歡迎來到噩夢遊戲 III  上

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薄暮冰輪
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  • 恐怖
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具体描述

  三年過去,齊樂人和寧舟分別走上不同的道路。
  齊樂人成為三巨頭之一,審判所的主事人,
  傳說中拯救了黃昏之鄉的英雄。
  而寧舟,則成為踏平半個魔界的毀滅魔王,
  人人都說他將失去理智,陷入瘋狂,
  但他卻要求魔物們學習聖典,
  將征伐路上蒐羅的奇珍異寶,
  透過地下蟻城的龍蟻女王,都送給遠方的戀人。
  走在向成熟可靠進化的道路上,時不時擔心人設崩掉的齊樂人,
  終於在三年的時光裡成為了別人口中的齊先生。
  在他與司凜、幻術師的治理之下,
  黃昏之鄉成為噩夢遊戲世界玩家得以安居的地方,
  可來自欺詐魔王的陰影,卻在不知不覺中降臨……
 
本書特色
 
  ※薄暮冰輪傳奇經典無限流長篇作品續集再開!
  ※大神繪者千二百精心打造繪製全心封面,齊樂人與寧舟絕美登場。
  ※已經變成黃昏之鄉三巨頭之一的樂人,從當初的菜鳥,變成可靠又神秘的長官惹!(但幸運E體質依舊~ヽ(●´∀`●)ノ)
  ※身為魔王的寧舟,又將如何給魔物們帶來全新(?)的折磨?(聖典抽背ING╮(╯_╰)╭)
  ※隨書贈品:印刷簽繪卡,一共三款,每集贈送一款。
 
