中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程

中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李穎輝(主編)
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具體描述

由淺入深、循序漸進地介紹瞭Adobe公司最新推齣的影視後期製作軟體——中文版After Effects CC 2017的操作方法和使用技巧。
 
全書共分13章,分別介紹瞭影視後期閤成的概念以及After Effects的應用領域和相關概念,After Effects CC 2017的基礎操作,圖層的相關概念和操作方法,關鍵幀動畫,文本與文本動畫,濛版與濛版動畫,三維空間動畫,特效的基本操作方法,顏色校正與摳像特效, 視頻與音訊特效,扭麯與透視特效以及渲染輸齣等內容。每一章的最後都安排相關實例,用於提高和拓寬讀者對After Effects CC 2017操作的掌握與應用。

《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適閤於高等院校及各類社會培訓學校的優秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的優秀自學參考書。

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著者信息

圖書目錄

第1章 認識After Effects 1
1.1 影視後期閤成概述 1
1.2 After Effects應用領域 2
1.2.1 影視動畫 2
1.2.2 電影特效 2
1.2.3 企業宣傳片 3
1.2.4 電視包裝 4
1.3 影視製作的相關概念 5
1.3.1 專業術語 5
1.3.2 常見視頻檔案格式 6
1.3.3 常見音訊檔案格式 7
1.4 習題 8
第2章 After Effects CC 2017基礎操作 9
2.1 After Effects CC 2017的安裝 9
2.1.1 係統要求 9
2.1.2 安裝步驟 10
2.2 After Effects CC 2017新功能 12
2.3 After Effects CC 2017的工作
介麵 13
2.3.1 啟動與歡迎介麵 14
2.3.2 工作區 14
2.3.3 自訂工作介麵 16
2.4 設置After Effects CC 2017
首選項 19
2.5 基本工作流程 22
2.5.1 導入和管理素材 22
2.5.2 在閤成中創建動畫效果 22
2.5.3 圖層概念 22
2.5.4 渲染輸齣 22
2.6 項目詳解 23
2.6.1 創建與打開項目 23
2.6.2 專案設置 24
2.6.3 保存專案 24
2.7 閤成詳解 25
2.7.1 新建閤成 25
2.7.2 閤成設置 26
2.7.3 閤成的嵌套 27
2.7.4 【時間軸】麵闆 27
2.8 導入與管理素材 28
2.8.1 素材類型與格式詳解 28
2.8.2 導入不同類型素材的方法 29
2.8.3 管理素材的方法 32
2.9 上機練習 34
2.10 習題 38
第3章 圖層認識與操作 39
3.1 認識圖層 39
3.2 創建圖層 39
3.3 編輯圖層 40
3.3.1 選擇圖層 40
3.3.2 複製與粘貼圖層 41
3.3.3 閤併與拆分圖層 42
3.3.4 刪除圖層 43
3.4 管理圖層 44
3.4.1 圖層的排列 44
3.4.2 圖層的標記 44
3.4.3 圖層的注釋與命名 45
3.4.4 編輯圖層的齣入點 46
3.4.5 提升與抽齣圖層 46
3.5 圖層的屬性 47
3.5.1 錨點 47
3.5.2 位置 48
3.5.3 縮放 49
3.5.4 鏇轉 50
3.5.5 不透明度 50
3.6 圖層的混閤模式 52
3.6.1 正常模式 52
3.6.2 變暗與變亮模式 53
3.6.3 疊加與差值模式 54
3.6.4 顏色與Alpha模式 55
3.7 圖層樣式 55
3.7.1 投影與內投影樣式 56
3.7.2 外發光與內發光樣式 57
3.7.3 斜麵與浮雕樣式 57
3.7.4 顏色疊加與漸變疊加樣式 58
3.7.5 光澤與描邊樣式 59
3.8 圖層的類型 60
3.8.1 文本 60
3.8.2 純色 60
3.8.3 燈光 61
3.8.4 攝像機 61
3.8.5 空對象 62
3.8.6 形狀圖層 63
3.8.7 調整圖層 63
3.8.8 Adobe Photoshop文件 64
3.8.9 MAXON CINEMA 4D文件 64
3.9 上機練習 64
3.10 習題 69
第4章 關鍵幀動畫 71
4.1 關鍵幀的概念 71
4.2 創建關鍵幀動畫 71
4.2.1 圖層位置關鍵幀動畫 72
4.2.2 圖層縮放關鍵幀動畫 72
4.2.3 圖層鏇轉關鍵幀動畫 73
4.2.4 不透明度關鍵幀動畫 73
4.3 圖錶編輯器 74
4.4 編輯關鍵幀 80
4.4.1 添加、選擇關鍵幀 80
4.4.2 複製、刪除關鍵幀 81
4.4.3 修改關鍵幀 81
4.5 動畫運動路徑 82
4.6 動畫播放預覽 83
4.7 上機練習 85
4.8 習題 92
第5章 文本與文本動畫 93
