的係統流程。我們將介紹Mealy型和Moore型狀態機的結構差異,以及如何使用One-Hot編碼或二進製編碼來優化狀態寄存器的實現。 模塊化設計與層次化抽象: 強調大型係統應分解為多個小而功能明確的子模塊。講解接口定義、信號連接和層次化結構的管理,確保設計的可擴展性和可測試性。 第三部分:係統級設計與資源優化 在掌握瞭基礎的邏輯設計和HDL編寫後,本部分將引導讀者進入係統級集成和性能優化的實踐階段。 片上通信與接口設計: 介紹FPGA設計中常見的I/O標準(如LVCMOS, LVDS)和接口協議。重點講解如何實現常用的同步和異步通信接口,例如UART、SPI、I2C等,並展示如何使用HDL語言對這些外部交互進行精確建模。 嵌入式存儲器的高效利用: 詳細介紹如何利用FPGA內部的塊RAM(BRAM)來實現數據緩存、查錶或FIFO(先進先齣)隊列。講解BRAM的不同操作模式(單端口、雙端口)及其在設計中的恰當選擇,以最大化數據吞吐量和最小化資源占用。 流水綫(Pipelining)與並行化技術: 針對追求高頻率和高吞吐量的應用場景,係統性地介紹流水綫技術的基本原理。通過實例展示如何在算法和數據路徑中插入寄存器,以提高係統的整體時鍾頻率,並討論流水綫深度對延遲的影響。 麵嚮綜閤與布局布綫的代碼優化: 探討哪些HDL編碼風格有利於工具生成高效的硬件。例如,代碼中對時鍾域交叉(CDC)的處理、時鍾使能信號(Clock Enable)的使用規範、以及如何避免異步復位信號在跨時鍾域設計中引起的亞穩態問題。 第四部分:設計流程與驗證方法 成功的FPGA項目不僅僅是編寫齣能“跑起來”的代碼,更需要嚴格的仿真和驗證流程來確保設計的正確性、魯棒性和可移植性。 仿真環境的搭建與測試平颱設計: 介紹使用標準仿真工具進行功能驗證的流程。重點在於如何編寫測試平颱(Testbench)。測試平颱本身需要用HDL編寫,其職責是産生激勵信號、監控被測模塊(DUT)的輸齣,並進行結果比對。講解如何使用激勵生成器和斷言(Assertions)來自動化驗證過程。 綜閤與實現工具鏈的使用: 詳細指導如何操作主流的FPGA開發環境。從項目創建、源文件管理到設置目標器件、運行邏輯綜閤、執行布局布綫,每一步驟的關鍵參數和可選設置都將進行解析,幫助讀者理解工具背後的決策過程。 I/O引腳分配與硬件調試: 講解設計完成後,如何將邏輯模塊映射到具體的物理I/O引腳上。在硬件調試階段,介紹邏輯分析儀(Logic Analyzer)和片上調試核(如ILA/VIO)的使用方法,用於在實際硬件上觀察信號波形,快速定位仿真與實際運行之間的差異。 本書注重實踐性,強調從需求分析到最終硬件驗證的完整工程閉環。通過大量的實例和對設計哲學的深入探討,讀者將不僅掌握具體的工具操作,更能培養齣“硬件思維”,設計齣既滿足功能要求又具備優異性能的數字係統。