  無限流經典大作新章再開!
  在愛人看不見的帷幕之後,他們都受過傷流過淚,在各自肩負的責任之中心繫彼此。
  而這一次,傳說中的惡龍將被拯救,
  他很快,就會去到寧舟的身邊。
好的,这是一本全新的图书简介,聚焦于一个完全不同的世界与故事,不包含《歡迎來到噩夢遊戲 III 上》的任何元素。 --- 书名:星辰炼金师:失落的阿卡迪亚秘典 作者:伊格纳修斯·凡·德·魏尔 装帧:精装,附赠手绘星图 页数:约 780 页 核心主题:失落文明、元素魔法的精微运作、哲学思辨与身份认同 --- 序幕:碎裂的穹顶之下 在世界的尽头,存在着一片被时间遗忘的群岛——埃琉西亚。这里并非由泥土和岩石构成,而是由凝固的星尘和流动的以太结晶而成。千年前,埃琉西亚文明达到了炼金术与天文学结合的顶峰,他们掌握了“调谐”宇宙频率的方法,能够以思想塑造物质,被后世尊称为“星辰炼金师”。 然而,那辉煌的时代戛然而止。一场被称为“大寂静”的灾变,瞬间抽离了构成埃琉西亚的星光,城市崩塌,知识散佚。如今,幸存者世代生活在被扭曲的魔法风暴肆虐的残骸之上,他们忘记了如何仰望星空,只懂得敬畏脚下的不稳定大地。 故事的主人公,卡西安·索恩,是一名生活在边缘小镇的“拾荒者”。他的工作是在塌陷的古代遗迹中搜寻可用的金属和能量晶体,以维持小镇微弱的生命维持系统。卡西安与众不同,他患有一种罕见的“共鸣症”——他能“听见”那些被遗弃的古代机械的低语,感受到潜藏在空气中、尚未完全消散的以太震动。 第一部:符文的低语与觉醒 卡西安的平静生活在一次例行探险中被彻底打破。他深入一个被称为“回音深井”的古代天文台遗址,那里被认为是引发“大寂静”的中心点之一。在那里,他没有找到任何预期的能量源,而是发现了一个古老的、由黑曜石铸成的球体——“原点之核”。 当卡西安触碰它时,一股冰冷而浩瀚的知识洪流涌入他的意识。他“看”到了星辰炼金师们构建世界的图景,看到了宇宙的七种基本“原初元素”是如何通过精确的数学比例,被编织成现实的纤维。更重要的是,他继承了古代一位首席炼金师的记忆片段——那是一种对失落知识的渴望,以及对灾难的深刻预感。 这份突如其来的力量,让他从一个底层拾荒者,瞬间成为了拥有危险知识的“异类”。小镇的长老们出于恐惧和保守,试图将他视为威胁,驱逐了他。 卡西安带着“原点之核”踏上了旅程,目标只有一个:找到传说中散落在埃琉西亚各处的“阿卡迪亚秘典”。秘典被认为是记录了逆转“大寂静”、重塑星辰能量的最终蓝图。 第二部:元素交织的迷宫 卡西安的旅程,本质上是一场对古代炼金术的再学习过程。他必须掌握的不仅仅是咒语,更是背后的哲学。 1. 蒸汽之城的机械悖论: 卡西安首先前往了位于火山边缘的“铁砧城”。这座城市完全由蒸汽驱动,他们的技术建立在对“热力元素”的粗暴使用上,导致了严重的环境污染和频繁的爆炸。这里的统治者,“熔炉大师”塞缪尔,是一位狂热的技术崇拜者,他试图利用卡西安的力量来强行驱动一台被认为失控的巨型蒸汽机——“世界之肺”。 卡西安必须在不破坏城市现有结构的前提下,运用他新习得的“空气”与“水”的精确调谐,去中和过剩的热力,揭示出熔炉大师眼中被忽视的“平衡”法则。在此过程中,他结识了伊拉,一位愤世嫉俗的机械师,她质疑着所有纯粹依赖力量的文明模式,成为了卡西安早期最可靠的伙伴。 2. 幽暗森林的生命律动: 下一站是覆盖着永恒薄雾的“织梦森林”。这里的能量形态是“生命元素”的固化,表现为扭曲且极具攻击性的植物群落。森林的守护者是一群与自然融为一体的隐士,他们视任何外来干预为亵渎。 卡西安需要通过“土元素”的稳定性和“光元素”的引导,学习如何与这些生命形态进行“沟通”,而不是征服。他发现“大寂静”并非完全的毁灭,而是能量形态的“休眠”。他必须找到一处古老的生命核心,并用精确的“光之颂歌”将其唤醒,才能获得秘典的第一卷残页。 3. 时间观测站的形而上学: 秘典的第三部分据说藏在一个漂浮在磁场之上的古代观测站。这里没有具体的元素实体,只有纯粹的“时间”与“空间”的扭曲。卡西安面临的挑战不再是物质的调控,而是精神层面的对立——他必须面对自己内心深处对于力量的恐惧和诱惑。 他遇到了观测站的唯一看守者——一位近乎永生的、通过精神力维持存在的“守时者”。这位看守者引导卡西安进行一场关于“存在与虚无”的辩论。卡西安意识到,星辰炼金术的真正秘密,在于接受自己的有限性,而非追求无限的控制。 第三部:最终的调谐 随着秘典残页的汇集,卡西安拼凑出了完整的真相:“大寂静”并非天灾,而是人为的干预。古代炼金师们试图将所有元素的力量集中到一个点上,以达到超越神祇的地位,结果导致了能量的自我湮灭。 灾难的源头,那个“原点之核”,实际上是一个自毁装置,被设计用来阻止炼金术的滥用。现在,被卡西安唤醒的能量正在再次积聚,如果不对其进行“最终调谐”,埃琉西亚将迎来第二次、也是彻底的终结。 故事的高潮发生在星辰遗迹的核心熔炉。卡西安必须运用从所有文明中学到的知识:铁砧城的稳定结构、织梦森林的生命共鸣,以及观测站的时间把握。他不再试图“控制”能量,而是以自身为媒介,成为一个“导体”。 他必须将“原点之核”中积聚的、混乱的、毁灭性的能量,通过七种元素的精确比例,重新导向宇宙的自然秩序。这是一场与宇宙法则的合奏,任何微小的偏差都意味着彻底的失败。 结局的抉择: 在成功的边缘,卡西安发现了一个古老的警告:完全重置能量循环会耗尽他自身的生命力。他必须在“拯救世界但自我消亡”与“保留自己但让世界持续在崩溃的边缘挣扎”之间做出选择。 本书的结尾,卡西安做出了他的选择,这个选择将定义埃琉西亚的未来——是回归黑暗的无知,还是在新的平衡中,以更谦逊的方式,重新迎接星光的降临。本书将以他对最终调谐的复杂过程描写和深刻的哲学反思收尾,为后续的探索留下无限的想象空间。 --- 本书特色: 本书深入探讨了科学与哲学的交汇点,详细描绘了古代文明的运作机制和其内在的伦理困境。它摒弃了简单的善恶对立,转而聚焦于“平衡”的代价与意义。读者将被带入一个充满精密计算、奇特景观和深刻思辨的世界。文字风格严谨而富有画面感,旨在提供一场关于知识、力量与责任的史诗级探索。

