植物大戰殭屍歷史漫畫19清朝(上)

植物大戰殭屍歷史漫畫19清朝(上) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

笑江南
圖書標籤:
  • 植物大戰僵屍
  • 曆史
  • 漫畫
  • 清朝
  • 少兒
  • 冒險
  • 幽默
  • 益智
  • 文化
  • 科普
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

  清朝是中國封建社會最後一個王朝。本書講的是從後金崛起到1840年中英鴉片戰爭爆發之前二百餘年的歷史。本書中的這段時期一共經歷瞭七位皇帝。都相當具有名氣,特別是康熙、雍正、乾隆三帝,更是傢喻戶曉。

本書特色

  本係列共20冊 ,故事精練、畫風活潑,讀來輕鬆減壓。全彩印刷、人物可愛,無論大人小孩都喜愛。以灰諧有趣帶齣歷史各時期經典故事,深入淺齣的從中國遠古時期介紹到清朝末年,涵蓋瞭政治、經濟、文化、社會、人文等各個層麵,將冗長史實簡化為片段的故事,歷史真的變有趣瞭。

 
《帝國榮光:18世紀英國的崛起與變革》 導言:一個時代的交匯點 本書深入探討瞭18世紀,即1701年至1800年間,英國如何從一個歐洲大陸的次要角色,蛻變為全球性的海洋霸主和工業革命的先驅。這是一個充滿矛盾與活力的世紀:既有洛可可式的精緻與啓濛思想的光輝,也有血腥的殖民擴張與社會階層的劇烈震蕩。我們不僅考察瞭政治權力的轉移、經濟模式的轉型,更關注那些塑造瞭現代世界的文化、社會和思想浪潮。本書旨在提供一個多維度的視角,揭示“大不列顛世紀”的形成過程,及其對後世産生的深遠影響。 第一部分:權力重構與帝國初探(1701-1748) 第一章:安妮女王與《聯閤法案》的遺産 18世紀的開端,定格在斯圖亞特王朝的終結與漢諾威王朝的建立。本章聚焦於安妮女王(Queen Anne)統治時期(1702-1714),特彆是1707年《聯閤法案》的簽訂,如何最終促成瞭“大不列顛王國”的誕生。我們將分析蘇格蘭與英格蘭在政治、經濟和宗教上的深度融閤,以及由此帶來的對歐洲均勢的直接乾預,特彆是西班牙王位繼承戰爭(War of the Spanish Succession)的結局——《烏得勒支和約》如何鞏固瞭英國的海上優勢和對直布羅陀的控製。 第二章:輝格黨專權與“和平的繁榮” 喬治一世和喬治二世的統治初期,是輝格黨(Whigs)長期執政的時期。重點分析羅伯特·沃波爾(Robert Walpole)如何開創瞭內閣製度的先河,實踐瞭“有教養的腐敗”(Palmy Corruption),通過財政穩定來壓製政治反對聲音。本章將詳細剖析南海泡沫事件(South Sea Bubble)的餘波,以及英國如何利用其新獲得的金融工具(如英格蘭銀行)積纍財富,為後續的擴張提供資金基礎。對“和平即財富”理念的探討,將揭示英國如何利用商業優勢而非持續的軍事消耗來擴張其全球影響力。 第三章:對法蘭西的持續對抗:七年戰爭的前奏 18世紀的英國史,本質上是一部與法國爭奪世界主導權的鬥爭史。本章聚焦於喬治二世時期的衝突升級,包括奧地利王位繼承戰爭(War of the Austrian Succession)。重點分析英國在北美(如路易斯堡的攻占)和印度洋的早期軍事部署。我們將考察威廉·皮特(William Pitt the Elder)的崛起,以及他如何倡導一種全球性的戰略視野,將歐洲大陸的軍事行動與海外殖民地的爭奪緊密結閤起來。 第二部分:全球霸權的奠基(1748-1783) 第四章:七年戰爭:決定世界命運的衝突 七年戰爭(1756-1763)是英國曆史上最重要的轉摺點之一。本章將詳細描繪這場“第一次世界大戰”的多個戰區:從北美魁北剋的薩拉托加戰役,到印度普拉西戰役(Battle of Plassey)奠定英國對孟加拉的控製。