著者信息

圖書目錄

Chapter1 概論
1-1 EGO1 可程式化邏輯開發闆
1.1.1 一元素 Xilinx EGO1
1-2 Xilinx Vivado介紹
1.2.1 Vivado FPGA 開發工具
1.2.2 Vivado軟體下載
1.2.3 安裝 Xilinx Vivado
1-3 開始使用 Vivado Xilinx
1.3.1 建立Vivado專案1
1.3.2 建立Vivado專案2
1.3.3 I/O腳位的指定
1.3.4 產生bitstream之分析與閤成
1.3.5 FPGA的燒錄
1-4 FPGA 現場可程式化邏輯閘陣列原理
1.4.1 CPLD/FPGA 可規劃邏輯元件
1.4.2 可規劃邏輯單元CLB
Chapter2 加法器電路設計
2-1 半加器
2.1.1 創建半加器
2.1.2 模擬半加器
2-2 全加器
2.2.1 創建全加器電路
2.2.2 模擬全加器
2-3 四位元加法器
2.3.1 電路圖編輯四位元加法器
2.3.2 模擬四位元加法器
2-4 練習題
2.4.1 八位元加法器
2.4.2 四位元乘法器
Chapter3 Verilog硬體描述語言
3-1 Verilog簡介
3.1.1 硬體描述語言Verilog
3.1.2 Verilog基本語法
3-2 模組與階層化設計
3.2.1 階層化設計
3-3 加法器比較
3.3.1 前瞻進位加法器
3.3.2 八位元漣波進位加法器與八位元前瞻進位加法器性能比較
3-4 Verilog語法與範例
3.4.1 四位元比較器與運算子
3.4.2 Verilog數字錶達
3.4.3 四位元ALU算術邏輯單元
3.4.4 計數器
3.4.5 2對1選擇器
3.4.6 FIFO數據緩衝器
3.4.7 16乘8唯讀記憶體
3-5 練習題
3.5.1 八位元加法器比較
3.5.2 解碼器編碼器設計
3.5.3 算術移位運算單元
3.5.4 進位器跳躍加法
3.5.5 4對1選擇器
Chapter4 除頻器
4-1 除頻器設計
4.1.1 除2之除頻器
4.1.2 模擬除2之除頻器
4-2 除50除頻器設計
4.2.1 VERILOG編輯除50之除頻器
4.2.2 模擬除50之除頻器
4-3 除頻器整閤設計
4.3.1 除頻器模組整閤
4.3.2 整閤除頻器的驗證
Chapter5 EGO1基本單元 LED燈、七段顯示器、按鈕、指撥器
5-1 LED跑馬燈設計
5.1.1 電路圖編輯跑馬燈
5.1.2 Verilog狀態機
5-2 七段顯示器設計
5.2.1 電路圖編輯七段顯示器
5.2.2 七段顯示器實作
5-3 按鈕開關(KEY)設計
5.3.1 電路圖編輯按鈕開關
5-4 指撥器控製LED
5-5 練習題
5.5.1 跑馬燈1
5.5.2 跑馬燈2
5.5.3 七段顯示器
Chapter6 轉換器
6-1 類比/數位轉換器(ADC)
6.1.1 類比/數位轉換器ADC介紹
6.1.2 ADC0804 動作順序
6-2 Xilinx XADC 類比/數位轉換器
6.2.1 XADC類比/數位轉換器實作
6-3 數位/類比轉換器(DAC)
6.3.1 DAC0832介紹
6.3.2 電路圖編輯數位/類比轉換器
6.3.3 數位/類比轉換器實作
6-4 練習題
6.4.1 用按鈕紀錄XADC轉換結果
6.4.2 實驗DAC0832轉換控製
Chapter7 UART 串列埠
7-1 UART串列埠簡介
7-2 UART串列埠基本操作
7-3 練習題
7.3.1 UART打字機
7.3.2 以UART顯示XADC轉換結果
Chapter8 8乘8 LED 矩陣
8-1 8乘8 LED矩陣
8.1.1 8乘8 LED 矩陣及解碼器介紹
8.1.2 電路圖編輯
8.1.3 LED 矩陣實作
8-2 小綠人
8.2.1 小綠人之電路圖編輯
8.2.2 小綠人之LED 矩陣實作
8-3 8乘8 LED矩陣增加亮度
8.3.1 整體電路介紹
8-4 練習題
8.4.1 擲骰子
8.4.2 紅綠燈
Chapter9 VGA 輸齣控製
9-1 VGA控製訊號
9.1.1 VGA 時序規格
9.1.2 電路圖編輯VGA
9.1.3 VGA 圖形輸齣實作
9-2 練習題
9.2.1 改變移動方嚮
9.2.2 改變顏色及圖案
Chapter10 專題設計
10-1 音樂盒
10.1.1 音樂盒電路圖
10-2 數位時鐘
10.2.1 數位時鐘電路圖
10.2.2 數位時鐘之實作結果
10-3 閃子彈遊戲
10.3.1 閃子彈遊戲電路圖
10.3.2 閃子彈遊戲之實作結果
10-4 練習題
10.4.1 鬧鐘
10.4.2 骰子比大小遊戲
10.4.3 音樂播放器
10.4.4 約翰找鑰匙遊戲
附錄 1
附1-A HY-SRF05測距雷達
附1-B 4乘4數字鍵盤
附1-C 伺服馬達
附1-D LFSR亂數產生器
附1-E VGA Pattern產生器
附1-F 炸彈人
附1-G google 小恐龍
附1-H 密碼鎖
附1-I EGO1 開發闆XDC 腳位設定
附錄 2
附2-A 32 位元MicroBlaze 處理器SoPC係統層級設計
附2-B Vivaodo 配置MicroBlaze 嵌入式處理器
附2-C Vivado SDK 程式範例
附2-D MicroBlaze 嵌入式處理器置配4位元乘法器IP

