After Effects CC 2018高手成長之路

After Effects CC 2018高手成長之路 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

瀋潔
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具體描述

本書的編寫目的是讓讀者盡可能全麵地掌握AfterEffectsCC2018軟體的使用方法。書中深入講解瞭軟體的每個功能和命令,可以作為一本手冊隨時查閱。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明、文字通俗易懂,適閤不同層次的讀者學習。
 
本書還著重介紹瞭Trapcode REDGIANT效果外掛程式中Particular、Form、Mir、Tao等外掛程式的應用方法。本書配套素材中收錄瞭大量的素材視頻,讀者可以根據需要練習和使用。
 
本書結構清晰、語言流暢、內容翔實,從各個方麵展現瞭AfterEffectsCC2018的強大功能,書中的實例突齣實用性,適閤廣大初中級AfterEffectsCC2018用戶閱讀,也可以作為高等院校相關專業的教材。

著者信息

瀋潔,上海工程技術大學副教授、碩士生導師、日本九州產業大學攝影學碩士。
  
鐵鐘,上海工程技術大學副教授、碩士生導師、中國美術學院設計學博士。

圖書目錄

第1章 After Effects CC 2018簡介
1.1 自媒體時代 1
1.2 After Effects CC 2018的新功能 4
1.2.1 虛擬實境 4
1.2.2 資料驅動動畫 4
1.2.3 支持新的檔案格式 5
1.2.4 其他 6
1.3 After Effects CC 2018工作區 6
1.3.1 工作介麵 6
1.3.2 項目麵闆 7
1.3.3 工具 8
1.3.4 閤成麵闆 10
1.3.5 時間軸麵闆 13
1.3.6 其他功能麵闆 15
1.4 After Effects工作流程 16
1.4.1 導入素材 16
1.4.2 閤成設置 18
1.4.3 圖層 20
1.4.4 關鍵幀動畫 21
1.4.5 視頻匯齣設置 22
1.4.6 高速運行 25
1.5 After Effects的基本操作流程實例 26

第2章 二維動畫
2.1 圖層的基本概念 33
2.1.1 圖層的類型 35
2.1.2 導入PSD文件 35
2.1.3 閤成的管理 35
2.1.4 圖層的屬性 36
2.1.5 圖層的分類 38
2.1.6 圖層的遮罩 38
2.2 時間軸麵闆 40
2.2.1 時間軸麵闆的基本功能 40
2.2.2 時間軸麵闆中圖層的操作 46
2.2.3 動畫製作 48
2.2.4 調整動畫路徑 51
2.2.5 清理緩存 52
2.2.6 編輯動畫麯線 53
2.3 濛版 55
2.3.1 創建濛版 55
2.3.2 濛版的屬性 56
2.3.3 濛版插值 58
2.3.4 形狀圖層 58
2.3.5 繪製路徑 60
2.3.6 濛版實例 60
2.3.7 預閤成 63
2.4 文字動畫 67
2.4.1 創建文字圖層 67
2.4.2 路徑選項屬性 69
2.4.3 範圍選擇器 71
2.4.4 範圍選擇器動畫 72
2.4.5 起始與結束屬性動畫 74
2.4.6 文本動畫預設 76
2.5 操控點工具 78
2.6 基本圖形 80

第3章 三維動畫
3.1 After Effects三維空間的基本概念 86
3.1.1 3D圖層的概念 86
3.1.2 3D圖層的基本操作 87
3.1.3 觀察3D圖層 88
3.2 燈光圖層 89
3.2.1 燈光的類型 89
3.2.2 燈光的屬性 90
3.2.3 幾何選項 92
3.2.4 材質屬性 94
3.3 攝像機 97
3.4 運動跟蹤 99
3.4.1 點跟蹤 99
3.4.2 人臉跟蹤器 102
3.4.3 三維跟蹤 105
3.5 構造 VR 環境 108
3.6 運算式三維文字 112

第4章 常用內置效果
4.1 效果操作 118
4.1.1 應用效果 118
4.1.2 複製效果 118
4.1.3 關閉與刪除效果 118
4.1.4 效果參數設置 119
4.2 顏色校正 121
4.2.1 色階 121
4.2.2 色相/飽和度 121
4.2.3 麯線 122
4.2.4 三色調 123
4.2.5 SA Color Finesse 3 124
4.3 模糊 128
4.3.1 高斯模糊 128
4.3.2 定嚮模糊 129
4.3.3 徑嚮模糊 129
4.3.4 通道模糊 130
4.4 生成 131
4.4.1 梯度漸變 131
4.4.2 四色漸變 131
4.4.3 高級閃電 132
4.5 風格化 133
4.5.1 發光 133
4.5.2 閃光燈 134
4.5.3 卡通 135
4.5.4 CC Glass 136
4.6 過渡 137
4.6.1 漸變擦除 137
4.6.2 塊溶解 138
4.6.3 卡片擦除 138
4.6.4 CC Glass Wipe 140
4.7 雜色和顆粒 141
4.7.1 雜色Alpha 141
4.7.2 分形雜色 141
4.8 模擬 143
4.8.1 CC Bubbles 143
4.8.2 CC Drizzle 144
4.8.3 CC Rainfall 144

第5章 效果應用實例
5.1 調色實例 146
5.2 畫麵顆粒 149
5.3 雲層模擬 151
5.4 發光背景 155
5.5 粒子光線 158
5.6 路徑應用 161
5.7 爆炸背景 168
5.8 切割文字 174

第6章 Trapcode RED GIANT效果外掛程式
6.1 Particular 3.1效果外掛程式 178
6.1.1 Designer... 179
6.1.2 Show System 184
6.1.3 Emitter 184
6.1.4 Particle 187
6.1.5 Shading 191
6.1.6 Physics 193
6.1.7 Aux System 196
6.1.8 World Transform 198
6.1.9 Visibility 198
6.1.10 Rendering 198
6.2 Particular效果實例 200
6.2.1 OBJ序列粒子 200
6.2.2 粒子拖尾 205
6.3 Form3.1效果外掛程式 209
6.3.1 Base Form 209
6.3.2 Particle 211
6.3.3 Shading 214
6.3.4 Layer Maps 216
6.3.5 Audio React 217
6.3.6 Disperse and Twist 218
6.3.7 Fractal Field 218
6.3.8 Spherical Field 219
6.3.9 Kaleidospace 220
6.3.10 Transform 220
6.3.11 Visibility 221
6.3.12 Rendering 221
6.4 Form效果實例 222
6.5 Mir效果外掛程式 227
6.6 Tao效果外掛程式 230

第7章 綜閤案例
7.1 擾動文字 236
7.2 動態圖形 240
7.3 腐蝕文字 246
7.4 方形閃電 255
 

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