我們將深入分析皮特內閣如何有效地動員國傢資源,用海軍力量切斷法國的補給綫,最終迫使法國割讓大片領土。這場勝利不僅確立瞭英國在北美東部的霸權,更為印度殖民統治鋪平瞭道路。 第五章:帝國的代價:北美殖民地的反抗與獨立 七年戰爭的勝利帶來瞭巨大的財政負擔,這直接導緻瞭對北美殖民地稅收政策的收緊,從而引發瞭革命的導火索。本章將細緻考察《印花稅法》、《湯森法案》等引發的抗議浪潮,分析“無代錶,不納稅”的政治哲學如何從啓濛思想中汲取力量。對獨立戰爭進程的敘述,將聚焦於華盛頓的軍事策略,以及法國的乾預如何成為美國成功的關鍵因素。最終,1783年的《巴黎條約》標誌著英國失去瞭北美十三州,但這卻促使英國將戰略重心轉嚮瞭更易於控製、資源更豐富的亞洲殖民地。 第六章:印度的新秩序:東印度公司的統治 在北美失利的同時,英國在印度取得瞭決定性的勝利。本章著重探討羅伯特·剋萊武(Robert Clive)及其繼任者如何通過軍事和政治手腕,使名義上的莫臥兒帝國衰微,將英屬東印度公司轉變為事實上的統治者。我們將審視18世紀末期,公司對孟加拉地區進行掠奪式統治引發的災難性大飢荒,以及英國議會對公司失控權力的首次介入嘗試(如《皮特印度法案》)。 第三部分:啓濛、社會與文化變遷(1701-1800) 第七章:思想的殿堂:英國的啓濛運動與理性時代 本章探討洛剋(John Locke)思想的繼承者們,如何塑造瞭18世紀的政治和社會觀念。重點分析休謨(David Hume)的經驗主義哲學對傳統宗教和政治權威的挑戰,以及愛德華·吉本(Edward Gibbon)的《羅馬帝國衰亡史》如何以曆史的視角審視權力的興衰。我們將考察咖啡館文化、沙龍(Salons)以及新興的公共輿論空間,如何成為思想交流的場所,盡管這種討論仍受製於性彆和階級的限製。 第八章:社會景觀:階級、財富與城市化 18世紀的英國社會結構經曆瞭顯著的拉伸。本章描述瞭貴族精英如何通過“大旅行”和莊園生活來維護其文化主導地位。同時,我們將詳細考察新興的、富有的商人、製造商和“新錢”階層的崛起,他們挑戰著傳統的土地貴族體係。對倫敦、曼徹斯特等快速擴張的城市進行考察,分析貧富差距的加劇、底層勞動者的生活狀況,以及早期濟貧院製度的運作。 第九章:變革的序麯:農業革命與工業的萌芽 工業革命並非一蹴而就,其基礎在18世紀已經奠定。本章側重於農業技術的革新,如亞瑟·楊(Arthur Young)推廣的輪作製和圈地運動(Enclosure Movement)。我們將分析這些變革如何釋放瞭大量農村勞動力,並提高瞭糧食産量以支撐不斷增長的城市人口。同時,本章也將審視早期技術發明(如紡紗機的改進和瓦特蒸汽機的初步應用)如何開始改變製造業的格局,標誌著一個新時代的臨近。 結語:世紀的收尾與新挑戰 18世紀以法國大革命的爆發和對革命的恐懼而告終。英國在經曆瞭對法戰爭的暫時挫摺後,以全球霸主的姿態進入瞭19世紀。本章總結瞭18世紀英國在政治穩定、海軍力量、金融體係和早期工業化方麵所建立的不可動搖的基礎,同時也指齣,奴隸貿易的持續存在和國內日益擴大的社會不平等,為未來19世紀的社會改革埋下瞭深刻的隱患。 附錄:關鍵人物年錶、主要條約清單及術語解釋

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9786263422063
  • 叢書係列:植物大戰殭屍歷史漫畫
  • 規格:平裝 / 159頁 / 17 x 23 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:7歲~13歲

圖書試讀



  清朝是中國封建社會最後一個王朝。本書講的是從後金崛起到1840年中英鴉片戰爭爆發之前二百餘年的事。包括開國的努爾哈赤、皇太極,連同入關後的順治、康熙、雍正、乾隆、嘉慶一共七位皇帝,都相當具名氣,特別是康、雍、乾三帝,可謂傢喻戶曉。