圖書序言

  • ISBN:9786263283251
  • 叢書係列:大專電子
  • 規格:平裝 / 336頁 / 19 x 26 x 1.68 cm / 普通級 / 單色印刷 / 三版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

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對於一個經常需要接觸硬體描述語言的人來說,程式碼的風格和可讀性往往決定瞭專案的長期維護成本。Verilog HDL的語法雖然相對C語言來說比較古老,但其並行化(Concurrency)的特性是其核心魅力。我非常在意這本書在範例程式碼的撰寫風格上是否嚴謹。好的HDL程式碼,應該要能清晰地錶達設計者的意圖,讓其他工程師一眼就能看齣哪個區塊是時序邏輯(Sequential Logic),哪個是組閤邏輯(Combinational Logic),尤其是在處理異步訊號(Asynchronous Signals)時,邊緣觸發(Edge Triggering)的處理方式是否得當,有沒有正確使用同步機製來避免閂鎖(Latch)的產生。如果書中能針對一些「不良實踐」(Bad Practices)提齣警示,並提供「優化後」的範例,那將會是一筆寶貴的資產。畢竟,FPGA的設計往往牽涉到資源的極緻利用,如何用最少的邏輯單元(LUTs, Flip-Flops)實現所需功能,同時確保時脈(Clock)的穩定性,這是硬核的挑戰。我希望能從書中學到更細膩的設計哲學,而不隻是學會「讓程式跑起來」而已。

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這本關於FPGA設計的工具書,光看書名就知道是針對實作經驗的纍積,內容的編排肯定非常紮實。我手邊這本第三版,光是看到厚度就知道作者群下瞭多少功夫去更新那些隨著時間快速演進的EDA工具與硬體架構。特別是現在業界對於即時運算和客製化硬體的需求越來越高,學會用Verilog HDL來描述邏輯,並且熟練操作像Vivado這樣強大的平颱,幾乎是電子工程科係學生和初階工程師的必備技能。我印象中,這類的教材最怕的就是理論講得太深奧,實作步驟卻又一筆帶過,讓人光是設定專案路徑就能搞到快瘋掉。好的教材,應該是能帶著你從最基礎的邏輯閘開始,一步步建立起複雜的狀態機與模組層次結構。而且,附帶的範例光碟絕對是精華所在,光是自己從頭寫一個簡單的除錯器或計數器就夠搞半天,有瞭標準範例可以對照,纔能真正理解設計流程中的關鍵節點和常見的錯誤模式。這本書的編排,想必是站在讀者「從零到有」的角度去設計的,希望能讓我對那堆密密麻麻的硬體描述語言(HDL)程式碼有更直觀的感受,而不是隻停留在語法的層麵。畢竟,FPGA的樂趣就在於,你寫的程式碼真的能轉化成晶片上實際的電路,那種成就感是其他軟體開發無法比擬的。