5.1 創建與編輯文本 93
5.1.1 文本圖層概述 93
5.1.2 創建文本 93
5.1.3 選擇與編輯文本 94
5.1.4 文本形式轉換 94
5.1.5 改變文本方嚮 96
5.2 設置文本格式 96
5.3 設置文字屬性 97
5.3.1 基本文字屬性 97
5.3.2 路徑文字屬性 98
5.4 範圍控製器 103
5.4.1 範圍選擇器動畫 104
5.4.2 透明度動畫 106
5.4.3 起始與結束屬性動畫 109
5.5 【繪畫】麵闆和【畫筆】麵闆 110
5.5.1 【繪畫】麵闆參數 111
5.5.2 【畫筆】麵闆參數 112
5.6 上機練習 114
5.7 習題 121
第6章 濛版與濛版動畫 123
6.1 濛版 123
6.1.1 創建濛版 123
6.1.2 濛版的基本設置 125
6.2 編輯濛版 128
6.2.1 調整濛版形狀 129
6.2.2 添加/刪除頂點 129
6.2.3 轉換頂點工具 130
6.3 濛版的其他屬性 131
6.3.1 濛版屬性 131
6.3.2 濛版和形狀路徑 132
6.4 濛版動畫 133
6.5 Roto筆刷工具 135
6.6 上機練習 138
6.7 習題 147
第7章 三維空間動畫 149
7.1 認識3D圖層 149
7.2 3D圖層的應用 149
7.2.1 創建3D圖層 150
7.2.2 3D圖層的基本操作 151
7.3 燈光的運用 155
7.3.1 燈光圖層的創建 155
7.3.2 燈光圖層的控製 156
7.3.3 燈光圖層的屬性 157
7.3.4 幾何選項和材質選項 160
7.4 攝像機的設置 164
7.5 上機練習 166
7.6 習題 174
第8章 特效的基本操作 175
8.1 添加特效 175
8.2 設置特效 176
8.2.1 數值類的參數 177
8.2.2 帶顏色拾取器的參數 178
8.2.3 帶角度控製器的參數 179
8.2.4 帶座標的參數 179
8.3 編輯特效 180
8.3.1 複製特效 180
8.3.2 禁用和刪除特效 181
8.3.3 添加特效動畫 181
8.4 上機練習 182
8.5 習題 184
第9章 顏色校正與摳像特效 185
9.1 顏色校正 185
9.1.1 CC Color Neutralizer和三色調 185
9.1.2 CC Color Offset 186
9.1.3 CC Toner 187
9.1.4 亮度和對比度 187
9.1.5 保留顏色 188
9.1.6 可選顏色 188
9.1.7 廣播顏色 189
9.1.8 曝光度 189
9.1.9 麯線 189
9.1.10 更改顏色和更改為顏色 190
9.1.11 灰度係數/基值/增益 191
9.1.12 照片濾鏡 192
9.1.13 黑色和白色 192
9.1.14 色調和色調均化 192
9.1.15 色光 193
9.1.16 色階和色階(單獨控製項) 194
9.1.17 色相/飽和度 195
9.1.18 通道混閤器 195
9.1.19 顏色連結 196
9.1.20 顏色平衡和顏色平衡(HLS) 197
9.1.21 陰影/高光 197
9.1.22 自動特效 198
9.2 摳像特效 198
9.2.1 Keylight(1.2) 198
9.2.2 差值遮罩 199
9.2.3 內部/外部鍵 200
9.2.4 提取 200
9.2.5 線性顏色鍵 201
9.2.6 顏色差值鍵 202
9.2.7 顏色範圍 203
9.2.8 高級溢齣抑製器和摳像清除器 203
9.3 遮罩特效 204
9.3.1 mocha shape 204
9.3.2 調整柔和遮罩和調整實邊遮罩 204
9.3.3 簡單阻塞工具和遮罩阻塞工具 205
9.4 上機練習 206
9.5 習題 210
第10章 視頻與音訊特效 211
10.1 生成 211
10.1.1 CC Glue Gun 211
10.1.2 CC Light Burst 2.5 212
10.1.3 CC Light Rays 213
10.1.4 CC Light Sweep 213
10.1.5 CC Threads 214
10.1.6 寫入 215
10.1.7 儲存格圖案 216
10.1.8 高級閃電 216
10.1.9 光束 217
10.1.10 鏡頭光暈 218
10.1.11 描邊 218
10.1.12 塗寫 219
10.1.13 四色漸變 220
10.1.14 梯度漸變 221
10.1.15 吸管填充 221
10.1.16 填充 222
10.1.17 油漆桶 222
10.1.18 音訊波形和音頻頻譜 223
10.1.19 勾畫 224
10.1.20 棋盒 225
10.1.21 網格 226
10.1.22 其他生成特效 227
10.2 過渡 228
10.2.1 CC Glass Wipe 228
10.2.2 CC Grid Wipe 228
10.2.3 CC Image Wipe 229
10.2.4 CC Jaws 230
10.2.5 CC Light Wipe 230
10.2.6 CC Line Sweep 231
10.2.7 CC Radial ScaleWipe 231
10.2.8 CC Scale Wipe 232
10.2.9 CC Twister 232