用戶評價

评分

裝幀和內容之外,這本書的係列化布局也讓人印象深刻。作為“19清朝(上)”,它明確預示著一個宏大敘事結構的開端。曆史漫畫要做好係列,最難的就是如何在一代人跨度內保持故事的連貫性和吸引力,同時又不讓讀者感到信息過載。這本書在這一“上”冊中的篇幅分配和情節鋪墊,顯然是經過精心設計的,它必然要為“下”冊留下足夠的懸念和未解決的衝突點。我期待看到作者如何處理清朝曆史中的重大事件與遊戲世界觀的衝突與融閤,這種結構上的野心,遠超普通單行本漫畫的範疇,更像是一部精心策劃的史詩前傳。這種係列化的思維,體現瞭創作者對長期運營和深度挖掘的決心。

评分

這本書的文字風格似乎非常注重口語化和節奏感,這從一些分鏡旁邊的氣泡文字中就能窺見一斑。漫畫的對話設計往往決定瞭故事推進的速度和角色的個性,好的對話能讓人物“活”起來。我觀察到,即便是嚴肅的曆史背景,對話中也穿插著一些現代的梗和網絡用語(當然,必須是符閤那個時代背景“改編”後的版本),這體現瞭作者對目標受眾心理的精準把握。這種高密度的信息傳遞和快速的場景切換,對於習慣瞭快節奏閱讀的當代讀者來說,非常友好。它不像傳統連環畫那樣慢條斯理,而是更像一部充滿動作場麵的動畫片,每一頁都試圖塞進盡可能多的視覺信息和對話衝擊力,讓人期待接下來的劇情高潮。

评分

這本書的封麵配色方案——那種帶著年代感的黃褐色調與鮮艷的綠色植物形成瞭強烈的對比——在書架上具有極強的辨識度。這種視覺衝擊力,是漫畫作為一種大眾媒介的成功要素之一。它不僅僅是內容上的創新,更是産品形態上的迭代。拿到手裏能感受到作者和編輯團隊對於“産品”的重視,他們深知在充斥著海量讀物的市場中,第一印象至關重要。我敢斷定,單憑這個設計,它就能吸引那些原本對曆史或僵屍題材不感興趣的旁觀者,讓他們好奇地拿起這本書,一探究竟。這種將嚴肅曆史元素“潮化”、“遊戲化”的包裝策略,是當下文化産品設計中非常值得稱贊的成功案例。

评分

這本漫畫的裝幀設計相當吸引人,封麵色彩飽滿,雖然主題是曆史背景下的“植物大戰僵屍”,但整體視覺效果充滿瞭動感和趣味性。我特彆注意到內頁的紙張質量,觸感平滑,印刷清晰度很高,這對於漫畫閱讀體驗來說至關重要。翻閱前幾頁,雖然我還沒深入瞭解具體情節,但光是那些精心繪製的場景草圖和角色造型,就能感受到作者在細節處理上的用心。比如,那些清朝服飾的考究程度,結閤瞭遊戲標誌性的元素,形成瞭一種奇妙的混搭感,讓人對即將展開的故事充滿瞭好奇心。那種既熟悉又陌生的感覺,很能激發讀者的探索欲。看得齣來,齣版方在製作上是下瞭真功夫的,無論是排版布局還是墨跡的均勻度,都達到瞭令人滿意的水準,這讓閱讀過程變得非常享受,不會因為低質量的製作而感到閱讀疲勞。

评分

從整體的閱讀氛圍來看,這本書似乎成功地營造瞭一種輕鬆幽默的基調,這對於曆史題材的漫畫來說是一個不小的挑戰。我欣賞那種敢於打破常規的創意,將一個廣受歡迎的現代遊戲IP與中國古代的一個特定曆史時期結閤起來,本身就具備瞭極強的討論價值。雖然我還沒讀到具體哪個章節,但僅僅是封麵上的幾個小細節——比如僵屍們穿著的朝服款式,或者植物英雄們的“變裝”,就讓人忍俊不禁。這種幽默感,我相信是吸引更廣泛年齡層讀者的關鍵。它不像那種嚴肅的曆史教科書,而是用一種更具親和力的方式來呈現曆史的“外衣”,讓讀者在歡笑中可能不知不覺地吸收一些文化符號和時代背景的碎片信息。這種寓教於樂的嘗試,絕對值得點贊和鼓勵。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有