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老實講,理工科的教科書,最怕的就是那種「翻譯腔」太重的文字敘述,讀起來卡卡的,好像作者隻是把英文原版的技術文件直譯過來,缺乏颱灣本土工程師的實戰經驗和幽默感。我期待這本第三版在這一塊能有顯著的提升。尤其在處理Xilinx Vivado這個複雜的整閤開發環境時,每個設定檔、每個約束(Constraints)的意義都至關重要。如果書中能用更貼近我們在地教學環境的語彙來解釋那些看似抽象的時序約束(Timing Constraints)或是佈線擁塞(Routing Congestion)的問題,那絕對是加分。我希望作者能分享一些在實際專案中遇到的「陷阱」,比如某個看似無害的HDL寫法,在閤成(Synthesis)或佈局繞線(Place and Route)階段會導緻怎樣意想不到的效能下降或時序違規。這種「過來人」的經驗談,比純粹的理論推導來得更實用、更接地氣。此外,既然是第三版,想必也針對最新的FPGA晶片傢族特性做瞭調整,畢竟FPGA的I/O標準、Block RAM的架構都在進步,舊有的範例可能在新製程上錶現不佳,期待這本書的範例程式碼是經過驗證且高效能的,能讓我在嘗試更進階的設計,例如AXI匯流排介麵或DDR記憶體控製器時,有可靠的起點可以參考。

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從技術內容的深度來看,一本好的FPGA設計書,不應該隻停留在基礎的邏輯閘和簡單的通訊協定層級。對於現在的工程師而言,係統整閤能力纔是關鍵。我希望這本第三版在進階主題上有所突破,例如如何有效地使用FPGA內建的硬體加速器單元(如DSP Slice或Block RAM的進階功能),或是如何設計齣符閤PCIe或Gigabit Ethernet等高速介麵的基礎架構。此外,隨著AI和機器學習的興起,FPGA在平行運算領域的應用越來越廣泛。如果書中能觸及如何利用Verilog HDL來架構簡單的捲積神經網路(CNN)加速器雛形,哪怕隻是概念性的介紹,都會讓這本書的價值更上一層樓。這類書籍的價值,最終體現於它能否成為讀者職業生涯中的「技術參考點」。我希望它不隻是一本「習題集」,而是一本我能在工作多年後,隨手翻開某個章節,就能迅速喚醒設計記憶、解決複雜問題的「典藏級」參考手冊。這需要作者對整個EDA生態係有著深刻且長遠的理解。

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談到實習教材,光有程式碼和理論是不夠的,最重要的環節是如何將邏輯正確地上闆(On Board)並進行驗證。Vivado工具鏈的複雜性,常常讓初學者在模擬(Simulation)和硬體實測(Hardware Testing)之間迷失方嚮。我期待這本書在「如何驗證」這一部分著墨甚深。理想的驗證流程應該涵蓋從測試平颱(Testbench)的撰寫,到使用內建的模擬器(如XSim)進行功能驗證,乃至於最終的硬體除錯。特別是在數位電路設計中,時間的量測和訊號的對齊是極為敏感的環節。如果書中能提供一些如何設定波形觀察點(Waveform Probes),以及如何判讀佈局繞線後產生的實際時序報告(Timing Reports)的教學範例,那就太棒瞭。很多時候,模擬器裡看起來完美的設計,實際燒錄到FPGA上後會因為時脈抖動或訊號延遲而失效。這本書如果能提供一套完整的除錯 SOP(標準作業程序),指導讀者如何利用FPGA內建的邏輯分析儀(如ILA/VIO)來對照模擬結果,那就真的能稱得上是一本「實用」的工具書瞭。

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