10.2.10 CC WarpoMatic 233
10.2.11 擦除類過渡特效 234
10.3 音訊 237
10.4 上機練習 237
10.5 習題 242
第11章 扭麯與透視特效 243
11.1 扭麯 243
11.1.1 CC Bend It 243
11.1.2 CC Bender 244
11.1.3 CC Blobbylize 245
11.1.4 CC Flo Motion 245
11.1.5 CC Griddler 246
11.1.6 CC Lens 247
11.1.7 CC Page Turn 247
11.1.8 CC Power Pin 248
11.1.9 CC Slant 248
11.1.10 CC Smear 249
11.1.11 CC Split 249
11.1.12 CC Split 2 250
11.1.13 CC Tiler 250
11.1.14 貝爾賽麯線變形 251
11.1.15 變換 251
11.1.16 變形 252
11.1.17 波紋 253
11.1.18 波形變形 253
11.1.19 放大 254
11.1.20 鏡像 254
11.1.21 偏移 255
11.1.22 球麵化 255
11.1.23 凸齣 256
11.1.24 湍流置換 256
11.1.25 鏇轉扭麯 257
11.1.26 光學補償 257
11.1.27 液化 258
11.1.28 置換圖 259
11.1.29 網格變形 259
11.1.30 極座標 260
11.2 透視 260
11.2.1 CC Cylinder 260
11.2.2 CC Sphere 261
11.2.3 CC Spotlight 262
11.2.4 3D眼鏡 263
11.2.5 邊緣斜麵 263
11.2.6 斜麵Alpha 264
11.2.7 徑嚮陰影和投影 264
11.2.8 3D攝像機跟蹤器 265
11.3 上機練習 266
11.4 習題 270
第12章 其他特效 271
12.1 風格化 271
12.1.1 CC Block Load 271
12.1.2 CC Burn Film 272
12.1.3 CC Glass 272
12.1.4 CC HexTile 273
12.1.5 CC Kaleida 274
12.1.6 CC Mr. Smoothie 274
12.1.7 CC Plastic 275
12.1.8 CC Repe Tile 276
12.1.9 CC Threshold 276
12.1.10 CC Threshold RGB 277
12.1.11 CC Vignette 277
12.1.12 浮雕和彩色浮雕 278
12.1.13 查找邊緣和畫筆描邊 278
12.1.14 動態拼貼 279
12.1.15 發光 280
12.1.16 卡通 280
12.1.17 馬賽剋 281
12.1.18 毛邊 281
12.1.19 散佈 282
12.1.20 閃光燈 283
12.1.21 紋理化 283
12.2 模糊和銳化 284
12.2.1 CC Cross Blur 284
12.2.2 CC Radial Blur 284
12.2.3 CC Vector Blur 285
12.2.4 複閤模糊 285
12.2.5 徑嚮模糊 286
12.2.6 通道模糊 286
12.2.7 銳化 287
12.3 模擬 287
12.3.1 CC Ball Action 287
12.3.2 CC Bubbles 288
12.3.3 CC Drizzle 289
12.3.4 CC Hair 290
12.3.5 CC Mr. Mercury 290
12.3.6 CC Particle Systems II 291
12.3.7 CC Particle World 292
12.3.8 CC Pixel Polly 293
12.3.9 CC Rainfall 294
12.3.10 CC Sonofall 295
12.3.11 CC Scatterize 295
12.3.12 CC Star Burist 296
12.3.13 粒子運動場 296
12.3.14 泡沫 297
12.3.15 碎片 298
12.4 雜色與顆粒 298
12.4.1 濛塵與劃痕 299
12.4.2 移除顆粒 299
12.4.3 雜色 300
12.4.4 雜色HLS 300
12.5 文本 301
12.5.1 時間碼 301
12.5.2 編號 302
12.6 過時 302
12.7 路徑文本 303
12.8 時間 304
12.8.1 CC Force Motion Blur 304
12.8.2 CC Wind Time 305
12.8.3 殘影 305
12.8.4 時差 306
12.8.5 時間扭麯 306
12.8.6 時間置換 307
12.8.7 圖元運動模糊 307
12.9 上機練習 308
12.10 習題 318
第13章 渲染輸齣 319
13.1 基本操作 319
13.2 【渲染佇列】麵闆 320
13.2.1 【渲染設置】對話方塊 320
13.2.2 輸齣模組 321
13.2.3 渲染輸齣 322
13.3 渲染輸齣檔案格式 323
13.4 習題 323
參考文獻 324
 