著者信息

作者簡介
 
薄暮冰輪
 
  前銀河外星系腦洞第一、批發、有限公司的董事長兼唯一員工,現已被喵星人哈尼捕獲並淪為貓奴,沉迷給主子寫貓段子和甜文,著有《歡迎來到噩夢遊戲》、《彩蛋遊戲》、《鳥語專家》等作品。微博@薄暮冰輪

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789864945245
  • 叢書系列:PS
  • 規格:平裝 / 400頁 / 14.8 x 21 x 2 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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說實話,要寫好「遊戲」題材的故事不容易,它牽涉到規則的建立、公平性的拿捏,以及最核心的——「人性」在極端壓力下的真實展現。我非常期待看到作者如何在這部曲中解構人性的黑暗面。在生命受到威脅的環境下,友情、愛情是不是瞬間變得不堪一擊?誰會為了自保而犧牲隊友?那種在道德邊緣遊走的掙扎,往往比怪物本身還要可怕。優秀的恐怖/懸疑作品,最終探討的都不是那些外在的威脅,而是我們內心深處最深的恐懼和軟弱。如果這本書能成功地撕開表象,直指人性的幽暗,那它就絕對是值得珍藏的作品了。

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這本書的敘事節奏想必是極其緊湊的吧?我個人對那種層層遞進、不斷拋出新謎團的懸疑小說簡直毫無抵抗力。那種感覺就像是被一隻看不見的手推著往前跑,明明知道前方可能佈滿陷阱,但因為太想知道真相,所以只能咬著牙繼續往前衝。我預期,第三部曲的開頭,肯定會延續前作留下的巨大懸念,也許會是某個關鍵角色的生死未卜,或是世界觀更進一步的擴展,讓讀者意識到,原來他們面對的敵人比想像中還要龐大和複雜。這種從希望到絕望,再從絕望中掙扎著尋找一絲光明的過程,才是最讓人著迷的閱讀體驗,讓人讀完後久久無法從書中抽離,腦中不斷回放那些驚險的橋段。

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從書名判斷,這應該是系列故事的高潮部分之一了,對初次接觸的讀者來說門檻可能有點高。我推測,作者肯定不會花太多篇幅去解釋前兩部的背景設定,而是直接將讀者丟進一個已經白熱化的戰局之中。這對忠實粉絲來說是種享受,代表劇情會一直保持在「滿檔」狀態,沒有多餘的贅述。然而,對於新讀者來說,可能會需要一點適應期去理解角色的情感糾葛和過往的恩怨情仇。不過,好的作品即使是中途切入,也能透過強大的氛圍營造和角色魅力,讓人迅速沉浸其中,從零開始建立起對這個「噩夢」世界的認知,這就是所謂的「功力」所在了。

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哇噻,光是看到這個書名《歡迎來到噩夢遊戲 III 上》,我就忍不住打了個寒顫,這感覺就不是什麼輕鬆愉快的讀物,肯定又是一場心臟要被揪緊的旅程!想像一下,光是「噩夢遊戲」這幾個字,就足以讓人腦補出各種光怪陸離、光線昏暗的場景,或許是古老的廢棄遊樂園,又或者是在一個伸手不見五指的密閉空間裡,時間流逝得特別緩慢,每一個決策都可能帶來致命的後果。我猜測,作者在鋪陳故事的時候,一定下了不少功夫在營造那種揮之不去的壓迫感,讀者大概會跟我一樣,忍不住想替書裡的角色捏一把冷汗,同時又對接下來會發生什麼事充滿了病態的好奇心。這種刺激感,才是吸引我們這些「抖M級」讀者不斷翻頁的關鍵啊!

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這類題材最考驗作者的細節處理能力。我常常在想,那些設計遊戲機制的人,腦袋到底是如何運轉的?它必須既合乎邏輯,讓讀者覺得「啊,原來是這樣設計的」,但同時又要出乎意料,讓角色和讀者都跌入陷阱。我期望《歡迎來到噩夢遊戲 III 上》能提供一些「意料之外,情理之中」的轉折。也許是原本以為是NPC的角色突然展現了關鍵性的作用,或是某個被視為絕對安全規則突然被打破。這種精妙的結構設計,往往是區分普通驚悚和頂級心理懸疑作品的分野點。如果能做到這點,這本書的評價絕對會爆棚。

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