圖書序言

中文版After Effects CC 2017是Adobe公司最新推齣的專業化影視特效製作軟體,目前正廣泛應用於動畫設計、特效製作、視頻編輯及視頻製作等諸多領域。近年來,隨著數位媒體 的日益盛行,視頻類的作品被應用於各個領域,方便地製作、處理動畫和視頻特效成為人們的迫切需求。為瞭適應數位化時代人們對視頻特效處理軟體的要求,新版 本的After Effects在原有版本的基礎上進行瞭諸多功能改進,如更新瞭一個新的渲染引擎—— C4D渲染引擎,對一些特效增加瞭GPU加速,改善的 UI Retina 支援,改進的標記、腳本編寫增強功能,Adobe Media Encoder 匯齣改進,增強的時間重新映射等。
《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》從教學實際需求齣發,閤理安排知識結構,從零開始、由淺入深、循序漸進地講解After Effects CC 2017的基本知識和使用方法,《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》共分為13章,主要內容如下:
第1章介紹影視後期閤成的概念以及After Effects的應用領域和相關概念。
第2章介紹After Effects CC 2017的基礎操作。
第3章介紹圖層的相關概念和操作方法。
第4章介紹關鍵幀動畫。
第5章介紹文本與文本動畫。
第6章介紹濛版與濛版動畫。
第7章介紹三維空間動畫。
第8章介紹特效的基本操作方法。
第9章介紹顏色校正與摳像特效。
第10章介紹視頻與音訊特效。
第11章介紹扭麯與透視特效。
第12章介紹其他一些特效。
第13章介紹渲染輸齣。

《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》圖文並茂、條理清晰、通俗易懂、內容豐富,在講解每個知識點時都配有相應的實例,方便讀者上機實踐。同時在難於理解和掌握的部 分內容上給齣相關提示,讓讀者能夠快速地提高操作技能。此外,《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》配有大量綜閤實例和練習,讓讀者在不斷的實際操作中更加牢固地掌握書中講解的內容。
《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》是集體智慧的結晶,參加《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》編寫的人員還有張慧、硃琦、曹月萍、王紫源、曹素敏、趙豔麗、牛琳、梅坤、孫慶玲、邢文喜、孫紅霞、王遂友、方玉萍、硃剋軍、 賀彥、高君等。由於作者水準有限,《中文版After Effects CC 2017影視特效實用教程》不足之處在所難免,歡迎廣大讀者批評指正。……

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